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Sehales

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Everything posted by Sehales

  1. Falls es nicht bereits einen Thread zu eurem Thema gibt, könnt ihr uns hier euer Feedback zur Version 0.8.0 mitteilen. Feedback Threads: Fehlermeldungen - Update 0.8.0 Flugzeugträger Gewertete Gefechte: Die elfte Saison Geplänkel: Schlagabtausch zwischen Clans „Fly! Strike! Win!“-Event Mond-Neujahr Patch Notes: https://worldofwarships.eu/de/news/game-updates/update-080-takeoff/ Update Video:
  2. Du kannst ihn einfach einfügen. Es reicht auch nur der "maxreplays"-Part.
  3. Die GZ wird, wie die anderen Premium-CVs nicht vor 0.8.2 kommen. Was daran ein Armutszeugnis ist verstehe ich nicht (wäre das nicht eher der Fall, wenn wir sie aktuell anbieten würden?). Seit 2 Updates wurde die Einstellung in die "preferences.xml" übernommen. Wenn du sie dort änderst bleibt die Einstellung. Die engine_config.xml wird mit nahezu jedem Update verändert und wieder zurückgesetzt.
  4. I have never said so, maybe yes, maybe no. The fact is, it is definitely not the last camo we introduce. Quite some people got the Black and just because there is no camo for the Bourgogne, it doesn't mean that we won't add one in future. Just give it some time. I have no details or ETA though.
  5. Die sind mit Veteranen gemeint. :)
  6. Schau mal hier: https://playtogether.worldofwarships.eu/ https://worldofwarships.eu/de/content/world_of_friendship/ Belohnungen für neue Spieler: • Premiumschlachtschiff Warspite • Premiumkreuzer Diana Lima • 14 Tage Warships-Premiumkontozeit und weitere Belohnungen Belohnungen für zurückkehrende Freunde: • Premiumschlachtschiff Warspite • Premiumkreuzer Diana Lima • 28 Tage Warships-Premiumkontozeit • 2x Supercontainer und weitere Belohnungen Belohnung für Veteranen 3 Tage Warships-Premiumkontozeit * 1000 Kohle * * Gilt für alle neuen und zurückkehrenden ehemaligen Spieler, die ein Gefecht mit einem beliebigen Stufe-VI-Schiff gespielt haben.
  7. It is quite a new ship, so there wouldn't be many players who could get it yet. We can definitely add one as well, but let's give the older ships some love first. ;)
  8. Zwei Premium-Schiffe, Premium-Zeit und 2 gute Kapitäne sind doch besser als das, was es vorher gab. Dazu dann noch ein netter Kohle-Bonus. Viele Spieler konnten bei dem vorherigen System ja nichts mehr erhalten, da es limitiert war. Was fehlt dir denn im Vergleich? Wir können es ja noch weiter verändern und Boni entfernen/hinzufügen.
  9. Sehales

    GUI fix/ revamp is needed before new ship lines

    There are developers working on Improving the UI and you will see the first improvements with 0.8.1. While I cannot comment on any details, because I am not working as a programmer, if it was very easy&quick, I am sure it would have been fixed a long time ago. @FishDogFoodShack When it comes to the news feed or clan base, I think you got another issue, as it shouldn't take that long and there shouldn't be any freeze either. It is also a separate system from e.g. the exterior-screen. Technically it opens a website within the client. @Humorpalanta The WoT team made a game-engine that wouldn't work for WoWs, because there are many features that those two games don't share. They made the engine specific to how their tanks and their game work.
  10. Wir werden später diese Woche einen Artikel zum Community-Treffen während der Twitchcon veröffentlichen. Verfolgt einfach das Portal! Das "SailToTwitchcon"-Event für Streamer hat damit nichts zu tun. Du brauchst nicht zwingend einen Reisepass, aber eben ein Dokument, was dir erlaubt dich auszuweisen, bzw. etwa zu fliegen, wenn du etwa nicht in Deutschland wohnst. Das ist nur ein Beispiel, an Dokumenten die eventuell nötig sind.
  11. Euer Clan braucht Öl für den Ausbau eurer Clanbasis und den Erhalt zusätzlicher Boni? Dann verpasst nicht unseren wöchentlichen Wettbewerb „Geplänkel“! Hier könnt ihr uns euer Feedback dazu mitteilen. Mehr Informationen findet ihr auf dem Portal.
  12. Falls es nicht bereits einen eigenen Thread zu eurem Thema gibt, könnt ihr uns hier euer Feedback zum öffentlichen Test der Version 0.8.1 mitteilen. Infos: Entwickler-Newsletter zu 0.8.1 Allgemeine Informationen zum Öffentlichen Test der Version 0.8.1 Feedback Threads: Fehlermeldungen - Testserver 0.8.1 Überarbeitung von Wassereinbrüchen & Radar
  13. Die elfte Saison der gewerteten Gefechte wird etwas ganz Besonderes: Gefechte werden 6 gegen 6 mit Stufe-IX-Schiffen im Modus Wettrüsten ausgetragen. Hier könnt ihr uns euer Feedback dazu geben. Mehr Informationen findet ihr auf dem Portal.
  14. Sehales

    #SailToTwitchCon - Win a Trip to TwitchCon EU!

