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Sehales

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    [WG]

Everything posted by Sehales

  1. Sehales

    0.9.10 Spachfehler!

    Bitte schickt mir dazu Screenshot(s) + WGCheck Bericht per Privatnachricht.
  2. Sehales

    Unstimmigkeiten im Spiel seit letzten Update

    Bitte schreibt dazu ein Ticket mit Replay, wenn das bei euch auftritt, damit wir das untersuchen können. Oder schickt es mir alternativ per PN.
  3. Sehales

    Allgemeines Feedback - Update 0.9.10

    Ja wird sie, wahrscheinlich mit dem nächsten Update. Es gibt mit Software immer Bugs. Das lässt sich nicht gänzlich vermeiden. Alles in allem ist es allerdings ganz gut und die meisten Probleme sind sehr spezifisch und nicht allgemein verbreitet. Das macht es allerdings auch sehr schwer zu beheben und ein "das geht nicht" hilft uns leider nicht bei der Fehlerbehebung. Wir sind zwingend auf Tickets mit WGCheck-Bericht/Logs angewiesen, um derartige Probleme zu beheben. Die Problemsuche kann sich sehr ziehen, was recht nervig sein kann, aber leider lässt sich das nicht vermeiden. Auch haben Events und Aufträge nichts mit den Fehlern zu tun, bzw. diese wegzulassen würde Fehler nicht schneller beheben.
  4. Sehales

    0.9.10 Spachfehler!

    Denglisch? Das sollte eigentlich auch nicht sein, je nachdem was du damit meinst.
  5. Hier könnt ihr uns euer allgemeines Feedback zum Öffentlichen Test mitteilen, falls es nicht bereits einen eigenen Thread zu eurem Thema gibt. Die Hauptmerkmale des Updates: US-Schlachtschiffe: Teil 2 Große Jagd: der Schlüssel zum Sieg! Falls bei euch Fehler aufgetreten sind, könnt ihr diese hier melden. Infos: Entwickler-Newsletter zu 0.9.10 Allgemeine Informationen zum Öffentlichen Test der Version 0.9.10
  6. Sehales

    Anyone seen this before?

    CPUs with such low clock rates might be causing issues. Please try to lower the water quality. That should help.
  7. Sehales

    Twitch Drops in 0.9.10

    Es gibt tausende Spieler denen WoWs-Streams gefallen und für die haben wir einfach ein bisschen Extras. Du musst dir keine Streams anschauen, wenn es dir nicht zusagt. Es gibt auch dutzende verschiedene Streamer. Nicht jeder hat das gleiche Format. ;)
  8. Sehales

    Stapellaufkalender November 2020

    Du musst erst auf das Bild klicken. Dann hast du "unten links" eine Schaltfläche zum Herunterladen.
  9. Sehales

    Unstimmigkeiten im Spiel seit letzten Update

    Mir ist dazu nichts bekannt (außer das, was juger auch schon verlinkt hat). Aber um dies weitergeben zu können muss dies ohne Mods auftreten. Falls dem so ist, dann kann dies wie hier beschrieben gemeldet werden:
  10. Sehales

    Allgemeines Feedback - Update 0.9.10

    Der Fehler ist bekannt und wird voraussichtlich mit dem nächsten Update behoben. Dieser Fehler ist uns bisher nur bei sehr schwachen CPUs bekannt. Schickt mir bitte einen WGCheck Bericht (per PN im Forum oder DM im Discord). Diese sollten nicht (mehr) reserviert sein. Die Limitierung wird in einem zukünftigen Update entfernt. Warte bis der Hafen vollständig geladen hat und ändere ihn erst danach. Dies ist ein bekanntes Problem bei langsamer Hardware wie etwa unter Verwendung einer HDD. Ansonsten gilt was juger geschrieben hat: Mobile-Grafikkarten (das M im Namen) sind noch mal etwas anders als Desktop-Grafikkarten. Wenn du so knapp an den Mindestanforderungen bist, dann läuft es definitiv nicht allzu flüssig sofern nicht alles weit runtergedreht wird (wobei ich mir selbst dann nicht sicher wäre) und mit der Zeit wird das Spiel definitiv auch höhere Anforderungen haben. Mit dem neuen Halloween-Gefechtstyp gibt es bereits jetzt mit diversen anderen Grafikkarten Probleme. Ein neues Gaming-Notebook sollte dann allerdings für einige Jahre Ruhe schaffen.
  11. Sehales

    Anyone seen this before?

