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Hilfe naht. Kannst du mir bitte einen Screenshot davon geben? (Einfach hier im Forum hochladen.)
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Wie Shadow_Zero bereits gemeldet hat, sollte es seit ca 40 Minuten wieder funktionieren. Falls ihr weiterhin Probleme habt, liegt es höchstwahrscheinlich an etwas anderem. Bitte kontaktiert in dem Fall den Kundendienst. Ich hatte nicht geschrieben, dass es insgesammt 30 Minuten dauert, sondern von dem Zeitpunkt meines Beitrags waren es noch ca 30 Minuten, bis es wieder ging. Die Zeitspanne schien auch so gepasst zu haben. Entschuldige die eventuelle Verwirrung. :/ Wir hatten gestern einen kurzen DC und heute ca 1 Stunde Probleme. Das ist natürlich nicht gut und störend, allerdings klingt es mir sehr danach, dass bei dir noch ein anderes Problem vorliegt. "Alle 30 min Disconnect" klingt nicht normal und wenn dieses Problem auf unserer Seite liegen würde, dann hätten wir wohl noch mehr Meldungen darüber. Ich würde empfehlen, dass du das mal durchcheckst. Gerne kannst du auch unseren Kundendienst kontaktieren. Vielleicht finden meine Kollegen ja die Ursache. Viel Erfolg!
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Einige Spieler scheinen Probleme zu haben, aber glücklicherweise nicht jeder. Es kann sein, dass ihr eine Nachricht erhaltet, dass ihr auf einen anderen Server transferiert wurdet und danach sollte es auch für alle Spieler wieder gehen. Sollte maximal 30 Minuten dauern, bis es für alle wieder funktiniert. Bitte entschuldigt die Unannehmlichkeiten.
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Wir nutzen die Daten nur für den Wettbewerb. Du brauchst dir also keine Sorgen zu machen.
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Heißt drei neue Schiffe willkommen - USSR, Royal Navy, US Navy
Sehales posted a topic in News und Ankündigungen
Kapitäne! weitere Schiffe treffen gerade ein. Lasst uns mal einen Blick auf die drei Neuankömmlinge werfen. Bitte beachtet, dass die Schiffe sich noch in Entwicklung befinden und die angegeben Statistiken die historischen Werte eines bestimmten Jahres entsprechend. Die Werte im Spiel können davon abweichen. Привет (Privét): Admiral Makarov (USSR) Dieses Schiff hat man doch schonmal gesehen? Die Admiral Makarow war ursprünglich der leichte Kreuzer Nürnberg und wurde nach dem Ende des zweiten Weltkriegs an die USSR übergeben. -
Exakt. Kidd müsste vorher auch getestet werden, aber wir wissen noch nicht, wofür wir sie nun verwenden werden. Was die Kii angeht, so ist sie mit dem Testen durch und vielleicht gibt es sie ja dann schon bald für alle im Spiel.;) Die Entwicklung eines einzigen Schiffes braucht mehre Monate (bis zu einem halben Jahr). Giulio kommt nun in den Test und was Roma angeht, kann ich noch nichts sagen. Bevor wir ein Schiff modellieren können, müssen auch erstmal Baupläne und genügend Informationen zum Schiff gesammelt werden. Das kann sich noch wesentlich weiter ziehen und demnach die Einführung eines Schiffes signifikant herauszögern. Exakt, wer den Stream verpasst hat, kann ihn sich hier nachträglich anschauen: Sehr geehrter Herr Nehring, uns ist bewusst, dass dieser Umstand einen gewissen Unmut bei der Gesellschaft auslöst. Allerdings ist die Alabama/Massachusetts ein spezieller Fall. Die Alabama war ursprünglich als Belohnung für die als Supertester bekannte Gruppe gedacht und wurde aufgrund der hohen Nachfrage der (vor allem amerikanischen) Spielerschaft schließlich auch für alle Spieler zum Kauf zur Verfügung gestellt. Die Massachusetts war, als ihr Schwesterschiff, schon zuvor geplant. Vor allem aufgrund ihres Stellenwertes und der weiteren Verfügbarkeit als Museumsschiff. Des Weiteren werden wir, wie im obigen Beitrag bereits angekündigt, natürlich versuchen keine direkte Kopie der Alabama anzubieten. Dies hängt dabei von den Testergebnissen ab. Ich hoffe, dass dies Ihnen die Situation verständlicher gestaltet hat. Mit freundlichen Grüßen Herr Sehales der Firma Wargaming Europe SAS
