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Überarbeitung der Kapitänsfertigkeiten
Sehales replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Diese Unterstellung ist nicht korrekt. Es gibt genauso andere Schiffe anderer Nationen die stark oder auch zu stark sind, genauso gibt es russische Schiffe die nicht sonderlich gut sind. Manche Schiffe sind nicht gut für die Meta von Turnieren und Clangefechten, das stimmt und es wird auch immer bestimmte Schiffe geben die die Liste anführen. Falls dies zu extrem ist, wird ein Schiff auch generft, oder gebufft falls es zu schlecht abschneidet. Den Entwicklern ist die Nation eines Schiffes egal, wenn sie sie ausbalancieren. Diese Diskussion wurde allerdings auch unter Spielern schon dutzende Male geführt und gehört nicht zum Thema. Das eine hat mit dem anderen nichts zu tun. Da fällt mir ehrlich gesagt auch nichts ein, was man dazu sagen soll. Das Fertigkeitssystem ändert sich. Da kann man die Kapitäne nicht einfach so lassen wie sie sind. In einigen Fällen würden diese dadurch je nach Situation sogar schlechter werden. -
Update 0.10.0: Überarbeitung der Kapitänsfertigkeiten
Sehales replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
So schnell kann so etwas nicht umgesetzt werden. Das Feedback ist klar angekommen und es wird auch daran gearbeitet. Nahezu immer, wenn wir auf Basis von Feedback etwas machen, wird es in der Regel trotzdem noch mehrere Monate dauern, außer es erfordert nur irgendwo eine Änderung in einer Textdatei. Wobei selbst dann noch andere Auswirkungen eine länger Zeit beanspruchen. Es kann auch schneller gehen, aber dann dreht es sich in der Regel um einen Notfall. Etwa bei schweren technischen Fehlern im Client/Server. Nutzt ihr (und auch wer sonst noch das Problem hat) etwas wie NoScript oder Adblock und falls ja, könnt ihr es mal deaktivieren und schauen ob es dann lädt? Oder nutzt ihr eine Antiviren-Software für Webseiten und könnt diese mal für unsere Webseite deaktivieren, um zu schauen ob es daran liegt? Wir können das Problem bisher nicht reproduzieren. -
The information is correct. I guess phrasing it as a question instead would have helped not to get it labelled as "spreading facts without source", but there is of course no need to remove such posts as you just want confirmation or want to share information. This will be credited tomorrow.
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Überarbeitung der Kapitänsfertigkeiten
Sehales replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Das stimmt natürlich, dass man das so sehen kann. Dies ist allerdings eine globale Änderung von Spielmechaniken, welche alle Kapitäne betrifft. Wir möchten hierbei auch vermeiden dass derartige Kapitäne zu stark werden. Falls eine Fertigkeit oder Schiff zu schlecht sein sollte, können wir dies natürlich noch ändern. Nicht direkt, aber es war ein Wunsch von diversen Spielern und die Entwickler arbeiten daran. Wann es genau kommt kann ich nicht sagen. Das ist natürlich Geschmackssache und kommt auf das Schiff drauf an. Nicht jedes Schiff hat überhaupt die Wahl, aber wenn du auf deinem Kapitän lieber etwas anderes nimmst, ist das ja auch ok. -
Update 0.10.0: Überarbeitung der Kapitänsfertigkeiten
Sehales replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Ich denke nicht, dass es sich hier um ein Browser-spezifisches Problem handelt. Wir schauen es uns wie gesagt noch an, ob wir was finden. -
Update 0.10.0: Überarbeitung der Kapitänsfertigkeiten
Sehales replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Die Anshan gibt es ebenfalls für Kohle. Wenn man sie sich direkt für Echtgeld kauft, wird es auch weiterhin Dublonen geben. Schiffe aus Codes und Aufträgen geben als Standard Kreditpunkte. Das ist auch schon sehr lange so. Siehe: https://forum.worldofwarships.eu/topic/145661-überarbeitung-der-kapitänsfertigkeiten/?do=findComment&comment=3767246 Die DE Schlachtschiffe werden noch einmal gebufft. Das konnte Flamu nicht zeigen, da dies nicht auf dem Testserver verfügbar war. Probier' es dann einfach selbst aus. Bzgl. Fertigkeiten: Siehe oben. Bei anderen geht auch Firefox nicht. Sieht mir eher nach einem Verbindungsproblem oder Bug aus. Die Entwickler schauen ob wir etwas auf unserer Seite ändern können, um dieses Problem zu lösen. Wir haben einen einzelnen Client welcher für alle Server funktioniert. Die Updates für die Server werden aber an unterschiedlichen Tagen und Zeiten veröffentlicht. Daher muss der Client vorab für alle Serverversionen/regionen bereit sein. Bei ihm ging der Update-Artikel nicht. Im Spiel-Browser funktionierte das dann allerdings. ;) -
