Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

jakub_czyli_ja

Players
  • Content Сount

    1,254
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    984

Everything posted by jakub_czyli_ja

  1. jakub_czyli_ja

    Problem z aktualizacją gry.

    Skasować zawartość katalogu Update, usiąść i patrzyć się jak ściąga od nowa?
  2. Pytanie było o prędkość pocisków, nie o penetrację. Jak chcesz się czepiać, rób to dokładnie. I co ta różnorodność ma dać ponad ten burdel, który już jest w bitwach? Jeszcze więcej burdelu?
  3. jakub_czyli_ja

    Pytania do deweloperów – GamesCom 2015

    Jak się da z tego wyciągnąć kasę, to pewnie to kiedyś zaprogramują. Pewnie dlatego, że niskotierowe premki w pozostałych grach okazały się nieco zbyt popularne (zwłaszcza jak WG rzuca 50% promocji na tier V a na VIII od wielkiego dzwonu 15%), więc musieli przegrzebać ekonomię. Ogólnie ekonomia srebra statków wygląda na nieco inną niż pozostałych grach, widocznie gracze rozpracowali ją wystarczająco dobrze, żeby WG musiało ją przeprojektować. Ale do tego w życiu się nie przyznają, bo jak to tak przyznać się, że jest się chciwym albo że gracze zeksplojtowali system który ma być na eksplojty odporny? Atago jest minimalnie tańszy niż ciężkie premki VII tieru.
  4. jakub_czyli_ja

    [V] Furutaka

    Rozwijaj.
  5. jakub_czyli_ja

    [V] Furutaka

    Może dla ciebie na premce ze szmatami.
  6. jakub_czyli_ja

    [V] Furutaka

    Jedyne co mi się podoba w Fullpadace, to to, co robi burtówka z niszczycielami które miały okazję znaleźć się zbyt blisko. Wczoraj poszły pepance, bo były akurat były załadowane. Niszczyciel przeżył, ale chyba zepsuło mu się wszystko, co mogło, lista uszkodzeń była 2x dłuższa od okrętu. Z HEków potrafią odparować. Cała reszta to koszmar, ten okręt nie ma żadnej mocnej strony, bo moc dział jest skutecznie niwelowana przez wolne przeładowanie i wolny obrót wież. I ich rozłożenie. Ale ten okręt chyba właśnie taki był w rzeczywistości - nieudana kupa. Jeżeli w którejś konfiguracji będzie toto wyglądało jak na obrazku, to będzie to konkretny krok naprzód:
  7. Wyfarmić tyle punktów na pierwszym kadłubie Omahy - rispekt, man.
  8. Właśnie opisałeś tę metodę: http://ftr.wot-news.com/2013/12/22/about-the-new-method-of-evaluating-tank-performance/ - ciekawe czy te sajty generujące sygnaturki mają odpowiednie dane, żęby wygenerować takie wykresy dla okrętów?
  9. Rał pies zawsze salwą. Jak mam takiego Łajnominga z potencjalnymi 6 paczkami do wysłania i na przykład krążownik na dobicie który próbuje uciec, to będę go gonił pojedynczymi wieżami, a nie że raz palnę, nie trafię bo rozniesie dookoła, a potem będzie mnie jeszcze przez 20 sekund obijał. A tak jest zajęty uciekaniem.
  10. jakub_czyli_ja

    sugestie pewnych opcji do wprowadzenia w Wows

    Z niecenzuralnością WG mogłoby żyć, ale co zrobić w sytuacji, gdy ktoś nazwałby okręt "USS WHatever"? Niby nic, ale WG w swoim przewrażliwieniu przypieprzy się do każdego ciągu znaków generowanego prez użytkownika, który będzie miał 55, 88, 18, HH, AH, SS i tym podobne zbitki, komuś przewrażliwionemu kojarzące się z hitleryzmem - Niemcy to wrażliwy rynek. Mam wrażeni że odniesienia do włoskiego faszyzmu mogłyby się przemknąć bo mało kto się do nich przypieprzy, a mało kto, bo mało kto się orientuje.
  11. jakub_czyli_ja

    Witajcie w sekcji dla nowych graczy!

