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Es gab schon diverse Male Probleme mit Drittsoftware, daher wird es dabei sein. Genau weiß ich es allerdings auch nicht, da ich damit nichts zu tun habe. Wenn es Fragen oder Bedenken zur Datenverarbeitung gibt, kannst du diese wahrscheinlich am besten an unseren Datenschutzbeauftragten addressieren (siehe Email-Adresse/Infos in den Datenschutzrichtlinien). Die Erwähnungen hier im Forum gingen bei mir im Mai öfters mal unter und ich war nahezu den gesamten Juni außer Haus. Sub_Octavian spricht kein Deutsch.
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Der Fehler wird im nächsten Update (0.8.5.1) behoben werden. @Alipheese_XV
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Kapitäne, 0.8.5 hat die dringend nötige und auch geforderte Konsistenz des Flugabwehrschadens pro Sekunde gebracht, aber es scheint dass die Flugzeugverluste in mehreren Fällen zu hoch sind und die Effizienz der Flugzeugträger zu stark reduziert wurde. Während uns die Änderung zwar gefällt, so müssen wir die Effizienz der Flugzeugträger trotzdem auf einem angemessenen Level halten. Über das Wochenende und Anfang der nächsten Woche wollen wir die Situation genau verfolgen und über die nötigen Änderungen an den Trefferpunkten der Flugzeuge entscheiden, um einen Hotfix dafür zu implementieren. Leider können uns nur die Daten vom Live-Server dabei helfen diese Änderung zu verfeinern, während das allgemeine Konzept beibehalten wird: eine bedeutendere Flugabwehr. Mehr Infos dazu folgen. Wir entschuldigen uns aufrichtig für eventuelle Unannehmlichkeiten.
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@DerServy123_, wenn du so viele Fragen hast, kann dir wahrscheinlich auch der ein oder andere Veteran im Chat helfen oder mal ne Runde mit dir drehen. Die Community hat neben der Hilfsbereitschaft im Forum auch das "Help-Me Projekt" auf Discord ins Leben gerufen: Ansonsten ist es, wie die anderen ja schon gesagt haben. Es gibt nicht das eine Schiff, aber die Schiffe können sich teils stark, teils weniger voneinander unterscheiden. Probier einfach mal aus, was dir gefällt oder schau dir Videos/andere Spieler an, um etwas "Inspiration" zu bekommen.
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Ich weiß ehrlich gesagt nicht, ob das nicht exklusiv ist und wie viel Steam da zu sagen hat und kann dazu nichts genaues sagen. Wir können am aktuellen Plan nichts ändern, aber haben es für die Zukunft bereits angesprochen, dass ihr so etwas natürlich nicht gut findet.
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Wir haben stetig Rabattaktionen im Premium-Laden und Sales zu entsprechenden Anlässen. Steam hat halt bekanntermaßen den Summer Sale, bei dem diverse Inhalte und Spiele rabattiert werden. Ich weiß nicht genau wie es dabei ablauft, aber wir versuchen natürlich so viel wie möglich für alle Server und Platformen gleichermaßen zur Verfügung zu stellen.
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Japp. Man gewinnt nach Punkten entweder durch das Erreichen von 1000 Punkten oder wenn der Gegner auf 0 Punkte runter ist. Alternativ wer am meisten Punkte beim Ablauf der Zeit (20 Min) hat oder in Standardgefechten durch die Einnahme der gegnerischen Basis, sowie bei der Zerstörung aller Gegner.
