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Exakt das war es. Das Gefechtsergebnis wird nun wieder, wie gewollt/gewohnt, nach dem Gefecht angezeigt, wenn man den Halloween-Modus spielt.
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Moin :) Wir haben es schon weitergegeben. Mal schauen, ob wir das in Zukunft ändern können. Da ist wohl bei der Übersetzung etwas auf der Strecke geblieben ;)
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Das Problem mit dem Fehlen der Gefechtsauswertung wurde mittlerweile behoben. Falls er seit Samstag erneut aufgetreten ist, meldet euch bitte beim Kundendienst. Viel Spaß und Erfolg!
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Exakt, da geht es primär um neue Spieler. Wenn du die Steam-Version das erste Mal startest, kannst du einen Namen auswählen, der dann permanent gilt. Das kann entweder dein aktueller Steamname sein oder etwas neues, sofern dieser bereits vergeben ist. Wenn du den Namen auf Steam änderst, wird der Name in WoWs nicht geändert. Es wird daher sichergestellt, dass es keine doppelten Namen in WoWs gibt.
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Und hier ist auch schon die aktuelle Version: https://share.wargaming.net/f/3933aa3938314171863c/?dl=1 (Für 0.6.12.1)
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Genau. So kann man es sagen :)
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Doch, man erhält sie erst alle, bevor man Dublonen/Duplikate erhält, allerdings muss man die Container nicht geöffnet haben. Der Inhalt der Container und auch die Duplikate werden in dem Moment bestimmt, wenn man sie erhlt, nicht, wenn man sie öffnet. Die Container werden zudem auch von hinten nach vorne geöffnet. Du erhälst Nr 1, 2, 3, 4, 5 und öffnest erst 5, dann 4, dann 3, dann 2 und dann Nr. 1. Dadurch entsteht dann der Eindruck, dass man nicht erst durchrotiert.
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Das deutschsprachige World of Warships Wiki benötigt eure Hilfe!
Sehales replied to Hateshinaku's topic in News und Ankündigungen
Das Team hat bisher bereits geniale Arbeit geleistet! Vielen Dank dafür! Ich entpinne den Thread bis auf Weiteres, da das Team erstmal groß genug ist. Danke auch an alle Interessenten! -
Kannst du dazu bitte Screenshots hochladen?
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0.6.12 Änderungen bei den Mechaniken zur Schiffsaufklärung
Sehales replied to Crysantos's topic in Öffentlicher Test
Die genaue (und zur Veröffentlichung finale) Liste wird in den Patch Notes zu finden sein, welche wir zu einem späteren Zeitpunkt veröffentlichen. Die Werte sind im Spiel einsehbar und ähneln sich je nach Klasse. -
Should be fixed by now. Sorry for the inconvenience.
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Hallo Kapitäne, neben den britischen Schlachtschiffen haben wir eine weitere Neuheit für euch: Graf Zeppelin Die Graf Zeppelin wurde für die Luftunterstützung und zum Angriff von Zielen im Nordatlantik entworfen, doch der Bau dauerte zu lange und ihre Konstruktion wurde 1943 letztendlich abgebrochen. 1945 wurde sie von ihrer Besatzung versenkt. Anschließend wurde sie für Spreng-Tests der sowjetischen Marine 1947 geborgen und erneut versenkt.
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Welche Mods hast du installiert? Da der Großteil der Mods nicht von uns ist und das Modpack nicht von unserem Entwicklerteam gemacht wird, sondern von einem einzelnen Mitarbeiter, können wir leider nicht sämtliche Kombinationen ausprobieren. Wir machen allerdings Stichproben und grundlegende Funktionstests.
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Habe es vor dem Mittagessen und einem nachfolgenden Meeting vorhin nicht mehr sagen können, aber die neueste Version ist nun verfügbar: http://dl-wows-gc.wargaming.net/projects/mods/mods_pack/Release/WOWS_MultiPack_beta_0.6.11.1.1.exe
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Um dabei natürlich etwas zu filtern, gibt es die Anforderung, dass man ein höherstufiges Schiff bereits gespielt hat (VIII+). Auch das heißt natürlich nicht, dass man gut ist, aber zumindest bietet es den Leuten die Möglichkeit der Teilnahme. Jemand der auf Stufe VIII schlecht war, muss auch nicht auf Stufe X gut sein. Genau dafür gibt es allerdings das Ranking. Gute sowie schlechte Spieler wird es immer geben. Was die Khabas angeht und generell das gesamte Konzept angeht, so giilt es das herauszufinden. Wir haben bereits einiges an geschlossenen Clan-Tests gemacht und dabei war das Feedback so ziemlich 50/50. Daher wird nur die Zeit und eure Erfahrungen im CvC Gameplay zeigen, ob es eine gute oder schlechte Idee war. Auch hier sieht es bisher sehr Die CVs sollen weiterhin Teil des Spiels sein und wir wollen sie auch nicht komplett ausschließen, allerdings gab es hierfür erst einmal keinen anderen Ansatz, um es möglichst fair und dynamisch zu gestalten. s.o. Exakt, die Zukunft ist offen für Änderungen, neue Ideen/Konzepte und Flugzeugträger.
