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Sehales

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Everything posted by Sehales

  1. Sehales

    Genova and boxes

    We published a PSA regarding the compensation: TL;DR: Nothing is lost, we will credit the correct compensation in doubloons soon™.
  2. Sehales

    Halloween-Unternehmen

    Du musst sie nicht im Hafen haben. Wenn du ein Schiff verkaufst, behältst du den Wert der EP auf dem Schiff. Anders funktioniert es, wenn du den Forschungszweig für das Forschungsbüro zurücksetzt, dann wird die EP auf das Stufe-I-Schiff transferiert, aber auch dabei geht sie nicht für die Konvertierung verloren.
  3. Sehales

    Historische Bismarck Tarnung

    Sorry. Dass du mich getaggt hast habe ich letzte Woche nicht gesehen. Durch den Feldzug hat man unter anderem Container erhalten, welche Sammlungsgegenstände für die Sammlung "Jagd auf die Bismarck" gegeben haben. Bei Vervollständigung der Sammlung erhält man die zwei Bismarck-Tarnungen (mit und ohne Einschusslöcher/Schäden). Siehe Bild im Spoiler: Die Container, welche garantiert zwei Sammlungsgegenstände beinhalten, kann man sich für 1000 Kohle in der Waffenkammer holen, falls man es damals verpasst hat oder noch ein paar Sammlungsgegenstände fehlen. Alternativ gibt es sie auch im Premium-Laden.
  4. Exakt und da wir keinen Einfluss auf die Verbindung zwischen unseren Servern und dem Client der Spieler haben (zumindest sobald es aus unserem Netzwerk rausgeht), ist es auch nicht möglich dies gänzlich zu beseitigen. Im Prinzip fehlt z.B. die Info vom Server, dass ein Torpedo gar nicht mehr angezeigt werden sollte und macht sich somit auf, in die unendlichen Weiten der Meere. (ist wahrscheinlich etwas komplexer als diese Beschreibung, aber darauf läuft es bei solchen Problemen im Prinzip hinaus). Wenn es da Probleme gibt, die durch die Programmierung verursacht werden, sind wir da natürlich hinterher die Bugs zu fixen. Falls dies also unabhängig von Netzwerkproblemen auftritt (oder ihr euch nicht sicher seid, ob wir helfen können), könnt ihr uns dies gerne per Ticket melden, um bei der Fehlerbehebung zu helfen.
  5. Sehales

    Testschiffe

    Ja, ich habe ja nichts gegenteiliges geschrieben. Ist noch etwas unklar? Ich bin mir nicht sicher, was ich mit deinem Beitrag anfangen soll.
  6. Sehales

    Bug in wöchentlicher Mission (Video)

    Bitte melde es, wie auch weiter oben schon beschrieben: Ohne ein Update kann nichts behoben werden und da gab es ja nichts in der Zwischenzeit. Ohne Meldungen und Daten zu einem Problem, ist es auch schwieriger den Fehler zu finden und zu beheben.
  7. Sehales

    Halloween: Albtraumhafte Unternehmen

    Nein, die permanenten Tarnungen (bzw Skins) kannst du nur einmal erhalten.
  8. Sehales

    Update 0.8.9: Italienische Kreuzer

    Diese Werte hängen unter anderem vom Geschossgewicht ab (z.B. Luftwiderstand). Die Änderungen sind eher gering, aber ich schau' mal, dass wir noch Details teilen können. Wie immer können wir dazu keine Auskunft geben, ob und wann ein Schiff (alt oder neu) erhältlich ist. Ich kann also nur sagen: Lass dich überraschen. Spätestens am Black-Friday wirst du es sehen. ;)
  9. Sehales

    Update 0.8.9: Italienische Kreuzer

    Unternehmen sind sehr anders (es gibt z.B. viel mehr Gegner). Aufträge für beide Modi gleichermaßen zu designen ist da recht schwierig, ohne dass es in einem der Spielmodi deutlich einfacher/schwerer wird. Wir schauen mal, was wir machen können.
  10. Sehales

