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I will check, but I am afraid I won't be able to provide an answer to those two questions before Monday anymore. At least the offer to buy a single premium container should still be available.
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Verbrauchsmaterialien nicht automatisch aufgefüllt
Sehales replied to ONeill89's topic in Allgemeine Diskussionen
Erstelle bitte in dieser Kategorie ein Ticket dazu: https://eu.wargaming.net/support/de/products/wows/help/8544/8576/ -
Verbrauchsmaterialien nicht automatisch aufgefüllt
Sehales replied to ONeill89's topic in Allgemeine Diskussionen
Hast du keine Credits mehr? Hast du die Option noch mal deaktiviert und wieder neu gesetzt? Nutzt du Mods, die dabei eventuell reinfunken könnten? -
Warum gibt es keine Belobigung für Spotting-Damage?
Sehales replied to moregohg's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich habe den Titel entsprechend angepasst. Zur Frage: Das Thema hatten wir vor kurzem erst hier. Spottingschaden, bzgl. teamdienliches Spielen im allgemeinen, richtig zu bewerten ist keine einfache Sache und es kann leicht ausgenutzt oder zu negativem Verhalten führen. -
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Hall of Fame - question about rewards
Sehales replied to SEN_SEN_Channel_Portugue's topic in General Discussion
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We can see who got what and what is missing. The list needs to be checked and it takes some time. So waiting a couple days is all we ask you to do. No tickets are required either!
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Wir gehen durch die Liste aller Spieler und werden den Spielern, denen Belohnungen fehlen, diese im Update 0.8.8 gutschreiben. Ihr werdet dadurch noch 1 Update lang Zeit haben die Marken auszugeben. Wir entschuldigen uns für entstandene Unannehmlichkeiten.
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We are checking all players again and will credit you with the missing rewards after the release of 0.8.8. That means you will still have enough time (the whole update long) to spend your tokens. We apologize for any inconvenience. TL;DR: Server hamsters got bored and revolted, we are catching them and deliver rewards to their rightful owners.
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Hier könnt ihr uns euer Feedback zum zweiten Teil des Events zu den französischen Zerstörern mitteilen.
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We are still investigating. Your rewards will arrive as soon as possible. We will let you know in case of any news.
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Hall of Fame - question about rewards
Sehales replied to SEN_SEN_Channel_Portugue's topic in General Discussion
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Please make sure that you relogged-in in the meantime. The rewards are not being added to your account while you are online and require a login to trigger the invoice. We are currently checking the reports of players not receiving the rewards.
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ST - Italian Arc, Visibility system, Spectator mode and improved mechanics
Sehales replied to Tanatoy's topic in Development Blog
No, this is an in-battle cosmetic change. I believe we already had this suggestion in the past and will pass it on as feature suggestion. -
Aktuell ist es noch zu früh über Details zu reden, aber ja, das steht auf der Liste der Entwickler. In der aktuellen Version auf 50% der Verborgenheit des U-Bootes. Die genauen Werte, etc... werden sich erst nach den Tests ergeben. Ein paar Infos der ersten Version, findest du hier: https://worldofwarships.eu/de/news/general-news/submarines-announcement/ Das kann sich aber alles noch ändern. Verbrauchsmaterialien sind für die U-Boote noch nicht implementiert. Ich bezweifle aber, dass U-Boote Nebelwerfer bekommen. Mir ist auch nicht bekannt, dass dies in der Realität der Fall war, wobei es da natürlich auch sehr "kreative" Projekte gab... Nein, nur auf Sehrohrtiefe und an der Oberfläche können Torpedos abgefeuert werden. Unterwasser? Nein.
