Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

MrAndrix_

Beta Tester
  • Content Сount

    5,262
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    18801
  • Clan

    [_PL_]

Everything posted by MrAndrix_

  1. MrAndrix_

    Zatopiony przez swojego (spotkanie znajomych z forum)

    pozdrawiam klan PL-KL
  2. MrAndrix_

    CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

    Skill gapa nie obniżysz, bo się po prostu nie da. To tak jakbyś w bitwie trafił np: MaciejaV i pisał do niego ,, Maciek weź zepsuj bitwę`` albo,, Maciejo zrób tylko 25k dmg`` Można tylko było ułatwić grę co oprócz gameplayu konsolowego pewnie wchodziło w grę, ale topornie grający dalej będzie słaby. Pamiętaj, że jest dyrektywa na 10k PD CV. Więc te dane były by zawyżone. w Exelu W.G
  3. MrAndrix_

    CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

    Mam to samo, szczególnie na Midwayu, gdzie od pomidora PR w 400 bitew na niebieskie. I kruca rośnie
  4. MrAndrix_

    CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

    Że ja go jeszcze nie spotkałem A może i spotkałem a nie pamiętam Po dłuższej banicji, czas na spostrzeżenia: Zacznę od ulubionej mojej łajby, czyli Midway a) TB nadal są tragiczno śmieszne jeśli chodzi o dmg. zadawane przy zrzucie Wniosek: przydało by sie podniesienie dmg, bo wartości są mniejsze niż na t6 nawet b) Szturmowce nadal mogą zrobić kuku każdemu celowi oczy wiście jeśli nie jest to bloop, wtedy zazwyczaj mam czas na jeden atak. Zazwyczaj po nim już brak samolotów. Wniosek : mimo wszytko dalej najbardziej efektywne do tworzenia zagrożenia dla przeciwnika( warunek perk w podpałkę i flaga) c) DB - doskonałe do walki przeciw BB, gorzej gdy atakujemy krążowniki z AA, skuteczność przeciw DD minimalna- no chyba że trafimy klienta bez znajomości podstawowego haka tej gry czyli WSAD. Wniosek: po0dstawa absolutnie wszystko co nam zwiększy hp i odporność, to nasza główna broń przeciw dużym okrętom, oczywiście przy bloopie skuteczność spada diametralnie, ale i tak kuku można zrobić Ogólnie: Według mnie najbardziej uniwersalny i chyba najbardziej wytrzymała lotnia obecnie. Nie jest aż tak skilowa do ogarnięcia, ale też niemożna beż treningu na niej grać. Jak wszystkie lotki cierpi z racji boostera, oraz małej prędkości na odchodzeniu. Podstawa to wykorzystywanie do maksimum przeszkód terenowych by zniwelować przewagę AA. Na mapach i terenach otwartych, niestety ale napocić się trzeba. Audacious: a) Szturmowce - wspaniała broń do męczenia ddków ze słabszym AA, niestety jak dla mnie za wolne w stosunku do Bearcatów z Midwaya. Rakiety potrafią zrobić sieczkę z Shimy i słabiej opancerzonych okrętów ale niestety w starciu z lepiej opancerzonym bbkiem zostaje nam tylko nadzieja na podpalenia. Z racji małej prędkości można kręcić bączki nad DD, ale jeśli nadpłynie eskorta to niestety z racji małej prędkości raczej wytracimy eskadrę przy maks. 3 podejściu. Wniosek: konieczny buff bustera albo zwiększenie puli hp b) TB- o dziwo bardzo dobre, zrzut potrójny. Długi czas boostera. Dmg też jest odpowiednie, na pewno zdecydowanie lepsze niż na Midwayu. Szybko się uzbrajają co pozwala na ataki z bliskiej odległości na BB. Wyraźnie wytrzymalsze od szturmowców. c) DB - a właściwie bombowce horyzontalne. Dobre do podpaleń okrętów przy locie wzdłuż jednostki, a jako że dosyć często bbki grają tylko W,S to jest zastosowanie bardzo duże. Niestety ma swoje minusy, po pierwsze żenująca penetracja( wiem że to bomby ap ale jeśli w kremla trafiam 10 sztuk z czego 1-2 zadaje dmg to chyba jest za mało) po drugie trudna korekta jeśli przeciwnik manewruje( szczególnie krążowniki i deski. Broń głównie do meczenia zatwardziałych kamperów na bb. Ogólnie: dobra maszyna ale cierpi na brak prędkości, co powoduje dosyć spore straty i anihilację eskadr. Niestety ciągłe wzmacniane AA powoduje że Auda staje się trudny do ogarnięcia. Tu już jest wyższa szkoła jazdy. Warto jednak go ogarnąć bo daje dużo frajdy. Hakuryu: Chyba najbardziej skilowa z Cv na t.10 a) szturmowce - stanowczo za słaby dmg z rakiet, są szybkie w miarę ale i delikatne. Nadrabiają celnością, ale dosyć często w starciach z dd artyleryjskimi( Chaba, Grozo,Kita, Haru) ponoszą ciężkie straty. Wnisek: Wszystko do samolotów jak w Bearcatach, przydało by się wzmocnienie pancerza bo samoloty są naprawdę papierowe b) TB - tu przyznaje się latam eskadra atakującą kluczem dwu-samolotowym. Do tej pory nie ogarnąłem ataku na 4 maszyny. przydało by się przyspieszenie uzbrojenia, bo stanowczo jest ono za długie. Za to dmg. jest już ok. Szkoda że Midway takich torped niema c) DB - bomby AP o dużej penetracji, ale i rozrzucie. podstawowa umiejętność ogarniecie slideshoota. Bez tego nawet nie ma sensu atak bo albo będzie rykoszet, albo w ogóle nie trafimy. ogolnie: jak wspomniałem najbardziej skillowa lotnia t.10. bez wiedzy i umiejętności lepiej zostawić na lepsze czasy Wnioski ogólne: 1) kolejne buffy AA powodują teraz że byle okręty mają tak rozwinięte AA, że wyniki można robić na pojedynczo płynących okrętach 2) brak wypośrodkowania siły AA powoduje że orkety słabsze są masakrowane( uwielbiam gnębić Stalingrady) 3) mimo kolejnych wypisek moralnych po raz kolejny bufuje się AA. Od 8.0 tylko raz Cv dostało śmiesznego buffa w postaci +10% hp, co przy wzmocnieniu kolejnym AA zwiększa przeżywalność o może 0,5s 4) brak załatwionej do tej pory kwestii spota DD. kilkanaście podnoszonej sprawy nie tylko tu ale i na innych sekcjach, FB czy Reddit. zamiast tego po raz kolejny buff AA w 8.7 co oficjalnie powoduje u mnie już odruchy wymiotne 5) Mimo dokładnego materiału porównawczego dla co nie których dalej są cv op( może to po prostu gracz jest ogarnięty, warzywo puszczone na Stalinie dalej będzie warzywem i nic nie zrobi) 6) Brak super modułów dla cv bo jeszcze by się niektórzy zapłakali jak by to nie daj boże ograniczyło uszkodzenia zadawane przez AA 7) Jeśli to jest gra arkadowa, to dlaczego wprowadzamy strefy obrony przed samolotami jak w czasie wojny: a) ogień zaporowy( czyli dymki) b) strefa koncentracji AA (czyli jeszcze więcej dymków) c) koncentracja ognia na konkretnej maszynie W ten sposób mamy odwzorowane zasady działania ognia zaporowego stosowanego w czasie II wojny światowej, przy jednoczesnych kolejnych wzmacnianiach wartości siły tejże obrony poprzez DPS 8) co teraz gracze maja zrobić z kupionymi za spore pieniądze okrętami premium CV, które dostaną znowu nerfa???? Wniosek końcowy: Ten tak zwany rework według mnie to jedna wielka porażka zakończona powrotem do punktu wyjścia, nieco tylko naciąganym przez konieczność gry do kolejnych dyrektyw. Ogólnie po testach wersji 8.7 , po wejściu łaty na serwer główny cv idzie na żyletki Tyle ode mnie spostrzeżeń na temat Cv i nie tylko
  5. MrAndrix_

