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Sehales

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Everything posted by Sehales

  1. Sehales

    Neue Karten

    Wie gefallen euch die neuen Karten?
  2. Sehales

    Fragen an Wargaming

    Die nächsten Fragen wurden gesammelt: Wir können zu dem Thema kommende Schiffe wie ihr wisst, nicht allzu viel sagen. Wir wissen, dass Spieler gerne unterschiedliche Konfigurationen sehen würden, allerdings haben wir auch die Erfahrung gemacht, dass sie ungern "Klone" der gleichen Schiffe sehen - daher müssen wir das etwas ausbalancieren. Zusatz von Crysantos: Falls etwas in der Richtung geplant ist und wir dies ankündigen können, werden wir dies natürlich auch tun. Dies wurde nun für Update 0.6.3 geplant und ihr könnt es auf dem aktuellen öffentlichen Test ausprobieren! Die Frage ist absolut berechtigt und ich denke, dass es auch durchaus hilfreich sein dürfte, den Prozess etwas näher zu erklären. Was die Antworten angeht, so werden diese überall in der Firma an verschiedenste Personen geschickt. Jenachdem ob wir sie direkt, unser Produktspezialist, unser regionaler Producer, ein Entwickler, ein Designer oder wer auch sonst noch so am Spiel mitarbeitet, beantwortet, dauert es mal einen Tag oder auch mal mehrere Wochen. Manche Fragen gehen dabei leider etwas unter für längere Zeit (einige Fragen sind immer noch nicht beantwortet, wie wir ja wissen). Wir bemühen uns auch dafür eine Antwort zu bekommen und ich hoffe, dass wir bald alle ausstehenden Fragen beantworten können. Entschuldigt dabei die unüblich lange Wartezeit. Das ist im Moment nicht geplant, da der Modus dort gut zu funktionieren scheint. Dies ist im Moment nicht geplant, aber mit den kommenden neuen Forschungsbäumen sollte sich der angehäufte Kreditpunktehaufen etwas dezimieren lassen.
  3. Sehales

    E-Mailadresse ändern?!