    As I saw a question about it: Norway is not excluded from this contest. Switzerland and UK are also more than welcome to join, no matter what will change in the meantime ;) Feel free to participate! For more details, please check out the rules.
  15. Sehales

    Gefechte gewinnen Glücksspiel ??

    Wir haben kein "Hidden Rating". Der Matchmaker schaut nicht auf Können, Siegesrate oder andere Statistiken. Es geht rein um die Schiffsstufen und -klassen. 59% ist nach dieser geringen Gefechtsanzahl definitiv sehr gut und ja, manchmal kann man halt einfach nicht gut genug spielen, um für weniger gute Spieler im Team aufzukommen.
  16. Yes, it was a mistake. Same stats as the other camouflage. (-20% on ship maintenance cost). Thanks for pointing it out.
  17. Sehales

    ST, CVs, Georgia, Monarch, Conqueror

    Monarch got the heal (repair) increase, Conqueror got the cd decrease. The other changes apply to both ships. The repair changes compensate for the possibly higher damage due to the citadel hits. We will monitor the stats and see how it turns ou and whether more/different changes are necessary.
  18. Sehales

    ST, CVs, Georgia, Monarch, Conqueror

    The AA values for Georgia are now correct. :)
  19. Schau mal in deine E-Mails. Normalerweise schicken wir eine E-Mail, sofern du nicht in irgendeinem Wettbewerb gewonnen hast. Ich wüsste spontan auch nicht woher du das erhalten hast. Evtl. ein Stream-Gewinn? Das ist wie bei jeder Firma, manche Dinge, vor allem eben Details zur Monetarisierung, werden nicht herausgegeben und das wird sich auch nicht ändern, aus gutem Grund.. Was neue Schiffe und Pläne angeht, so kann sich dabei viel ändern und etwas zu früh anzukündigen führt nur zu Frust bei den Spielern, wenn dann etwas doch mal später kommt. Leider ist da das Verständnis nicht vorhanden, dass sich Pläne nunmal ändern können. Das frühste was wir da machen können sind die Ankündigungen auf dem Dev Blog.
  20. Please note that the information in the Development Blog is preliminary. Battle modes, ships, maps and events, dedicated to April the 1st will be available for testing. There are 4 new battle modes: Space assault. This mode features different objectives for two teams of 9 players. Attackers should destroy the defenders' base after taking down the force field generators. Destruction of the generators adds more time for fulfilling the attackers' main goal. Defending ships are constantly regenerating their HP, and this is improved for each generator or defending ship lost. Attacking ships respawn at their base after being destroyed; Saturn's rings. This is a tweaked Epicenter: the capturing process of inner caps doesn't block outer caps from capture by the opposing team. Inner caps bring more points over time when held, so the team that captures them will have an advantage; Binary star. Each team base is located at the enemy spawn, that has a tremendous size. The zones gradually become smaller (until the limit is reached), so teams constantly have to attack not to lose their bases; Torpedo beat. This mode is based on Saturn's rings. Only destroyers are allowed and there are 5 ships per team. The main weapon for the mode are torpedoes as the main guns work under the AI control like the secondaries. All ships have their maneuverability improved and acceleration/deceleration time lowered. The player who destroys an enemy, and all of the team that loses an ally gets one use of the "Repair party" consumable. These battles will be fought on 4 space maps: Risus, Ludus, Navis and Appulse which are visually tweaked Estuary, Tears of the Desert, Warrior's Path and Hotspot. Only special space ships can participate in the space games (including those from the previous year). For taking part in space battles and completing daily missions and directives you will earn the a temporary resource - ironium, which can be exchanged in the Arsenal for patches, themed commanders, camouflages, ships premium account, credits, and most importantly - unique upgrades for tier X ships. You also can get up to 4 missions for doubloons that will reward players with ironium, in case you need more of it. There are special achievements to earn in the space battles and an option to purchase permanent space camouflages: 9 from last year and 2 new for Hindenburg and Shimakaze. Also, for completing directives of the event, you can get permanent space camouflages for American and French tier VI - IX cruisers: Pensacola, New Orleans, Baltimore, Buffalo, Galissonniere, Algerie. Charles Martel, Saint Louis..
