Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

AnthraX2111

Players
  • Content Сount

    1,222
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

  • Clan

    [H-6-H]

Everything posted by AnthraX2111

  1. AnthraX2111

    High Tier CV Umfrage

    Bei den CAs die ich mit einer Salve rausnehme sind es solche, die stets eine Linie Breitseite fahren...Ein guter CA-Spieler lässt dsich sehr schwer treffen & das ist auch kein Vergleich in Bezug auf Wendezeiten von BBs dann mit "Ihr könnt ausweichen" zu kommen. 3 mit AA-Modul ausgebaute North Carolina gegen 2 Staffeln der Essex alleine schon ein Witz was da durchkommt (8), Taiho kommen villeicht 5 zum droppen...aber wen wunderts...die Ammi-CVs sind ja so gut gebalanced mit mehr Fliegern & gleich noch mehr HP. Japaner hingegen,weiniger HP & weiniger Fliger...Super Logik für Balancing. Mir isses selbst aufm PTS schon langweilig geworden, selbst mit nem Team das vollkommen versagt, die Leute mit ner Essex zu farmen..ein weinig Anspruch an ein Spiel/Klasse habe ich auch noch & die spiele ich nicht nur um meine Statistik zu schönen. Wer dann noch krampfhaft versucht das krampfhaft schönzureden was es nicht ist, der wiederspricht auch dem Ansatz von Pay2Win! So ein extremes Ungleichgewicht hat eher rein kommerziellen Ansatz. WG ließt auch Statistiken aus & vergleicht. Das kann man nicht übersehen, selbst die eignen (mit Sicherheit nicht nur DMG/Kills sondern auch die potentielle "Kaufkraft") auf die man keinen Zugriff hat! Das ist ein Arcade-Game...somit kann man schlicht schnell Buffen/Nerven...auf Realismus legt man mit den ganzen Blaupausen eh weniog wert. Die Flak zu buffen würde die jap. Träger völlig obsolet machen. Teamplay als Dauerargument ist witzlos. Aber viel Spaß auch an die Veteranen im Endgame...wenn das so weiter geht habt ihr mit euren Trägern bald nochmehr Wartezeit, weil die wenigsten noch Bock drauf haben über Kurz oder Lang...Im Gegensatz zu WoT bietet WoWS im Engame garnichts! Diese massive Diskrepanz allein zwischen jap. und amerikanischen Trägerfliegern...Das Taiho/Hakuryo-Flieger werden von NCs Iowa Reihenweise gelutscht werden & die Ammis einfach so drauflos fliegen...momentan einer von vielen Gründen, kein Premium mehr zu investieren und hier nurnoch im mittleren zu spielen. Testserver sei Dank...T8+ ist für mich unten durch im Momentanzustand.
  2. AnthraX2111