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Ja, das ist klar, deswegen hatte ich den Hinweis dazu geschrieben. Der Normafall ist dies auch im Supertest nicht, aber da wir da vor kurzem Probleme hatten (da sind teilweise 19 Punkte Kapitäne verschwunden), wollten wir das nicht riskieren und die Schiffe während der Überarbeitung lieber entfernen. Ich schaue mal, ob wir das vllt. über die Missionen anzeigen können oder so.
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Die Schiffe werden in ein paar Tagen wiederkommen. Sie mussten entfernt werden, da wir ein Update vorbereiten, welches die Schiffe verändern wird und dies unter Umständen zur Korrumpierung eurer Accounts oder zum Verlust von z.B. eingebauten Verbesserungen führen kann. Entschuldigt die eventuelle Verwirrung. Was Testschiffe angeht, so kann es stets zu derartigen Änderungen kommen. Von der Erfahrung aus dem Supertest würde ich empfehlen die Missionen immer ein paar Tage vor dem angegeben Enddatum abzuschließen.
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Belohnungen für 2 Jahre Warships
Sehales replied to spiderplanesteel's topic in Allgemeine Diskussionen
Exakt, es gibt nur die Tarnungen, nicht die Schiffe. Siehe: @spiderplanesteel, falls du sie nicht erhalten hast, kannst du über den folgenden Link den Kundendienst kontaktieren: https://eu.wargaming.net/support/tickets/create -
@GER_Otto_Kretschmer, @JG4_Schneeweiss, wie sieht es bei euch aus? Es sollte wieder alles funktionieren. Schaut mal bitte nach und schreibt mir am besten eine PN, falls es nicht geht. Schönen Sonntag noch!
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Vorsätzlich Versenkt von eigenem Teamspieler
Sehales replied to OldToddy's topic in Allgemeine Diskussionen
Bleibt bitte beim Thema. Die letzte handvoll Beiträge, waren nur Spam/OT. Ansonsten, wenn jemand vom Thema abweicht oder Streit sucht, dann meldet die Leute bitte einfach. Öffentlich darüber aufregen verursacht nur mehr davon. ;) -
Vorsätzlich Versenkt von eigenem Teamspieler
Sehales replied to OldToddy's topic in Allgemeine Diskussionen
Ein verbessertes System gegen Teamschaden/kills und andere Vergehen, ist aktuell in Arbeit. Aktuell kann das System noch keine automatischen Banns für Teamschaden/kills aussprechen, da es durchaus schwierig ist, wer nun der Schuldige war. Vor allem bei Schaden durch Torpedos. Hat der Spieler nun absichtlich versucht den Verbündeten zu beschädigen oder ist der Verbündete aus Versehen in die Torpedos hineinnavigiert. Die Algorithmen dafür sind ziemlich komplex. Das dauert leider noch ein bisschen, aber uns ist dieses Thema natürlich auch wichtig. Bei WoWs ist es aktuell (noch) nicht der Fall und manchmal verhaspelt sich da der ein oder andere Kollege mit WoT und WoWs. Falls das passiert, kannst du uns gerne per Foren-PN anschreiben. Dann kann man es klären. Eine genaue Auskunft dazu gibt es allerdings nie. Wir werden niemals bekanntgeben ob und was gegen jemanden unternommen wurde (oder zumindest nur in sehr besonderen Fällen. Mir ist kein Fall bekannt.). -
Jetzt war ich gerade am Schreiben^^ Morgen, am 24. September, um 6 Uhr unserer Zeit werden die Server neu gestartet (nacheinander, sodass es keine komplette Downtime geben wird). Gegen 7 Uhr sollten die "stuck in division"-Probleme behoben sein. Was eine Kompensation angeht, so müssen wir dies erst noch abklären und haben wahrscheinlich am Montag genauere Infos dazu.
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Ich kann noch nicht sagen, wann wir die Server neu starten können. Prime-time ist ja quasi das gesamte Wochenende (warum kann sowas nicht auch einfach Montag morgens passieren oder so, wenn kaum jemand online ist -.-). Die Server neu starten ist ja auch nicht einfach einen Knopf drücken und ne Minute warten... Ich werde euch hier informieren, sobald ich etwas dazu sagen kann.
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Wir haben dein Problem untersucht und leider ist es in der Tat so, dass wir den Server dafür neu starten müssen. Wir müssen nun erstmal schauen, ob und wenn ja, wie viele andere Spieler betroffen sind und dann natürlich auch, wann wir den Server neu starten können. Dein Premium-Konto werden wir dir auf jeden Fall entsprechend verlängern. Sobald wir mehr Infos haben, gebe ich Bescheid.
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Muss nicht sein. Es kann verschiedenste Gründe haben und eventuell sind ja auch noch mehr Spieler betroffen. Ich schaue es mir dann mit den Kollegen an und wir geben es dann unter Umständen an die Server-Techniker weiter. Dann müssen wir schauen, wie wir es lösen können.
