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Dunkeltier

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Everything posted by Dunkeltier

  1. Vorwort: Wie wir bereits wissen, sind die Musashi und Yamato fast dasselbe und doch grundverschieden zu spielen und zu skillen. Ich werde mal die größten Unterschiede beim Namen erwähnen und meine Ideen dazu in den Raum werfen. ###Ein direkter Vergleich### 1) Die HA - Die der Yamato hat einen sehr guten Sigma-Wert und die Treffergenauigkeit lässt sich mit einen Elite-Modul sogar noch weiter erhöhen. Die Musashi hat einen schlechteren Sigma-Wert und als Tier 9er keinerlei Zugang zum Elite-Modul. 1:0 für die Yamato. 2) Die MA - Die der Yamato ist in einer Reihe angeordnet, weswegen man beim Einsatz dieser viel Breitseite zeigen muss. Außerdem hat man bei verbauten Elite-Modul keinen Zugang auf weitere -20% Nachladezeit der MA. Die Musashi hat zwar 6x2 127mm Türme weniger und 2x3 155er Türme mehr, allerdings kann diese mit relativ wenig Winkel 2x2 127mm PLUS 2x3 155mm zum Einsatz bringen - die durch ihre extra HP auch nicht so schnell ausfallen. Fährt man strikt frontal auf einen Gegner zu, sind es 3x3 155mm Seks, die auf den Gegner mit 10% Brandwahrscheinlichkeit je Kugel einwirken. Früher schossen die 155er Türme mit AP, aber vor einiger Zeit erfolgte ein HE-Buff. Die Musashi gewinnt das MA-Duell, 1:1. 3) Die Panzerung und HP - Die Zitadelle der Yamato ist frontal querab mittig etwas schmaler und insgesamt hat sie ein paar wenige HP (100) weniger. Die Zitadelle der Musashi ist Bug und Achtern mittig ein klein wenig breiter, was einen Treffer auf die Nase beim nicht anwinkeln wahrscheinlicher macht. 2:2 - unentschieden. 4) Features - Was unterscheidet die Schiffe sonst noch? Naja, die Musashi hat einen doppelt so lang laufenden Katapultjäger. Aber dafür eine noch schlechtere als miese Luftabwehr. Der Ausgleich dafür scheint eine bessere Ruderstellzeit zu sein, weshalb man bei ihr am besten zum Schadensbegrenzungsteam-Modifikation 2 greift. Einen wirklich Vorteil kann keins der beiden Schiffe in die Waagschale werfen. 3:3 - Gleichstand! ###Spielweisen### Yamato: Medium-Sniper-Tank (10-15km, bei Einzel-Gegnern auch näher als 10km) Musashi: Short-Range-Schrotflinten-Tank (unter 10km - Seks werden auf den HP-mäßig schwächsten Gegner oder alternativ das am wenigsten gepanzerte Ziel aufgeschaltet) Welche Schlüsse kann man daraus ziehen? Nun, ich würde sagen bei der Yamato vergoldet man die HA. Bei der Musashi muss man seinen HP-Pool einsetzen, stempelt den Gegner aus nächster Nähe und lässt zusätzlich die MA über ihre Brände wirken. Beide Schiffe sind dafür gebaut, sehr viel auszuhalten. Zu brennen. Damit das auch im Lategame nicht zum Problem wird, halte ich auf beiden Schiffen Brandschutz und den Inspekteur für eine zusätzliche Heilung für Pflicht. Damit die Yamato aber nicht ganz schutzlos gegen DDs und Flugzeuge ist, gibt man ihr noch die verbesserte Schießausbildung mit. Wer den japanischen Spezial-Kapitän hat, sollte diesen unbedingt auf die Yamato setzen. Er veredelt eure Turmdrehgeschwindigkeit und lässt diese auch fast niemals mehr ausfallen. Ich hab die Schiffe oft umskillen und die Kapitäne tauschen müssen, bis ich die richtige Kombination herausfand. ###Die von mir verwendeten Skillungen und Module### ...um möglichst lange im Spiel zu bleiben und den am Gegner angebrachten Schaden zu maximieren: Yamato: http://shipcomrade.com/captcalc/0100100000100000000001000100100119 + Ultra-genaue, haltbare und durchschlagsstarke Hauptgeschütze + Überlebensfähigkeit + Tarnung + profitiert übermäßig von dem Spezial-Kapitän (seltener HA-Ausfall, verbesserte Turmdreh-Geschwindigkeit und erstes Blut für mehr Reparaturen) o mäßige Seks und Luftabwehr - extrem lahme Ruderstellzeit Musashi: http://shipcomrade.com/captcalc/0100100000100000000001001100100019 + noch bessere Überlebensfähigkeit + stabile MA die mit hoher Wahrscheinlichkeit gut anzünden kann o für die Tier-Stufe das dickste Kaliber, welches allerdings öfters durch den Sigma-Wer mal hart streut o mäßige Ruderstellzeit - sehr schlechte Luftabwehr Abschließende Worte: Wie spielt ihr sie, was sind eure Erkenntnisse? Legt man wirklich auf die wichtigen Dinge wert? Was könnte man noch besser machen? Welches der beiden Schiffe macht euch mehr Spaß?
  2. Dunkeltier

