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Sehales

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Everything posted by Sehales

  1. Wie stabil läuft euer Client? Habt ihr FPS Probleme oder Lags?
  2. Die folgenden Schiffe haben eine permanente Tarnung bekommen. Wie findet ihr sie? Pensacola Akatsuki Yugumo Shiratsuyu Akizuki
  3. Sofern es nicht bereits einen Thread zu eurem Thema gibt, könnt ihr uns hier euer Feedback mitteilen.
  4. MSAA x2/x4/x8 ist nun verfügbar! Was ist euer Feedback zu der neuen Grafikoption?
  5. Der Oktober ist um und auch im November gibt es wieder einige Specials, Aufträge und mehr. Kommen wir direkt zur Sache: 1. November – 1. Januar: LETZTER AUFRUF FÜR DIE ARP SCHIFFE Unser Jahr mit Arpeggio of Blue Steel neigt sich dem Ende zu. Zu diesem Anlass packen wir das höchste aller ARP Schiffe, welche wir haben, aus … die Takao. Gleichzeitig möchten wir unseren Spielern die Chance geben nachzuholen, was an ARP Schiffen verpasst wurde. 1. November – 14. Dezember: Etwas Besonderes Es ist noch einen Tag zu früh, um etwas zu verraten. Wartet einfach noch kurz ab, ja? Achso, mögt ihr Kampfsport? 2.-9. November: Ausbildungslager – Versenkt sie alle Braucht es dazu einen Kommentar? Ihr kennt den Ablauf ;) 5.-8. November: Wochenendspecial: Zeit für Feuerwerk! Holt euch euren täglichen doppelten Erfahrungbonus und mehr! 9.-16. November: Ausbildungslager - Zitadellentreffer Weitere Missionen vom Ausbildungslager. Gut angebrachte Salven mit PB Munition werden belohnt! 11.-15. November: Wochenendspecial: Tag der Veteranen Gibt es etwas noch besseres um euren Fortschritt zu beschleunigen, als tägliche doppelte Erfahrung? Eventuell…? 16.-23. November: Ausbildungslager - Entfesselt die Krake! Seid allerdings vorsichtig, Kraken vergreifen sich gerne an Schiffen! 19.-22. November: Wochenendspecial: Hafenausbau Carpe diem und holt euch mehr Platz für eure Flotte! Zur gleichen Zeit könnt ihr auch eure Forschung beschleunigen! 23.-30. November: Ausbildungslager - Klassenbester Mit diesen Missionen lassen wir den November ausklingen. 26.-29. November: Wochenendspecial: Cyber Sales Der Name sagt eigentlich alles, oder nicht? Es gibt außerdem einen Erfahrungsbonus! Auf Gefechtsstation!
  6. Sehales

    Fehler

    Wenn bei euch Fehler auftreten, so könnt ihr diese hier melden. Bitte haltet euch dabei an folgendes Schema: 1. Beschreibung Klar und deutliche Beschreibung des ProblemsBeispiel: Das Aufklärungsflugzeug der Aoba funktioniert nicht mehr. 2. Schritte um den Fehler zu reproduzieren Alle Schritte, die unternommen müssen, um den Fehler zu reproduzieren.Beispiel: 1. Wähle die Aoba aus. 2. Gehe ins Gefecht (Zufallsgefecht). 3. Versuche das Aufklärungsflugzeug zu starten. 3. Ergebnis Was passiert genau im Spiel, wenn der Fehler auftritt?Beispiel: Wenn man den Button drückt, um das Aufklärungsflugzeug zu starten, wird nur ein Sound abgespielt, aber nichts passiert und das Flugzeug bleibt auf dem Katapult stehen. 4. Erwartetes Ergebnis Was sollte eigentlich passieren?Beispiel: Das Aufklärungsflugzeug wird gestartet. 5. Technische Details Beispiel: Zeitpunkt des Fehlers: gegen 19:30 Uhr (MESZ); Replay , python.log, DxDiag (Wie erstelle ich einen DxDiag Bericht?)
  7. Sehales