    PSA: AA Sector reinforcement mechanic

    While I am not working as developer, I can partly comment on that due to experience I acquired outside of my work as CM. Please keep in mind that I do not know the technical details (neither can I share any) and whether this part of the interface was already somehow available as part of BigWorld or what parts have been modified. Havok is no solution, as it mainly provides a physics component to the game. It can be used by any game and was not made by Wargaming. In WoT, Havok provides the destruction physics for objects like walls, fences and houses. WoT got his own engine (for graphics and the general gameplay) with version 1.0, the CORE engine, which was solely designed for WoT and cannot be used for WoWs. The games are very different in many ways and a general purpose/flexible game engine needs to be adjusted to fit a game anyway (unless it is "generic" enough I guess, which is clearly not the case for WoWs). Generally, there are many different components which continue to be optimized and developed further. Perhaps they get replaced in future, maybe they already are completely custom or maybe they are simply fine as is (for now). There are plenty of things to do in future, but replacing a game engine or writing your own from scratch isn't something that is done quickly and might not even be necessary.
  11. Sehales

    Wargaming auf der Game City in Wien?

    Hallo Camillo, nein, wir werden nicht auf der GameCity in Wien sein. Wie es in Zukunft oder bei anderen Events aussieht, kann ich nicht sagen. Wir kündigen Events allerdings ein paar Wochen im Voraus an, damit es niemand verpasst vorbeizukommen.
  12. Sehales

    Ranked Sprints

    The next two seasons of Ranked Sprints are available in update 0.8.8! You can share your feedback about them here. You can find all details about the ranked sprints in this article.
  13. Für diese Version gibt es keinerlei Pläne sie einzuführen und der einzige Zweck ist das Sammeln von Daten und Feedback. Was daraus entsteht werden wir dann separat bekanntgeben, sofern es eine Änderung mit sich bringt.
  14. Sehales

    PSA: AA Sector reinforcement mechanic

    There is likely a good reason on the development-side for that, but I don't want to bother developers questioning their decisions when it comes to the tech-side. If it is getting overhauled at some point, I am sure we can have a look at it, but for now it won't change.
  15. Sehales

    Das ist doch kein Kindergeburtstag!

    Es gibt viele Ideen, aber nicht unendlich viel Zeit auf Seiten der Entwickler, demnach wird es immer Ideen geben, die liegenbleiben und andere, die weiterentwickelt/geändert werden. Auch gibt es viele verschiedene Spieler. Ob die große Mehrheit wirklich historische Anstriche haben will, bezweifle ich mal, alleine wenn man hier im Forum schaut sind etwa die Anime-Inhalte sehr populär, was so ziemlich das komplette Gegenteil zur Geschichte darstellt. Es gibt viele verschiedene Spielergruppen und ein "schwarz und weiß" gibt es dabei definitiv nicht. Wir haben natürlich Daten zu genutzten Tarnungen, etc... aber davon kann ich nichts herausgeben. Anderen Leuten gefallen andere Dinge besser oder schlechter als einem selbst. Kunst ist auch nicht jedermanns Sache, trotzdem werden Millionen gezahlt. Da wird es immer mal etwas geben, was einem nicht gefällt (und auch nicht gefallen muss).
  16. Sehales

    PSA: AA Sector reinforcement mechanic

    @El2aZeR So, here is what happens: The visuals are not updated at a rate of every 0.5 seconds, but rather every 0.4 seconds, which in turn leads to smaller numbers being displayed. There is no bug in this system and the damage is being applied correctly. TL;DR: The damage is being applied correctly, it just looks a bit different, due to the way the interface is being updated.
  17. Hmm, merkwürdig. Ihr wurdet wohl vorher schon übersehen. Ich dachte ihr hattet sie schon. Schaut jetzt nochmal. :) Sorry und viel Spaß!
  18. Sehales

    General Feedback - 0.8.8

    Please leave any general feedback regarding Update 0.8.8 in this thread. Should your feedback concern one of the following topics, please leave it in the linked thread: Anniversary Ranked Sprints Visual and Audio Enhancements How do I report a bug? Patch Notes: https://worldofwarships.eu/en/news/game-updates/update-088-fourth-anniversary/ Update Video:
  19. Sehales

    Das ist doch kein Kindergeburtstag!

