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Sehales

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Everything posted by Sehales

  1. MM-Änderungen sind nichts, was anhand von ein paar tausend Gefechten beschlossen werden wird, aber wir haben diesen Punkt auf der Liste. Uns ist bewusst, dass ihr dies gerne geändert haben möchtet und wir ignorieren die Idee nicht, aber es braucht bei den Änderungen einfach Zeit. Ich kann dazu aktuell nichts sagen, aber wir haben dies auch persönlich weitergegeben, als unser Game-Designer vor Kurzem bei uns war. ;) Ich weiß, für euch sieht es alles sehr träge aus, aber man kann nicht anhand von ein paar wenigen Tagen direkt nach einem Update direkt Schlüsse ziehen. Was die Änderungen angeht, so basieren diese ebenfalls auf dem Feedback von Spielern. @LordFreeze_1 wir können auch pro Update nur einen einzelnen Wert ändern und schauen wie es sich auswirkt. Dann werden wir aber auch in ein paar Jahren noch nicht fertig sein... einigen Spielern geht es, verständlicherweise, auch jetzt zu langsam.
  2. Sehales

    [ERGEBNISSE] Great White Fleet Event

    Die Idee mit dem Coop-Auftrag war, dass auch Coop-Spieler etwas haben, aber wir werden es uns für die Zukunft merken. Den aktuellen Auftrag können wir nun nicht mehr ändern.
  3. Updategröße: ~200 MB. Liste der Änderungen: Update 0.8.0.3 betrifft die Interaktion von Flugzeugträgern mit Zerstörern, das Verbrauchsmaterial „Jägerpatrouille” und die Balance verschiedener Schiffe. · Durch die gute Manövrierfähigkeit und das präzise Zielen, auch beim Richtungswechsel, sind Schlachtflugzeuge übermäßig effektiv gegen Zerstörer. Letztere haben auch bei aktivem Manövrieren kaum Möglichkeiten zum Gegenspiel. Angesichts der hohen Geschwindigkeit vertreiben Schlachtflugzeuge Zerstörer erfolgreich von Kontrollpunkten und zwingen sie in der Anfangsphase des Kampfes, sich in der Nähe von Verbündeten aufzuhalten, um nicht unter Luftangriffen zu leiden. Unter Berücksichtigung der oben genannten Faktoren haben wir die Wirksamkeit von Schlachtflugzeugen gegen manövrierende Zerstörer reduziert, gleichzeitig aber die Hauptmerkmale der Flugzeuge beibehalten. Diese Änderungen gelten für Schlachtflugzeuge aller Flugzeugträger. · Die Vorbereitungszeit für den Angriff wurde verlängert, was sofortige Angriffe auf Zerstörer verhindert. · Die Parameter beim Zielen wurden geändert: Jetzt erhalten Flugzeuge einen großen Malus auf die Genauigkeit, wenn sie während eines Angriffs ihre Richtung ändern, und werden nicht in der Lage sein, Raketen beim Manövrieren genau abzufeuern. · Die Manövrierfähigkeit während der Vorbereitung auf den Angriff und während des Angriffs wird reduziert, was es Schlachtflugzeugen nicht mehr erlaubt, leicht auf einen manövrierenden Zerstörer zu zielen, wenn der Angriff ursprünglich auf dem falschen Vektor erfolgte. · So kann der Zerstörer, der aktiv manövriert und den Angriffsvektor der Staffel im Voraus berücksichtigt, dem Angriff erfolgreich ausweichen. Das Zusammenspiel von Schlachtflugzeugen mit Schiffen, die ihren Kurs nicht oder aufgrund ihrer Eigenschaften nicht schnell genug ändern, bleibt auf dem gleichen Niveau. · Die Sichtbarkeit aller Schiffe aus der Luft wird um 20% reduziert. Dies reduziert das Aufklärungspotenzial von Flugzeugträgern zu Beginn der Schlacht und hilft Zerstörern, länger unentdeckt zu bleiben, sofern ihre Flugabwehr mit Hilfe der Taste „P“ ausgeschaltet wird. · Um die Effizienz des Verbrauchsmaterials „Jägerpatrouille" zu verbessern, haben wir dessen Werte geändert. Jetzt beginnen Jäger schnell damit, feindliche Staffeln in ihrem Einflussbereich zu verfolgen. · Auch die Reisegeschwindigkeit wurde erhöht, sowie die Anzahl der Flugzeuge, die von den Verbrauchsmaterialien der Staffel herbeigerufen werden, von 2-3-4 auf 3-5-7. · Wir haben auch die Trefferpunkte der Jäger deutlich reduziert, was ihre Schwäche gegenüber Schiffen und ihre geringe Effizienz als Aufklärungsinstrument hervorheben wird. Darüber hinaus hat sich der Radius der patrouillierenden Jäger für Staffeln mit der Stufenprogression verändert: Auf der Stufe VI wurde er auf 2,5 km