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Ich sage nicht das der Heal auf Kreuzern OP ist, damit garnicht erst falsche Gerüchte aufkommen. Es ist nur unnötig, jeden verdammten Kahn mit immer mehr Goodies auszustatten & das Gamepla immer mehr in eine Art maritimes Campingfest zu verwandeln. Ein bisschen Hirn darf sein. Die Mino, Fiji oder Edi stehen mit den Schiffen, ausser dem Radar, da optinal gegen Rauch in nichts nach. Den Kurs den WG eingeschlagen hat, finde ich nicht angenehm. Die Atago als IJN Premi war damals auch lange Zeit nicht OP, eher das Gegenteil & man konnte trotzdem gut damit fahren mMn. Fehler wurden eben auch durch mehr Zitas bestraft wie heute. Ich bin immer noch der Meinung, die beste(n) Meta(s) sind bei 5.5 anzusiedeln. Mein pers. Fazit nach zwei Jahren: Potentiel gutes Spiel, ANfang viele Probleme behoben, ab Zeitpunkt X wurde es ziemlich lächerlich. Grüße
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@amok_2016 Stimmt schon. Was willstn da zur Hiryo oder Ranger sagen Nur ein 9er Flieger hat in nem 5er Match nix verloren (zumindest mit der HP Logik Live vs. AA), wo die AA nur mal ne Kartoffel nach oben wirft & mit Glück den Motor verstopft. Hatte auch lange überlegt ob ich nochmal Geld für rauswerfe ... momentan, leider geht hier kein Cent rein. Sowohl die Baustellen an den Patchnores als auch die Teams geht mir zuviel gegen den Strich.
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Nicht nur die BBs wurden zu Wollmilchsaun. Die Kreuzer sind es mittlerweile auch ...Siehe "Warum haben wir keinen Heal" + Insel-Treffsonstnix-Buff. Fahrfehler ausgleichen? Da muss man lachen ... Mit BBs und Kreuzern kann man daas mittlerweile besser wie mit DDs und CVs. @amok_2016 Die Saipan mit T9 Fliegern auf T5...also gegen Kongo ist nun Balanced oder was .... Stumpf ist Trumpf. Dieses Spiel ist in sovielen Bereichen vollkommen planlos gepatcht (Kapitänsskills wie Beschussalarm oder wieviele ballern auf mich etc.), gerade im Balancing & Premis wie MightyMo ... (jetzt kommt mir nicht, die kann man erspielen). Premi, der ein Haufen Kohle generiert ... Aus, der braucht kein Radar. MfG
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0.6.12 Änderungen bei den Mechaniken zur Schiffsaufklärung
AnthraX2111 replied to Crysantos's topic in Öffentlicher Test
Der jetzige Live-Patch hat nichts, aber auch garnichts gebracht. Schon auf dem Testserver nicht. Im Gegenteil. BBs kämpfen meist nur noch weiter hinten rum & die meisten Gefechte sieht man sie lieber anderen BBs hinterherfahren als nach vorne. Weit ab vom Schuss. Auf der einen Seite wird das Spiel immer mehr vereinfacht & auf der anderen ist es dadurch teils ein SUpergau in Punkto Balance. Diese Regel, mit der WG selbst mal geworben hat > BB schlägt Kreuzer, Kreuzer DD, DD BBs & CV kann alles schlagen ist nahezu nichtmehr vorhanden, da durch zuviele Änderungen das Meiste aufgeweicht wurde & es mehr dem Zufall obliegt. Bei WG oder auch GJ sieht man bei einzelnen Spielern das Langzeitinvestment als potentielle "Kunden". Dementsprechend wird gepatcht & es wird eigentlich nicht besser! Die breite Masse ist numal relativ eingeschränkt lernwillig & will stumpfes rumgeballer ohne viel Denken. SChreit diese Fraktion dann lauthals auf, wird dannach gepatcht .... Radar > später CD reduziert. T-Virus > Spread öffnen reicht nicht > AA-Buff um xxx%. Heilung auf T9+ kreuzern etc. Wie usm Abi Noten : Sind die Noten im Durchschnitt zu schlecht, liegt das nicht an den Schülern ... Nö, es ist der Stoff, der zu schwer ist aber schon die letzte Generation unterrichtet wurde. Ergo > Die Anforderungen werden nach unten gedreht. MfG -
Ach ja, stimmt! Die Franzosen bekommen "Kapitulieren in allen Sprachen" & die höchsten Masten, damit man die weiße Flagge perfekt sieht
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Die kriegen kein Speedboost, sondern den Botton "Team wechseln", je nach Situation. Nur das dabei nichts wirklich brauchbares rauskommt. Siehe Nebel > Defensive zum verkrümeln. Was ist draus geworden? Ein Campingfest für Kreuzer und DDs mit passiven rumgeballer und perketen passiven Geballer. Ich gebe/erwarte nichtmehr viel auf das Spiel bzw habe noch Hoffnung, dass es mal wieder in eine heilwegs brauchbare Bahn kommt. Wer lange WoT gezockt hat & mit der Patcherei vertraut ist, weiß wieso ... Gruß
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Deine Antwort ist dumm. Aufgabe fehlgeschlagen. Setzen, Note 6! Kritik ist begründet ... siehe ettliche Posts...Wenns dir nicht gefällt ... lach drüber und freue dich. Dein Gegenargument ist irgendwo 8 Klasse "Wuäääh, mir gefällt eure auf Tatsachen beruhende Kritik nicht, dann ....!"