    Frust Therapie

    Schön Digga, dass kriege ich von allen zu hören, die die ersten 5 Minuten+ afk sind oder von Anfang an rückwärts fahren. Ich Reporte dieses Verhalten nur noch. "Weil ich es kann..." Oder man mir den Spielspaß zerstört. Macht, was ihr wollt. Die WG-Community ist genauso toxisch wie die CS-Community. Damals war ich wirklich gut und hab jeden scheiß umgenietet und flog von jeden 2. Server. Weil ich angeblich ein Cheater wäre... Damals aber konnte man die Spiele noch drehen. Das gelingt in WoWs hingegen nicht. Man spielt es noch, bis man was neues findet.
  3. Dunkeltier

    Frust Therapie

    Es ist wieder die 200%-Zeit, wo man sich denkt, man könnte die etwas besseren Flaggen Mal anbringen und ausfahren... Wie immer GG.
  4. Dunkeltier

    Was habt ihr heute geschafft?

    Wenn ich Träger fahre ohne CV zu sein... Hab meinen Damage-Rekord von 350k auf dem gleichen Schiff, allerdings größtenteils mit HE erspielt. Und verliere mit ihr am meisten.
  5. Dunkeltier

    Frust Therapie

    Obwohl wir Anfangs 3-4 Schiffe Vorsprung hatten, hat mein Team nach und nach die Runde weggeschmissen. Mal wieder danke für absolut nichts, ich betrinke mich mal wieder. Anders hält man den Spielermüll nicht aus. Plottwist: Wir hatten eine PR mal wieder ohne Tarnung.
  6. Dunkeltier

    Was habt ihr heute geschafft?

    Ich möchte hiermit jeden einzelnen Gegner ehren, weil das Game bis zuletzt sehr spannend und offen vom Ausgang blieb. Zu meiner (!) Schande gestehe ich, dass ich ziemlich viel HE benutzt habe, weil ich weiß, dass ich sonst gegen eine angewinkelte Yamato (und eine PR...) nur mäßig wirken kann oder konnte. Danke, das war eine meiner besten Runden der letzten Wochen und Monate. Danke an die fairen Gegner, danke an das eigene Team. Und auch für die Likes. Hab diesmal auch nur Daumen nach oben da gelassen. Ich hoffe ehrliches Loben fällt nicht unter Naming und Shaming, ich meine das ernst. Und dass ich nicht mehr konnte, war ebenfalls ernst gemeint. Mein Schiff hatte danach absolut fertig (knapp 0 HP). Und ja, ich lass mich ungerne versenken. -.-
  7. Ich werde morgen wohl die 3. Direktive abschließen, brauche noch ca. 25k Basis-EP für die 5. Aufgabe. Dann bekomme ich den 7er-Kreuzer. Die Puerto Rico kann mir gestohlen bleiben. Hab heute zwei Wallet-Warrior damit rumfahren sehen. Beide ohne Tarnung und nach wenigen Metern habe sie direkt ihr "Können" gezeigt. Ohne Worte: gg WarGaming
  8. Dunkeltier