    Hmm... soll ich dann jetzt lieber nicht schreiben? Da hätte ich echt wenig Arbeit, wenn das nur nach Likes gehen würde... Spaß beiseite: Wir haben die Thematik der Tarnungen und den Boni die an das Aussehen gebunden sind auf der To-Do-Liste, aber ich kann nicht sagen, wann sich daran etwas ändern wird und wie diese Änderungen aussehen werden. Das Spiel ist zwar kein Kindergeburtstag, aber verschiedenen Spielern gefallen eben auch verschiedene Dinge. Manche mögen auch eine quietschpinke Bismarck... andere eher historisch-korrekte Farben und Anstriche.
  20. Sehales

    Frage zu den Grafikeinstellungen

    Die Texturen sehen aus, als wären sie komprimiert. Hast du ansonsten irgendwelche Mods installiert? Meines Wissens gibt es da Mods, die die Texturqualität runterschrauben (für schwachere Systeme). Eventuell wurde der aus Versehen mitinstalliert. Schau mal in den Einstellungen, ob die Auflösung dort eventuell auf einen anderen Wert gestellt ist, als den für deinen Bildschirm korrekten Wert (damit kann ich dein Grafikproblem bei mir reproduzieren, wenn ich bei 16:9 1080p auf 4:3 720p stelle). Falls das nicht hilft, schaue nach ob in deinem WoWs-Ordner/res_mods/0.8.8.1 etwas drinnen ist und lass den Client vom Game Center überprüfen (unter "Spieleinstellungen" im Launcher).
  21. Sehales

    Missouri Credits

    Aktuell nicht, nein. Auch ob diese etwa zu Weihnachten verfügbar sind, kann ich aktuell noch nicht sagen. Manche der nicht mehr regulär verfügbaren Schiffe gibt es allerdings auch in Supercontainern. Exakt. Natürlich gibt es ein paar Schiffe, die selten zu bekommen sind, weil sie etwas zu stark sind. Primär möchten wir aber auch einfach nicht, dass man die Schiffe zu oft im Gefecht hat und entfernen sie nach einiger Zeit. Dass sie wieder erhältlich sind ist nicht augeschlossen, aber dazu kann ich sonst nichts weiter sagen. Falls es dazu etwas gibt, kündigen wir es entsprechend auf dem Portal an. Ich mache hier mal zu, da das eigentliche Thema nicht mehr diskutiert wird und bereits beantwortet wurde.
  22. Sehales

    Testschiffe

    Es kann vereinzelt möglich sein, wenn ein Test-Account herausgegeben wurde und dieser auch noch den Welpenschutz hat. Ist aber sehr selten. Ansonsten schließe ich mich dem an, was Mavibda_76 geschrieben hat.
  23. Sehales

    Azur Lane Kapitäne

    "Ton" -> "Gefechtsstimmen-Mod" Standard = alle Kapitäne sprechen wie unter "Stimmensprache" ausgewählt National = alle Kapitäne sprechen die Sprache ihrer Nation im Spiel Nationale Stimmen + = Wie National wobei Kapitäne, wie etwa die Anime-Mädels ihre eigene Stimme nutzen uabhängig von der Nation.
  24. So, wer sich bish heute noch per PN oder hier gemeldet hatte, hat nun auch die Emden + Tarnung. Falls nicht, schaut noch einmal in euren Hafen. Ich kann sie bei euch sehen. ;)
  25. Ich hab's mal angepinnt. Verstehe ich das richtig, dass nur sehr begrenzt Platz ist oder ist es möglich, dass noch mehr Leute kommen?
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