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Everything posted by Dunkeltier
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Bin die erste Runde mit ihr ausgefahren. Mein Gott, die spielt sich wesentlich schlechter wie die Arizona. Streut ordentlich mit dem Unterschied, dass es hier keine Vielzahl von Murmeln wett macht und man in die meisten Bordwände auf dem Tier eher Bullaugen reinstanzt (penetriert). Immerhin 84k Schaden und der dritte Platz im Team. Den Kahn kann man höchstens auf Schadensbegrenzung und alles skillen. Was anderes außer der HA und der Panzerung bieten diese Schiffe nicht. Die Türme finde ich übrigens auch schrecklich lahm.
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Hoch die Hände, Wochenende! Bin mal wieder mit absoluten Totalausfällen unterwegs. edited
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Naja, du hast auch nicht sonderlich geglänzt. Dazu noch pink... Sind meistens die Teams, in denen ich lande. Mit dem Unterschied, auf Platz 1-3 zu stehen.
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Ja, Leute. Ratet mal, welches Gerät ich seit vorhin in den Händen halte? Richtig, die Smolensk. Momentan sind wir nur eingeschränkt einsatzfähig, weil der Kapitän ein nur halb durchgelernter von der Kutusow (Tier 8) ist. An seine Stelle ist einer von der noch niederen Molotow nachgerückt. Ich hab mir schon auf der Arbeit so meine Gedanken über die Skillung und Module gemacht, momentan fahre ich sie so: http://shipcomrade.com/captcalc/0100000000000001000011100000100019 Am Ende wird der Kapitän so ausschauen: http://shipcomrade.com/captcalc/0100000000000001000011100000100019 Mir ist direkt bei der ersten Runde aufgefallen, wie schnell man aus dem Nebel rausrutscht. Da hab ich lieber ein größeres Polster... Hab zwei Kills und 100k Schaden hinterlassen, wobei wir im Team halt mal wieder Trolle hatten. DDs, die ohne Tarnung bis fast zum Runden-Ende die Seiten abfahren und erst die letzten 5 Minuten das torpedieren anfangen. Nutzlos... Vielen Dank, Matchmaker. Wem es juckt, an Modulen hab ich das drin: Warum? Die erste Hälfte des Spiels arbeite ich mit den 3x Ladungen Nebel. Sind die verbraucht, versuche ich es über Reichweite und Wendigkeit. Das Schiff kassiert aus beinahe jeder Lage mächtig viel Schaden. Wenn ich rumballere, bin ich eh auf über 19km offen und brauche keine Tarnung. Wenn ich die Kohle (haha!) hab, werde ich wohl noch Sonar-Modul reinkloppen. Aber ich glaube, das kommt in den dritten Slot...weniger gut. Der zweite wäre mir wegen "Last Stand / Mit letzter Anstrengung" egal. 4 Sekunden Nachladezeit für 16x Rohre mit 10% Brandwahrscheinlichkeit auf über 19km sind einfach heiß! /edit: Sonar ist im zweiten, werde wohl ein anderes Schiff "nackt" machen. Lo Yang oder ein noch niederes. Tante Edith die 2.: Wieder verloren mit knapp 100k, weil meine Wenigkeit alleine gegen 5x Gegner auf einer Seite. Ich fahre gleich wieder Conq, ist besser für den Blutdruck in meinem Alter.
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Hab endlich die Smolensk erreicht. Hart asoziales Gerät, leider direkt in der ersten Runde Idioten wie einen am Kartenrand mit ohne Tarnung fahrenden DD im Team dabei gehabt. Trotzdem zwei Gegner versenkt und mit den nicht ganz ausgelernten Kapitän der Kutusow knapp 100k Schaden abgegriffen.
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Parkst du öfters Rückwärts ein? Oder wozu braucht man eine Batterie von Seks am Hintern?
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Ich finde sowas einfach kacke und WG sollte mal einfach drüber nachdenken was die damit anrichten. Auf Dauer. In so einen Haufen Mist mag ich auch nicht unendlich Geld buttern.