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Das Spiel passt sich den X beliebigen Deppen an, denen man Radar & Smoke ohne Ende, Funkortung, T-Virus mit Chuck-Norris Buff hat man gescheiten Spielern zu verdanken sein? Ein solches Spiel wird aus kommerziellen Anreiz/Geldgier der breiten Masse zugänglich gemacht ... lies die Patchnotes seit Ultimo & dann diskutieren wird drüber .... Würde ich mich im Spiel oder auch der Gesellschaft an solchen Braindeadkram anpassen, würde ich sabbern und warten, dass mir mein Frauchen den Rotz vom Latz wischt. Wenn ich ein produkt kriisiere oder sonst was, kann ich Arguimente finden...deins ist einfach dummes Gewäsch. Wiederlege meine Argumente und du kannst mit so einem Mimmimim-Geblödel kommen .... Gruß
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Du musst dir das Spiel mal ganz genau anschauen. Da muss ich dir nach meinem Ermessen wiedersprechen. Es wird von Patch zu Patch mehr versaut. Die "Fehlentwicklung" findet hier noch schneller statt wie in WoT mMn. Ich mag bzw mochte das Spiel auch, weil es einfach ein relativ chilliger (Action)-Shooter ist im Vgl. zu anderen wie Klassikern wie BF oder CS. Besipiel des letzten Patches: Schlachtschiffe dürfen ncihtmehr aus dem Nebel feuern ... Check ... DDs und CAs wurde die Erkennbarkeit hochgeschraubt ... Check Bringt es was am Kernproblem, Nebel als defensives Gut zu nutzen? Nö ... Es ist der gleiche Scheiß wie vorher, nur dass BBs noch weiter hinten rumgammeln. Funkortung, Reichweiten & AA-Flieger spotten Torpedos etc. etc. (was schon länger für de BB Kevins implementiert wurde) HE als als Beispiel ist hier ne absolute Deppenmunition geworden (das war sie vorher schon)... bei Kreuzern/DDs gegen BBs kann man das verstehen. Teilweise hast du ein AP-RNG was zum Himmel schreit. Man sieht an Kreuzern deutlich > Hügel da "Ich kann nicht auf Ziel ballern" WASD ist unbekannt > Warten Hügel weg Feuer frei." Die Brandmechanik ist das letzte überhaupt .... waäre das bei Wassereinbrüchen so, möchte ich gern das Geschrei hören. Das Game ist einfach eine Kombination aus stumpsinnigen Campen & Materialschlacht verkommen. Villeicht sollte man doch nur noch Trolldivi fahren und farmen ...villeciht wird WG dann mal wach. Leider sehen das auch viele aus unserem Clan so, der mehr & mehr zu Multigaming ausrichtet. MfG
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Jo, es war ein Problem der schlechten Spieler! Die Bobs wurden jedoch immer mehr gebufft ... Balancing-Chaos teils hin oder her ... zugegeben so einfach ist das nciht auch wenn man schimpft wie ein Rohrspatz. Das was das letzte Jahre insbesondere abging, ist zum in die Tonne brechen. Da gibts einige Beispiele & da hilft ein bescheidenes Halloweenevent nicht drüber weg. Mal abgesehen davon, das das Game zu einer Verbrauchsgutschlacht verkommt. WG versucht einfach jedem Schwachkopf das Spiel angenehmer zu gestalten, die sonst vor Verzweiflung "Systemsteuerung > Programme > Programm entfernen" drücken würden. Der Nerv für den Nebelkreuzer .... noch dümmer kann man sich als Provider nicht anstellen ... Ne Belfast geht bei 6km feuern im Nebel auf ..... Watt für ein Nerv .... Da hauts der Queen die Teetasse aus der Flosse. *Sarcasm off* Was war heute das erste Gefecht? Kreuzer blödeln im Nebel rum & BBs auf der letzten Linie. Top WG ... Was hat der Scheiss gebracht? Nüscht! MfG