    Den Support kann man in dem Fall über den folgenden Link anonym kontaktieren: https://eu.wargaming.net/support/tickets/create/anonymous'>https://eu.wargaming.net/support/tickets/create/anonymous oder falls du hier mit deinem Hauptaccount gepostet hast und dich zumindest noch einloggen kannst: https://eu.wargaming.net/support/tickets/create/ Der Support ist nicht und war auch nicht "down". Da weiß ich nicht genau was du meinst, aber unser Support ist in der Regel 24/7 erreichbar, wobei meine Kollegen nur tagsüber die Tickets abarbeiten.
  4. Hallo Kapitäne, der öffentliche Testserver wird heute ab 13 Uhr für ca. 1 Stunde nicht erreichbar sein. Nach der Wartung wird ein ~80MB großes Update verfügbar sein, welches außerdem eine Integritätsüberprüfung eures Clients erzwingen wird. Aufgrund dieser Überprüfung kann es sein, dass eventuell fehlende oder korrumpierte Dateien erneut heruntergeladen werden müssen. In diesem Fall kann die Größe des Updates auf bis zu 1 GB ansteigen. Änderungen: Ein Fehler wurde behobe, bei dem ein Notfall-Stop des Clients ausgeführt wurde, wenn im Gefecht die Verbindung verloren wurde. Ein Fehler wurde behobe, bei dem ein Notfall-Stop des Clients ausgeführt wurde, nachdem man mitten im Gefecht gesperrt wurde. Die Audiodateien des Clients wurden umgepackt, was die Anzahl der Dateien reduziert und die Performance verbessert. Viel Spaß und Erfolg im Gefecht!
  5. Ist euch etwas am Sound aufgefallen, was euch gefällt oder was ihr nicht gut findet? Dann teilt es uns hier mit!
  6. Hallo Kapitäne! die Ergebnisse des Wettbewerbs "Angriff der Seewölfe" stehen fest und hier ist die Liste der Gewinner. Zuerst noch ein paar interessante Statistiken zum Event: Schiffe In den besten 1000 am meisten gespielt: Leberecht Maas Am wenigsten gespielt:: V-25 und G-101 (nicht wirklich überraschend, oder?) Schaden Durchschnitt: 43.233 Durchschnitt der besten 1000: 89.975 Maximal: 235.578 (Z-52) Nach Schaden sortiert enthalten die Top 50: 20x Z-46; 10x Z-23; 8x Z-52; 5x Ernst Gaede und Leberecht Maas, sowie 2x T-22 zur Erinnerung, hier noch einmal die Liste der Preise pro Kategorie: 1. Platz: Scharnhorst, Port slot, 25x Tarnanstrich "Rastloses Feuer", Flagge "Rastloses Feuer" 2. Platz: Admiral Graf Spee, Port slot, 25x Tarnanstrich "Rastloses Feuer", Flagge "Rastloses Feuer" 3. Platz: Kamikaze, Port slot, 25x Tarnanstrich "Rastloses Feuer", Flagge "Rastloses Feuer" Platz 4 – 5: Hafenstellplatz, 25x Tarnanstrich "Rastloses Feuer", Flagge "Rastloses Feuer" Platz 6 – 10: 25x Tarnanstrich "Rastloses Feuer", Flagge "Rastloses Feuer" Zusätzlich nochmal pro Schiff: 10 zufällige Gewinner: 25x Tarnanstrich "Rastloses Feuer", Flagge "Rastloses Feuer" Und nun die Gewinner: Kategorie: Kadetten (weniger als 500 Gefechte bei Wettbewerbsbeginn) Stufe II: V-25 (1,597 - 1,084 EP) 1.: foterasyn (1,597 EP) 2.: Sir_Grande1968 (1,399 EP) 3.: Navigator_81 (1,206 EP) 4.-5.: Y_MM; Maulwurfstorpedo 6.-10.: Iudex_9; andrew97423; Cervolle; mati0009; mp__73 Stufe III: G-101 (1,657 - 1,210 EP) 1.: Krawallschachdel (1,657 EP) 2.: Furioux86 (1,514 EP) 3.: Lancastermp (1,460 EP) 4.-5.: Pi55ingWithLead; trzmielik232 6.-10.: Poseidon_Hellas; SirHalsky; Pjotr_77; Bambrek; Paddynator_04021899 Stufe IV: V-170 (1,458 - 1,199 EP) 1.: Hilak1990 (1,458 EP) 2.: backstaff (1,368 EP) 3.: Steelpaw3050 (1,308 EP) 4.-5.: atomicpangolin; elpred0 6.-10.: Swaroga; zartan84; Gunnie84; William_Evermole; TankistNes Kategorie: Kapitäne Stufe II+III+IV: V-25+G-101+V-170 (1,983 - 1,732 EP) 1.: generalspleens (1,983 EP) 2.: Zaorany_Zombi (1,949 EP) 3.: mrLangelot (1,928 EP) 4.