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MaJ12

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  1. Das Team das einen CV dabei hat ist aber dann leider massiv im Vorteil. Die Positionen sind sofort offen gelegt und der DD kann kaum was gegen den CV machen. Das Team ohne CV hat dann nur eine Wahl. Pushen pushen pushen. Die Entscheidung finde ich absolut falsch.
  2. MaJ12

    Kistenmann sucht neue Kiste

    Hallo Daniel, Wir sind der Clan EPI (Adrenalin) und suchen aktuell aktive CW Spieler. Unser Clan hat aktuell 26 Spieler von denen 20 aktiv sind. Wir bauen zur Zeit ein festes CW Alpha Team auf uns suchen dafür ambitionierte Spieler. Wir haben einen eigene TS Server auf dem immer ein paar Spieler da sind. Unser Altersdurchschnitt liegt bei ca. Anfang 30. Gerne kannst du uns abends auf unserem TS besuchen und mal ein paar Runden mit uns drehen. Ich bin in der Regel ab 19 Uhr online. Unsere TS Adresse lautet: im-fi.de Wir bei EPI freuen uns auf dich! Gerne kannst du dich über unsere Clanstatistiken informieren: https://wows-numbers.com/de/clan/500139893,EPI-Adrenalin/ Viel Spaß im Spiel! Gruß MaJ12
  3. Hallo P4lad1n wir sind der Clan EPI (Adrenalin) und sind immer auf der Suche nach ambitionierten Spielern die im CW aktiv sind. Wir besitzen einen eigenen Teamspeak und abends sind in in der Regel immer Leute da mit denen man ein paar Runden fahren kann. Unser Clan hat aktuell eine Stärke von 26 Spielern, davon 20 aktiv. Unser Altersdurchschnitt liegt bei ca. Anfang 30. Gerne kannst du dich über unsere Clanstatistiken informieren. https://wows-numbers.com/de/clan/500139893,EPI-Adrenalin/ Wir bei EPI würden uns freuen wenn du mal bei uns rein schaust und wir uns beschnuppern können. Ich bin in der Regel ab 19Uhr im TS anzutreffen. Unsere TS Adresse lautet: im-fi.de Viel Spaß im Spiel und ich hoffe man hört sich! Gruß MaJ12
  4. Das der letzte Überlebende meistens auch die meisten XP hat lässt sich auch durch meinen Vorschlag schlecht ändern. Fahren denn die Leute jetzt anders? Bestimmt nicht Teamorientiert. Jeder fährt meistens egoistisch weil Teamwork bei World of Warships leider nur selten funktioniert. Das liegt aber nicht unbedingt am Spiel sondern an der Inkompetenz der Spieler. Bei diesem System will jeder die meisten XP bekommen, natürlich spielt jeder egoistisch aber vielleicht trotzdem mehr Auftragsorientiert.
  5. Hallo Community, Hallo WG-Team, ich habe auch diese Season wieder mitgespielt mit mehr oder weniger Erfolg und habe mir daraufhin mal wieder ein paar Gedanken gemacht wie man Ranked Gameplay etwas anders Gestalten könnte. Aktuell ist es ja das bekannte Sterne System das nur auf W/L basiert. Jedoch finde ich dass es so nicht wirklich kompetitiv ist. Man ist eigentlich absolut abhängig von seinem Team. Sind wir ehrlich, es gibt genug Spieler die nicht so gut sind und auch welche die überhaupt nicht wissen was sie tun. Selbst ein guter oder sehr guter Spieler ist ausgeliefert wenn man 2 schlechte Spieler im Team hat. Man verliert zwar keinen Stern wenn man erster ist aber sind wir mal ehrlich, oft bekommt genau der den Stern nicht abgezogen der am längsten überlebt hat. Das heißt jedoch nicht das dieser Spieler am meisten für das Team gemacht hat sondern vielleicht einfach am meisten Damage getankt hat weil zum Schluss einfach jeder auf ihn geschossen hat. Ein Unicum Spieler wird vermutlich etwas weniger Probleme damit haben aber ich denke mal ein Großteil von uns sind Durchschnitts Spieler und die sind abhängig vom Team. Und Teamwork ist leider so gut wie nicht