    Fehler

    Wenn bei euch Fehler auftreten, so könnt ihr diese hier melden. Bitte haltet euch dabei an folgendes Schema: 1. Beschreibung Klar und deutliche Beschreibung des ProblemsBeispiel: Das Aufklärungsflugzeug der Aoba funktioniert nicht mehr. 2. Schritte um den Fehler zu reproduzieren Alle Schritte, die unternommen müssen, um den Fehler zu reproduzieren.Beispiel: 1. Wähle die Aoba aus. 2. Gehe ins Gefecht (Zufallsgefecht). 3. Versuche das Aufklärungsflugzeug zu starten. 3. Ergebnis Was passiert genau im Spiel, wenn der Fehler auftritt?Beispiel: Wenn man den Button drückt, um das Aufklärungsflugzeug zu starten, wird nur ein Sound abgespielt, aber nichts passiert und das Flugzeug bleibt auf dem Katapult stehen. 4. Erwartetes Ergebnis Was sollte eigentlich passieren?Beispiel: Das Aufklärungsflugzeug wird gestartet. 5. Technische Details Beispiel: Zeitpunkt des Fehlers: gegen 19:30 Uhr (MESZ); Replay, python.log, DxDiag (Wie erstelle ich einen DxDiag Bericht?)
  8. Sehales

    Fragen an Wargaming

    Und die nächste Woche: Solche Fragen (anehzu alle heute) sind jene vom Typ "Können wir nicht unbedingt beantworten, aber wir schauen uns natürlich die Statistiken, etc... an und handeln entsprechend, falls nötig."Ich habe die Frage mal an die Entwickler weitergeleitet. Ist mir auch schon aufgefallen, dass die Antworten noch fehlen. Ich hatte sie noch einmal neu angefragt. Sollte dann auch bald da sein ;)
  9. Sie sind wieder da! Was ist euer Feedback zu diesem Feature?
  10. Die gewerteten Gefechte sind wieder da, also macht euch bereit! Hier gibt es erste Informationen, damit ihr frühzeitig eure jeweiligen Schiffe verbessern, bzw. einen geeigneten Kommandanten ausbilden könnt. Stufenbegrenzte Ligen Um gleiche Bedingungen für alle Spieler bieten zu können und damit es in Gefechten mehr auf die eigenen Fähigkeiten ankommt, ist jeder Rang auf eine einzige Stufe beschränkt. Zudem gibt es verglichen mit den vorherigen Saisons mehr sichere Ränge für Anfänger, nämlich bis zu Rang 16. Bis zu Rang 16: Nur Schiffe der Stufe VI Rang 15 bis 1: Nur Schiffe der Stufe VIII Die Saison beginnt Anfang Oktober, also bleibt euch noch genug Zeit, euch darauf vorzubereiten.
  11. Hallo Testkapitäne, der öffentliche Testserver wird heute, am 23. November, von 14 Uhr MEZ bis ca 15 Uhr MEZ nicht erreichbar sein, da ein Update aufgespielt wird. Durch das Update werden diverse Fehler (Liste auf Englisch) behoben. Die Updategröße für den Client beträgt 181 MB. Viel Spaß und Erfolg beim weiteren Testen!
  12. Wie Earl schon gesagt hat, sagen wir dazu nicht viel. Bei Schiffstests läuft es ansich so, dass die Entwickler sie grob ausbalancieren und die Supertester quasi für Statistiken und Daten sorgen, welche dann von den Entwicklern analysiert werden und anhand dessen die Schiffe dann angepasst werden. Feedback spielt auch eine Rolle, aber das ist natürlich, wie auch mit normalen Feedback, eher subjektiv und daher mit Vorsicht zu genießen, ist aber durchaus auch ein wichtiger Bestandteil des Supertests. Die allgemeine Richtung wird allerdings von den Entwicklern vorgeben (auf was der Fokus liegt oder liegen soll). Bei neuen Features ist das Feedback dann wiederrum wichtiger, da man da schlecht nach Statstiken gehen kann, ob zum Beispiel ein Feature-Prototyp sinnvoll wäre oder nicht. *Men in Black Blitzdings raushol* Die Entscheidungen werden von uns getroffen, nicht von den Supertestern. Es kann nicht jeder alles toll finden, wie du auch schon sagst. Daher ja auch der Abgleich von Feedback und Statistiken. Denn Zahlen sagen mehr als Worte. Die Aussage "Wieso jammert ihr ? die Supertester fanden alles total toll" ist so nicht korrekt. Bitte beschwert euch nicht über die Supertester und urteilt nicht zu früh. Wie meine Vorposter schon gesagt haben, kommt es beim Balancing auf viele verschiedene Faktoren drauf an. Desweiteren haben wir mehrere hundert Tester, welche je nach Test zusammen gezählt tausende von Gefechten spielen und das Feedback kommt auch den verschiedenen Servern. Die Meinungen werden zusammengefasst, wodurch im Endeffekt ein guter Durchschnitt entsteht und der Fokus beim Balancing liegt auf den Statistiken (auch. Ja und nein. Grundsätzlich testet jemand, der lieber Schlachtschiffe spielt, auch Zerstörer und anders herum, wobei es jedem frei steht, einen Test auszulassen oder kein Feedback abzugeben, aus Gründen. Dadurch ist das Feedback auch gut durchmischt und reflektiert den Durchschnitt der Spieler.
  13. Es ist natürlich Rang 15, nicht Rang 14. Wir haben den Fehler gemeldet. Die englische Version ist korrekt, da hat sich wohl jemand bei der deutschen Version um eine Taste vertan...
  14. Sehales