-5.: Kadajus; zlandser 6.-10.: MenAce_Nr_1; NR07; AdmiralM4tze; ScienceWizard; Kyoshiro_ Stufe V+VI: T-22+Ernst Gaede (3,003 - 2,355 EP) 1.: Ch4ry_K4 (3,003 EP) 2.: Heinkel_13 (2,588 EP) 3.: youti44 (2,532 EP) 4.-5.: Hanse77SWE; Frontschwein45 6.-10.: Gnomus; Kamikazesushi; Inukami; BAD07MAD; clancy774 Stufe VII+VIII: Leberecht Maas+Z-23 (3,630 - 2,681 EP) 1.: Charon_on_the_Styx (3,7630 EP) 2.: _Borealis_ (2,865 EP) 3.: Charger76 (2,854 EP) 4.-5.: Gilvaras; prezse 6.-10.: Jumpen; Arsti; Lordi0815; Cpt_BrownBear; A_Kolchak Stufe IX+X: Z-46+Z-52 (3,288 - 2,765 EP) 1.: Lutinor (3,288 EP) 2.: fUBAR_REKt (3,187 EP) 3.: Reaper_JackGBR (3,145 EP) 4.-5.: Tbear21; DolorousRich 6.-10.: KaraMon; hanshanf; PlatinumChain; FullTimeNoob_DE; Dev86 Kategorie: Zufällige Gewinner Stufe II - V-25: ​piti172; OsaGoliath; Sergeant_Hulka; zsozsok; sikor79; gumo_destroyer; Caroline_Minden; Ikraos; Nobody686; Schlachteplatte Stufe III - G-101: Serek6661; Michael_Biermann; Dimizzz; juuba; onkelant; desTeufelsAdmiral; 504_Luchs; Aalerich; Milgram; LaggyMonster Stufe IV - V-170: imkiller69; LudwigHuang; _Schlagring_; Slawomir79; Zarnir; Mr_Mauve; Billkap1; II3adDog; genil1965; reddemons Stufe V - T-22: ​Agios_Kaisios; TheCinC; Daniel_Damian_0; Fray_10; Uhu1989; R4habim; Iniour; Ma3stro; pop_iggy; Hrafn1 Stufe VI - Ernst Gaede: seviw; RumSBums; Generalloberst; Bookanier; Reginald_Bull; Terragion; AlmerionCZ; Rebirth2047; Ceremony_Of_Opposites; Tasape1977 Stufe VII - Leberecht Maas: sirherby; General__Erwin_Rommel; Schelly_Der; Elzr; hawk_1_1; Warhunter74; Schtroebchen; Juhead89; PlasticnaRibica; Invictus732 Stufe VIII - Z-23: NmJayJay; smirnoff5711; WaldemarKoslowski; Regolio; Barbarossa1973; Dr_Sato; XXI_Rapax; xXx_Blogis_xXx; VizeAdmiralLuetjens; _AllThatJazz_ Stufe IX - Z-46: 8armiger; 101manta; Drake847; ToTmanuno; Boembchen; Tirpitz_25; Basti542; Predator01; Pabalapap; TR4PI4L Stufe X - Z-52: SilentPolter; Zwerg_Wichi; Aruhmata; M_u_M_M_y; Kill_Free_ITA; Srle_Vigilante; Rene_Witter; Boni1983; BeaverCleaner; frazy Die Gewinner werden ihre Preise demnächst erhalten. Wir freuen uns euch bei zukünftigen Events und Wettbewerben wiederzusehen! Auf Gefechtsstation!
  7. Hallo Kapitäne, ihr habt vielleicht schon die Gerüchte und Spekulationen über kommende neue Schiffe gehört und wir freuen uns euch erste Screenshots präsentieren zu können. Mehr Informationen kommen, sobald sich die Tests dem Ende neigen. Alle Bilder sind in 1920x1080px. (Einfach abspeichern um die richtige Größe zu erhalten, als z.B. Desktophintergrund).
  8. Hallo Kapitäne, falls ihr aktuell eines der ARP-Schiffe ein zweites Mal erhaltet (da ihr es euch zuvor schon erspielt hattet), bekommt ihr keine alternative Belohnung in Form von Credits. Die Missionen sind hauptsächlich dafür gedacht, jedem noch einmal eine Chance zu geben, um die ARP Schiffe zu bekommen. Es gibt allerdings einen zusätzlichen Hafenstellplatz. Wenn die ARP Missionen vorbei sind, werden wir allen Spielern, die entweder eine Mission für ein Schiff doppelt abgeschlossen haben oder Nachi oder Takao bekommen haben, drei spezielle Arpeggio Kapitäne (Iona, Chihaya Gunzou und Yotaroh), sowie eine Arpeggio-Flagge, gutschreiben. Viel Spaß und Erfolg!
  9. Hallo Kapitäne, habt ihr gestern unseren Teaser of Facebook gesehen? Wir sind sogar schon kurz davor. Mit der Veröffentlichung von Update 0.5.16 werdet ihr einzigartige Errungenschaften und Geschenke erhalten können! Ihr werdet schon bald alle Details, zu dem kommenden Marathon und den Belohnungen, auf dem Portal nachlesen können! Auf Gefechtsstation!
  10. Sehales