  21. Ich möchte mich dazu weder positiv noch negativ im Forum äußern, eher mal in einer privaten Diskussion. Aber klar probiere ich die Träger auch aus. Habe vorhin ne Runde in der Haku gedreht, die war ansich ganz ok. Statistiken zu den Rückgaben kann/darf ich nicht rausgeben, nein. Als Spieler kann ich dich/euch zu 100% verstehen. Als Mitarbeiter der Firma kann ich erstmal nicht mehr sagen als "ich spreche es an" (bzw. ich habe dies bereits getan, aber die meisten Kollegen, vor allem die Entwickler, aufgrund der Zeitverschiebung, sind schon im Feierabend.
  22. Diskutieren und den Effekt zeigen sind zwei verschiedene Dinge, aber ich spreche da auch nur von meiner Erfahrung, die sich sehr auf die deutschsprachige Community beschränkt, sowie das, was ich selbst gesehen habe. Ich spreche es an. Wir werden aber auch auf jeden Fall noch weitere kostenlose Aktionen für den Umbau von Kapitänen und Verbesserungen haben. Der Schaden war zu hoch oder es war zu einfach oder beides. Es kann gut sein, dass du mit Sturzbombern mehr Schaden verursachst, aber mit den Torps war es zu viel. Ich denke mal, dass du was die Flutungen angeht einfach Pech hattest, da es wohl eher überdurchschnittlich oder ungewollt oft war. Es tut mir leid, dass ich mich da gerade etwas ungünstig ausgedrückt habe. Das Video kenne ich, ja, aber wie gesagt, es war anscheinend aber nicht in dem Ausmaß gegeben (ich rede nicht von dir, sondern allgemein). Die Entwickler hatten dazu wahrscheinlich nicht genug Daten. Leider verhält sich der Testserver eben nur bedingt so wie die Live-Umgebung. Gegen die Bots war es allgemein einfacher und viele Spieler haben dies nicht (aus)genutzt. Wenn jeder so ernsthaft testen würde, wie du, wäre es wahrscheinlich früher erkennbar gewesen. Ich kann dir auch keine genauen Details dazu geben, aber ich weiß, dass explizit dein Video intern Teil eines Gesprächs war. Und bitte, wirf uns nicht vor, dass wir Kritik rausfiltern. Ich wiederhole mich da auch nochmal: Uns ist Kritik (sofern konstruktiv) nicht egal, sie ist wichtig. Sonst könnten wir uns einiges an Zeit und Geld sparen. Aber wir können nicht nur nach Feedback gehen, sondern müssen eine Balance finden zwischen den Meinungen/Ideen von euch als Spielern und von uns als Entwicklern, sowie auch den Statistiken. Wenn du möchtest, können wir uns mal unterhalten (TS3 siehe Signatur - da bin ich immer mal anzutreffen) oder du schreibst mir auf Discord: Sehales#8875
  23. Das F-Spam Problem hatte sich auf dem PTS nicht gezeigt, meines Wissens und ja, es kann durchaus sein, dass es vereinzelte Meldungen gab, die recht hatten oder schon Bedenken in die Richtung hatten, aber nein, es hat sich nicht oder bei weitem nicht eindeutig genug gezeigt, sonst wäre dies nicht nötig. Meint ihr uns macht das Spaß? Nicht wirklich... Wir hätten auch am liebsten und vor allem so schnell wie möglich ein gut ausbalanciertes Spiel, aber es funktioniert nicht so einfach, wie sich der ein oder andere das sich hier vorstellt. Die CVs sind vieles, aber nicht tot. Jenachdem wem ich Glauben schenke, sind sie in Grund und Boden generft, genau richtig oder zu stark... Es ist kein Geheimnis, dass die meisten sowjetischen Schlachtschiffe nur auf Papier existiert haben. Genauso wie auch ein paar Designs anderer Nationen im Spiel, aber die Spielerschaft ist groß im CIS-Bereich und die Archive sind direkt um die Ecke bei den Entwicklern. Es gibt auch noch weitere Schiffe, die es tatsächlich gab und die ihren Weg ist Spiel finden werden (unabhängig von der Nation), keine Sorge!
  24. Sehales

    ST, CVs, Georgia, Monarch, Conqueror

    We will get them checked tomorrow. Will let you know.
  25. Did you try it out? I tried it myself on ST and PT and it gave me a big increase in performance, not just what you mentioned. But yes, there are these changes and there will be more changes (improvements) for the UI. Stay tuned!
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