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Die Richtung des Spieles? Schlicht > Jedem Deppen das Spiel schmackhafter zu machen & alteingesessenen immer mehr auf den Zeiger zu gehen mit Pseudo Patches ... Man nennt es u.a. auch CASUALISIERUNG! MfG
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@iskarioth Zufriedene Kunden? Ich war mal zufrieden, bin es mittlerweile nichtmehr .... zumindest was finanz. Investitionen angeht. Komisch...unzufrieden kann ein Großteil der Spieler ja nicht sein, soviele Spieler wie hier mit neuen Premiumschiffen rumjuckeln & das sieht man auch anderswo ... Entweder sind ein Haufen Spieler einfach nur Idioten die zuviel Geld haben & sich irgendwie Ködern lassen, ihnen vollkommen egal ist wofür sie ihr Geld rauswerfen oder es interessiert sie nicht oder jehne die mal zocken & es ihnen auf den Sack geht, wieder laaaange Pausen machen.... Ich kann mich je nach Laune in alle von mir genannten einordnen .... Starcraft? E-Sport ... villeicht noch CS...Junge, da dreht sich alles entweder um trainierte Teams oder gute Solospieler .... hier > Random/Zufall. Zu deiner Forderung mit Wertung: Wir hatten die Diskussion schonmal wo einer mit ELO kam & ich ihm vor Lachen nicht antwortete .... Sowas, wie auch immer persönliche Können des Einzelnen gewertet wird funktioniert bei Random nicht ohne die Wartezeiten für die ganz Schlechten und die extrem Guten in die Höhe zu treiben, da du jeden verdammten Kahn einzeln werten müsstest. Punkt.Team vs Team (Bayern vs Schalke) oder PvP (zB K1 oder Boxen) setzen gewisse Ansprüche vorraus ... MfG
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Einfache Antwort: Weilses können!
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Testserver ist auch keinwirklicher Beleg. Da sind auch viele unerfahrene Leute unterwegs denen es nur darum geht, mal Kahn X-Y zu fahren, die sie sonst nie erreichen wollen/können aus versch.Gründen. Die jetztige Mechnik wurde nur dahingehend geändert, das nicht ganze Flotten im Nebel Fete machen. Das Gecampe hört dadurch nicht auf. Was macht die zB Belfast als Beispiel? SIe zündet Nebel, hört auf zu schießen & verpisst sich hinter ne Insel & von dort gehts "gib ihm". Damit das massive Inselgeschieße aufhört, dafür muss das Hilfssymbol wieder raus & ettliche Karten überarbeitet werden.
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Das ganze Spiel hat schon lange ne beschissene Campermeta bekommen, die nur etwas durch die neue Rauchmechanik entschärft wird. Villeicht. Oder es verkriechen sich alle hinter Inseln und geben über die Inseln volle Kanne auf passiv gespottete Ziele. Brandwahrescheinlichkeit bei den Briten runter, max. 3 bzw 2 Brände auf dem Kahn un der Drops wäre mal wieder in einer heilwegs brauchbaren Tüte.