    High Tier CV Umfrage

    1.Setzen 6! Bild 2 & 3 sind die abgesetzten & einschlagenden Torps auf das Ziel BILD 1!!! Ruderstellzeit voll ausgebaute Iowa 15-17 Sekunden mit dem Modul oder in der drehe rum. Dann hatte er schon ausgedreht & ich habe abgewertet & korregiert. Das sind ein paar Runden vom PTS und was ich in Public an Erfahrung gesammelt habe...ein guter Spieler auf dem Kahn liegt da immer weiter drüber als ich & selber habe kaum Probleme mit dem Ding. 2. Ohh verzeih bitte, sollte Yamato heißen...aber da sind es mehr..kannst ja ausrechnen, machst ja so gern. 3. mag in gewisser Form zutreffen wenn er auch keine Eskorte hat...schicke ich die Jäger mit reicht ein Angriff...selbst von mir... da kann er auch glitchen & 12 Torps braucht ich nie! Das ich auch mit Bombern angreife braiche ich nicht zu sagen, das erklärt sich von allein bei der Klasse 4. bis zu einem Punkt richtig & zwar das der US-Träger ein viel größeres Potential zum Alleingang hat als als der Japaner. Das ist ein Fakt, denn selbst mit einer NC schieße ich von 12 Haku- Fliegern im Anflug 4-6 raus, bevor sie droppen können (mit Flakskillung), das schafft man bei der Essex nicht. Da sind 4 vorm Drop schon viel. Aber die Balance ist perfect! Persönlich habe ich kein Problem damit, das CVs ein so großes Vernichtungspotential haben..dann aber ein gewisses Maß wie bei den Japanern, das auch ein Schere/Papier/Stein-Prinzip begleitet. In der Form völlig unverständlich, das allein meine Eskortstaffen der Midway 10 (2*5) jap. Jäger runterballert mit nur 2 Verlusten von 7. Lächerlich. Seit dem PTS habe ich mehr Respect vor DDs als CVs im High-Tier...nur Torpedos auf BBs ist nicht. Schon garnicht wenn ein CV permapnent mit ner Staffel Bomber über einem kreist & die Flaks nur Wattebällchen werfen, Torpedos & den DD selbst immer offen halten. ( und ich bin BB-Fahrer & weiß mich Notfalls auch im Nahbereich zu verteidigen wenn mgl.) Das größte Problem was ich als BB in erster Linie gegen DDs habe sind die permanenten Teppiche die mich vom Ballern abhalten...geschweige denn der CA/CL macht seinen Job & geht auf Jagd Mir ist das Potential auch von Trägern im Realen bekannt, da ich selbst technisch/historisch sehr interessiert bin & mein Favorit amerik. Träger waren...so wie hier jedoch in einem Arcadespiel dargestellt wird...Nee danke, da kann ich auch Moorhuhn zocken...Nur um States zu puschen spiel ich nicht Klasse X/Y. Der AA-Nerf & Fighter war das sinnloseste was WG hier reingepatcht hat & da hätt ich nichtmal ein Problem mit einem Träger auf Seite A/B! Ich bein ein totaler Horst was CVs angeht, kaum Erfahrung ausser die paar Runden Puplic & PTS, komme auf solche DMG-Werte & das hab ich spätesten bei den T8 Japaner auf dem PTS gemerkt (höher hat die Zeit nicht gereicht)...Ranger, Lexi, Shokaku auch ettliche Runden...Essex ist schon ein Traum & recht stark...Midway ist im momentanzustand lächerlich einfach Robbenklobben! Macht sich auch nur beim manuellen Drop bemerkber. Der Autodrop ist immer noch genauso weit offen & auseinander wie vorher auch. Stand PTS! Und letzteres .NEIN... Ein Hightier-Spiel ohne Träger dominiert das Team was mehr von Klasse X/Y auffährt...i.d.R. im mehr BBs oder DDs (wenn gut gemischt) & ein Spiel mit Trägern dominiert das mit dem Ammi oder halt besseren Ammi!
  3. AnthraX2111

    High Tier CV Umfrage

    Das Argument ist lächerlich...du kannst die Flieger schneller korregieren als er wenden kann & wenn er nichts tut, hast absolut chilligen Angriff
  4. AnthraX2111