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An für sich hast du Recht. Ich finde einige Sachen halt grotesk falsch bewertet. Ich teile gut aus, stecke für's halbe Team ein und gehe mit Miesen raus. Ich frag einfach nur nach der Logik dahinter? Ich kann auf 20-25km auch sehr gut zielen...bringt meinen Team weniger, mir aber mehr. Aber wo bleibt dann das Teamplay? Ernst gemeinte Frage. Einer ist für Alle da, Alle für Einen. Oder nicht? Ich kann auch für 5 Mille tanken und wieder bis zum Ende überleben, aber wenn der Matchmaker oder die ökonomischen Gründe so krass falsch sind...wieso sollte ich? /edit: Ich bin für das falsche Spielverhalten bestraft worden. Okay, Das nächste mal rauche ich erst meine Begleitkreuzer auf. Kann man so machen...
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WG-Logik und ernst gemeinte Frage: Wieso soll ich noch mal meinen [edited] an der Front verheizen? Ich verstehe das Spiel-Prinzip nicht, tut mir leid. Selbe Runde, selbes Schiff. Aber snipern hätte sich mehr gelohnt. Punkt. Btw, ich saß da mit meinen Fettarsch in einer Kremlin. Eine weichere, aber dafür genauere Lion oder Missouri wäre lustiger gewesen.
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Schon bitter für ca. 3 Mille tanken zu müssen um dann doch die Segel streichen zu müssen... Fahre das Schiff mittlerweile mit Sondermodul und hab den ganzen Sekundär-Artikram ausgebaut.
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*gelöscht und danke dafür....*
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Durchschnittliche Kills (Tötungen) mit diesen Schiff. Hat man 10x Runden lang jede Runde 1x Schiff versenkt, hat man ein Average-Wert von 1. Hat man in 10 Runden insgesamt nur 5x Schiffe versenkt (also jede zweite Runde 1x), hat man einen Average-Wert von 0,5.
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Konstant bei 45% Win-Rate. Läuft, würde ich sagen...
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Wann bekomme ich statt Bots mal wieder menschliche Mitspieler mit HIRN zugeteilt? Momentan spiele ich mit einen Haufen Müll zusammen, der ständig alles an verschenken ist! [x] Vote for Skill-based MM! Ich finde es mittlerweile echt schwer zu ertragen, weil es immer schlimmer wird. Die Smolensk ist noch 21k Kohle weit weg, danach juckt mich maximalst noch die Thunderer. Interesse an den ganzen neuen Bäumen hab' ich schon gar nicht mehr. Eventuell such ich mir dann echt ein neues Spiel, wenn ich alles im Hafen habe. Weil ständig nur zu verlieren kann es ja auch nicht sein.
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Runde von gestern, wo ich dann auch wieder ausschalten musste, um nicht in den Tisch zu beißen:
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Erster Moment: FREUDE! *denkt nach* Zweiter Moment: Mundwinkel sinken, werden eh nur wieder Flaggen sein. Dritter Moment: Container aufgerissen und mein erstes 8er SC-Schiff.
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Wieso fährt immer mehr Müll auf den digitalen Weltmeeren rum? Meine Win-Rate ist über die letzten Wochen konstant am sinken, während mein Durchschnittsschaden immer weiter steigt. Ich kann aufgrund der Dummheit meiner Mitspieler weder irgendwelche Aufträge (wie die Geburtstags-Container oder Elite-Module) vernünftig erledigen, noch die 200% auf den ersten Tagessieg mitnehmen. Wann schraubt WARGAMING mal BITTE endlich am MM, dass dieser auch den Skill berücksichtigt? Ich habe keine Lust mehr solche Einsteins und Hawkings wie *sowas hier* vermehrt in meinem Team zu haben. Ich werde bald dazu übergehen, mir auch die Elite-Module im Coop zu holen. Mit den Containern bin ich zwangsweise schon so verfahren. Ich hab auch schon Spieler mit über 10k Gefechten, einer Reihe 10er Schiffe und gerade mal ca. 8.5k Durchschnittsschaden erlebt. Wieso fahren so welche Leute rum und machen anderen das Spiel kaputt?