    Frust Therapie

    Naja, wo bleibt die Sportlichkeit?
  9. Dunkeltier

    Frust Therapie

    -3 Karma weil ich zu den diversen Full-Life Membern in meinem Team (damit meine ich wirklich 100% HP) Kreuzern und Schlachtschiffen mal meine Meinung gesagt habe: Läuft halt wie immer. Leider sind die ganzen Kohle-Flocken weg und ich muss mich im Random wieder mit Vollhonks rumschlagen. Würde mich mal interessieren, wieso ich IMMER runtergevotet werde? Für was? Bin aktuell wieder bei 0 Karma. Hab mir im Gegenzug angewöhnt, null zu liken und jeden Tag auch all meine Dislikes rauszuhauen. Auge um Auge. Zahn um Zahn. WoWs ist asozial geworden.
  10. Dunkeltier

    Thunderer Tier X

    Hab die Mülltonne nun auch endlich im Hafen stehen, Grüße gehen raus an den 25% Resourcen-Coupon. Die einzige Frage, die sich mir stellt (sind eher zwei bis drei): 1) Module schauen bei mir so aus: Wäre es da nicht ratsam (weil sie über eine bessere Tarnung und HA-Genauigkeit als meine mit Elitemodul ausgestattete Conquerer verfügt) ihr das zweite Flak-Modul für 6 statt 4 Wolken zu geben? 300% mehr Damage mit dem Flugabwehrfeuer auf die Wolkenwände sind imho nicht zu verachten?! 2) Hab den 19er Kapitän von meiner Vanguard hergenommen. Der ist gerade noch so geskillt: http://shipcomrade.com/captcalc/0100000000100010100001000100000119 Würde da sich nicht eher sowas anbieten? http://shipcomrade.com/captcalc/0110000000100000000001000100100119 +15% mehr Standard-Damage auf die La-Flak-Wolken wäre schon trollig. Wobei sich der CV eh schon mit der verbesserten Standzeit der Flak durch mehr HP und dem länger andauernden Def-Feuer abmühen muss... Alternativ könnte ich einen der Spezial-Käptn's ja so ausbilden: http://shipcomrade.com/captcalc/0100000001100000100001000100000119 Sie hat ein Material mehr als die Conq, nur der Skill zum Nebeln ist dann halt für den Hintern und wird nicht gebraucht. Adrenalin ist bei der Conq besser einsetz- und timebar wie die Cooldown-Zeit der Standard-Heals auf der Thund. 3) Wie werden die 300% DefAA-Material mit den +15% des 4er Skills verrechnet? Kriege ich ich dann stumpf 315% (300%+15%) auf die Flakwolken oder (wie ich es mir erhoffe) 300%*1,15=345%? Ich fahre Schiffe gerne speziell auf ihre ihnen zugedachten Sonderrollen. /edit: Hm, Gewichtung sind eigentlich Kanonen, dann die Tarnung und anschließend die Flugabwehr. Glaub, ich lasse sie erst mal so. Wo die 457er hinspritzen, wächst eh erst mal kein Gras mehr. Man muss ja doch einige Punkte in Schadensmanagment stecken, der Kahn kassiert von allen Seiten. Flagge mit +20% mehr wiederhergestellte Lebenspunkte und -20% Branddauer sind Pflicht. Was für ein witzloser Kasten. Warum? 1) Die AA holt fast nichts runter. 2) Die AP schießt bei mir zu 40% nur Fahrkarten trotz perfekter Breitseiten. Geht durch Schlachtschiffe und Kreuzer durch und macht nichts. Werde sie von nun an wie die Conq auf HE spielen und andere BBs abfackeln. Und darauf habe ich die ganze Zeit noch drauf hingearbeitet? Lachhaft.
  11. Günther Lütjens für 175k Kohle nicht mitbekommen? Setze den auf den 10er Schlachter mit legendären Modul und den kleinen Geschützen. Mit Sek.- & Überlebensskillung. Da haste dann mitunter 2x eine Verbesserung der HA und MA durch das Elite-Modul und den Special-Skill.
  12. Dunkeltier