    Öffentlicher Test des Clan-Systems

    Weitere Clans wurden hinzugefügt! Beachtet bitte, dass sie im Verlauf des Tages im Spiel verfügbar sind (ca. gegen Nachmittag).
  15. Hallo Kapitäne, wir würden gerne eure Meinung zu den Flaggen für die Saison der gewerteten Gefechte hören. Hier haben wir ein Beispiel einer historischen Flagge: Und ein Beispiel einer erfundenen Flagge unserer Designer: Vielen Dank und eine ruhige See!
  16. Sehales

    Physik

    Diverse Fehler in der Physikberechnung wurden behoben, wodurch die Wahrscheinlichkeit, dass Probleme wie „aus dem Wasser springen“, kleine Schiffe beim Rammen zucken, Schiffswracks sich drehen und weitere Fehler bei zerstörten Schiffen auftreten deutlich reduziert wurde. Was ist euer Feedback dazu?
  17. Sehales

    Fragen an Wargaming

    Die Fragen für die letzte Woche sind wie folgt: Dazu gibt es aktuell keine Pläne. Die kürzere Reichweite der Sekundärgeschütze wird durch die Torpedos, welche sie hat, ausbalanciert. Das System funktioniert korrekt, da der Inhalt der Supercontainer nicht auf den ausgewählten regulären Containern basiert. Aktuell werden wir daran nichts ändern. Aktuell möchten wir sie nicht nutzen, da diese Flagge (bzw. ein Teil davon) häufig missbräuchlich von Extremisten genutzt wird. Nicht in naher Zukunft. Die Grafik und das Interface dafür anzupassen ist keine leichte Aufgabe und wenn wir sie im Spiel haben, wollen wir sie auch entsprechend integrieren und nicht einfach nur alles dunkler machen.
  18. Die Begrenzungen der Zonen im Epizentrum-Modus haben ein neues Aussehen bekommen, was sagt ihr dazu?
  19. Wie stabil läuft euer Client? Habt ihr Probleme mit FPS-Einbrüchen, Lags, etc seit Update 0.5.14?
  20. Was ist euer Feedback zu den Kartenänderungen? Patch Notes: Das Aussehen des Hafens von St. Petersburg und die Karten Neuer Morgen und Meerenge wurden verbessert. Auf diversen Karten wurden fehlerhafte Effekte behoben.
  21. Sehales

    Allgemeines Feedback

    Sofern es nicht schon einen Thread zu eurem Thema gibt, könnt ihr uns hier euer Feedback zum Update 0.5.14 mitteilen. Patch Notes: http://worldofwarships.eu/de/news/updates/update-0514-release/
  22. Sehales

    Update 0.5.14.1

    Hallo Kapitäne, das Update 0.5.14.1 wurde veröffentlicht und folgendes wurde geändert: Die Closed Beta des Clansystems hat begonnen. Die ersten 130 Clans wurden hinzugefügt, weitere kommen zu einem späteren Zeitpunkt. Kapitänserfahrung wird nun korrekt angezeigt, während sich der Kapitän in einer Umschulung befindet. Soundfehler beim Schießen behoben Der Sound, wenn ein Geschoss das Wasser trifft, ist nun ein wenig kürzer und höher. Klang des Windes verbessert Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Client abgestürzt ist, wenn ein Schiff durch ein persönliches Angebot gekauft wurde. Ein Fehler wurde behoben, durch welchen Schiffe nicht mehr aus dem Gefecht kamen und daher nicht mehr ausgewählt werden konnten. Preis der Perth in Dublonen wurde korrigiert (4200 zu 4800). Das Angebot im Premium Laden ist davon nicht betroffen, da dort bereits der korrekte Preis ausgewählt wurde.
  23. Sehales

    Das World of Warships Modpack!

