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Nein, das freut uns nicht, wenn sich die Leute zerfleischen (zerfleischen würde ich das hier aber auch nicht nennen, es bleibt ja über der Gürtellinie), da dann in der Regel nichts konstruktives bei heraus kommt. Ich sehe lieber einige wenige präzise Beiträge darüber, was jemanden stört und was jemand gut findet, sowie einen Vorschlag was man besser machen könnte, als 100 Beiträge bei denen sich die Spieler gegenseitig "stats bashen" und die Länge des eigenen Geschützrohres vergleichen. Das Forum dient primär zwei Dingen: Austausch unter Spielern & Feedback für uns Beide Punkte profitieren nur von konstruktiven Diskussionen. Den Rest des Beitrages lasse ich mal größtenteils unkommentiert. Ansich ist es jedem selbst überlassen, ob sie überhaupt Geld ins Spiel stecken und falls sie es tun, wie viel genau. WoWs ist ohne Probleme kostenlos spielbar. Wir freuen uns aber natürlich über jeden Spieler, der den Entwicklern die warmen Mahlzeiten finanziert. Die möchten schließlich auch nicht nur von Trockenbrot und Wasser leben. ;) Kommt noch ;) Wann kommen denn normalerweise neue Premiuminhalte... Wir geben es vorab nicht bekannt, aber haben doch eher einen recht geregelten Ablauf an welchen Tagen und zu welchen Zeiten wir neue Inhalte veröffentlichen oder neue Angebote im Premium-Laden verfügbar machen. ;) @Tamalla die Sektion auf dem Kundendienstportal zum Melden von Fehlern ist doch offen? Hast du den Beitrag nicht gelesen? Für Fehler auf dem Live-Server haben wir nun eine eigene Kategorie im Support-System, welches es einfacher macht alle Infos zu erhalten, die wir bei Fehlermeldungen brauchen. Die Meldungen gehen auch direkt zu unserem Spezialisten dafür. Melden könnt ihr Fehler auf Deutsch oder Englisch. So und nun bitte ohne OT-Kommentare weiterschreiben ;)
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Geplante Änderungen am Matchmaker der Gefechtsstufe X
Sehales posted a topic in News und Ankündigungen
Hallo Kapitäne, als Antwort auf euer Feedback zu Stufe-X-Gefechten mit 2 Flugzeugträgern pro Team (mehr Informationen gibt es hier auf Englisch) haben wir eine Lösung dafür ausgearbeitet. Pro Team wird es in Stufe-X-Gefechten standardmäßig einen Flugzeugträger geben, sofern sich kein Schiff länger als 3 Minuten in der Warteschlange befindet. Das heißt: Es wird keine Stufe-X-Gefechte mehr mit 3 Flugzeugträgern pro Team geben. Es wird wesentlich weniger Stufe-X-Gefechte mit 2 Flugzeugträgern pro Team geben. In manchen Fällen, wenn ein Schiff für mehr als 3 Minuten in der Warteschlange ist, sind 2 Flugzeugträger pro Team möglich. Wir sehen dies allerdings as sehr seltener Fall, sofern die Anzahl der Stufe-X-Flugzeugträger in der Warteschlange nicht abrupt ansteigt. Dies trifft nur auf Gefechte mit der Gefechtsstufe X zu (Schiffe der Stufen VIII-X). In Gefechten mit niedrigeren Stufen ist dies weniger ausschlaggebend und aufgrund der hohen Anzahl an Flugzeugträgern technisch nicht möglich. Uns ist bewusst, dass euch diese Änderung wichtig ist und wir werden unser Bestes geben, diese Änderung am Matchmaker schnellstmöglich vorzunehmen. Falls möglich auch mit einem Hotfix (ein kleineres Update, unabhängig von den regelmäßig stattfindenden großen Updates) Da die Änderung aktuell noch getestet wird, können wir uns aktuell noch nicht auf ein Datum festlegen. Bitte folgt den Ankündigungen, um nichts zu verpassen. Vielen Dank für eure Aufmerksamkeit und viel Erfolg auf hoher See! -
As usual, we do not reveal our plans for sales before they go live, but if we have any such offers, we will have them listed in an article on our portal, once the time has come. ;)
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Was trägt dieser Beitrag zum Thema bei? Gerne kannst du mir eine PN schreiben und dies ausführen. Ansonsten möchte ich dich bitten dies in Zukunft zu unterlassen. Danke!
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Das Problem wird morgen früh behoben. Zu den Clangefechten morgen wird es sie also nicht mehr betreffen.