reduziert, auf der Stufe VIII ist er unverändert und auf der Stufe X beträgt er nun 3,5 km. · Aufgrund der übermäßigen Effizienz der großen Anzahl von Torpedos pro Angriff wurde das Angriffspotenzial der Torpedobomber der Midway verringert: Ihre Torpedos wurden durch schwächere ersetzt (der maximale Schaden beträgt nun 4233 statt 5367) und die Wahrscheinlichkeit eines Wassereinbruchs wurde verringert. Andere Parameter bleiben unverändert. · Alle Schlachtflugzeuge haben eine verkürzte Angriffszeit, mit größeren Zielbereich beim Beginn eines Angriffs, aber die maximale Reduzierung des Zielbereichs bleibt unverändert. So belohnt dieser Flugzeugtyp die Spieler bei der Wahl des richtigen Angriffsvektors und lässt somit weniger Chancen auf einen erfolgreichen Angriff, wenn er im letzten Moment durchgeführt wird. Änderungen, die den Premium-Flugzeugträger Enterprise betreffen: · Die Bomber sind nun in jeder Hinsicht ähnlich der SB2C Helldiver Bomber auf dem Flugzeugträger Lexington, aber sie tragen immer noch AP-Bomben. Diese Änderung wird die Überlebensfähigkeit der Staffel erhöhen. · Verkürzte Zeit, bis die Torpedos scharf werden. Das Torpedozielgebiet ähnelt nun den TBF Avenger Torpedobombern des Flugzeugträgers Lexington. Zuvor wurde das Zielgebiet langsam schmaler, aber die Strafe für das Manövrieren war geringer. Jetzt wird das Zielen schneller sein, aber die Strafe für das Manövrieren wird ebenfalls höher sein. Im richtigen Moment für einen Angriff, können die Torpedobomber ihre Torpedos nun schneller und genauer abwerfen. · Die Wiederauffüllung von Schlachtflugzeugen auf dem Deck wurde beschleunigt, was eine schnellere Kompensation für den Verlust von Flugzeugen im Kampf ermöglicht. Weitere Änderungen: · Die falsche Abklingzeit für das Verbrauchsmaterial "Defensives Fla-Feuer II" bei Zerstörern wurde behoben. Jetzt ist sie niedriger als die Abklingzeit von "Defensives Fla-Feuer I". · Die Größe der Bombergeschwader für britische Flugzeugträger wurde reduziert und die Fallzeit der Bomben verlängert. Aufgrund der Besonderheiten des Abwurfs von Bomben waren britische Flugzeuge im Vergleich zu anderen Bombern zu effektiv. Diese Änderungen ermöglichen es ihnen, ihre Eigenschaften beizubehalten, führen aber zu einer ausgewogeneren Schadensleistung. · Geänderte Anzahl der Schlachtflugzeuge im Angriffsflug für das Basisflugzeugmodul des Flugzeugträgers Furious und für das Angriffsflugzeug auf dem Flugzeugträger Indomitable. Jetzt gibt es zwei statt drei Flugzeuge im Angriffsflug, was drei Angriffe in einer Staffel anstelle von zwei ermöglicht. · Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Geschütze des Schiffes HuangHe als in der Luft schwebend angezeigt wurden, wenn die Mondneujahrstarnung ausgerüstet wurde. · Für den 23. Februar, wird der Hafen von St. Petersburg für den russischen Feiertag „Verteidiger des Vaterlandes dekoriert. Diese Version bleibt bis zur Veröffentlichung von Update 0.8.1.
  4. Sehales

    [0.8.4+] Balance-Pläne aus dem Dev-Blog

    Da sich auf dem Devblog vieles ändert und wir dort viel in eher "roher" Form posten, unterstützen wir ihn nur auf Englisch und Russisch. Informationen wie etwa den oben erwähnten Beitrag übersetzen wir, aber dies geht nicht rechtzeitig vor der Veröffentlichung der Informationen. Die Übersetzung des obigen Texts folgt morgen auf dem Portal, da diese Informationen für einen Großteil der Spieler interessant sein werden. Wenn es geht, übersetze ich ansonsten auch die News, aber Dinge wie simple Änderungen an Testschiffen wird es weiterhin nur auf Englisch geben.
  5. Drodzy Kapitanowie! W odpowiedzi na Wasze obawy dotyczące faktu, że 7 dni na darmowe przeszkolenie dowódców i zresetowanie ulepszeń może nie być wystarczającym czasem, aby porządnie przygotować Wasze okręty do nowego sposobu gry, postanowiliśmy zaoferować Wam dodatkowy tydzień na darmowe wprowadzenie tych zmian. Wspomniany okres rozpocznie się w okolicach aktualizacji 0.8.2, w przybliżeniu za 2 miesiące. Na stanowiska!
  6. Wir werden diesen Dev-Blog Artikel noch übersetzen und auf dem Portal veröffentlichen. Dies sollte bis morgen geschehen.
  7. Sehales

