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LanaAG

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  1. LanaAG

    (Nur heute) 360 Tage Premium bei WOT für 15% wenig

    Hmm welcher Gutschein war das? Webshop-Gutschein der nur paar Tage gültig ist?
  2. Ehrlich gesagt bin ich da auch kein Freund von. Zumal auch in der Datenschutzrichtlinie nicht geschrieben steht was denn da alles geschickt wird. @Sehales Irgendwie steckt ein Übersetzungsfehler in den Patchnotes: " Furutaka, Aoba, Myoko, Mogami, Ibuki, Atago, ARP Myoko, ARP Ashigara, ARP Haguro, Southern Dragon, Eastern Dragon, ARP Nachi und ARP Takao erhalten eine höhere Genauigkeit als der Kreuzer Zao. " Sollte das nicht eher "erhalten eine höhere Genauigkeit, ähnlich wie die des Kreuzers Zao" heissen? In der englischen Version stehts nämlich so (similar to that of cruiser Zao ).
  3. LanaAG

    Zeigt eure Super Container !

    Vor paar Tagen aus einem Ressourcen-Supercontainer ebenfalls 100x India Delta Flaggen bekommen (+20% Reparatur). Kann man immer wieder brauchen beim BBootfahren.
  4. LanaAG

    IJN Buff

    Hmm damit machen sie den Nerf aus .. öhm... Patch 0.5.15 rückgängig. Dort wurden HE-Schaden und Feuerchance um genau diese Werte verringert. Haben Sie wohl gemerkt dass das völliger Blödsinn war. Dieselbe 127mm HE wie vor dem Umbau. "Nur" Turmdrehzeit und Nachladezeit sind anders/besser, je nach Schiff.. Bei dem Patch damals hat WG gut getrollt. Neben den neuen Schiffen gabs beim Umbau auch viele Nerfs und in den Patchnotes las sich das so: "Um ihre Spielmöglichkeiten zu verbessern, haben wir einen alternativen Zweig für japanische Zerstörer hinzugefügt und an bestehenden Zerstörern Änderungen vorgenommen, darunter Änderungen an ihren Sprenggranaten." Also ein Rundumnerf der die Spielmöglichkeiten verbesserte. https://worldofwarships.eu/de/news/game-updates/patch-notes-0515/#Japanese Destroyers Ansonsten sind die Buffs zu begrüssen, vorallem auf die Kreuzer-Änderungen bin ich gespannt. Ist doch eher ein Krampf die zu fahren.
  5. LanaAG

    Halloween Unternehmen

    So eine Runde hatte ich auch mal, also vom Schaden her, aber dann verloren weil die anderen Mitspieler es mit dem Abtauchen zu wörtlich genommen haben. Eine Frage zur Burg aufdecken: Nach welchem Kriterium wird die aufgedeckt? Entfernung? Zufall? Mir kommts vor ich muss die Insel abknutschen dass die aufgeht. O.o
  6. Es sieht vermutlich so aus: Beitrag bleibt stehen, aber das Profil wird zum "DeletedUser" mit 0 Beiträgen und ohne Inhalt. Allerdings ist er noch in der 45 Tage Wiederherstellungsfrist, ob der Beitrag danach verschwindet weiss ich auch nicht. Wir sehens in ca. 1 Monat ^^ .. oder du schreibst den Kundendienst an und fragst mal. (Einen älteren DeletedUser hab ich grad nicht gefunden)
  7. LanaAG

    Frusttherapie

    Wenn der Gegner die eigene Basis erobert und unsere DDs in der gegnerischen Basis sitzen. Wir sind aber schneller und wäre easy win.... aaaaaaaaaaaber nein, einer der DD Idioten hat den unwiderstehlichen Drang aus dem Cap zu fahren um ein BB zu torpedieren. Fortschritt zurückgesetzt, Gegner erobert unsere Basis, verloren. Wie können Leute nur so dumm sein? Generell dünkt es mich dass bei der aktuellen britischen DD Schwemme wirklich nur hirnlose Grütze rumfährt, vorallem in besagten britischen DDs. Und ganz gerne in meinem Team. Und ganz gerne einen ausgeprägten Suiziddrang haben, und in den ersten 3 Minuten schon 3 von 4 sich ersaufen lassen.
  8. LanaAG

    T10 Bots?

