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Borndl

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    [BAZI]

Everything posted by Borndl

  1. Borndl

    U-Boote Sammelthread

    Ok, dann hat WG da ja richtig versagt. U-Boot sind noch nicht einmal hirntod Spielbar.
  2. Borndl

    King of the Sea XV: Internationale Sieger

    Vielleicht ist das auch der Grund warum die Probleme nicht gelöst werden. Die Programmierer sagen vermutlich das gleiche. Gebt Geld aus und wir lösen die Bugs. Da aber jeder Hinz und Kunz überall schreiben muss, dass er ja nie wieder Geld bei WG ausgibt, werden halt auch keine Bugs gefixt.
  3. Ohne Replay kann ich wenig sagen. Vermutungen: Der DD hatte auf beiden Seiten Torpedos und kann so auch auf beide Seiten werfen (Mahan oder Benham Z.B.) Und warum der überlebt hat: Zwei Dinge sind unendlich, die Unfähigkeit von manchen Spielern und der Weltraum. Nur bei letzteren ist man sich noch nicht sicher. (Aka da hast nur du drauf geschossen und die Cleves waren zu schlecht zum trefffen) Zum Thema Feuer: Ist Rng, wobei gefühlt die Bots doch sehr oft Feuer legen. (Oder besser treffen als man selbst (Meine Erfahrung, hab nicht deren Aimbot)) Beim U-Boot könnte es eine Allianz gewesen sein, deren Torps können bei Doppelping anscheinend mehr als 120° drehen. (Machen dafür weniger Schaden und haben weniger Reichweite) Für die Sache mit der Insel brauche ich ein Replay. Ansonsten könnte ich mir nur vorstellen, dass das U-Boot vor der Insel war/ da noch ein anderes war. Von deinem Text her, ist das vermutlich nicht der Fall, aber kann da nur raten.
  4. Borndl

    Schiffsbau

    Oder alternativ 2500 für den Gefechtspass und 3000 für die letzten 2 Phasen. (Macht genauso 5500)
  5. Borndl

    U-Boote Sammelthread

    Hab mir mal die Mühe gemacht das zu suchen: https://blog.worldofwarships.com/blog/377 (In Englisch) Und hier noch die Liste, die von Toxic DD eingereicht wurde: (Von mir bearbeitet, um zu zeigen, was "beantwortet" wurde) @El_Fruchtini@SkipperCH Könnt ihr das bitte den Link zum Blog noch in den Fragen Thread anheften? Sonst kommt die Frage vermutlich alle x Monate wieder.
  6. Borndl

    Forumbekanntschaften!

    Ich glaube ich brauche ein besseres Namensgedächnis. Habe nach gefühlter Ewigkeit ein bekanntes Gesicht gesehen. @Ronmaxxplus Freunde durften ein Gefecht tragen. +1 war für dich dabei, leider sagen mir deine Divi Leute nichts.
  7. Borndl

    U-Boote Sammelthread

    Wenn wem langweilig ist: https://replayswows.com/replay/178541#stats (Wichtig für mich: Der erste Flieger trifft und ich hab den nur geraten geworfen, weil ich offen war. Ist ein Glückstreffer und der Skipper war vermutlich eher schlecht) Da hat das U-Boot Pech, macht aber immer noch ordentlich Schaden. Sowas geht gegen Zerstörer nicht, war aber auch eine recht glücklicher Treffer.
  8. Borndl

    Tvirus oder hydro

    Genauer gesagt: Das Consumable war früher immer auf der T Taste und hat die Fleiger krank gemacht. (Die Zielfläche wurde riesig). Daher T-Virus. Hier ein Video von vor 4 Jahren.
  9. Borndl

    U-Boote Sammelthread

    Hab ich mit ner Georgia gemacht. War aber auch ne Ausnahme. Der Skipper wollte mich Shotgunnen. Hat nicht gereicht, und meine Kanonen plus Flieger waren dann aber genug für ihn.
  10. Aha, jetzt weiß ich auch warum die Kreuzer nie Radar richtig einsetzen. Wenn der Skill nutzlos ist, da man eh nie so nahe dran ist, lohnt sich Radar auch nicht. (In 90% der Fälle ist Aufdeckung>Radarreichweite)
  11. Borndl

    T VIII Ignacio Allende

    Taugt die Ap auf dem Kahn eigentlich was? Anders als die Briten fehlt der kurze Zünder. Bisher schaut das Schiff mehr wie ein Support Kreuzer/Damage Sponge aus. (Gegen DDs fehlt der Zünder, gegen Schlachter die HE/DPM)
  12. Borndl

    U-Boote Sammelthread

    Nope, leider kein Bug. Geht das Gerücht um, dass die Schiffe zu stark sind und damit gebalanced werden Gleiches bei der Massachusetts.
  13. Borndl

    CV Diskussionen

    Bevor es weg ist (Ist im falschen Thread wenn man es genau nimmt): Früher war alles besser: Oder noch früher: Man achte auf die Tierstufen und die Staffeln
  14. Borndl