    Na pytanie: czy - moja odpowiedź brzmi - nie ustawiaj, nie będziesz miał problemu z drugą częścią pytania.
  12. jakub_czyli_ja

    sugestie pewnych opcji do wprowadzenia w Wows

    Mi w raporcie pobitewnym brakuje tooltipów, ile uszkodzeń zadałem konkretnemu trafionemu okrętowi - mam sumę, mam ile razy trafiłem, ale nie widzę, ile wlepiłem jednemu konkretnemu.
  13. 1 i 2: Okręty potrafią już odbijać, a na co ci pancerz, jak ktoś ci przylutuje półtoratonowym pociskiem? 3. Już jest, przesiądź się z St Louis na Phoenixa a później na Omahę, różnica jest zauważalna. 4 I co na tych mapach miałoby być, skoro randomy i tak nie ogarniają tego, co jest? Tak samo jak w WoT i WoWP. 5 No to by się przydało. 6 i 7 W wydaniu WG się nie da tak samo jak się nie dało w WoT i WoWP. 8 Większość graczy niestety gra na suboptymalnym sprzęcie, więc to robota psu na buty. WoWS nie wyp..dala sie na ryj, więc spokojnie może być w fazie betatestów. Tutaj WG bardzo dobrze odrobiło lekcję z WoWP, gdzie co nagle to po diable, i prawie dwa lata po premierze gra ma rażąco niższą jakość i jest bardziej niedorobiona od WoWS.
  14. Akurat to nie do końca o to chodziło, jak wychodziło jak zwykle. A później to był tylko zjazd w dół, spowodowany nieusuwalnymi bądź ciężkimi do usunięcia cechami projektu. Niestety WoWS dzieli część tych cech.
  15. jakub_czyli_ja

    Nie rozumiem sterowania.

    To twierdzi, że ma 10 fpsów, ja się zaczynam zastanawiać, czy nie jest to przypadkiem prędkość odświeżania jego układu nerwowego.
  16. jakub_czyli_ja

    Nie rozumiem sterowania.

    Akurat A i D jest jak w WoT, za to są dodatkowe Q i E robiące to samo co A i D ale jak W i S.
  17. Ja stwierdziłem, że to padaka będzie po kilka dniach grania w otwartą betę, a jak to stwierdziłem, to jest do przeczytania.
  18. jakub_czyli_ja

    Problemy z synchronizacją złota i wolnego doświadczenia

    Mam jeszcze chyba jeden okręt z tym modułem, to porobię skrinszoty. Jest jeszcze trzecia opcja: Tak To Zostało Zaprogramowane ™.
  19. jakub_czyli_ja

    [Poradniki YT] Akademia World of Warships

    Po 2 minutach o Kumie - wiadra pomyj będą. Kuma jak widać ma działa w wieżach, Phoenix i Omaha mają część dział w kazamatach. Co powoduje, że na tych ostatnich możesz wystrzelić salwę burtową i natychmiast przełączyć się na drugą burtę, namierzyć cel z przeciwnej strony okrętu i walnąć zanim działa po poprzedniej salwie się przeładują. Na Kumie w ten sposób możesz użyć tylko jednej wieży, bo reszta musi się przestawić. Drugie wyrzutnie torpedowe masz pod pokładem przed tylną sekcją wież artyleryjskich.
  20. Wy się zaraz chcecie rzucać krążownikami na pancerniki, a przecież jest tyle innych fajniejszych celów w które można strzelać po oddaleniu się szybko od pancerników - niszczyciele (dobre trafienie to dobry zarobek), inne krążowniki, zwłaszcza te z niższych tierów które można w miarę bezkarnie oklepać, można pownerwiać lotniskowiec kręcąc się na drodze jego samolotów, w końcu można obczaić minimapę i śledzić te samoloty... I tak grind IV i V tieru wymaga trochę bitew, Omaha to taki niedorobiony Murmańsk, więc można ją zostawić w miarę wolnych slotów do zarabiania i trenowania kapitanów.
  21. jakub_czyli_ja

    Problemy z synchronizacją złota i wolnego doświadczenia

    Jak skuszony brakiem złotej śrubki na zaawansowanym systemie kontroli uszkodzeń kupiłem go na lolpancernika IV tieru i chciałem później ten pancernik sprzedać, to się nie dało. Musiałem najpierw zniszczyć ten dodatek. Ot, takie malutkie kutewstwo do kolekcji WG.
  22. jakub_czyli_ja

    [V] Furutaka

    Okręt tragiczny, w miarę fajną rzeczą są relatywnie szybkie pociski, przynajmniej na stocku. Zaczynają mnie bawić losowania - ciągłe przegrane, teamy skretyniałych lemmingów, i ja lądujący w top 5 expa na tym padle.
  23. Dziękuję, Kapitanie Oczywisty. A teraz spróbuj zrozumieć tabelkę, zwłaszcza ile kosztuje zrobienie poziomu 20 co jest równoznaczne z dostaniem 19 punktu do rozdzielenia na umiejętności. A potem przeczytaj jeszcze raz pytanie.
  24. jakub_czyli_ja

    Problem z aktualizacją gry.

    A jak z temperaturami proca? Kręcony może?
  25. jakub_czyli_ja

    Problem z aktualizacją gry.

    Wiesz, jest taka funkcja zwana Spoiler na forum, żeby schować długie i nudne kawałki, jak na przykład log.
×