    Fehler

    Wenn bei euch Fehler auftreten, so könnt ihr diese hier melden. Bitte haltet euch dabei an folgendes Schema: 1. Beschreibung Klar und deutliche Beschreibung des ProblemsBeispiel: Das Aufklärungsflugzeug der Aoba funktioniert nicht mehr. 2. Schritte um den Fehler zu reproduzieren Alle Schritte, die unternommen müssen, um den Fehler zu reproduzieren.Beispiel: 1. Wähle die Aoba aus. 2. Gehe ins Gefecht (Zufallsgefecht). 3. Versuche das Aufklärungsflugzeug zu starten. 3. Ergebnis Was passiert genau im Spiel, wenn der Fehler auftritt?Beispiel: Wenn man den Button drückt, um das Aufklärungsflugzeug zu starten, wird nur ein Sound abgespielt, aber nichts passiert und das Flugzeug bleibt auf dem Katapult stehen. 4. Erwartetes Ergebnis Was sollte eigentlich passieren?Beispiel: Das Aufklärungsflugzeug wird gestartet. 5. Technische Details Beispiel: Zeitpunkt des Fehlers: gegen 19:30 Uhr (MESZ); Replay, python.log, DxDiag (Wie erstelle ich einen DxDiag Bericht?)
  11. Falls es nicht schon einen Thread zu eurem Thema gibt, könnt ihr uns hier euer Feedback zum Test des Updates 0.5.16 mitteilen. Patch Notes (nur auf Englisch)
  12. Sehales

    Fragen an Wargaming

    Die Fragen dieser Woche: Medaillen einfach zu kopiere funtioniert nicht - die Bedingungen in beiden Spielen sind verschieden, oft signifikant, auch wenn das Basisprinzip dasselbe ist. Wir sind aber dabei, mehr Medaillen ins Spiel zuzufügen und die Aktionen im Spiel besser zu verfolgen. Es sind keine solche Änderungen geplant, aber alle Karten entwickeln sich abhängig von der Spieldynamik, die auf allen Servern beobachtet wird. Wie immer: Wir versuchen, für alle Spieler gute und interessante Events zu organisieren, aber das spezifische Setup und die Zeit dieser Events kann und wird unterschiedlich sein. Es wird gerade daran gearbeitet, CVs anzupassen. Wir werden euch auf dem Laufenden halten!
  13. Sehales