    U-Boote Sammelthread

    Glaube die Zahlen werden nicht viel aussagen. U-Boote dürfen nur Paarweise rein (oder zu viert) Die normalen Schiffe dürfen aber auch ohne U-Boote oder Träger rein. Dadurch dürften die Wartezahlen für U-Boote und Träger höher werden. Speziell wenn gerade eine neue Reihe rauskommt. (Hatten auch schon 200+ Schlachter in der Warteschlange)
  15. Borndl

    U-Boote Sammelthread

    Ich glaub ja eher die sagen sowas wie: Aufgrund der Rückmeldung der Spieler haben wir uns entschieden den Sonar Ping von allen allen U-Booten zu entfernen. Gleichzeitig freuen wir uns, allen mitzuteilen, dass wir neue Superschiffe einfügen. Das U- Boot Typhoon hat neben der normalen Torpedobewaffung, auch eine Spezialfunktion. Durch das drücken der F Taste wird eine Rakete in Blickrichtung abgeschossen und trifft das erste Ziel, dass es findet. .....
  16. Borndl

    U-Boote Sammelthread

    Wurde beantwortet. Müsste irgendwo hier im Thread versteckt sein. Kurzfassung: -Working as intended (40%) -wir arbeiten daran (30%) -Frage wird ignoriert oder ist sinnfrei (30%)
  17. Borndl

    Mutsuki

    Liegt meine Meinung nach an 2 Dingen: - Es ist ein Tech Schiff auf T5. Da werden sehr viele noch mit weniger als 10 Punkte Kapitän rumgurken. (Und darf gegen Kamikaze und andere Premiums ran) -Die Kanonen kannst in der Pfeife rauchen und die Torpedos stechen nicht wirklich heraus. (Auch finde ich Drillinge nicht gut. Die vereinen die schlechten Aspekte von 2er und 4/5er Werfern. Schlechte Ladezeiten der Großen und wenig Abdeckung von den Kleinen)
  18. Warum nicht. Dann könnten endlich DDs und CLs geheilt werden (auf den unteren Tiers). Auch sind die eine prima Lockklasse. Die ganzen Dickschiffe werden dem Heal folgen, wie die Ratten dem Rattenfänger von Hameln
  19. Borndl

    U-Boote Sammelthread

    Glaube das wird wenig bringen. Für mich sind die Problempunkte: -Shotgun: Müssen da eh auftauchen (Liegt aber eher daran, dass Assassinen immer recht schwer gut rum zu kriegen sind (Ok da würde die Sichtweite etwas bringen, aber die besseren schauen dann halt auf die Karte. Und die sind das Problem)) -Pings auf 8 km+: Da muss das U-Boot nicht getaucht sein (und damit auch schwerer zu treffen, da schneller) Bleibe dabei, der Ping sollte mit der Geschwindigkeit weniger weit reichen. So sind die U-Boot auf Max Reichweite quasi im Stillstand und im Nahkampf am Schnellsten, aber da treffen die Bomber dann wieder besser. Auch kann man so leichter davon fahren
  20. Borndl

    U-Boote Sammelthread

    Zum Glück muss die Tiefe gar nicht eingestellt werden und die Wasserbomben treffen einfach alles über und unter denen. Stell dir mal vor, man müsste die Sinkzeiten der Wasserbomben noch mit einberechen. Seerohrtiefe: Explodiert quasi bei Aufschlag Maxtiefe: Wasserbombe muss erst 10s sinken (Und selbst wenn das Spiel die Tiefe automatisch regelt, den weiteren Vorhalt darf man selbst abschätzen (nachdem man den Flieger schon abgeschätzt hat))
  21. Borndl

    U-Boote Sammelthread

    Liegt eventuell daran, dass du die "Königsklasse" fährst. Die bekommt selbst bei U-Booten eine Krücke. Und wieder was gelernt. Die Distanz, wo die Dinger nicht mehr lenken, wächst mit jedem Tier.
  22. Ich glaub die lesen (Gold)minen
  23. Würde da Bahnackson zustimmen. Ich fahre auch nur äußerst ungern auf einen DD zu. Ich finde DDs da sogar schlimmer, da die auf einem größeren Bereich tödlich sind. Minenleger sind dann doch sehr lokal gefährlich (Außer die brettern dann mit 40/50 kn + durch die See (Ansosnten kann ich mir die Klasse nicht vorstellen))
  24. Jetzt wo du das erwähnst, WG bitte macht genau ein King of the Sea, wo U-Boote erlaubt sind. Würde mich wirklich interessieren, wie viele U-Boote da verwendet werden (1/2 oder ob die dann weggelassen werden, ersetzen die dann DD/CL/CA?) Alternativ lasst die Top Clans im Clanwars die austesten
  25. Borndl

    U-Boote Sammelthread

    Hydro geht auch auf maximaler Tiefe, reicht dabei aber nur 2km, weshalb das meist nicht wirklich auffällt.
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