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0.8.5 Sonstige Änderungen (Minimap, Indikator für neue Inhalte)
Sehales replied to Sehales's topic in Feedback Archiv
Es gibt leider Fehler, die vorher nicht auffallen. Wir können nicht jedes System testen, welches ein Spieler haben könnte. Das "new" gefällt mir z.B. wesentlich besser als das Icon vorher, aber das ist einfach Geschmackssache. "New" auf Deutsch zu übersetzen ist zwar möglich, in vielen anderen Sprachen allerdings nicht (Französisch "nouveau" wäre etwa viel zu lang). Was das Melden von Fehlern angeht, so benötigen wir bei den Fehlern zwingen die Daten. Ihr könnt euch gar nicht vorstellen, wie viele Fehler gemeldet werden und dann etwa alte Mods oder Drittprogramme (z.B. alte Treiber), die Ursache waren. Da leiden die paar wenigen, die korrekt Fehler melden leider etwas unter der Masse, aber anders ist es einfach nicht möglich. Es dauert nur ein paar Minuten und man kann gerne auch mehrere Fehler im gleichen Ticket melden. Sofern alles am gleichen Client passiert. -
Diverse OT-Beiträge entfernt. Bleibt bitte beim Thema oder diskutiert Fremdthemen zumindest mit Bezug auf das Thema: Le Fantasque.
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Nein, das hast du in den Text hineininterpretiert. Wenn Balancing einfacher und nicht so langwierig wäre, bzgl. CVs, würde uns das auch besser gefallen. Euch nerven die ständigen Änderungen und wir finden es auch nicht toll, aber es lässt sich nicht vermeiden, bis die Klasse zufriedenstellend ausbalanciert ist.
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0.8.5 Sonstige Änderungen (Minimap, Indikator für neue Inhalte)
Sehales replied to Sehales's topic in Feedback Archiv
Die Einstellungen für Schiffsnamen und Zahlen der Reichweitenkreise werden mit Version 0.8.5.1 behoben. Wir geben es wie üblich bekannt, wenn das Update aufgespielt wird. -
0.8.5 Sonstige Änderungen (Minimap, Indikator für neue Inhalte)
Sehales replied to Sehales's topic in Feedback Archiv
Fehler können per Ticket gemeldet werden. Es gibt dafür eine eigene Kategorie (wie auch im Fehlerthread beschrieben). Daher ist der Thread gesperrt. Wir nehmen keine Fehlermeldungen über das Forum mehr an, da meist einfach zu viele Details fehlen/gefehlt haben. Auch ist es verständlich, dass nicht jeder seine Daten und Logs öffentlich im Forum posten möchte. Was diesen Fehler angeht, so habe ich mal direkt bei den Entwicklern nachgehakt. -
Nein, dafür gibt es keine mir bekannten Pläne. Die Entwickler werden natürlich auch entsprechende Änderungen vornehmen, wenn die Flieger jetzt zu schnell vom Himmel fallen. Wenn es vermeidbar wäre, würden wir diese Änderungen auch nicht durchführen. Spaß macht es uns oder den Entwicklern genauso wenig, wenn man andauernd an den Schrauben drehen muss. ;)
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Wenn ein Fehler mit dem Spiel auftritt (z.B: FPS Probleme, Absturz des Clients, etc...), dann könnt ihr uns bei der Fehlerbehebung helfen, indem ihr dem Spieler Support ein Ticket mit allen technischen Details & Logs schickt (auf Deutsch oder Englisch). Bitte haltet euch dabei an folgendes Schema: 1. Beschreibung Klar und deutliche Beschreibung des Problems Beispiel: Das Aufklärungsflugzeug der Aoba funktioniert nicht mehr. 2. Schritte um den Fehler zu reproduzieren Alle Schritte, die unternommen müssen, um den Fehler zu reproduzieren. Beispiel: 1. Wähle die Aoba aus. 2. Gehe ins Gefecht (Zufallsgefecht). 3. Versuche das Aufklärungsflugzeug zu starten. 3. Ergebnis Was passiert genau im Spiel, wenn der Fehler auftritt? Beispiel: Wenn man den Button drückt, um das Aufklärungsflugzeug zu starten, wird nur ein Sound abgespielt, aber nichts passiert und das Flugzeug bleibt auf dem Katapult stehen. 4. Erwartetes Ergebnis Was sollte eigentlich passieren? Beispiel: Das Aufklärungsflugzeug wird gestartet. 5. Technische Details Beispiel: Zeitpunkt des Fehlers: gegen 19:30 Uhr (MEZ); Replay, python.log, DxDiag, WGCheck Bericht
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Ich hab es mal verschoben. :) Katysha hat da allerdings recht, dass es das mit der EP Berechnung und Belohnung nicht gerade einfacher macht. Klingt aber nach einem interessanten Spielelement.
