Borndl
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Bismarck hat bessere Sekundäre als Die Großer Kurfürst
Borndl replied to Kuhluh's topic in Allgemeine Diskussionen
Die Idee fände ich sogar recht witzig. Die Reichweite der Mittelartillerie auf realistische Werte rauf oder wenigstens verdoppeln bis verdreifachen und die großen Geschütze dürfen nur noch auf die Schlachter schießen. Würde mir gefallen. Dann würde ich aber vermutlich nur noch bb fahren.- 156 replies
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Matches mit mehr als 4 DDs auf jeder Seite
Borndl replied to YC_Yello's topic in Allgemeine Diskussionen
Yep eine komplette Ausnahme Runde und immer noch min 3 Schlachter. Auf wie viel wollen die gleich nochmal die DDs beschränken -
Matches mit mehr als 4 DDs auf jeder Seite
Borndl replied to YC_Yello's topic in Allgemeine Diskussionen
Als leidenschaftlicher Kreuzer Fahrer möchte ich dich mit meiner Meinung zu diesem Thema nicht verschrecken. Ich nenne das Anstand. Oder Ansporn. Und vor allem würde mich das vermutlich einen Foren Bann einbringen. -
Matches mit mehr als 4 DDs auf jeder Seite
Borndl replied to YC_Yello's topic in Allgemeine Diskussionen
Und ich frage euch was sollen Kreuzer eigentlich noch im Spiel? -Sie werden nicht mehr für AA gebraucht. -Schlachtschiffe können nun auch ganz gut Zerstörer versenken. -Und jetzt wollt ihr auch noch ihre Beute dezimieren. -gefolgt von Millionen HE / Feuer eindeutig eindeutig zu stark Treads. Ich schließe mich da meinen Vorrednern an und sage: get balls of steels or just shut up. -
Vorschlag: "Spielen" statt "Gewinnen"
Borndl replied to BigAl1991's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich sehe in diesem Vorschlag ein kleines Problem. Wenn die erste Runde immer den Bonus bringt und Zitat "Dein Team wieder alles macht zu verlieren", dann ist die Runde mit Tagesbonus weniger wert als ein Sieg, wo du nach 3 Minuten sinkst. Obwohl die Rage Threads die dadurch entstehen doch ziemlich unterhaltsam seinen dürften. -
Ich glaube ich spiele ein anders Spiel als du. Deutsche CA und treffen auf Maxrange? Königsberg ok zu lange her. Nürnberg hat auf maximale Distanz Bögen wie die Cleaveland. Von der Yorck AP und HE (max. Reichweite) muss ich auch eher nicht reden. Und die Low Tiers haben doch auf Pissbögen, solange sie nicht schon in Sekundärreichweite sind (Etwas übertrieben geschrieben)
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„ARPEGGIO OF BLUE STEEL & HIGH SCHOOL FLEET“ Vol. 2
Borndl replied to ElDefunes's topic in Allgemeine Diskussionen
Du trollst aber auch ganz nett. Oder würdest du als Katholik in eine Moschee rennen und dann jeden mitteilen, dass du nichts mit dem Islam anfangen kannst. Und sie das bitte nicht in deiner Nähe machen sollen. -
So nach einer längeren Pause wieder eine Runde T7 Russen Kreuzer. War Mäh. Hab mich am Ende von 2 BBs abfarmen lassen. Aber immerhin deutlich gewonnen und die 2000 XP waren voll. Denke mir: Nimm die Lotterie, vielleicht bekommst du ein Trostplaster, in Form eines 50000 Free XP Containers. Klicke anfordern, aha Supercontainer. Bitte kein Modul, bitte kein Modul. Und dann die Free XP. Danke WG, ich bin zufrieden
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Deutsche Kreuzer ab T8+ als Secondary Kreuzer
Borndl replied to eXzession's topic in Allgemeine Diskussionen
Und dennoch schreien manche : Booah ist das OP. Steinigt ihn. -
Und ich mag Epizentrum gar nicht. Meist gewinnt keine Seite auch nur einen Cap. Selbst wenn eine Seite schneller war ändert es auch nichts. Beide Seiten haben mindestens ein Schiff womit die Punktegewinnung verhindert wird und nach so 10 - 15 Minuten geht einer der beiden Seiten die Schiffe aus.
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Ich erhöhe zu : Ich hasse Standard immer. Meist kommt ein Team aus dem eigenen Cap nicht mehr raus und es gibt auch meist ein Schlachtfest. (Wo der Angreifer gefühlt mehr gewinnt)
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Hier sind halt die gleichen wie im vorherigen Thread. Jetzt haben sich nur die Seiten getauscht. Und zum Thema sage, lass es sich erst einmal für einen Monat einpendeln. Früher macht WG eh nichts und wir werden sehen, ob der Buff zu stark war oder nicht.