    Türme drehen sich durch Schiffsaufbauten

    Danke für die Meldung, ich habe es weitergeleitet
  14. Sehales

    Bastionsmodus

    Der Bastionsmodus wurde überarbeitet und ist auf den Karten "Norden" und "Gefahrenherd" verfügbar. Wie gefällt er euch? Patch Notes (nur auf Englisch)
  15. Hallo Kapitäne, vor kurzem waren einige Mitarbeiter aus dem Community und Support Abteilungen, aus all den verschiedenen Regionen weltweit, für ein Meeting in St. Petersburg und hatten unter anderem auch eine Fragerunde. Den Thread mit allen Fragen und Antworten findet ihr hier: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/53745-questions-and-answers-st-petersburg-may-2016/ Hier eine Übersetzung von ein paar der Fragen, die auch in der deutschsprachigen Community gestellt wurden: • Was ist hinsichtlich des unausbalancierten Matchmakings und "Fail-Divisonen", bei denen niedrigstufige mit hochstufigen Schiffen zusammen ins Gefecht gehen, geplant?Fail-Divisionen sind zwar nervig, kommen allerdings nicht allzu oft vor. Natürlich stört es ziemlich, wenn man sie mal dabei hat. Die Priorität für das Matchmaking liegt, allerdings aus anderen Gründen, darin, keine unausbalancierten Gefechte mehr zu haben. In einem der Updates nach 0.5.7 planen wir einen verbesserter Matchmaker einzuführen, durch den sicher gestellt wird, dass die Schiffe der höchsten Stufe im Gefecht gleichmäßig verteilt werden, um Situationen zu vermeiden, in denen zum Beispiel 3 Stufe X Schlachtschiffe auf der einen Seite gegen ein einzelnes auf der anderen Seite antreten. Aktuell befindet sich das ganze noch in Entwicklung und wir werden euch informieren, sobald wir näher zur Veröffentlichung des neuen Matchmakers kommen. Sobald dieses System läuft, werden die Entwickler die anderen nervigen Aspekte in Angriff nehmen, einschließlich den Fail-Divisionen. • Wie steht es um die Royal Navy?Alle Daten wurden gesammelt und aktuell wird an den Modellen des Zweiges gearbeitet, welcher als erstes kommen wird - dies sollte dieses Jahr passieren. Was wird ihre Besonderheit? Dies hängt davon ab, wie die Entwicklung und das Balancing verläuft. Eines ist allerdings klar: Sie werden wunderschön! • Und was wird der Stil der deutschen Schlachtschiffe, die diesen Sommer kommen?Denkt einfach an die Tirpitz, allerdings ohne Torpedos - relativ kleine Geshcütze, flacher Schusswinkel, recht ordentliche Panzerung und Geschwindigkeit. • Was ist nötig, um ein Schiff zum Spiel hinzuzufügen? Insgesamt ist es ungefähr ein halbes Jahr Arbeit, mit dem folgendem Ablauf: o Die Entscheidung ein Schiff hinzuzufügen und auch wie/wo wurde gefällt. (Entwickler/Publishing) o Archive durchsuchen - je mehr Pläne es gibt, desto besser - In den britischen Archiven gab es in der Regel 5 einfache Pläne von Schiffen, oft mit wenigen Details. Die deutschen Pläne sind dagegen normalerweise sehr detailliert. In manchen Fällen stimmen die Pläne auch nicht mit anderen Plänen überein... o Das grundlegende Modell wird erstellt, einschließlich kleineren technischen Details, welche bei einigen Schiffen identisch sind (Geschütze, Boote, ...) o Texturen - erst die Technik, dann das künstlerische o Engine - Die "Magie" in der Game Design Abteilung: Panzerungsmodelle, Balance, Eigeschaften der Bewaffnung, ... o QA - interne Tests, Supertest, öffentlicher Test und balancing auf dem Live-Server o Fertig ist das Schiff! • Bonus: Gleiches gilt für Karten: Aktuell dauert es bis zu 6 Wochen eine Karte zu erstellen. Zuallererst kommt der