vorhanden. Meistens gibt es überhaupt keine Absprachen oder es wird auf Absprachen einfach nicht reagiert. Versteht mich nicht falsch, ich will hier nicht rum jammern sondern wirklich konstruktiv an die Sache ran gehen und überlegen wie man den Ranked Modus verbessern kann und bin dabei auf folgende Ideen gekommen. Generell finde ich den Gamemode "Arms Race" für Ranked gut geeignet und macht mir auch Spaß. Das kann also von mir aus gerne so bleiben. Die Schiffsstufe IX finde ich auch sehr passend. Das Sterne-System an sich kann von mir aus auch gerne so bleiben aber ich würde es nicht an einen Sieg fest machen. Der ausschlaggebendste Punkt für mich wie gut oder schlecht ein Spieler ist, ist für mich die Mittlere Erfahrung pro Gefecht. Man könnte das System also so gestalten das man einen Stern bekommt wenn man eine bestimmte Anzahl an Basis-XP voll hat. Je höher also der Rang wird je mehr XP werden zum nächsten benötigt. Wenn man das ganze noch mit W/L verbinden will kann man zum Beispiel sagen das man bei einer verlorenen Runde nur die hälfte der Basis-XP angerechnet bekommt. Um die Schwierigkeit zu erhöhen kann man alternativ vielleicht sogar sagen das man bei einer verlorenen Runde sogar XP abgezogen bekommt. Somit können wirklich gute Spieler immer noch schnell voran kommen, Teamwork wird weiterhin belohnt, die Frustration beim Spielen und vor allem im Chat nimmt vielleicht sogar ab, es wird tatsächlich auch Belohnt wenn man gute Runden fährt und schlechtere Spieler können weiterhin Ranked spielen ohne eine zu große "Last" für's Team zu sein oder die Lust an der Sache verlieren. Für die interessierten habe ich das ganze im Anhang mal anschaulich in einer Powerpoint dargestellt.. :D Die XP Werte sind da jetzt natürlich nur geschätzt. Für jeden erhaltenen Stern könnte es dann Belohnungen wie Flaggen usw geben und bei erreichen eines neuen Rangs eben Stahl. Was denkt ihr alle darüber? Gefällt euch die Ranked Mechanik so wie sie jetzt ist oder findet ihr das daran etwas geändert werden sollte? Würde mich über eure Gedanken dazu freuen! Allzeit ne Hand breit Wasser unterm Kiel! Gruß: MaJ12 Ranked Gameplay.pptx
  6. Vielen Dank für deine Analyse @Enkidu136. Du hast recht, ich hätte am Anfang nicht auf den Kreuzer schießen müssen. Ich dachte ich kann meinen Speed ausspielen aber hab eben nicht mit so einem glücklichen Treffer einer Monarch gerechnet. Die Torpedo Treffer auf die Kreuzer war durchaus kalkuliertes Risiko. Ich wusste das kann schief gehen gerade bei den HP die ich hatte. @wanninger17: ich will das ich möglichst Siegorientiert spiele. Die Winrate ergibt sich dadurch von alleine. Ich will also meine Win Rate nicht pushen nur damit da eine lila Zahl steht sondern einfach das mein Team gewinnt und ich einen großen Anteil daran habe.
  7. Na dann hab ich es da auch noch hoch geladen. Wie gesagt nichts besonderes aber so stell ich es mir eben vor. https://replayswows.com/replay/28056#stats
  8. Ich habe auf dem HelpMe Discord jetzt auch mal 2 Replays gepackt. Eins in der Minsk wo ich versucht hatte auf Win zu spielen was ich denke ganz gut funktioniert hat und eins mit der Z52 das aber nicht wirklich lange geht. Das ist dann ehr zum verdeutlichen das ich wohl manchmal einfach zu aggressiv bin vor allem im Hinblick auf die Radarschiffe die es in der Runde gab. Wenn ihr wollt könnt ihr sie dort gerne im Replay Channel einsehen.