    Geplänkel: Clanwettbewerb

    Ist kein Minus (-), sonder ein Bindestrich (Gedankenstrich) (—). Man verliert nichts. ;)
  8. Sehales

    Das wäre schön, Wargaming :)

    Mal schauen, es wird wahrscheinlich nicht genau so sein, aber definitiv schneller. Nun zurück zum Thema. :)
  9. Sehales

    Das wäre schön, Wargaming :)

    Die Liga der Seewölfe war leider nicht popular und ja, das wird wohl der Anreiz sein. Die meisten Spielern spielen dann eben doch nur auf Rang 1 durch (wenn sie soweit kommen) und belassen es dabei. Einen Modus ohne CVs hast du doch aktuell? Ich kann nichts genaues zur nächsten oder kommenden Saisons sagen, aber es ist durchaus wahrscheinlich, dass wir auch mal wieder die ungeraden Stufen nehmen, was CVs ja automatisch ausschließt. Klingt in der Tat interessant. Mal schauen. Wird in 0.8.1 gefixt. Das Hafeninterface wird mit 0.8.1 signifikant schneller. Ich konnte im Test so schnell wie ich wollte klicken, ohne großartige Wartezeit.
  10. Wie Conway schon geschriebem hat, haben wir es angesprochen. Ich kann dazu aktuell nichts weiter sagen, aber wir möchten das Interface natürlich nutzerfreundlich(er) gestalten und haben es auf der Liste der Features, die das Kapitänsleben angenehmer machen. ;)
  11. Mit 0.8.1 werden Wassereinbrüche und das Radar im Spiel überarbeitet. Bitte teilt uns hier euer Feedback dazu mit.
  12. Sehales

    Mond-Neujahr

    Hier könnt ihr uns euer Feedback zum Mond-Neujahr-Event mitteilen. Mehr informationen findet ihr auf dem Portal.
  13. Sehales

    Unreales Radar und Sonar

    Ich denke hierzu wurde alles gesagt. Wir haben aktuell keine Pläne das Spiel in den genannten Punkten realistischer zu machen und es soll auch keine Simulation sein, sondern eben nur historisch inspiriert. Ich mache hier dann mal zu.
  14. Sehales

    Geplänkel: Clanwettbewerb

    Welche Schiffe ist er denn gefahren?
  15. Danke, haben wir bereits weitergegeben!
  16. Sehales

    Kapitänsausbildung beschleunigen

    Ein wichtiger Unterschied ist auch, dass bei WoWs der Kapitän grundsätzlich die vollen EP erhält und nicht nur einen Teil. Die beschleunigte Version von WoT/WoWp ist quasi der Standard bei WoWs, wobei man die EP ebenfalls für das Schiff erhält.
  17. Sehales

    Gewertete Gefechte

    Ja, die deutsche Version ist in der Tat falsch übersetzt worden. Es wird demnächst korrigiert (voraussichtlich mit 0.8.1). Ein paar von euch ist es ja direkt nach der Veröffentlichung von 0.8.0 aufgefallen und wir konnten es direkt melden. :) Nun dann weiter mit den gewerteten Gefechten. ;)
  18. Hier könnt ihr uns über Fehler informieren, die für euch auf dem Testserver der Version 0.8.1 aufgetreten sind. Bitte haltet euch dabei an folgendes Schema: 1. Beschreibung Klar und deutliche Beschreibung des Problems Beispiel: Das Aufklärungsflugzeug der Aoba funktioniert nicht mehr. 2. Schritte um den Fehler zu reproduzieren Alle Schritte, die unternommen müssen, um den Fehler zu reproduzieren. Beispiel: 1. Wähle die Aoba aus. 2. Gehe ins Gefecht (Zufallsgefecht). 3. Versuche das Aufklärungsflugzeug zu starten. 3. Ergebnis Was passiert genau im Spiel, wenn der Fehler auftritt? Beispiel: Wenn man den Button drückt, um das Aufklärungsflugzeug zu starten, wird nur ein Sound abgespielt, aber nichts passiert und das Flugzeug bleibt auf dem Katapult stehen. 4. Erwartetes Ergebnis Was sollte eigentlich passieren? Beispiel: Das Aufklärungsflugzeug wird gestartet. 5. Technische Details Beispiel: Zeitpunkt des Fehlers: gegen 19:30 Uhr (MESZ); Replay, python.log
  19. Mit Update 0.8.0 erwartet euch ein neues Event namens „Fly! Strike! Win!“. Hier könnt ihr uns euer Feedback dazu mitteilen. Mehr Details folgen auf dem Portal.
  20. Sehales