    Gehts hier eigentlich noch um Bots? ^^ Weil ich hatte grad so ein Spiel grad wo ein Spieler der alle Anzeichen dafür erfüllt hat. Die Königsberg hat gleich am Anfang eine 180% Drehung nach hinten gemacht, Flieger gestartet und fuhr schnurstracks an Kartenrand, spammte fleissig Kommandos und "pingte" auf der Karte gegnerische Schiffe an. Wendete und fuhr grade nach unten, blieb in der Mitte der Karte für ca. 2 min stehen, und fuhr dann weiter grade aus. Spielende. Auch bei nem schlechten Spieler seh ich keinen Grund so zu fahren, zumal das gegnerische Team das ganze Gefecht unterhalb der orangen Linie blieb, da auf dem Fleck. Auch die gradlinige Fahrweise ist verdächtig mit der ~2min Pause.
  9. LanaAG

    Frusttherapie

    Ja das sehe ich auch so, das die "Einbrüche" zu krass sind. Man denkt man hat das Spielen komplett verlernt. Kenn ich, kenn ich nur zugute. Ich könnt wieder in Tisch beissen. Erneut Epicenter Karte, alle 3 Zonen grün und es fahren echt 6 (!!) Spieler aus der Zone raus an Kartenrand um dort 3 Gegner BBs zu jagen. Resultat: Rest vom Team in der Mitte versenkt, alle 3 Zonen rot, 6 Idioten am Kartenrand dann auch versenkt, Spiel verloren .... Hurra.
  10. LanaAG

    Frusttherapie

    Heute auch so Teams mit akuten Anfällen von Dummheit und Schwachsinn gehabt. Sobalds irgendwie gut läuft, man die Zonen besetzt hat, die Punkte für uns ticken, das Gegnerteam schon halb versenkt wurde.... dann schaltets bei der einen Hälfte auf Dummheit und Schwachsinn um. Da verteilen die sich bei Epizenter Karten nach der Eroberung sämtlicher Zonen plötzlich alle auf und jeder sucht in einer anderen Himmelsrichtung Seepferdchen. Oder jeder verspürt plötzlich den Suiziddrang indem alleine 2-3 Gegner angegriffen werden. Wahnsinnig geworden bin ich als 4 DDs in der Mitte von ner Epizenter Karte eine einzelne 50% Richelieu ignoriert haben.. und lieber rausgefahren sind zum weit entfernte Träger, Seepferden oder sonstwas jagen. (Und ratet mal welches BB danach die Zone(n) eingenommen hat und wir nach Punkten verloren haben...) Uff...
  11. LanaAG

    Fehler und Probleme mit 0.7.9

    Im Prinzip immer noch dasselbe wie bei den letzten 5 Patches: Das Interface im Hafen bzw generell die Leistung im Hafen ist weiterhin schlecht. Beim einbauen von Modulen und Tarnungen/Flaggen braucht man gern doppelt so lange weil das Interface bei jeder Aktion ruckelt. In den Gefechten selbst ist die Leistung einwandfrei. Das Problem ist WG eigentlich bekannt, aber mit dem beheben happerts wohl.
  12. LanaAG

    Unternehmen „Dynamo“

    Ebenfalls in Runde 1 getestet. Nicht sonderlich schwierig eigentlich, wenn man weiss wo/wie man alles einnebeln soll.. und nicht grad yolo in Gegnerhorden/Fliegerstaffen fährt. Gut, man hat natürlich ein 15 Punkte Kapitän bekommen, den man optimalerweise voll auf Flugabwehr trainiert und beim Schiffchen ebenfalls die Module dafür einbaut, aufm normalen Server mit kreuzbunter Spielerschaft siehts da wohl anders aus. Weitere Punkte: - Man kriegt zwar die Anzeige Minenfeld, aber ob man effektiv drin ist oder nur "nah dran", wird auf den ersten Blick nicht ersichtlich. Fands da unübersichtlich/verwirrend. - Nur eingeschränkte Nationen, neben Kirschblüte und Hermes das dritte Szenario ohne Japaner/Deutsche. Kann man ja historisch begründen, aber gemäss @Blaubeeren nimmt sich WG viele Freiheiten. Finds doof.
  13. LanaAG

    Zeigt eure Super Container !

    Die Jubiläums-Sammlung heute vollbekommen und die Arizona (6er Premium US-Schlachtschiff) bekommen. Nicht schlecht gestaunt, bisher noch nie ein Premiumschiff in nem Supercontainer gehabt. Jetzt muss ich nur iwann mal anfangen den U.S. Techbaum anzuspielen. Bisher nicht über die Japaner, Briten und Franzmänner hinausgekommen. (Da hätte ich lieber die Kii von @SirTiller gehabt)
  14. LanaAG

    Gold für den Signaleinbau

    Ja das find ich schon hinterhältig. Es steht zwar "mittels Spielwährung aufgefüllt".. aber ob das nun Dublonen oder Credits sind wird nicht erwähnt. Wenns man nicht grad merkt können da schnell paar hundert Dublonen weg sein.
  15. LanaAG

    Izumo

    Hmm eigentlich gehts mir grad um die HE Kugeln. Die Mittelsektion hat nun 57mm Deckpanzerung statt wie bisher 32mm, d.h. 155mm + 203mm HE Kugeln kommen da nicht mehr durch. Der übliche Kreuzer HE-Spam müsste daher weniger Schaden anrichten. Mal schauen wie es mit dem Kahn läuft, je nachdem wirds dann halt einfach n Fall für 100% EP Tarnungen garniert mit 50% EP Signal... dafür hat man das Zeugs ja.
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