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Dieser coole Dude aus dem Gegnerteam hat uns heute den verloren geglaubten Sieg geschenkt: Sonst hab ich immer diese Flachpfeifen in meinem Team. Ich fuhr die Z-52, er die Salem. Wer nach 7.7k (!) Gefechten immer noch so kacke spielt, sollte besser die Finger davon lassen. Er war der letzte Überlebende und drückte sich mit absolut vollen HP ganz hinten am Kartenrand rum.
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Einschalten. Lachen. Ausschalten.
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Ein typischer WoWs-Abend bei mir: 1) Ich schalte den Rechner ein. 2) Ich spiele ein paar wenige Runden. 3) Frust. 4) Ich fahre den Rechner wieder runter. Alles halt wie immer. So wird das mit der Smolensk nie was.
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Selbst auf T9 sind die Russen-Kübel oder der Brite mit ihren Daka-Daka besser. Ganz zu schweigen von sowas wie einer Benham, die auch gegnerischen DDs fein gewürzte Aalteppiche in den Nebel serviert. Ich sehe halt echt keinen Vorteil des Schiffs bei den begrenzten Möglichkeiten mit 2x2 Geschützen Schaden auszuteilen. Auch eine Fletcher oder der Pan-Asiate sind flexibler einsetzbar.
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Ich kann das Schiff definitiv NICHT empfehlen - Kaufwarnung! Hatte gerade 130x (!) HE-Treffer auf eine gegnerische Des Moines gelandet, Resultat war 0 (!) Schaden und 0x Brände (trotz Sprengmeister). Auch als Zerstörer-Jäger sind eine Gearing oder Z-52 wegen der Tarnung oder dem Sonar wesentlich besser geeignet. Hab's dann mit dem Fernkampf + AP versucht, aber erstens hat man übelst hohe und lange Pissbögen, zweitens ist der Kahn zu langsam und unflexibel beim Ausweichen. Die Friesland spielt sich für mich wie ein reiner Supporter. In einer Gruppe von Schiffen zieht man das Feuer auf sich, deckt Torpedos auf und gibt AA-Schutz. Zu mehr ist sie nicht zu gebrauchen.
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Hab mich schon öfters drüber beschwert, aber das absichtliche Runterschießen geht weiter: Für was, bitteschön? Da verliert man als Spieler ehrlich gesagt langsam die Lust. Ich habe das schon öfters angesprochen, aber es scheint WG einen feuchten Kehricht zu interessieren? Und nein, ich habe mich dafür nicht revanchiert und normal weiter gespielt. Ich bleibe dabei, dass der Umgang und das Miteinander im eigenen Team immer unsozialer wird - mal ganz höflich ausgedrückt. Wenn ich das mit den damaligen Beta-Zeiten vergleiche. Es frustet mich langsam. Das spielt sich für mich so, wie ein absichtlicher Teamkiller-Troll in den eigenen Reihen in Counter-Strike. Zur damaligen Zeit hat das gesamte Team diesen direkt beim Start ausgeschaltet bis er den Spaß verlor und den Server verließ. Hier kann man höchstens nur selbst ins Gras beißen und durch solche Frust-Leuchten weniger eigenen Schaden am Gegner anbringen.
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Es geht immer weiter abwärts mit der Sieg-Rate. Kann WG dem MM auch mal sowas wie spielerischen Spaß beibringen, und mir nicht ständig die ganzen AFK-ler, mehrere Pinkys und anderen Abfall ins "Team" stecken? Weil genau so entwickeln sich die meisten Runden bei mir auch in letzter Zeit. Ich will auch mal mit 'nem Sieg belohnt werden?
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Kein Kommentar: /edit: Und es geht weiter so, das macht ihr echt wunderbar! Zum Glück ist mein Chat derweil dauerhaft deaktiviert. Sonst würde ich freche Fragen an die Mitspielerschaft stellen. /edit 2: Weil ich jemand aus meinen Team zu gut als DD war, hat er mir über 5.4k Leben abgezogen/runtergeschossen. Was geht falsch mit euch? Seid ihr echt so hart asozial drauf? Ich habe mich btw. NICHT direkt dafür revanchiert (in Form von Friendly Fire). Hab ihn für die Aktion geblockt und dann dem Gegner überlassen. Mir fehlen manchmal einfach nur noch echt die Worte. Ich würde echt am liebsten 24/7 ausrasten beim spielen dieses Spiels.