Gameplay Design Plan, danach sehr simple Modellierung (alles wird aus simplen Formen erstellt), danach die Details und Atmosphäre, einschließlich dem Wetter und der Skybox. Die Designer nehmen sich dabei ein Beispiel an interessanten Details aus dem realen Leben. Auf einer von Hawaii inspirierten Karte gibt es einige altmodische Autos und auf einer kommenden Karte wird es bekannte Landstreiche der französischen Küste geben. • Wie sieht es mit dem Clansystem aus?Wir arbeiten daran, wahrscheinlich kommt es dieses Jahr. Allerdings wollen wir noch keine weiteren Details veröffentlichen, solange diese nicht zu 100% feststehen. Wir sammeln Erfahrungswerte vom Clansystem auf all unseren Platformen. Wir werden außerdem an clan-bezogenen "end game" Inhalten arbeiten. • Inwiefern beeinflusst die Community eine Entscheidung?Sehr stark, wobei es dabei einige grundlegende Designentscheidungen gibt, von denen nicht abgewichen wird. Dies heißt allerdings nicht, dass das Feedback ignoriert wird. allerdings fokussiert sich das Feedback von Spielern oft nur auf einen Aspekt einer komplexeren Sache. Wir sammeln wöchentlich Feedback in all unseren Sprachen, sowie auch detailliertes Feedback bei jedem neuen Patch. In diesem Fall teilen sich die EU and die südostasiatische Region ein Herausforderung im Sammeln von Feedback in verschiedenen Sprachen. Das Entwicklerteam interessiert sich sehr für beide Formen von Feedback. Es gibt keine bevorteiltes Feedback der RU Region und Meldungen aus allen Regionen sind nützlich und gerne gesehen. Die Entwickler selber lesen außerdem auch zusätzlich die Foren (Größtenteils russisch und englisch in allen Regionen), Eine Sache in der Spieler sehr gut sind, ist das Finden von sehr merkwürdigen Fehlern. Ein Beispiel dazu ist die Diskussion im EU Forum über "Situationsbewusstsein" und es scheint nur für EU Spieler ein Thema zu sein. Das Feedback, welches zu diesen Anlass gesammelt wurde, hat uns dazu gebracht eine Diskussion über die gesamte Funktionsweise davon zu starten - Welche Rolle soll diese Fertigkeit übernehmen, wie soll sie funktioniert, warum existiert sie, warum 3s Verzögerung... Dies resultiert in signifikaten Verbesserungen im Verlauf des Jahres. Das Sammeln von Feedback war außerdem auch eines der großen Themen des Meetings.
  16. Wie stabil läuft euer Client? Habt ihr FPS Probleme oder Lags mit dem neuen Update? Patch Notes (nur auf Englisch)
  17. Hallo Kapitäne, da wir im Dezember ein neues Konzept der Missionen ausprobieren, würden wir gerne euer Feedback und eure Vorschläge dazu hören. Die größten Änderungen, welche im Dezember kommen, sind folgende: mehr herausfordernde wöchentliche Missionen mit besseren Belohnungen Ersetzen der alten täglichen Missionen und Missionen im Ausbildungslager durch Container. Die ersten Änderungen könnt ihr schon am 30 November ausprobieren, wenn die erste Reihe der neuen Missionen zum Spiel kommt (siehe die dazu folgende Ankündigung auf dem Portal). Eine Übersicht der Missionen und Specials findet ihr Event Kalender für den Dezember. Wie gefällt euch also nun das neue System? Teilt uns hier bitte eure Gedanken und Vorschläge mit!
  18. Das Äußere einiger Schiffe wurde verbessert. Was meint ihr? Patch Notes (nur auf Englisch)