Überarbeitung der Kapitänsfertigkeiten
Sehales replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
@ThePeperich Das Kapitänsskill-Tool von uns wird weiterhin aktualisiert und an das neue System angepasst, aber wird noch nicht mit dem Update verfügbar sein. Ja und nein der Bonus den der Kapitän gibt ist geringer, aber der Standardwert ist doppelt so hoch. So gesehen kommt man am Ende mit mehr bei raus. @Spartan_93 @Professor_Torrence Die Liste der verbesserten Fertigkeiten für die verschiedenen Kapitäne ist wie folgt. Die Talente (falls vorhanden) ändern sich nicht und bleiben gleich. Ich habe leider gerade keine Übersetzung dafür parat. Falls etwas unklar ist, fragt bitte einfach nach. Enhanced Skill Skill trees where this skill is present Commanders that have the enhanced skill Preventive Maintennance BBs and DDs skill trees Gunther Lutjens Isoroku Yamamoto Viktor Znamensky Vasiliy Znamensky Expert Loader BBs, CAs and DDs skill trees Luigi Sansonetti John Doe George Doe William Halsey Improved Engine boost CVs Gunther Lutjens Expert Marksman BBs (+25%), CAs (+20%), DDs (+20%) Jean-Jacques Honoré Charles-Henri Honoré Gunther Lutjens Isoroku Yamamoto Viktor Znamensky Vasiliy Znamensky Alesander Ovechkin (Ru & US + Hockey uniform + Tsar) Jack Dunkirk Bert Dunkirk John Doe William Halsey George Doe Consumables Specialist (Jack of All Trades) BBs, CAs and DDs skill trees Franz von Jütland Reinhard von Jütland Nikolay Kuznetsov Andrew Cunningham Jack Dunkirk Bert Dunkirk Consumables Expert (Smoke Screen Expert) BBs, CAs and DDs skill trees Jack Dunkirk Bert Dunkirk Adrenaline Rush BBs, CAs and DDs skill trees Jerzy Świrski Jean-Jacques Honoré Charles-Henri Honoré Emergency Repair Specialist (High Alert) BBs Viktor Znamensky Vasiliy Znamensky Torpedo Armament Engineer (Torpedo Acceleration) CAs, DDs and CVs skill trees Luigi Sansonetti Vigilance BBs Franz von Jütland Reinhard von Jütland Survivability Expert CAs, DDs and CVs skill trees Philippe Auboyneau Da Rong Quan Rong Alesander Ovechkin (Ru & US + Hockey uniform + Tsar) Heavy HE and SAP shells (Demolition Expert) BBs, CAs and DDs (+1.5%), rockets (+2%), Bombs (unchanged, +6%) Da Rong Quan Rong Aircraft Armor CVs Andrew Cunnungham -
Überarbeitung der Kapitänsfertigkeiten
Sehales replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Die Dunkirk-Brüder erhalten den verbesserten "Consumable Specialist"-Skill, welcher allgemein die Laufzeit aller Verbrauchsmaterialien erhöht. Premiumgegenstände können ebenfalls verändert werden. Wir haben uns aber dazu entschieden dies nur im Rahmen von globalen Änderungen zu machen, wie etwa in diesem Fall. Ich habe dazu gerade keine weiteren Informationen, werde aber diesbzgl. nachfragen. Dieser wurde schon seit über einem Jahr nicht mehr von uns genutzt und ich bin mir nicht sicher ob er aktualisiert wird. Ich habe angefragt, dass dieser weiter aktuell gehalten wird. Versprechen kann ich dies aber nicht. Wir können nahezu nie einfach aus dem Bauch heraus entscheiden und je nach Situation kann es auch mal ein halbes Jahr dauern, bis wir ausreichend Daten zu etwas gesammelt haben, wie ein paar Schiffe auch bereits gezeigt haben, um gute Schlüsse ziehen zu können. In den nächsten Wochen wird höchstwahrscheinlich nichts am Finetuning geändert, sofern etwas nicht sehr stark heraussticht oder es größere Probleme gibt. In dem Fall werden die Entwickler besonders ein Auge darauf haben. Zu viele oder zu voreilige Änderungen sind aber auch nicht gut. Die auch vor ein paar Beiträgen geteilte Tabelle zeigt alle verbesserten Fertigkeiten, bzw. den Bonus den eine verbesserte Fertigkeit jeweils erhält. Ansonsten hatte ich bisher keine weiteren Infos und habe die Entwickler gefragt, worauf ich bald eine Antwort erhalten sollte. Ja, das geht genau so. -
Theoretisch kann man damit 4k betreiben, praktisch macht das aber nicht viel Spaß. Je höher die Auflösung, desto mehr Arbeit hat die Grafikkarte. Und nein, das von Shmendrick01 wird nur bedingt helfen. Der Hafen wird unabhängig von den Grafikeinstellungen mit höherem Detailgrad gerendert. Das ist das Hauptproblem. Ich meine die FPS sind auch im Hafen auf 75 limitiert, aber da bin ich mir nicht sicher. Ein Limit muss es aber geben, sonst würde es ja so viele Frames berechnen wie nur irgendwie möglich, was nicht der Fall ist. Wir haben hier allerdings mittlerweile ein ganz anderes Thema, als die Arbeitsspeicherauslastung. Wenn dann sollte man dies in einem weiteren Thread fortführen. Aktuell gibt es dazu aber keine Lösung. Den Wunsch des Leistungssparens im Hafen werde ich weitergeben, aber allzu bald wird sich daran nichts ändern.