  9. Vielen dank erstmal für die vielen, zum Großteil sehr hilfreichen, Antworten. Wie von einigen schon vermutet bin ich wohl doch in den falschen Momenten zu aggressiv. Ich bin generell eigentlich kein defensiver Spieler, weder im DD noch im BB oder CA . Oft ist es wohl gerade das was mir dann das Genick bricht. In manchen Replays von mir habe ich noch mal geschaut und gesehen das ich zwar gut DMG gemacht habe aber zu früh aus dem Match raus war und somit nicht mehr zum Sieg beitragen konnte. Bei Kreuzern spiele ich oft so aggressiv weil ich meinen DD's im Cap helfen will aber ihr wisst ja wie das dann ist, man schaut mal kurz nicht hin und plötzlich sind alle Schiffe die eben noch hinter dir waren abgedreht und du stehst als Kreuzer plötzlich alleine da weil die DD's eh noch verdeckt sind. Diese Momente muss ich irgendwie Versuchen zu vermeiden in dem ich mich vielleicht besser positioniere um im Notfall trotzdem noch glimpflich davon zu kommen. Ich habe in meiner Division schon oft zum Spaß gesagt das wohl jeder im Gegnerteam einen Spezialauftrag haben muss der heißt: Töte MaJ12 Zum Thema Divisionen, ich fahre zwar oft Division mit meinen Freunden aber meistens spielen wir da nicht wirklich sehr taktisch. Da könnte man sicher daran arbeiten aber ich werde meinen Freunden ja nun auch keinen Spielstil aufzwingen. Zum HelpMe Discord: Da bin ich schon ziemlich lange dabei und lese auch gerne mal mit. Vielleicht werde ich demnächst mal ein paar Replays posten die dann mal analysiert werden um die Theorie von "Im falschen Moment zu aggressiv" zu bestätigen oder eben zu wiederlegen. Ich Danke euch wie gesagt erstmal für die Hilfe! Hier darf aber natürlich sehr gerne weiter Diskutiert werden.
  10. Vielen Dank für die Antworten! Zum Thema Map Taktiken für jede Seite, gibt es da vielleicht einen Thread oder ähnliches wo man eben solche Taktiken findet? Zum Großteil muss man sich ja sowieso darauf einstellen was das Team macht und daraus dann das beste machen.
  11. Hallo WoWs Community, ich spiele nun seit ende 2016 World of Warships und habe nun knapp 4000 Gefechte gespielt. Ich schätze mich anhand meiner Stats als durchschnittlichen bis guten Spieler ein. Aber ich bin jetzt an einem Punkt wo es einfach stagniert. Schaden geht zwar immer noch etwas nach oben aber Winrate könnte besser sein. Nun zu meiner Frage: Wie macht ihr Unicum Spieler das? Wie kommt ihr über 60 oder 65% Winrate? Ich meine das RNG kann ich ja nun schlecht überlisten selbst wenn ich noch so gut treffe. Liegt das wirklich nur an Map Kenntnisse oder was macht ihr anders? Oder habt ihr einfach nur Glück??? :D Vielleicht könnt ihr mir da noch ein paar Tipps geben oder sogar mal mit mir fahren. Ich meine, ich brauche jetzt keine Anfänger Tipps wie "Keine Breitseite zeigen" und solche Dinge ehr Profi Tipps. Ihr könnt natürlich gerne meine Stats anschauen und analysieren wenn euch das hilft. Ich fahre übrigens Hauptsächlich Kreuzer und BB. DD's würde ich gerne noch besser können aber gerade da brauche ich noch viel Übung. Ich bin gespannt auf eure Antworten! MFG MaJ12
  12. MaJ12

    Bretagne erhalten... verbuggt ?!

    Ich habe selbes Problem auch bei mir festgestellt.
  13. MaJ12

    Fehler und Probleme

    1. Beschreibung Spielabsturz bei Spielersuche über Clan 2. Schritte um den Fehler zu reproduzieren 1.Beliebigen Clan suchen 2. Spielernamen wählen 3. Rechtsklick und Profil auswählen. 3. Ergebnis Nachdem man auf Profil klickt lädt das Spiel unendlich. Wenn man über ESC abbricht oder auf schließen geht stürzt das Spiel kurze Zeit darauf ab. Fehlermeldung: World of Warships funktioniert nicht mehr. 4. Erwartetes Ergebnis Anzeigen des gewählten Spielerprofils
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