    Entwickler-Bulletin 0.9.0

    Vielen Dank für den nächsten Arschtritt nach dem PR-Desaster, WarGaming. Ich habe noch einige viele 10er Aufträge offen, die ich nach und nach noch abarbeiten wollte. Nach dem ich mich schon den kaufbaren normalen Schiffen, den Weihnachts-Containern und der PR verweigert habe, habe ich mir gerade vorhin für über 384 Euro zwei (Sternen-)Schiffe in Star Citizen gegönnt. Ein großer Teil der Kohle hätte eigentlich an euch gehen sollen, da mir noch das ein oder andere Schiff in meiner Sammlung fehlt und ich auf einige ein Auge geworfen hatte.Auch spiele ich momentan dank der gesenkten Weihnachts-"Belohnungen" und des absolut miesen Matchmakers derzeit nur noch Co-op. Mit der nächsten von euch angedachten Änderung ist das Spiel damit für mich langsam tot, weil es einfach keinen Spaß mehr macht und dann nur noch aus grinden und wahnsinnig schlechten Mitspielern besteht. Wisst ihr: Ich kann mein Geld auch woanders ausgeben. Neben den noch teureren CIG Pixel-Schiffen ist in meinen Rechner auch ein AMD Ryzen 9 3950X samt 64GB RAM gewandert (für den ich mir bereits auch das VR-Kit Valve Index kaufte). Ich hab echt keine Lust mehr darauf, dass ihr immer mehr Baustellen aufmacht und immer mehr Content hinter wahnwitzigen Pay- oder Grind-Walls versteckt. Ich bringe hier meinen Unmut über eure Firmen-Politik zur Niederschrift, letztlich sind es eure Zeilen Code und das was ihr draus macht. Mein Arbeitsplatz hängt davon nicht ab. Hab ja auch noch ein hübsches BMW-Motorrad in der Garage... Ich find's halt schade, weil ich das Spiel schon ziemlich früh und lang begleitete und eigentlich vor hatte, noch länger voll aktiv dabei zu bleiben.
  13. Dunkeltier

    Forschungsbüro Legendäre upgrades.

    Vielen Dank für den nächsten Arschtritt nach dem PR-Desaster, WarGaming. Ich habe noch einige viele 10er Aufträge offen, die ich nach und nach noch abarbeiten wollte. Nach dem ich mich schon den kaufbaren normalen Schiffen, den Weihnachts-Containern und der PR verweigert habe, habe ich mir gerade vorhin für über 384 Euro zwei (Sternen-)Schiffe in Star Citizen gegönnt. Ein großer Teil der Kohle hätte eigentlich an euch gehen sollen, da mir noch das ein oder andere Schiff in meiner Sammlung fehlt und ich auf einige ein Auge geworfen hatte. Auch spiele ich momentan dank der gesenkten Weihnachts-"Belohnungen" und des absolut miesen Matchmakers derzeit nur noch Co-op. Mit der nächsten von euch angedachten Änderung ist das Spiel damit für mich langsam tot, weil es einfach keinen Spaß mehr macht und dann nur noch aus grinden und wahnsinnig schlechten Mitspielern besteht. Wisst ihr: Ich kann mein Geld auch woanders ausgeben. Neben den noch teureren CIG Pixel-Schiffen ist in meinen Rechner auch ein AMD Ryzen 9 3950X samt 64GB RAM gewandert (für den ich mir bereits auch das VR-Kit Valve Index kaufte). Ich hab echt keine Lust mehr darauf, dass ihr immer mehr Baustellen aufmacht und immer mehr Content hinter wahnwitzigen Pay- oder Grind-Walls versteckt. Ich bringe hier meinen Unmut über eure Firmen-Politik zur Niederschrift, letztlich sind es eure Zeilen Code und das was ihr draus macht. Mein Arbeitsplatz hängt davon nicht ab. Hab ja auch noch ein hübsches BMW-Motorrad in der Garage... Ich find's halt schade, weil ich das Spiel schon ziemlich früh und lang begleitete und eigentlich vor hatte, noch länger voll aktiv dabei zu bleiben.
  14. Ein Gutes hat es ja: WarGaming bleibt damit im Gespräch und Gedächtnis.
  15. Dunkeltier

    Server_down

    So kann man Spieler auch dran hindern, sich wenigstens die Wichtel-, Stahl- und Kohle-Container mitzunehmen. Ab morgen bin ich längere Zeit nicht Zuhause. Mal wieder vielen Dank dafür, dass ihr ausreichend von meiner an euch geflossenen, reichlichen Kohle in die Server-Infrastuktur investiert habt...nicht.
  16. Dunkeltier