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Premiumschiffe zum Probespielen (auf NA)
AnthraX2111 replied to Enkidu136's topic in Allgemeine Diskussionen
Schlecht wäre der Einfall nicht unbedingt. In dem Vorschlag jedoch nicht ...Begründet hats schon wer wieter oben Ich würde aber eher ein PvE-Gefecht anbieten ... sonst guffelt irgendwann jeder in den Pötten durtch die Maps. Das momentane Random nervt ohne Divi und vor allem ohne Baileys jetzt schon zu genüge ... Da brauchts nicht noch sowas. Spreche da auch aus eigener Erfahrung, als ein Kumpel mir zum Burzeltag damals die Tirpitz geschenkt hat .... Wenn man mal zu GJ, sprich zu WarThunder schaut, kann man sogar einen "Leih & Pachtvertrag" gewinnen & die Dinger 24h oder sowas fahren/fliegen. Alternativ gibts dort eh ne Testrage, was man quasi mit dem Trainingsraum-Mod vergleichen kann, nur das die Panzer statische Ziele sind. Wobei bei WG ja Paris und NA sowieso ihre eigene Suppe kochen bei Angeboten & es in Petersburg niemand interessiert, solange Kohle fließt MfG -
Echt jetzt? Ich hab mir alles weitere garnicht mehr durchgelesen & musste lachen ... Und genau zu dem wird er ja auch gemacht! Warum das bescheurte Eingangs-Mimimi wenn du jetzt den (Un)Sinn deder momentanen Meta erkennst? Ich gehe mal davon aus, du warst nicht beim Bund oder so und hast mel nen Leo (ausversehen) Rauchgranaten feuern sehen und er hat gleich dannach mal seine Rheinmetall ausprobiert ... (Was aber wieder zuviel Realismus in ein Actiongame bringt ... also weg damit) MfG
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Selten so gelacht! Du hast eine Nutzerlizenz erworben, mit dem Einverständniss auf jedwede Änderung! ---- Long not so laughed! You bough a license. Balancing changes included! MfG / Greetings
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grün oder rot, Strategie oder Bot
AnthraX2111 replied to Borgnine's topic in Allgemeine Diskussionen
Nicht alle Pinken, komischen roten / afk-gegangen-"Spieler" sind Bots .... Manche sind einfach so schon Idioten .... Eddy: Geil. Das nenn ich "Taktik" ind WoWS > Der DD spottet schön & macht die eigentlich perfekte Arbeit & legt Nebel, kriegt vergleichsweise keine Punkte und der Rest incl. mir steht hinten dumm rum und ballert alles raus > Erinnert an Spielweise von Arty + Spotter von WoT ... nur komisch, ich finde dieses Gameplay langweilig auch wenns "Erfolg" bringt. Schade was aus dem Game wird .... -
Ist da nicht die Hood eigentlich vorzuziehn? Hab ich auf meinen Fahrten eigentlich fast nur im DD, im BB bisher nur einmal in der Tirpitz mit nem Torpedotreffer. Bei Kreuzern reicht eine Hand zum abzählen, glaube das letzte mal vor ner Ewigkeit in der Emerald ... Flaggen hab ich meist nicht drauf dafür ... Im Gegenzug hab ich auch schon in der Fuso, NC-Secondary DDs mit Deto rausgenommen ... Bei anderen Gegnern fällt mir jetzt nix zu ein. MfG
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Nicht das wir uns falsch verstehen. Gut auf Range gegen BBs hab ich auch schon vorher immer mal eine Salve HE zwischenzuschieben, in der Hoffnung auf Brand oder eben AA-Gegner für den SV etwas zu entschärfen .... allerdings war meine AP deutlich effektiver als heute was Overpenns und Abpraller selbst auf geringe Entfernung gegen andere BBs angeht. z.Z. fahre ich gerne mal Nelson, hau ich dort gegen Kreuzer AP rein ist die gegen kreuzer um längen zuverlässiger wie jedes vergleichbare Kaliber auf anderen BBs die ich spiele...mag vill auch am subj. Empfinden liegen. Die HE-Mechanik war mit der Zao shon vollkommen für den Baum, etwas entschärft mit dem Wegfall vom Stealth-Fire and forget. Da aber hauptsächlich Schaden und Kills belohnt werden wundert es mich nicht, das der momentane Zustand so zum brechen ist. MfG
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Und genau da liegt der Hase im Preffer ... die theoret. Werte für Geschütze, Geschosse etc sind zwar aus realen Datenblättern abgeschrieben. Die Umsetzung enspricht einzig und allein der Phantasie der WG-Programmierer. Es kann nicht sein, dass ich als BB-Bob mittlerweile mit JEDEM!!! meiner BBs von T4-T9 mehr Schaden mit HE & Brand mache, als mit Breitseiten von AP ... Ich komm mir selbst mit der NC vor wie ein Kreuzer mit mehr HP & fetteren Knarren. Die ist so eine sinnfreie Mechanik ... Ich habe einfach keinen Bock eine Klasse zu spielen, wo pakistanische Kinder würfeln > trifft die Mumpel & dann für den Treffer noch ein Mexikaner würfelt ob sie Schaden macht & zur Belustigung der Forscher am Norpol noch wieviel ... Das betrifft ja nicht nur BBs.