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Du kannst es beschießen, da sie auf Sehrohrtiefe oder komplett aufgetaucht ein leichtes Ziel bieten und den Torpedos kann man auch ausweichen. Sie können auch nicht unendlich lange tauchen und sind auf Sehrohrtiefe recht langsam unterwegs. Nein, die U-Boote sind keine Sternenzerstörer, keine Sorge. ,) Ja, sie können viel Schaden anrichten, sind aber nicht unbesiegbar, bzw. sogar sehr fragil. Mit den richtigen Kursänderungen kann man auch den leicht zielgelenkten Torpedos ausweichen. Aktuell haben sie die Geschütze nur als Deko. Da müssen wir mal schauen, ob und wie das dann implementiert wird. Das ist nicht das einzige Kriterium und wir möchten auch keine Klasse einführen, die nur in einem von hundert Gefechten 5 Punkte Schaden verursacht. ;) Was das Gameplay angeht sind sie, wie im Artikel auch geschrieben, etwas der Realität entfremdet, um es nicht für Normalsterbliche unspielbar zu machen. Es dauert, in der aktuellen Version, mehrere Minuten bis die U-Boote wieder vollgetankt sind, was den Sauerstoffvorat angeht. Die Halloween(oder April)-Events sind immer sehr Arcade-lastig und sind da nur teilweise repräsentativ. Genau so ist es. Das ist alles noch in Arbeit, aber es gibt diverse Möglichkeiten was die Anpassung, sowohl visuell als auch in Form von Verbrauchsmaterialien, angeht. So oder so ähnlich, ja.
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Update 0.8.7 kein Zugang zur Waffenkammer mehr!!!
Sehales replied to TaschenTuchALARM's topic in Feedback Archiv
Es wurde intern schon als Fehler gemeldet, aber warum es bei manchen Spielern auftritt, weiß ich persönlich leider nicht. Allerdings ist ein Spiel hochkomplexe Software. Dass es da "ärgerliche Probleme" gibt, ist nicht zu vermeiden und wie man bei diesem Problem hier sehen kann, ist es auch nicht immer ganz logisch. Auch kann man einfach nicht für jeden Fall testen (etwa jede Hardware-Konfiguration). Wir versuchen Bugs natürlich zu vermeiden und haben auch jede Menge Tests (interne QA, sowie auch Supertest und Public Test), aber vermeiden kann man leider nicht alles. -
Security Improvements for Card Purchases
Sehales replied to The_EURL_Guy's topic in News & Announcements
As it is a European legislation, it likely affects all places where you can pay with your card online. -
Regionale Internetprobleme: Behebung der Strafe
Sehales replied to Crysantos's topic in Allgemeine Diskussionen
Bei euch beiden ist es nun auch zurückgesetzt. VIel Spaß und Erfolg! -
0.8.8 Allgemeines Feedback - Testserver 0.8.8
Sehales replied to Crysantos's topic in Öffentlicher Test
Genau, da das Update so groß ist, fangen wir wesentlich früher an. Sobald wir das Datum des Updates ankündigen, habt ihr mehr Infos zu Inhalt, etc... ;) -
@wanninger17 hat es bereits gut beantwortet. Wann teamdienlich gespielt wurde und wann nicht, ist sehr schwierig auszuwerten. Da müsste man jedes Gefecht manuell auswerten, um da jeden korrekt zu belohnen. Auch darf man es nicht übertreiben. Wenn etwa Spotten zu stark belohnt wird, warum sollte man dann noch schießen? Das sind nur zwei von vielen Problemen, die sich bei der Thematik ergeben können. @TT_ReWinD wie gut die How it works Videos ankommen, siehst du doch auch an Bewertung und Aufrufszahl?
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Kommt mit uns ins Niederländische Marinemuseum!
Sehales replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Hehe, das musst du mit @Crysantos verhandeln. Ich bin nicht da. :P Aber mit mehr Wasser schwimmen die Schiffe doch viel besser... :/ -
Server down? Und Lösungsansatz von Frontenstuermer via VPN.
Sehales replied to MechGun_Joe's topic in Feedback Archiv
Ich möchte mich an dieser Stelle noch einmal im Namen unseres Teams bei @FrontenStuermer und @Wizard27_1979 für die Hilfe und Erklärungen hier im Thread bedanken. Es hat definitiv einigen Spielern geholfen die Sachlage zu verstehen und zumindest eine temporäre Lösung geboten, um wieder ohne Verbindungsprobleme WoWs spielen zu können. -
0.8.8 Allgemeines Feedback - Testserver 0.8.8
Sehales replied to Crysantos's topic in Öffentlicher Test
Ja. Ich habe bereits weitergegeben, dass anscheined die Info dazu fehlte. Danke für den Hinweis!