    This certainly looks quite odd. If you have this issue (or any other issues), we require a WGCheck report + replay of an affected battle. The videos won't hurt either. You can attach all details and describe the issue in a ticket, so we can check back if anything else is required: https://eu.wargaming.net/support/en/products/wows/help/30002/30007/
  12. Sehales

    Schlüsselgefechte

    Dies tritt höchstwahrscheinlich daher auf, dass ihr über den Filter im Hafen derartige Tarnungen und Inhalte ausgeblendet habt. Wenn dies der Fall ist, dann funktionieren die nicht-Standard-Sounds nicht. Könnt ihr dies mal ausprobieren, ob es das für euch behebt? Ich habe gerade kein Beispiel zur Hand, aber steht bei diesem Buff nicht dabei welche Bewaffnung diesen Buff erhält? Ich meine Mörser sind nicht dabei. Kann mich aber auch gerade irren. Falls es dabei steht, bräuchte ich ein Replay von dir, in welchem der Fehler auftritt. Der Fehler ist bekannt, ja. Am besten einfach kurz warten bevor man in die Divi geht.
  13. Sehales

    Seltsamer Grafikfehler

    Nein, die Spiele haben dahingehend nichts gemein und die Engines sind stark auf das jeweilige Spiel angepasst oder grundverschieden. Der Fehler ist uns bekannt und wird voraussichtlich mit der nächsten Version behoben werden.
  14. Sehales

    Probleme mit den Torps seit dem Patch

    Das ist natürlich unschön. Sofern eine Reparatur/Neuinstallation nicht hilft und ihr anscheinend Probleme habt, so brauchen wir dazu allerdings Infos. Ansonsten werden die Entwickler auch nichts daran machen können. Auf unserer Seite gehen verschwindend wenige Fehlermeldungen ein und alles in allem sieht alles gut aus. Ich habe selbst auch keine der beschriebenen Probleme. Sonst würde ich es auch einfach selbst melden. Bitte wendet euch an den Support und wenn ihr euch sicher seid dass der Fehler nicht auf eurer Seite liegt, meldet ihn bitte wie hier beschrieben:
  15. Du hast diese nur, wenn du auch den jeweiligen Kapitän im Hafen hast. Aufgrund eines Bugs waren diese allgemein verfügbar. Dies wurde allerdings im aktuellen Update behoben.
  16. Hallo Kapitäne, wir werden den Testserver heute, am 16. Okt. um 16:30 Uhr neu starten und er wird daher ca. 1 Stunde lang nicht verfügbar sein. Vielen Dank für euer Verständnis und viel Spaß beim Test! Habt ein schönes Wochenende!
  17. Hallo Kapitäne! Wir möchten uns zuallererst bei den Spielern bedanken, die uns über die Probleme mit den Flugzeugträgern nach der Veröffentlichung von 0.9.9 informiert haben und entschuldigen uns bei allen für die Unannehmlichkeiten. Wir möchten euch ebenfalls einige Details zur Situation mitteilen: In 0.9.9 haben wir ein globales Refactoring des Flugzeugträger-Programmcodes veröffentlicht. Dadurch konnten wir zwar die Reaktionsfähigkeit der Fadenkreuze und Geschwader verbessern, aber der größte Teil des Refactorings war rein technischer Natur. Es war nicht beabsichtigt, irgendetwas am Gameplay oder an der Balance zu ändern, sondern stattdessen im Hintergrund Aspekte wie Stabilität, Optimierung und Nachhaltigkeit zu verbessern und damit auch den Weg für die Hybrid-Schiffe, U-Boot-Abwehr-Flugzeuge und neue Gameplay-Rollen für Flugzeugträger zu ebnen. Bedauerlicherweise ist aufgrund der Komplexität dieser Änderungen nicht alles gut gelaufen, und einige Probleme haben es bis zum Live-Server geschafft, was zu unbeabsichtigten Änderungen führte. Eines der Hauptprobleme mit dem übermäßigen Verlust von Flugzeugen, die nach dem Angriff auf Flugzeugträger zurückkehrten, wurde bereits schnell behoben. Wir behalten die Live-Server weiterhin im Auge und untersuchen weitere mögliche Fehler und Probleme. Es gab auch die undokumentierte Korrektur der unbeabsichtigten Mechanik, die die Verlängerung der Boost-Zeit des Motors durch Antippen der Boost-Taste ermöglichte, die ursprünglich in 0.8.2 implementiert wurde. Diese Korrektur funktionierte allerdings nicht korrekt, so dass wir dies in 0.9.9 mit der technischen Überholung des Programmcodes der Flugzeugträger behoben haben. Damit sollte es nicht mehr Möglich sein dies Ausnutzen, sodass der Boost des Flugzeugmotors in Fällen, in denen die W/S-Tasten wiederholt gedrückt wurden, länger funktionieren konnte. Leider wurde dies in den Patchnotes für 0.9.9 nicht hervorgehoben. Es gab außerdem weitere Korrekturen, die aufgrund von menschlichem Versagen nicht Teil der Patchnotes waren: Die Flugabwehraufhängungen schwenken jetzt zu den Flugzeugen, auf die sie zielen Flugzeuge heben jetzt von Katapulten auf deutschen Trägern ab, falls sich auf ihnen Katapulte befinden. Flugzeugtorpedos können nicht mehr an der gleichen Stelle abgeworfen werden und ihre Wege kreuzen, mit Ausnahme eines konvergierenden Zielkegels. Bomben/Torpedos/Raketen können nicht mehr über Kreuz abgeworfen werden und dabei die Flugbahnen anderer Geschosse kreuzen. Bomben von links positionierten Flugzeugen werden auf die linke Seite abgeworfen und von rechts positionierten Flugzeugen auf die rechte Seite. Es wurde ein Fehler behoben, welcher dazu führte, dass eine Granatenexplosion nicht angezeigt wurde, wenn zeitgleich zur Explosion die Abschaltung der Flugbawehr durch Drücken der Taste P aktiviert wurde. Es wurde ein Fehler behoben, welcher dazu führte, dass eine Staffel, die den Angriff gerade durchgeführt hat, keinen sofortigen Schaden durch die Aktivierung des priorisierten Flugabwehrsektors erhielt. Diverse weitere Fehler wurden behoben. Uns ist ebenfalls einem Problem bekannt, bezüglich der falschen Entschleunigungswerte bei der Verwendung des Motorboosts der Geschwader deutscher Flugzeugträger. Das Problem wird in einem der nächsten Updates behoben werden. Wir entschuldigen uns für diese Unannehmlichkeiten. Wir versichern euch, dass wir großen Wert darauf legen, unseren Spielern volle Transparenz über alle Änderungen einer kommenden Version zu bieten, unabhängig von der möglichen Auffassung der Änderungen. Viel Erfolg auf hoher See!
  18. Ich frage die Entwickler was da genau geändert wurde, aber wie schon richtig gesagt wurde sind die HP gleich, nur dass die verschiedenen Treffer-Sektionen innerhalb des Schiffs sich etwas verändert haben. Korrekt. Wobei wir auch Premium-Schiffe verändern, wenn es allgemeine Änderungen gibt, die diverse Schiffe betreffen. Etwa durch die Grundsätzliche Änderung von Spielmechaniken, etc... Theoretisch gesehen können wir auch individuell Premium-Schiffe nerfen (nach AGB/Nutzungsbestimmungen), aber nachdem sich dies damals so gewünscht wurde, haben wir dafür keinerlei Pläne.
  19. Sehales