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Gegen DDs halte ich zB die Overpenns z.T. für vertretbar, da die meisten BBs mittlerweile im Vergleich zum Start der Open Beta um einiges weniger worden, Sonar bzw Flieger zum Torpedospotten genutzt werden & die Torpedoserkennbarkeit angepasst worde. Allerdings sollte man sich mal Gedanken machen, wenn man auf sehr geringe Distanzen an BBs rankommt, einfach das Trefferbild dieser verbessern ... Gar gegen BBs oder ebtl. noch Kreuzer ist es ebenso wie "zerplatzte" Mumpeln völliger Blödsinn. Brandmechanik tut ihr übriges an der völlig verkorksten Balance (welche ja on WG aus dem realen übernommen & nur an das System angepasst wurde ).
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WG nimmt immer erstaml die "reelen Werte" ... lange nicht so gelacht ... das einzige was dem reelen ebenbürtig ist, bzw nahe kommt ist das Aussehen. Das Game ist Action/Arcade & die meisten Werte entspringen der Traumwelt von WG-Mitarbeitern, der Rest ist schön bunt gemalte Panzerung mit versehen ... Vergleiche mit realen Werten sind hier so nutzlos wie ein Kühlschran in der Arktis. ... nichtmal die Größtenverhältnisse sind annährend real, wenn man mal vergleicht ... die Reichweiten, die Genaugkeiten Kreuzer vs DD vs BB vs Flieger sind frei erfundene Werte von WG ... Beschleunigung, T-Virus bei Kreuzern ...wo ist das "Reale Vorbild?" Deiner Kette nach dürfte kein Torpedo gespottet werden von einem Flieger, kein BB durch Kreuzer abgefackelt werden, kein deutsches BB ab Scharnhorst durch Torpedotreffer volllaufen etc ... Schiffe die aus dem Nebel ein Ziel excellent beschießen können, dafür, dass sie nur optische Zielerfassung haben müssten oder hinter Inseln sperrfeuer geben können > Die Trefferquoute würde von ein paar gegen 0% gehen. Das beste Beispiel für "Realismus" in diesem Spiel > Flieger werden von der AA bekämpft, sehen das Schiff nicht? Woran orientiert sich WG? Am Radar? Hatten die Schiffe damals schon ... siehe z.B. Texas ... Aegis-Systeme in Kombi mit Phalanx? Fällt dir an deiner Argumentation etwas auf? Wünsche dir viel Spaß bei diese sinnfreien Argumentation ... Die Grundidee von dem Game, siehe Vorschreiber, die WG selbst mal so in den Raum geworfen hat, ist nahezu dahin. MfG
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Ich habs umgeschrieben, du warst nur schneller. Das ist Quatsch. Die Mechanik ist dahingehend Blödsinn > Abpraller. Due hast im BB eien Schadesnreduktion für Torpschaden.... wenn dich mehrere Treffen ... Pech, nervt halt. Ein BB hat die Aufgabe gegen Kreuzer und andere BBs vorzugehn, nicht primär gegen DDs. Das raffen viele nicht, weil sie kleine Creditzeichen in den Augen haben, obwohl nem Kreuzer nen DD-Kill oder Schaden zugute kommt mittels EP/Credits. Bedank dich bei ner Masse an Casuals die nur den Schaden sehen aber nicht ihre eig. Aufgabe .... dann beiß in den suaren Apfel un lad auf HE um, soll ja derzeit auch gegen BBs & kreuzer helfen. Da ich selber DD & BB fahre finde ich das Syste ausnahmsweise ganz gut so wie es ist, ausser mit den Treffern 0-DMG oder Abpraller. Es interessiert oft keinen Kreuzer, das in geringer Entfernung zB ein CV nen DD spottet .... es juckt oft keine Sau > TEAM > "toll ein anderen machts" Wenn ich mir die momentane Meta anschaue, egal ewlches meiner BBs ist AP so eine Lottomunition (was sie schon vor Monaten wa) und jede einzelne HE-Mumpel macht zuverlässiger Schaden wie 5 Treffer mit AP...den Rest kannst du dir enken. MfG