  19. Hallo Kapitäne, was bringt uns der Dezember? Schnee, Kälte, Wind ... und mit dem neuen Container System auch das Ende der Ausbildungslager-Missionen. Keine Sorge, wir haben stattdessen neue Missionen für euch! Schon morgen werdet ihr die ersten dieser neuen Missionen auf dem Portal sehen und es wird auch noch weitere geben. Gleichzeitig werden die schwierig sein, wobei dabei auch die Belohnung entsprechend ausfällt. Ohne weitere Umwege nun also zu den Plänen für den Dezember: Missionen 01. November - 01. Januar: LETZTER AUFRUF FÜR DIE ARP SCHIFFE Ihr habt noch einen weiteren Monat, um alle ARP Schiffe zu bekomnmen, die wir haben! Wie weit seid ihr bisher gekommen? 30. November - 07. Dezember: WÖCHENTLICHE MISSIONEN: "Battle of the Skerki Bank" Kämpft euch euren Weg durch die zunehmend schwereren Missionen. Der erste Teil der Missionen wird am 30 November veröffentlicht! 07. Dezember - 14. Dezember: WÖCHENTLICHE MISSIONEN: "Pearl Harbor" Die zweite Woche bringt die Gedenken an den Beginn des zweiten Weltkriegs im Pazifik mit sich. Neue Missionen erwarten euch - anders, aber genauso herausfordernd! 14. Dezember - 21. Dezember: WÖCHENTLICHE MISSIONEN: "Battle of the River Plate" Ihr habt vielleicht schon Neuigkeiten darüber gesehen, dass sich die Graf Spee auf die hohe See vorbereitet. Diese Woche können wir einen Blick auf das letzte ihrer Gefechte werfen, sowie auch auf den ersten großen Kontakt auf See im zweiten Weltkrieg.. 21. Dezember - 28. Dezember: WÖCHENTLICHE MISSIONEN: "Battle of the North Cape" In der dunklen Arktik hat das Schlachtschiff Scharnhorst ihr letztes Gefecht bestritten. Mehr dazu könnt ihr zum Beispiel in unserem 360°Video zur HMS Belfast herausfinden. 28. Dezember - 04. Januar: WÖCHENTLICHE MISSIONEN: "Prepare for the New Year!" Die Missionen müssen weitergehen - auch im neuen Jahr! Specials 03. Dezember - 10. Dezember: SPECIAL: "Happy Holiday Preparations - Woche #1" Lasst uns mit dem wunderbaren Dezember-Marathon beginnen! Vergesst nicht den Wochenendbonus am 03. - 06. Dezember! 10. Dezember - 17. Dezember: SPECIAL: "Happy Holiday Preparations - Woche #2" Der Marathon im Dezember geht intensiv weiter! Vergesst nicht den Wochenendbonus am 10. - 13. Dezember! 17. Dezember - 22. Dezember: SPECIAL: "Happy Holiday Preparations - Woche #3" Fast geschafft! Vergesst nicht den Wochenendbonus am 17. - 20. Dezember! 24. Dezember - 30. Dezember: SPECIAL: "Happy Holidays!" Frohe Weihnachten! Vergesst nicht vom 27. - 30. Dezember für einen kleinen Bonus vorbeizuschauen! 30. Dezember - 03. January: SPECIAL: "Happy New Year!" Lasst uns das neue Jahr 2017 mit einem großen Knall einleiten! Und das ist noch nicht alles! 22. Dezember: "Party Time!" Bereit euch auf die Party vor! Neben all den neuen Missionen und Specials, gibt es noch etwas mehr für euch Wie findet ihr unsere neuen Missionen? Bitte gebt uns euer Feedback dazu im dazugehörigen Forenthread.
  20. Hallo Kapitäne, Es ist an der Zeit neue Tester für den Supertest zu rekrutieren. Alle Informationen dazu findet ihr im entsprechenden Forenthread. Oder ihr bewerbt euch direkt über diese Seite. Bitte beachtet dass alle Regeln, Informationen und sonstige Inhalte des Supertests nur auf Englisch verfügbar sind. Im Supertest ist es vonnöten, dass die Kommunikation schnell und einfach abläuft und wir nutzen daher nur eine gemeinsame Sprache. Wir suchen zwar nach einem so breiten Repertoire an Testern wie möglich, haben allerdings trotzdem einige Auflagen. Seid euch bewusst, dass ihr fließend Englisch sprechen und schreiben können solltet und außerdem in der Lage sein müsst das Forum, Teamspeak und Discord für die Kommunikation zu nutzen. Wir sehen uns im Supertest oder auf den öffentlichen Gewässern!
  21. Sehales