    Server_down

    So schaut es bei mir die ganze Zeit aus... Viel Spaß bei dem Event.
  17. Wow, für die 10er gibt es nicht mal Super-Container Stahl? Hätte ich das vorher gewußt... Naja, mach ich halt dieses Weihnachtsfest dann auch keine Kohlen für ein Kauf-Schiff locker. Gibt es eben keine PR, kein Kauf-Schiff und keine Container. Und ich bin durchaus ein Wal, der in Spielen wie Star Citizen 10k+ und hier sicher auch 1.5-2k+ gelassen hat. Man kann es auch übertreiben mit dem gierig sein. Trotzdem den Mitarbeitern von WG ein Frohes Fest und einen Guten Rutsch.
  18. Bis jetzt habe ich ja fast jedes Event, jeden sinnlosen Grind mitgemacht. Zum Teil auch unter Einsatz einer größeren Menge Echtgeld, weil mir schon das erspielen der Benham zu langwierig und stupide war. Man bedenke, viele Spieler gehen einer geregelten Arbeit nach und sind wie ich mitunter Schichtarbeiter. Da will man auch noch etwas Zeit für Familie, Freunde und Kollegen haben. Jedenfalls wurde dieses Mal die Hürde so hoch gehängt und es ist ein so dermaßen großer Echtgeld-Einsatz von nöten, dass ich zum ersten Mal sage "Ich bin von vornhinein raus!". Mein Plan lautet weiterhin nur noch die Tier X Container abzustauben, mir die die Kohle für die Thunderer zu erspielen und die Siegfried für 100.000 Free-XP einzusacken. Aus dem Container-Wichtel- und Geschenk-Schrott hab ich schon länger gelernt und mache da schon längst nicht mehr mit. Ich hätte mir durchaus vorstellen können, 50-80 Euro auszugeben und ein wenig zu grinden. Aber das schaut ja eher nach 150-200 Euro aus, wenn man nicht die Weihnachtsfeiertage lieber allein zockend verbringt... Wandert das Geld halt in ein anderes Spiel oder neue Hardware. Hab eh zu viele Schiffe, die ich niemals ausfahre.
  19. Dunkeltier

    Graf Spee

    /edit: Und Runde von jetzt gerade:
  20. Dunkeltier

    Graf Spee

    Ja, bei Hecktreffern von BBs bleibe ich ganz gerne mal stehen und schaue mir die Umgebung an. Deswegen die Präventiven Maßnahmen und mit letzter Anstrengung. Die Grundlagen der Überlebensfähigkeit halte ich für verschwendet, das bringt dir nur 6,75 Sekunden schnelleres ablöschen.
  21. Dunkeltier

    Frust Therapie

    Ach f***t euch... Selbst wie scheiße am spielen und mich für bitte was melden?
  22. Dunkeltier

    Graf Spee

    Würde ich so nicht empfehlen. Warum? Erstens ist sie kein DD-Hunter, darum kann man sich den Torpedo Entdeckungs-Skill großzügig sparen. Zweitens feuert sie nur alle 20 Sekunden lächerliche 6x ungenaue Mumpeln mit absolut witzlosen und niedrigen HE-Schaden, was sollen da die 2% mehr Feuerchance anrichten? Ich würde das Schiff auf Tarnung, Schadensbegrenzung und Vielseitigkeit spielen, das schaut dann eher so aus: http://shipcomrade.com/captcalc/0100100000000001000001000100100119 Damit ist dann auch der HE-Feuerregen der anderen Kreuzer gut auszuhalten.
  23. Dunkeltier

    Gemeldet für nichts

    Deine "Verbesserung" hängt eher davon ab, dass man im High-Tier im Allgemeinen mit jeden Schuss mehr Schaden macht bzw. auch die Kadenz viel besser ist. Allgemein bist du so eher eine Belastung für ein Tier 10 Team. Ich würde dir empfehlen, etwas länger im Tier 5-7 zu bleiben und die grundlegenden Spiel-Mechaniken noch mal einzutrainieren. Dazu gehört bei BBs und CAs das Anwinkeln und bei DDs das verdeckte Torpedieren oder aus dem Nebel schießen. Dann wirst du auch viel mehr Erfolge einfahren und Spaß am Spiel haben.
  24. Dunkeltier

    Frust Therapie

    Und es geht weiter mit den Totalausfällen. AP kam auch zum Einsatz, hat aber nur 21k Schaden gemacht und keine Zitadelle geschlagen.
  25. Dunkeltier

    Frust Therapie

    Sie sichert die Ecke ab.
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