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Wie juger65 schon gesagt hat, gibt es keine gesonderten Filter. Allerdings verwandeln die Schiffs-Filter die Kapitäne entsprechend in reguläre Kapitäne. (Das ist doch das, wonach hier gefragt wird, oder meinst du/ihr etwas anderes?) Hier ein Vergleich (links ohne aktivierte Filter, rechts mit Filtern - Anzeige aus): Dass auch rechts die Hintergründe in grün/lila sind, liegt an dem zugewiesenen Schiff. EInfach auf ein anderes Schiff zuweisen und die Umschulung beginnen und es ist weg (die meisten Spezial-Kapitäne brauchen nur 1-2 Spiele bei der kostenlosen Umschulung. Das sollte demnach nicht ins Geld gehen, außer man hat sie schon mehr gespielt oder es geht um Außnahmen wie die HSF Kapitäne, die bei 10/12 Punkten starten. Es ist einfach die Flagge, wie z.B. bei den japanischen Kapitänen die japanische Flagge.
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Wartungsarbeiten am Eventportal, Montag, 18.09., 14 Uhr MESZ
Sehales posted a topic in News und Ankündigungen
Hallo Kapitäne, unser Eventportal wird am Montag, dem 18. September, ab 14 Uhr MESZ für ca. eine Stunde nicht erreichbar sein, um neue Funktionen für uns und euch hinzuzufügen. Viel Spaß im Spiel und noch ein schönes Wochenende! -
Wichtige Informationen zum Geburtstags-Special
Sehales replied to Sehales's topic in News und Ankündigungen
Das Portal wird nicht vor morgen früh aktualisiert werden, da die Kollegen, die sich darum kümmern, schon weg sind. Um angemessen zu antworten^^: Es wird nicht das reguläre Missionssystem genutzt. Die genauen Details kenne ich auch nicht, aber es ist wahrscheinlich so, dass das erste Gefecht die "Mission" quasi aktiviert und das zweite sie dann abschließt. Das ist alles immer nicht so einfach, wie man es sich vorstellt :/ Beides. Die Mission im Hintergrund wird erst einen Tag später aktiviert. Entschuldige die Verwirrung. Hatte das eben so schnell übersetzt und geteilt, wie es mir möglich war. ;) -
Testserver und Liveserver sind nicht synchronisiert, falls du dein Passwort auf dem Liveserver geändert haben solltest, wird es nicht auf dem Testserver geändert. Eventuell liegt es ja daran? Setze dein Passwort am besten einfach für den Testserver zurück: https://pt.worldofwarships.ru/personal/password_reset/new/
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Ich werde dieses Wochenende auf alle Nachrichten antworten. Wie du uns die Adresse zukommen lässt, ist im Endeffekt egal, solange es zu deinem Twitter/Instagram Account zuzuordnen ist. (Sonst könnte ja jeder sagen "ich bin derjenige, der etwas gewonnen hat.". ;))
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Hallo Kapitäne, einige von euch haben am #WargamingGC Gamescom Social Media Wettbewerb, erinnert euch noch daran? http://wargaminggcsmcontest.hscampaigns.com/ Die Gewinner stehen und fest und wurden bereits über Twitter oder Instagram kontaktiert (je nach Art der Teilnahme). Schaut euch die folgenden Listen an, um zu sehen ob ihr gewonnen habt und falls ihr euch wiederfindet, antwortet uns bitte auf die Nachricht, die ihr dazu erhalten habt, damit ihr euren Preis bekommen könnt. Gewinner auf Twitter: Duvelske SzymonPrzadak Actordraco MarcoGlaz NPI_Joris donschmackus AngelOfDeath_2k Knorkh1 DutchDelightsNL LepizzzTv LordMikeTG ZibiKark Isqzark Sensei_Batt01 chincheto77 ManuelaMenzenb SirRound2009 Teupo_ JaxX_NewAge Bulb98 fairglobal Gewinner auf Instagram: babakproject vrtvingt rickpwnz esa.linna timeshotgaming yfw_97 _marcd todolf_in_the_buker jacco245 lea19990_ domih05 beyondpixels_at rapha_leder coromoroo doc_fetzi Herzlichen Glückwunsch an alle Gewinner!