    Na randomach nie da się grać....

    płać i płacz
  6. MrAndrix_

    Na randomach nie da się grać....

    Ja tylko przypomnę że 21.08 zaczyna się Gamescome. Proszę bo przekierowanie kont prasowych na Coopy,.
  7. MrAndrix_

    Nasze osiągnięcia

    Mnie nie znerfią
  8. MrAndrix_

    CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

    nie bój, w kolejce podpałka i zapalnik
  9. MrAndrix_

    Nasze osiągnięcia

    I się misja zrobiła
  10. MrAndrix_

    "bitwa morska" - wypełnianie paska gwiazdkami

    10-30-50-70-90-110 itd
  11. MrAndrix_

    CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

    z idiotą nie wygraqsz olej
  12. MrAndrix_

    CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

    Teoretycznie to on(ona, czort wie kto to) ma rację. 1) Lotnia dalej może dużo zdziałać gdy: a) mm nie nawali nam okrętami strong AA b) drużyna przeciwna cierpi na niedowaład umysłowy c) ddk nie stara się manewrować bądź wykorzystywać parasola AA d) przeciwna lotnia to idiota która atakuje tylko bbki bo dmg jest najważniejszy e) pancerniki mimo próśb CV walą w bbki obekami zamiast kasować CA, dlaczego tu patrz punkt d) f) potrafimy wykorzystać teren g) manewrowanie
  13. MrAndrix_

    brak nagrody

    w zadaniach osobistych tak to powinno wyglądać
  14. MrAndrix_

    SZYBKIE PYTANIA I ODPOWIEDZI - prowadzone przez graczy

    To nie jest misja, tylko wskaźnik postępu w evencie pt ,, bitwa koło Savo`` czy to jest tak trudne przeczytać na stronie do czego to jest???? Czy zadałeś sobie trud by ruszyć komórką mózgową,czy po prostu piszesz bzdury by pisać?????????
  15. MrAndrix_

    CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

    przecież to jest troll jakiś, a wy jeszcze go karmicie
  16. Następny z pomrocznością umysłową, to pokazuje tylko twój postęp, żebyś nie musiał bitw notować, tak jak było poprzednio Przepraszam, ale po prostu jak czytam to forum czasami to jak wspomniałem wyżej mam wrażenie że pomroczność umysłowa opanowała tych ludzi
  17. Tak im więcej graczy będzie brało udział, tym więcej nagród będzie. przecież to nie jest maraton na okręt, tylko weekendowy event gdzie(tu uwaga słowo klucz) MOŻESZ wygrać okręt na dwa sposoby a) zdobyć największą ilość punktów na serwerze b) fart w losowaniu Maraton to masz obecnie na Sirroco, poprzednio Hilla
  18. MrAndrix_

    SZYBKIE PYTANIA I ODPOWIEDZI - prowadzone przez graczy

    Na małych tierach , to możesz mieć z tym problem. Trzeba pamiętać że liczy się % dmg wbity w okręt i tu uwaga 50% uszkodzeń wbitych w pancernik da ci tyle samo co 50% wbite w ddka
  19. Kolejny, który cierpi na pomroczność umysłową. To tylko pokazuje twój postęp w bitwach Japonia vs Alianci
  20. Słowo klucz ,,było`` Nie truj głupot że było ciekawie na WoT, bo większość z nas ma po 15k + bitew WoT, pogrindowane różne gałęzie , drzewa itd. Zaczynaliśmy gdy nie było czegoś takiego jak rezerwy osobiste, a misje kampanii na 4 czołgi( Stug IV, Concepta, Object i coś jeszcze) dla słabszego gracza robiło się miesiącami( objecta jak pisałem po prawie 2 latach zrobiłem) Jedyna kwesta by mieć free expa to była przetopa za hajs z czołgu elitarnego. Z innych czołgów tez mogłeś zapomnieć jeśli nie grałeś w dobrym klanie. Ilość graczy teraz w Wot to też żart bo maks na dwa serwery masz może z 70 tyś. Co w porównaniu z 200/300k jest spadkiem niesamowitym. Przychodzisz po jak to wspomniałeś dwóch latach i narzekasz że mało, oraz wyskakujesz z 5 milionami graczy. Zastanawiasz się czasami co piszesz????No ty w końcu jesteś nowym graczem czy starym bo już się gubię Boli ciebie to tylko jak na razie, ja nawet nie liczę że coś wygram. Ot odpalam kolejną bitwę i do przodu. A że bbki USN robić zaczynam to jedno się z drugim pokrywa.
  21. MrAndrix_

    CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

    popraw kardynale szkoda bana wyłapać
  22. nie masz pleców w WG, nie wygrasz To wszystko jest ostafka przez Reptilian i płaskoziemców, oraz masonerię.
  23. To do kogo masz pretensje ze nie grałeś dwa lata??? Okręty premium/specjalne co można było wygrać/ergo kupić za walute dostępną w grze lub Free Expa od t3 do T9 T10: Stalingrad, Yoshino, Burgundia, Salem T9: Azuma, Kronsztad, Black, Alaska, Georgia, Nieustraszony, Benham T8: Takao, T7: Flint, DukeOfYork To tak od t7 mniejszych nie liczę( jeśli coś ominąłem to sorry nie pamiętam) W czołgach wspaniałe eventy 1) linia frontu - słabszy gracz nie ma szans 2) kampanie na czołgi - 1,5 roku się męczyłem na objecta dzięki postoje W Wows masz misje i łatwe i trudne eventy powodują że gracz ma co robić.Jednak hrabiemu nie pasuje bo za trudne i za mało to uninstala zrób i po kłopocie
  24. 5 milionów XD. Daj namiar na dealera też chce te piguły misje na konta premium 24 h masz co jakiś czas, można kupować też w eventach. A kto tu liczy na wygraną, ot misyjny samograj na coopach można zrobić. A camo się zawsze przyda. Co do SK we wrześniu pewnie znowu dadzą 1 okręt t10 równa się SK. Nikt ich nie wielbi( przynajmniej nie ja) ale najwięcej cebuli zawsze na polskiej sekcji. Najlepiej dać wszystko(nonstop jakieś okręty premium można dostać za samą grę) za najmniejszy wkład. Jak napisałem wyżej mi te okręty wiszą( zresztą mam je wszystkie), a że i tak gram to co mi zależy kliknąć guzik.
×