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Nein, ist bei mir normal. Hast du einen Screenshot?
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Feedback/Wunsch: Aimpunkt der Sekundärbatterie selbst festlegen
Sehales replied to _Ghostship_'s topic in Feedback Archiv
Sobald du den Zielpunkt verlegst wird auch die Effizienz stark verändert und kann diese wesentlich stärker oder schwächer werden lassen. Die Aussage von Igarigen ist daher schon korrekt. Wir haben keinerlei Pläne für mehr manuelle Steuerungsmöglichkeiten von Sekundärgeschützen oder deren Zielpunkten hinzuzufügen. -
Zugegebenermaßen kommt es natürlich auf die Graka an. Die 980 ist ja nun auch schon etwas älter und die Auflösung ist da fast das Limit dieser Karte. Es gibt dafür keine akuten Pläne und ehrlicherweise gibt es auch einfach wichtigere Dinge, aber evtl. kann man derartiges für die Zukunft planen, also einen "Leistungsarmen Modus" oder ähnliches für den Hafen einzubauen. Bitte unterlasse derartige Aussagen. Wir haben nichts derartiges im Spiel.
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Die Preise würden signifikant ansteigen, bzw. zumindest eher teuer wirken, wenn es nach "Game online Zeit" gerechnet werden würde und es würde auch Druck auf die Spieler ausüben, da dann auf einmal jegliche verlorene Zeit direkt im Geldbeutel "wehtut". Etwa wenn man sich entspannt im Hafen umsieht, das Spiel minimiert hat weil man fix was anderes macht oder kurz afk ist, etc... Es gibt dieses System durchaus in ein paar Spielen, meist zusätzlich zu einem Premium-Account, aber dieser unnötige Druck ist es mMn nicht wert. Wer nicht so viel Zeit hat oder sehr unregelmäßig spielt, aber trotzdem den Fortschritt mit Geld beschleunigen möchte, der kann stattdessen auf Tarnungen und Signalflaggen zurückgreifen, da diese ja pro Gefecht abgerechnet werden. Das ist unser Ansatz dabei.
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Update 0.10.0: Überarbeitung der Kapitänsfertigkeiten
Sehales replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Wir werden dies auf unserer Seite untersuchen, ob wir da was machen können oder eventuell ein Fehler vorliegt. -
Update 0.10.0: Überarbeitung der Kapitänsfertigkeiten
Sehales replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Gibt Kreditpunkte. -
Wasserlinie: Was kommt als Nächstes?
Sehales replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Wir haben in der Vergangenheit mehr Übersetzungen als Untertitel bei Videos gehabt. Es wurde allerdings entschieden diese nur noch für Update-Videos mit Dascha zu haben, da wir sehen können dass sie leider kaum genutzt werden. Wir haben dies auch schon angesprochen dass es natürlich nicht optimal ist. Englische Untertitel sollten bleiben und evtl kann man sich die automatische Übersetzung anschalten. Leider kann ich hierbei keine andere Lösung von unserer Seite anbieten. Eine Alternative wäre bei unseren Community Contributoren vorbeizuschauen. Die meisten gehen Neuigkeiten und Entwicklerblogartikel durch oder fassen es zusammen. Einige auch mit YouTube-Videos auf Deutsch. Wobei ich nicht weiß ob es hierbei immer Untertitel gibt. -
Update 0.10.0: Überarbeitung der Kapitänsfertigkeiten
Sehales replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Bei mir geht es mit Firefox und Chrome... Geht es mit nem anderen Browser? -
Das klingt mir auch am ehesten als Grund. Ich habe mir deine Logs angesehen und kann da auch keinerlei Entfernung von Premium-Spielzeit feststellen.