    Entschuldigt die Verzögerung, es musste einiges neu gemacht werden, doch jetzt ist das Modpack wieder aktuell: http://dl-wows-gc.wargaming.net/projects/mods/mods_pack/WG_ModPack_ENG_0.5.14.1.exe Die Mac-Version ist aktuell noch nicht verfügbar.
  24. Hallo Kapitäne, die Ergebnisse des Wettbewerbs "Pläne durchkreuzen" stehen fest. Folgend findet ihr die Liste der Gewinner. Doch zuallererst ein paar unterhaltsame Statistiken zum Event: Schiffe Meistgespielt: Danae Am wenigsten gespielt: Edinburgh (keinesfalls überraschend, oder?) 12 Spieler haben mit allen 6 Schiffen teilgenommen Schaden Durchschnitt: 46,207 Maximum: 248,813 (Fiji) Die Top 20 nach Schaden beinhalten: 13x Fiji; 4x Edinburgh; 2x Emerald; 1x Leander Die Preise pro Kategorie sind: 1. Platz HMS Belfast, Hafenstellplatz, 50x "Rastloses Feuer"-Tarnung 2. Platz: HMS Warspite, Hafenstellplatz, 50x "Rastloses Feuer"-Tarnung 3. Platz: HMS Campbeltown, Hafenstellplatz, "Rastloses Feuer"-Tarnung Platz 4 – 5: Hafenstellplatz, "Rastloses Feuer"-Tarnung Platz 6 – 10: Hafenstellplatz,"Rastloses Feuer"-Tarnung Außerdem für alle Plätze eine "Rastloses Feuer"-Flagge. Und nun folgen die Gewinner: Stufe III: HMS Caledon (1,798 - 1,535 EP) 1.: Mechkilla (1,798 XP) 2.: Der_Michel_ (1,717 XP) 3.: MT_Green (1,688 XP) 4.-5.: seedz; JED63 6.-10.: NavyRambo; dedman; _LORD_WIZARD_; blindsenses; Cheradanine Stufe IV: HMS Danae (2,042 - 1,728 EP) 1.: Kyoshiro_ (2,042 XP) 2.: lIO_oII (1,916 XP) 3.: lo81 (1,787 XP) 4.-5.: E_d_o; Amerr 6.-10.: Markethia; kiezelsteen; tomando1; DECOTEX; picdexter Stufe V: HMS Emerald (2,646 - 2,332 EP) 1.: seeferkelchen (2,646 XP) 2.: Timbaki (2,542 XP) 3.: Djib (2,478 XP) 4.-5.: Lykio; Captn_Crap 6.-10.: 1dutch1; Wladek666; Rowingmachine; cquadrat; lastminutenemesis Stufe VI: HMS Leander (3,475 - 2,689 EP) 1.: JeyTiaR (3,475 XP) 2.: sompet (3,173 XP) 3.: _Azazello_ (2,957 XP) 4.-5.: BlackSamBellamy; LilJumpa 6.-10.: Sniper_Onkel; Graf_vom_Deutschenreich; creamgravy; SynapticBass; Mahakmar Stufe VII: HMS Fiji (3,698 - 3,172 EP) 1.: neeravin (3,698 XP) 2.: xellerator (3,616 XP) 3.: Khyryll (3,488 XP) 4.-5.: AtotheK101; unhart 6.-10.: Sualtraz; LordFjord; Schm1ddi; Thror_son_of_Dain; Thessius Stufe VIII: HMS Edinburgh (3,275 - 2,956 EP) 1.: ST_Rock_ (3,275 XP) 2.: N1la (3,252 XP) 3.: FKosta (3,150 XP) 4.-5.: GioIonutz; erici 6.-10.: Lordi0815; eXileDE; drbumblam; celeb2k; Popov Die Preise werden den Gewinnern in Kürze gutgeschrieben. Wir sehen uns bei zukünftigen Wettbewerben und Events! Auf Gefechtsstation!
  25. Sehales

    Fehler

    Es gibt anscheinend ein Problem, wodurch keine Ressourcen für manche Accounts gutgeschrieben werden. Der Testserver ist vorerst wieder offline und die Entwickler arbeiten an einer Lösung des Problems. Er wird hoffentlich im Verlauf des Abends wieder gestartet, sobald das Problem behoben wurde. (wahrscheinlich gegen 19:00 Uhr).
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