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Sofern sie schon länger als 15 Minuten am Stück ausgeloggt waren, müssen wir da manuell nachschauen. Spätestens bei einem Serverneustart würden die Accounts dann wieder normal sein. Normalerweise kommt so etwas dadurch durch einen teilweisen Serverabsturz, bzw. einem Verlieren der Verbindung zu einem ungünstigen Zeitpunkt. Gestern Abend sind ca 1000 Spieler kurz rausgeflogen, wodurch die meisten sich einfach durch einen Relogin nach 15 Minuten von dem genannten Problem befreien konnten. Falls das nicht hilft, hilft nur das Ticket an den Kundendienst. (@_Ezio_ welcher aber meist innerhalb von 12-24 Stunden antwortet. ;))
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Wir untersuchen es, aber das Problem scheint dazwischen zu liegen, sprich beim Routing/ISP. Sonst würden wir es ja sehen können. Die Spielerzahlen waren genauso wie bei jedem anderen PT. Bei ein paar tausend hat es funktioniert, bei ca 50 bekannten nicht. Ich würde gerne sagen "jo, das und das ist es", aber es gibt eben keinerlei Anhaltspunkte. Zumal wir auch nur von 2 Spielern Logs erhalten haben. Der PT geht ja dann in die 2. Runde. Sagt Bescheid, falls es dann immernoch so ist und schickt mir die Logs (WG Check Bericht). Danke an meine Vorposter für die Antworten. :)
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We still have hundreds of applications left on the list from the last recruitment wave (we received over 1000 in total) and it is possible that more players from that list get invited in case we need more STers. For now we are at quite stable numbers.
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Der Premium-Laden im April: Tarnmuster von Makoto Kobayashi
Sehales replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Das ist die Ausnahme, meistens haben sie ein paar Tage, teils sogar Wochen zuvor Zeit, aber wir können unsere Roadmap auch nicht für die CCs ändern und ja, bei manchen Schiffen geht es leider nicht anders und wir können kaum Vorlauf bieten. Es sollte immer klar sein, das "Work in Progress" eben nicht heißt, dass sich nichts mehr ändert. Wobei der Großteil der CCs streamt und keine YT-Videos oder Artikel erstellt. Da ist der Vorlauf dann nahezu egal. (Heißt nicht, dass uns das egal ist, aber die Spieler, die sich informieren können, haben den Content immer "live" und aktuell.) -
Schreibe mal strangers123 auf Englisch im Forum an, mit der Versionsnummer, die du brauchst. Er archiviert fast jede Version des Clients.
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Die Benachrichtigungen werden etwas verzögert verschickt. Es kann also sein, dass du vor dem Neuinstallieren von Windows 10 ein unerlaubtes Programm oder Fragmente davon hattest. Falls du alles neu installiert hast und keinerlei unerlaubte Mods, sowie keinerlei Software nutzt, welche auf den WoWs-Client zugreift, dann musst du dir keine Sorgen machen.
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Der Premium-Laden im April: Tarnmuster von Makoto Kobayashi
Sehales replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Das ist in der Tat ein Problempunkt. Einerseites möchten wir CCs den exklusiven Content zur Verfügung stellen und so auch den Spielern einen Einblick in die Tests (und somit auch mehr Transparenz) geben, andererseits kann dies irreführend sein, wenn man nicht alle Iterationen sieht oder CCs keine Inhalte zu allen Iterationen erstellen. Ich denke dieses Problem kann man nur durch weniger Transparenz (und somit möglicher Irreführung/Verwirrung) während der Tests lösen... da sind wir auch nicht wirklich von überzeugt und das Thema werden wir auf irgendeine Weise angehen, wobei es immer Vor- und Nachteile haben wird. -
Irgendwie ist das letzte Woche untergangen... Nein, die individuellen Belohnungen wird es wie gewohnt für jeden Spieler geben. Obendrauf wird es basierend auf dem Rang des Clans Belohnungen für den Clan geben. In Zukunft gibt es dann auch andere/mehr Möglichkeiten für Clans, um an Ressourcen zu kommen. Wir können es etwa auch für andere Events nutzen. Mal schauen. ;)
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Irgendwie fehlt da nach "eher" ein Teil des Satzes, oder? Ansonsten: Egal ob das viel oder selten auftritt, bitte immer melden, wenn ihr Probleme irgendeiner Art habt. Wenn sich 1000 Leute denken, naja, ist nicht so wichtig, dann werden wir das unter Umständen nie erfahren, dass es Probleme gab. Was nicht gut ist. ;)
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Unterschiedliche visuelle Effekt der Flak-Explosionen
Sehales replied to Pikkozoikum's topic in Allgemeine Diskussionen
Falls etwas im Wiki falsch ist, könnt ihr es gerne korrigieren. Das Wiki ist von jedem Spieler editierbar. Falls da Unfug mit einer Seite getrieben wird, kann ich die Seite auch sperren.- 30 replies
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Ich habe dir den Mund doch gar nicht verboten. Lediglich geantwortet. Wenn ihr derartige Probleme habt, meldet es bitte weiterhin. Wenn möglich, hängt bei solchen Problemen bitte auch einen WG-Check bericht an, da dann auch Netzwerkdaten und allgemein mehr Infos dabei sind. Falls ihr das nicht öffentlich machen möchtet, könnt ihr mir auch eine PN damit schicken und es hier erwähnen. Wir arbeiten am Wochenende nicht und sofern wir kein Problem auf unserer Seite haben, wird es auch keine Meldung dazu geben, dass der Server nicht erreichbar ist. Das Problem bezieht sich auf ein paar Dutzend Spieler, anscheinend primär aus Europa, was dabei auf Netzwerkprobleme schließen lässt, vor allem da es am Wochenende auch bei anderen Diensten in Europa Probleme gab. Der Live-Server ist anders angebunden, daher kann es da durchaus einwandfrei funktionieren, während zum Testserver nicht verbunden werden kann. Die Meldungen hier habe ich weitergeben. Danke auch an diejenigen, die Logs bereitgestellt haben.