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Merhaba Kaptanlar, #WargamingGC Gamescom Sosyal Medya yarışmasını hatırlıyor musunuz? : http://wargaminggcsmcontest.hscampaigns.com/ Nihayet kazananları belirleyebildik ve katılımlarına bağlı olarak hepsiyle Twitter ve Instagram’dan iletişime geçtik. Kazanıp kazanmadığınızı görmek için aşağıdaki listeye bakın! Kullanıcı adınız varsa lütfen ödülünüzü toplayabilmek için aldığınız iletiyi yanıtlayın! Twitter kazananları : Duvelske SzymonPrzadak Actordraco MarcoGlaz NPI_Joris donschmackus AngelOfDeath_2k Knorkh1 DutchDelightsNL LepizzzTv LordMikeTG ZibiKark Isqzark Sensei_Batt01 chincheto77 ManuelaMenzenb SirRound2009 Teupo_ JaxX_NewAge Bulb98 fairglobal Instagram kazananları: babakproject vrtvingt rickpwnz esa.linna timeshotgaming yfw_97 _marcd todolf_in_the_buker jacco245 lea19990_ domih05 beyondpixels_at rapha_leder coromoroo doc_fetzi Tüm kazananları tebrik ediyoruz!
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Falls es nicht schon einen Thread zu eurem Thema gibt, so könnt ihr uns hier euer Feedback mitteilen. Fehler und Probleme Änderungen am Sound Neue Effekte Benutzeroberfläche Technische Updates Die Patchnotes findet ihr auf dem Portal.
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Hier könnt ihr uns über Fehler und Probleme informieren, die für euch auf dem Testserver aufgetreten sind. Bitte haltet euch dabei an folgendes Schema: 1. Beschreibung Klar und deutliche Beschreibung des ProblemsBeispiel: Das Aufklärungsflugzeug der Aoba funktioniert nicht mehr. 2. Schritte um den Fehler zu reproduzieren Alle Schritte, die unternommen müssen, um den Fehler zu reproduzieren.Beispiel: 1. Wähle die Aoba aus. 2. Gehe ins Gefecht (Zufallsgefecht). 3. Versuche das Aufklärungsflugzeug zu starten. 3. Ergebnis Was passiert genau im Spiel, wenn der Fehler auftritt?Beispiel: Wenn man den Button drückt, um das Aufklärungsflugzeug zu starten, wird nur ein Sound abgespielt, aber nichts passiert und das Flugzeug bleibt auf dem Katapult stehen. 4. Erwartetes Ergebnis Was sollte eigentlich passieren?Beispiel: Das Aufklärungsflugzeug wird gestartet. 5. Technische Details Beispiel: Zeitpunkt des Fehlers: gegen 19:30 Uhr (MESZ); Replay, python.log, DxDiag (Wie erstelle ich einen DxDiag Bericht?)
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Im Filter gibt es eine Suchleiste. Das wäre wohl das, was deinem Wunsch am nahesten ist. Einfach den Schiffsnamen eingeben.
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Ich habe mich eben gerade dazu geäußert, leider gibt es noch keine allzu positiven Neuigkeiten.