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Ich habe nur die Befürchtung, dass eher schlechtere Spieler (Aka BB Kevins; Beschreibung findet sich im Forum,also nicht zwangsläufig der TE) bei so einem Matchmaking dennoch nicht auf 49% Winrate kommen. (10 % Unentschieden da keiner in Reichweite ist)
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Interessante Infos aus aller Welt - Infothread (keine Diskussion)
Borndl replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Und dann noch die Reichweite auf 7 km wie bei der Bismarck. -
Bitte schwächt Torpedos und HE Granaten ab.
Borndl replied to mocbo's topic in Allgemeine Diskussionen
Dann machen wir doch Feuer realistisch. Die Chance wird auf 10 % vom jetzigen verringert. Als Ausgleich fällt alles vom dem betroffenen Abteil aus, Also bei Bug/Heck die Hauptgeschütze und bei Aufbauten die Flak.Auch wird die Genauigkeit der Geschütze auf 1% verringert, da die Feuerleitanlage brennt. Da dort auch die Brücke ist, werden auch alle Befehle um 5 Sekunden verzögert. Im Feuer kommandiert sich das Schiff so schwer. Auch erneuert jede HE Granate die Löschzeit auf den Startwert. Wo wir dabei sind: Wasserschaden zu reparieren dauert jetzt 5 Minuten und jedes Feuer braucht auch 5 Minuten zum Löschen. Und alle sind zufrieden -
Bitte schwächt Torpedos und HE Granaten ab.
Borndl replied to mocbo's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich weiß ja nicht. Ich versage zu 70 % bei der ersten Salve. Und das hat nichts mit RNG zu tun. Ich hab nur keine Ahnung wie weit ich vorhalten muss. Dennoch komme ich auf einen leicht höheren Durchschnittsschaden. Edit. Als der Durchschnittliche Spieler. Und leider muss ich fragen, stehst du mit denen Schlachtschiffen immer min. 15 km entfernt oder bist du auch näher am Feind? (Ich greife hier nach Strohhalmen) Aber ich sehe bei dir hohe Überlebensraten und keine deutlich bessere Winrate (Die sogar meist unter deinem Durchschnitt liegt.) Das wäre meine Erklärung warum du nichts triffst. Ansonsten ignoriere die zweite Hälfte. -
Warum so kompliziert. Es geben einfach nur noch Flieger Kills Credits und XP für CV. Dann machen sie das unter sich aus.
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Die 3 Shimas sind dann hoffentlich in deinem Team. Ansonsten ist das ein Free Win für dich und nur deine miserable Spielweise kann das Spiel noch verlieren.
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Ich glaub eher ihnen gingen die Ausreden aus, warum die Sekundärries der Tirpitz nur minderwertige Munition bekommen hat. Die Eugen hat ja das Problem, dass sie genauso gut/schlecht ist wie die Hipper. Aber der Mittelweg beide auf 6 km zu setzen wäre vielleicht besser gewesen.
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„ARPEGGIO OF BLUE STEEL & HIGH SCHOOL FLEET“ Vol. 2
Borndl replied to ElDefunes's topic in Allgemeine Diskussionen
Och, Asterix und Obelix finde ich persönlich schon auf Augenhöhe. (Auch wenn die Filme in der Qualität doch ganz schön schwanken) -
Ich hätte ja eher gesagt der Boden liegt in der Hölle und die Decke auf dem Mars.
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„ARPEGGIO OF BLUE STEEL & HIGH SCHOOL FLEET“ Vol. 2
Borndl replied to ElDefunes's topic in Allgemeine Diskussionen
Die ist dann aber besser 60 cm hoch. Oder warte lieber doch nur 20 cm sonst ist Takao so ein billiges Mädel. -
„ARPEGGIO OF BLUE STEEL & HIGH SCHOOL FLEET“ Vol. 2
Borndl replied to ElDefunes's topic in Allgemeine Diskussionen
Zeig mal her. -
Meinst du nicht die 100 oberaffen geilen Skiper in ihren unbesiegbaren Monsterschiffen, die selbst auf 100 km noch dem DD Skipper den Kopf wegblasen?
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Wenn du mir den Träger im Spiel zeigst, der das kann dann spiele ich ab sofort nur noch Carrier. Sollten wir im selben Spiel sein parke ich meine Flieger wehrlos über dir und versuche dich zu rammen. Deal?