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Azur Lane x World of Warships Collaboration Stream Summary
Sehales replied to Benser33's topic in General Discussion
Ok, I was talking about free stuff in general, not free weeb-stuff. When it comes to that, there is a lot more to it (contracts) and therefore some things might not be available at all or not available for free. It can also differ a lot from collaboration to collaboration, due to different needs or intentions for the deal. -
Wir hatten nur vereinzelte Meldungen dazu. Er war nicht offline. Auch zum regulären Server haben wir nur eine Handvoll Meldungen, dass es Verbindungsprobleme gab und Steam war etwa auch in Europa für einige Zeit am Samstag nicht verfügbar. Wenn es Serverprobleme gibt, so haben wir Teams die 24/7 auf Bereitschaft sind und jederzeit reagieren, sobald Probleme am Server festgestellt werden können. Ich habe mir eben die Serverstatistiken angeschaut und es ist auf unserer Seite nichts auffällig. Es waren so viele Spieler online wie sonst auch. Ist natürlich bescheiden für euch, aber bei regionalen Verbindungsproblemenen müssen sich die jeweiligen Anbieter darum kümmern. Da können wir dann leider auch nichts machen.
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Azur Lane x World of Warships Collaboration Stream Summary
Sehales replied to Benser33's topic in General Discussion
No thoughts I can share. ;) There is still plenty of free stuff though, dunno what you mean with that. -
WG STOP: Time to prioritise your customers and deal with bugs/glitches.
Sehales replied to SeaWolf7's topic in General Discussion
The port UI (and its responsiveness) is going to be gradually improved. Check out the PT server for the latest improvements, which will come with 0.8.3. As for bugs being introduced, it is obviously nothing we want to deal with either and if we can avoid it, we will do so. It also depends a lot on where some issues are located or in case of the UI there are no bugs being the main issue, but rather how it is designed (software-wise, not design as in how it looks like). Some issues are easy to spot and fix, others can be extremely difficult to find or if fixed, they break something else. Every software developer knows and fears the "bug-hydra" I guess. ;) TL;DR: We are working on fixes and improvements and strive good quality. If you want to report a bug, you can now also do so via a dedicated support ticket type: https://eu.wargaming.net/support/en/products/wows/help/8544/8576/ But please check the list of known bugs first. ;) -
Azur Lane x World of Warships Collaboration Stream Summary
Sehales replied to Benser33's topic in General Discussion
Kaga is correct ;) -
Es ist ein Test-Server, demnach ist es großartig, wenn wir dort Fehler haben und diese finden, bevor es auf dem regulären Servern veröffentlicht wird. Idealerweise gibt es gar keine Fehler, das ist bei Software aber wahrscheinlich nie möglich, wenn auch erstrebenswert.
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We continue to add new camos for Copper and Molybdenum to the Armory. In 0.8.3 update battleship Bourgogne will get the "Rhino" camouflage available for Copper with the following bonuses: -3% to detectability range. +4% to maximum dispersion of shells fired by the enemy at your ship. -50% ship's post-battle service +20% Credits per battle +100% Experience per battle Contest-winning camouflages for Leningrad and Minsk destroyers are added: -3% to detectability range. +4% to maximum dispersion of shells fired by the enemy at your ship. -50% ship's post-battle service +50% Experience per battle Rank symbols are updated. Now the Ranked Season symbols are golden and those for Ranked Sprint are silver. Also now players will keep their Rank symbol for the season even in the case of a new Ranked Sprint, but only if he won't participate in the new Sprint. Model of Yamato - one of the oldest ship models in game - gets an update. Thanks to the conducted research, the model will get more details and get closer to the correct historical appearance and how Yamato looked when she went into her last battle. Due to this, the battleship has its AA parameters changed. More information will be provided after testing has been conducted. Please note that the information in the Development Blog is preliminary.
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32bit systems can only address 4GB of ram (ok, yes, there are some workarounds, but let's not tinker around with that now), but a 32bit client can still be more beneficial on a 64bit system if said system is rather low on total memory, as a 64bit client automatically needs more RAM than a 32bit client. There are also lots of other programs running apart from WoWs, so there is no point in using a 64bit client if you only have let's say 2 GB available RAM on your 64bit client with 6GB total RAM. @Gunner_Rear_69 does that answer your question?
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Neuzugänge in der Waffenkammer – die große Liste der für Dublonen erhältlichen Schiffe
Sehales replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Ich bin darauf eingegangen: Es gibt dafür einfach kein Feature und viele kaufen den Slot sowieso. Wir haben das schon als Verbesserungsvorschlag/-anfrage den Entwicklern gegenüber erwähnt, aber vorerst wird es das nicht geben. Ob und wann steht nicht fest.