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Entschuldigt bitte die fehlende Kommunikation dazu. Wir untersuchen weiterhin die Probleme (Es sind zwei: der fehlende Clantag + "Undefinded"-Chatfenster und zusätzlich erhalten einige Spieler die Nachricht "Webserver not available" wenn sie auf das Clanprofil zugreifen möchten.) Das Problem ist leider nicht so trivial, wie es vielleicht erst einmal erscheint und wenn wir es schnell beheben könnten, hätten wir dies natürlich auch getan. Sehr erschwerend kommt hinzu, dass beide Probleme nur bei manchen Spielern auftreten. Vor allem das Problem, welches anscheinend seit Dienstag besteht, dass der Clan zwar angezeigt wird, aber die Clanoberfläche nicht verfügbar ist. Kurzes Beispiel: bei mir selbst funktioniert es im Büro, nicht aber bei mir daheim, bei Kollegen funktioniert es zum Beispiel auch daheim (gleicher Clan)). Wir werden weiterhin daran arbeiten und hoffen, dass wir es bald beheben können. Sobald wir Neuigkeiten haben, lassen wir es euch wissen. Bitte entschuldigt die entstandenen Unannehmlichkeiten.
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Es gibt keine explizite Funktion dafür, aber du kannst einfach einen normalen Chatkanal im Spiel erstellen, den die zwei Clans dann gemeinsam nutzen.
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Das deutschsprachige World of Warships Wiki benötigt eure Hilfe!
Sehales replied to Hateshinaku's topic in News und Ankündigungen
Viel Erfolg mit dem Projekt @Hateshinaku, @Zenthon02, @Z_OnkelE und @P4nz3rwels! -
Wie meine Vorposter schon gesagt haben. Es gibt aktuell bekannte Probleme mit dem Clansystem. Wir arbeiten daran, aber wissen noch nicht, wann es wieder geht. Zur Not, falls der Clan nicht wiederkommen sollte, können wir mit den Logs nachvollziehen, was passiert ist und ihn dir wiederherstellen. Bitte entschuldige die Unannehmlichkeiten :/
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Die Effekte für Feuer, Rauch und Explosionen wurden mit diesem Update verändert. Wie findet ihr die neuen Versionen? Die Patchnotes findet ihr auf dem Portal.
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Die Benutzeroberfläche hat einige kleinere Änderungen erhalten. Habt ihr dazu Feedback? Die Patchnotes findet ihr auf dem Portal.
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Graf Zeppelin wieder aus dem Shop entfernt - Refund möglich!
Sehales replied to HoppouChan's topic in Allgemeine Diskussionen
Ob mit oder ohne Divi sehen wir auch. Beim Supertest gibt es dabei z.B. auch die Regelung dass mindestens 50% der Gefechte ohne Division stattfinden müssen. Daran muss es nicht scheitern. Ohne mir jetzt deine Verwarnungen anzuschauen, aber wenn das die einzige war, dann kannst du es durchaus versuchen.- 1,482 replies
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Graf Zeppelin wieder aus dem Shop entfernt - Refund möglich!
Sehales replied to HoppouChan's topic in Allgemeine Diskussionen
Das ist mit dem Bezug zwischen Feedback und Spieler gemeint. Es wird nicht einfach alles in einen Topf geschmissen, sondern es wird auch geschaut wer gut ist, wer schlecht ist und wie die verschiedenen Spieler es finden. Es wird nicht nur geschaut "ok, das Schiff hat 60% Winrate, also ist es wohl zu gut". Sondern eher in der Art "Gute Spieler haben 80% winrate und finden das Schiff laut Feedback zu stark", "Schlechte Spieler haben 30% Winrate und finden es zu schlecht", "Durchschnittliche Spieler finden es genau richtig und haben 50% Winrate". Davon ausgehend, muss dann geschaut werden ob das Schiff nun z.B. zu schwer/leicht zu spielen ist, wie gut die Balance für unterschiedliche Arten von Spielern gelungen ist, etc... und daran werden dann eben Änderungen festgemacht. Das war jetzt nur ein Beispiel und eher ein schlechtes, aber ich denke es veranschaulicht das ganze nochmal etwas besser und ihr versteht, was ich meine ;) Es wird bald wieder eine neue Rekrutierungswelle geben und es kann sich dann auch gerne jeder bewerben, der sich für die Spielentwicklung interessiert. :)- 1,482 replies
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