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Überarbeitung der Kapitänsfertigkeiten
Sehales replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Aktuell erst einmal nicht. Das kann sich aber durchaus in der Zukunft ändern. Das soll es ja auch sein, eher nicht für Gun-DDs, sondern für Torpedo-DDs. Der Testserver wird nur für den Test der Funktionen/technischen Seite, nicht aber für Balance-Tests genutzt. Dafür spielen dort zu wenig Spieler, die zeitgleich auch noch sehr anders als auf den regulären Servern spielen. Falls nötig werden wir Fertigkeiten und Schiffe auch nachträglich anpassen. 1. ist auf der To-Do-Liste, aber anderes hat höhere Priorität. 2. wir haben hierbei keine allgemeinen Probleme. Transaktionsfehler bedeuten, dass etwas mit der Verbindung nicht stimmt. Da es mit dem deutschen Netz schon seit Monaten Probleme gibt, wird es wahrscheinlich daran liegen und es gibt nichts was wir hierbei machen können. Am besten kontaktierst du den Support, damit sich die Kollegen das anschauen können. Eventuell liegt der Fehler ja auch woanders oder ist ein unbekannter Bug. 3. Der Zufallsmatchmaker ist eben zufällig. Aktuell gibt es keine Pläne diesen weniger zufällig zu machen. Das Thema hatten wir aber auch schon unzählige Male an anderer Stelle, sowie die Vor- und Nachteile. Habe dazu noch einmal nachgefragt. Klingt aber so. Falls du mehrere Kapitäne hattest, so wird nur einer auf das Standardschiff gesetzt und die anderen werden in die Reserve geschickt. Sollte in der Reserve kein Platz sein, werden Plätze dafür automatisch hinzugefügt. Die Infos zu den Fertigkeiten haben wir erstmals im November veröffentlicht. Schau sie dir einfach mal über den nächsten Monat an. Wie gesagt ist es auch nicht in unserem Interesse das etwas stärker oder schwächer als andere Schiffe/Fertigkeiten ist und falls nötig werden wir Änderungen an Fertigkeiten und Schiffen vornehmen. @Nemoria welchen YouTubern/Streamern man vertraut, welche man aus irgendwelchen Gründen nicht mag, etc... ist stark subjektiv und auf Basis dessen eine objektive Diskussion zu führen ist fast nie möglich. Da sind die Geschmäcker und Meinungen einfach zu verschieden. Irgendwen wird das immer stören. -
Update 0.10.0: Überarbeitung der Kapitänsfertigkeiten
Sehales replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Das sieht mir nach Cache-Problemen oder einem Verbindungsproblem aus. Drücke mal STRG+F5, lösche den Browser-Cache, probiere einen anderen Browsertab/privaten Browsertab aus oder probiere es einfach in ein paar Stunden nochmal. -
Überarbeitung der Kapitänsfertigkeiten
Sehales replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Ich habe dazu nichts, was ich hier einfach teilen könnte. Ich schaue ob wir noch was zum Teilen organisieren können, aber man sieht es ja dann auch schon in ein paar Tagen. -
Support hat gerade meinen Account leer geräumt
Sehales replied to AlwaysBadLuckWithTeams's topic in Allgemeine Diskussionen
Wir schauen es uns an. -
Überarbeitung der Kapitänsfertigkeiten
Sehales replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Ah ok. Wenn ich mich nicht vertan habe ist das dann um 25% verringert, ja. Das ist unter Anderem der Effekt, den man dadurch hat. Jaein, der PT ist nicht für Balance-Tests da, wir haben aber einige Fertigkeiten noch einmal verändert. Der besagte Skill ist für Torpedo-Zerstörer gedacht, demnach hat der Malus keine allzu hohe Relevanz. Ich bin mir auch gerade nicht sicher, aber ich meine die 10% wurden verringert zu 5%. Genaueres siehst du dann am nach dem Update. -
Überarbeitung der Kapitänsfertigkeiten
Sehales replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
1. Korrekt 2. Wie kommst du darauf? Eventuell verstehe ich die Frage hier nicht, worum es dir geht. 3. Korrekt 4. Jaein, sie brauchen länger um hinzufliegen, aber können ja nach einer und nicht erst nach 5 Sekunden angreifen, sobald sie da sind und ihre Kreise ziehen. -
Überarbeitung der Kapitänsfertigkeiten
Sehales replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Flugzeugträger haben einen eigenen Skill, welcher die Sekundärgeschütze verbessert, sowohl Reichweite als auch Genaugikeit (20% und 30%). Wenn dein Schiff keinen Kapitän hat, weil dieser sich etwa gerade auf einem anderen Schiff befindet, so kannst du den zuletzt genutzten Kapitän per Button zuweisen.