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Der Wettbewerb geht in die zweite Phase. Bis zum 25. Juni könnt ihr euch diverse Inhalt erspielen, inklusive einem neuen einzigartigen Kapitän! Mehr Informationen dazu findet ihr in diesem Artikel.
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Die Wartezeit zum Gefechtsbeginn wurde reduziert. Reicht euch die Zeit? Kann es noch kürzer sein oder braucht ihr ein paar Sekunden extra? Lasst es uns hier wissen! Mehr Informationen dazu findet ihr in diesem Artikel.
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Die gewerteten Gefechte gehen in die 12 Saison! Hier könnt ihr uns euer Feedback dazu mitteilen. Mehr Informationen dazu findet ihr in diesem Artikel.
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Ich denke mal der Titel beschreibt das Feature recht gut. ;) Wie gefällt es euch? Mehr Informationen dazu findet ihr in diesem Artikel.
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Die Flugzeugträger haben diverse Änderungen erhalten. Hier könnt ihr uns euer dazu Feedback mitteilen (nachdem ihr ein paar Gefechte gespielt habt ;)). Mehr Informationen dazu findet ihr in diesem Artikel.
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Hier könnt ihr uns über Fehler informieren, die für euch auf dem Testserver der Version 0.8.5 aufgetreten sind. Bitte haltet euch dabei an folgendes Schema: 1. Beschreibung Klar und deutliche Beschreibung des Problems Beispiel: Das Aufklärungsflugzeug der Aoba funktioniert nicht mehr. 2. Schritte um den Fehler zu reproduzieren Alle Schritte, die unternommen müssen, um den Fehler zu reproduzieren. Beispiel: 1. Wähle die Aoba aus. 2. Gehe ins Gefecht (Zufallsgefecht). 3. Versuche das Aufklärungsflugzeug zu starten. 3. Ergebnis Was passiert genau im Spiel, wenn der Fehler auftritt? Beispiel: Wenn man den Button drückt, um das Aufklärungsflugzeug zu starten, wird nur ein Sound abgespielt, aber nichts passiert und das Flugzeug bleibt auf dem Katapult stehen. 4. Erwartetes Ergebnis Was sollte eigentlich passieren? Beispiel: Das Aufklärungsflugzeug wird gestartet. 5. Technische Details
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Falls es nicht bereits einen Thread zu eurem Thema gibt, könnt ihr uns hier euer Feedback zur Version 0.8.4 mitteilen. Feedback Threads: „Victory“-Event - Teil 2 12. Saison der gewerteten Gefechte Neue Karte „Griechenland“ und Kartenänderungen Dynamisches Wetter im Hafen Änderungen an Flugzeugträgern Verringerte Ladezeit zum Gefechtsbeginn Wie melde ich einen Fehler? Patch Notes: https://worldofwarships.eu/de/news/game-updates/update-084-soviet-battleships/ Update Video:
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Mit Update 0.8.4 gibt es zu einigen veränderten Karten eine komplett neue Karte „Griechenland“ im Spiel! Wie gefallen euch die neue Karte und die Änderungen? Mehr Informationen dazu findet ihr hier.
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Ich bin bis 25. Juni im Urlaub und werde auf keine Beiträge oder PNs antworten (können).
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Aluhut: Wurden SC bei Resourcencontainern heimlich generft?
Sehales replied to HunterHamburg's topic in Allgemeine Diskussionen
Falls wir an den Containern rumschrauben, werden wir es ankündigen. Das einzige was sich in den letzten Monaten geändert hat, sind neue Premium-Schiffe (zusätzlich), die aus SCs kommen können.- 37 replies
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