    Karma, Report, Lob

    Möchtest du wirklich dass andere Spieler darüber entscheiden, wie viel Glück du hast? Nein, sowas ist nicht geplant.
  20. Sehales

    Schlüsselgefechte

    Das ist natürlich nicht schön oder gewollt. Ohne Daten und Logs dazu können wir aber leider nichts machen und ich kann dies auch nicht reproduzieren. Bitte melde dies wie hier beschrieben, damit wir uns das anschauen können:
  21. That is not true. We also check users who get reported via the ingame report system, but for extreme cases it is always best to submit a ticket instead.
  22. Sehales

    Replay Controls and Features

    We are working on fixes and improvements. But there is nothing else I can share atm.
  23. Sehales

    Andrew Cunningham bug still unsolved

    We unfortunately cannot answer every single topic and sometimes we simply miss a topic. That does not mean that we don't care. For bug reports we also require client logs and might ask for more details. Therefore, if you find any bugs like this, it is best to submit a bug report ticket: https://eu.wargaming.net/support/en/products/wows/help/30002/30007/ Please also make sure to attach a WGCheck report and the replay you linked here as well.
  24. Sehales

    Replay Controls and Features

    We are working on several improvements, but there is no ETA I can share. Or what exactly do you mean?
  25. Sehales

    Wann kommt die "Black" wieder?

    WIe Klopirat schon gesagt hat, haben wir gesagt dass sie nicht vor 6 Monaten zurückkommt, aber wir haben aktuell keine Pläne dazu, die wir bekanntgeben können, wann sie wiederkommt. Du hast meinen Test-Account getagged ;) Nein, ob wir so etwas machen kann ich nicht sagen. Wer sie hat kann sie aber bereits seit Jahren spielen...
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