    [ERGEBNISSE] Event: Lasst die Flaggen wehen

    Diese Hilfeseiten sind ein großes Projekt des Content Teams, aber sie werden komplett überarbeitet. Leider stimmen daher manche Details aktuell nicht. Jupp, ab dem nächsten Update. (0.8.1)
  21. Nur was in den Patch Notes steht, hat sich geändert. (@Klopirat hat sie ja schon zitiert, aber leider nur auf Englisch): Updategröße: ~ 180 MB Änderungen: Änderungen an Flugzeugträgern: Die Häufigkeit der Sprachnachricht beim Zurückfliegen von Staffeln wurde reduziert. Nun wird sie nur noch abgespielt, wenn der Spieler den Befehl zum Zurückfliegen (Taste „F“) erteilt. Ein Fehler wurde behoben, wodurch die Geschwindigkeit von angreifenden Flugzeugen keine Auswirkung auf die Initialgeschwindigkeit von hatte. Ein Fehler wurde behoben, wodurch das Boost-Icon das Kühlen des Motors nicht korrekt anzeigte, während das Verbrauchsmaterial aktiv war. Ein Fehler wurde behoben, durch welchen der Boost bei Schlachtflugzeugen des Flugzeugträgers Midway nicht wiederhergestellt wurde. Allgemeine Änderungen: Ein Fehler wurde behoben, welcher manchmal zu Problemen mit den Einstellungen für die Lautstärke von Geschützfeuer führen konnte. Ein Fehler wurde behoben, welcher manchmal dazu führte, dass der Fortschrittsbalken auf dem Icon des Verbrauchmaterials „Schadensbegrenzungsteam“ nicht angezeigt wurde, wenn es aktiv war. Ein Fehler wurde behoben, welcher die Lautstärke von Schiffshörnern proportional zur niedrigen Umgebungslautstärke reduzierte. Ein paar visuelle Fehlerbehebungen am Hafen „London“. Ein Fehler wurde behoben, wodurch die Gefechtsergebnisse nach dem Gefecht manchmal nicht angezeigt wurden. Ein Fehler wurde behoben, wodurch fälschlicherweise eine Torpedowarnung angezeigt wurde. Ein Fehler wurde behoben, welcher bei der Anmeldung manchmal zum Absturz des Clients führte. Ein Fehler wurde behoben, wodurch Wassereinbrüche kaum eine Auswirkung auf die Manövrierbarkeit britischer Kreuzer und Zerstörer hatte.
  22. Sehales

    [QUIZ] Findet das Schiff eurer Träume

    Mist, da gibt es wohl noch einen Fehler in der Formel... Früher oder später werden wir die meisten bekannten und unbekannteren Schiffe im Spiel haben, aber da gibt es eine Roadmap und daran wird auch nicht viel geändert. Lass dich überraschen. Vllt kommt sie in 1 Monat, vllt in 3 Jahren.... ;) Die inneren Werte zählen! ;)
  23. Sehales

    [QUIZ] Findet das Schiff eurer Träume

    Ich soll dir ausrichten, dass wir die Formel der Liebe gefunden haben und das Quiz niemals lügt. Liebe macht ja bekanntlicherweise auch blind (wodurch du in dem Fall vielleicht das richtige Schiff einfach nicht siehst?) und vielleicht hast du ja französische Wurzeln? :D Dieser Kommentar kann Spuren von Spaß enthalten und sollte keinesfalls ernstgenommen werden.
  24. Hallo Kapitäne, wir verstehen, dass eine Woche für das kostenlose Zurücksetzen von Kapitänsfertigkeiten, sowie das Ausbauen von Verbesserungen, nicht ausreicht, um alle eure Schiffe an die sich verändernde Meta anzupassen. Daher wird es in ca 2 Monaten, um die Zeit der Veröffentlichung von Version 0.8.2 eine weitere Woche geben, in welcher ihr Kapitänsfertigkeiten und Verbesserungen kostenlos zurücksetzen bzw. ausbauen könnt. Auf Gefechtsstation!
  25. Sehales

    Flugzeugträger

    Ja, gibt es. Wir lesen und spielen ja selbst auch mit und die Entwickler sitzen nicht tatenlos herum, aber es braucht erst ein paar Tage um ordentliche Daten zu sammeln (was das Feedback dann entsprechend stützt), bzw. allgemein auch etwas, bis dann ein neues Konzept entwickelt und die neuen Werte vorgetestet wurden. Dann kann man weitere Kommunikation (Statements, Erklärungen, Patch Notes, etc...) und das Update vorbereiten und planen. Sobald wir Neuigkeiten haben, lassen wir es euch direkt wissen. Wir haben niemanden im Team, der damit unnötig lange warten möchte. ;)
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