    Sound

    Die Benachrichtigungen im Spiel wurden verändert. Findet ihr die Sounds besser oder schlechter? Teilt hier euer Feedback mit uns! Patch Notes (nur auf Englisch)
  22. Kapitäne! wir haben vor kurzem Änderungen am Forschungszweig der japanischen Zerstörer, sowie 4 neue jap. Zerstörer angekündigt: Hier sind einige Fakten: Die neuen Schiffe sind in zwei Gruppen aufgeteilt: Fokus auf Torpedos und Fokus auf die Geschütze. Die Aktatsuki-Klasse ist ein Nachfolder der Fubuki-Klasse. Shiratsuyu ist ein Nachfolger der Hatsuharu-Klasse. Gleiches bei der Yugumo und der Kagero. Aufgrund dieser Tatsache ähneln die Schiffe jeweils ihren Vorgängern, doch ihre verbesserte Bauweise erlaubte meistens das Mitführen von besserer Bewaffnung oder andere Vorteile. Akizuki ist ein absolut neues Schiffskonzept, welches sich komplett von den regulären Designs unterscheidet - ein Zerstörer, welcher nicht dafür da ist gegen die größeren Schiffe vorzugehen, sondern gegen kleinere Schiffe und zur Luftabwehr eingesetzt wird. Das einzigartige Design opfert dabei die Hälfte der Torpedos einer Kagero-Klasse und hat dafür 8 starke 100mm Mehrzweckgeschütze. Wir haben außerdem erste Videos zu den vier neuen Zerstörern: Action Stations!
  23. Sehales

    Fragen an Wargaming

    Die Fragen der vorherigen Woche wurden letzte Woche gesammelt, allerdings nicht gepostet. Sie werden noch an dieser Stelle eingefügt. Woche 48: Im Moment gibt es keine Pläne dies für andere Nationen einzuführen, andere Nationen bzw. Zweige werden andere Eigenheiten haben. So etwas ist für den Moment nicht geplant. Das liegt daran, dass die beiden Schiffe Scharnhorst und Gneisenau sowohl unterschiedliche Schiffe als auch auf einer anderen Stufe sind als die Tirpitz. Ein weiterer Grund ist, dass die Tirpitz ein Jahr zuvor veröffentlicht wurde und jegliche Änderung an Premiumschiffen bei uns ein heikles Thema ist. Die Statistiken sprechen da eine andere Sprache. Vergesst nicht, dass Kreuzer die ihr Radar nutzen wollen auch einiges an Risiko eingehen müssen um dies zu tun. Zerstörer sollten in dem Falle der Anwesenheit von Radarkreuzern nicht einfach solo nach vorne drängen, sondern mit alliierten Schlachtschiffen gemeinsam agieren – die eine enorme Bedrohung für jeden Kreuzer darstellen. Zum anderen sieht man auch hier im Thread ironischerweise bei den geposteten Fragen, dass von beiden Seiten (Zerstörer und Kreuzer) die jeweilige Klasse als zu schwach eingestuft wird, je nach Sichtweise. Die Heilfunktion wird in der absehbaren Zukunft das Merkmal der Royal Navy (für die unteren bzw. mittleren Stufen) und Kreuzer der höchsten Stufen bleiben. Wir beobachten aber konstant die Balance zwischen den einzelnen Klassen und passen sie, wenn notwendig, an. ----------------------------------------------------------------------------------------- Und hier geht es weiter mit dieser Woche: Wie immer können wir auf derartige Fragen keine genaue Antwort geben. Auch wenn sie anders gestellt wird. Bitte stellt keine Fragen zum Balancing oder kommenden Schiffen, da wir dazu immer erst kurz vorher Informationen herausgeben können. Ich zitiere an dieser Stelle keine 5. Frage, sondern möchte eine allgemeine Antwort zu den dutzenden Arpeggio-bezogenen Fragen geben. (Antworten werden noch hinzugefügt)
  24. Sehales

    Feldzüge

    Die neue Version bringt eine erweiterte Version der regulären Missionen: Feldzüge. Mehr Informationen dazu findet ihr auf dem Portal: http://worldofwarships.eu/de/news/public-test/public-test-0515/
  25. Habt ihr ein sensationelles Ergebnis in der 5. Saison der gewerteten Gefechte erzielt oder einen neuen (persönlichen) Rekord aufgestellt? Teilt und diskutiert in diesem Thread eure Leistungen.
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