    Allgemeines Feedback

    PTS bestätigt für mich (seit der Open-Beta Spieler), dass sich das Spiel im Verhältniss vor allem vom Balancing für manche Klassen im Endgame immer noch nicht oder sehr bedingt lohnt. Geschweige denn der zu hohe Grindfaktor (EP & Credits für Ausbau) der den Rahmen sprengt, im Verhältniss zum gebotenem & Zeitaufwand (durch langsameres Gameplay), selbst für Premiumspieler + Prem.-Schiffe. > Beste Änderung ist die Prävention gegen das Glitchen! Was wirklich nötig war. > Die neuen Karten sind auf den ersten Blick optisch nicht schlecht, führen aber am Ende leider wieder zum selben Gameplay. > Missionen sind eine Abwechslung, überzeugen teilweise gut aber nciht auf ganzer Linie. > Der Buff für die Ammi-DDs ist eine gute Neuerung Entäuscht bin ich eigentlich darüber, dass das Spiel immer noch auf den puren Schaden & Kills ausgelegt ist, anstatt mehr Belohnungen (als nur Flaggen) für taktische teifere Ansätze zu bringen obwohl das Potential durchaus da wäre: > mehr EP/Credits für Fliegerkills > keine Einführung von zB Aufklärung, ähnlich wie Spotting > Die Ammi-Träger sind immer noch sehr "Benutzerfreundlich" um es mal vorsichtig auszudrücken. (was nicht sonderlich überrascht) > Matchmaking immer noch grottig (T8 vs T10 Träger oder massig BBs vs Kreuzer/DDs, könne man ewig fortführen) Persönlich werde ich derzeit bei Tier 8 halt machen. Ich würde gern weiter spielen & villeicht auch den ein oder anderen 10er wieder investieren bzw Schiff kaufen, jedoch ist die Engamepolitik die WG hier betreibt, ist mir den Spaß an der Sache nicht wert. T6 reicht momentan völlig aus um Spaß zu haben mit CA/BBs, brauch ich kein Premium.
  5. AnthraX2111

    Der Witz der sich CV-Balance nennt

    Nöö...ist ne Realität, wenns Midway war kein Problem auch gut AA gesicherte Schiffe anzugreifen. Guck mal in den Thread. Da wollt ich aufm PTS selber mal etwas intensiver datteln, als nur bei nem Kollegen auf Besuch mal ne Runde , wie die Dinger sich Datteln...Eine voll ausgebaute Iowa od. Montana richtet bei jap. Trägerfliegern deutlich mehr Schaden an als bei Amerikanern....Ich bin kompletter Newbie was CVs angeht & eher auf BBs/CAs heimisch. Das ist einfach nur lächerlich, wie einfach man die Leute farmen kann mit T9/10 Ammiträgern. Da hat sich WG selbst ein Ei gelegt was "OP" neu definiert. Das haben sie nichtmal in so einer krasser Form wie WT auf E100, Kinderwerfer IS-4/IS-7 & den Objekten A-Z gechafft & das waren auch schon grenzwertige Zeiten. Irgendwas muss im Endgame getan werden. Entweder die HP der Flieger runter & bei der Midway das Upgrade für Flieger raus (hauptsächlich der Ammis), die Stärke der Jagdfliegerwaffen wieder hochschrauben (bei den Japanern etwas mehr wie bei Ammis, der Mehrzahl & Papierfliegertypus wegen) oder die Flakstärke wieder hochschrauben (was einem indirekten Nerv der Japaner gleichkommt) Edith: Enki´s Zensur kommt eher Lächerlichkeit & willkürlicher Zensur gleich als Sherrif spielen. Sollten lieber den Reports von Chat anschauen und handeln. Wurde bisher noch nie in einem Forum verwarnt wegen "BS" (Im übrigen kann BS [edited] als auch Blödsinn heissen & das ist wohl keine Beleidigung oder Regelverstoß?!) So nen Quatsch hab ich nicht nötig & einfach keinen Bock drauf, bei nem Spiel was mich unterhalten soll & wo ich mich versuche einzubringen WEIL ES SPASS mach(te)n sollte & einen nur noch die Comm + der Clan im Spiel hällt & nicht das eigentliche Gameplay!!! Hoffe das sich die Staffs in Paris die Beschwerde mal anschauen & den ganzen editierten Thread, wo sinnfrei nur bestimmte Worte zusammenhanglos zensiert/abgemaht werden.
  6. AnthraX2111

    High Tier CV Umfrage

    Ok...Danke. Kann ich die Tage ja mal testen. Am Ende würde ich nur sagen nach meiner Erfahrung der letzten Tage, dass nur dei Ammis ab T9 eine sagen wir mal sehr benutzerfreundliche Spielweise haben. Bei dem Rest hat WG eine gute Balance an den Tag gelegt. Nimmt man ihnen eine Torpedostaffel weg & ersetzt sie durch Jabos...sähe das DMG-Verhältniss bei der Midway ganz anders & bei weitem balanceder aus. Alles in allem belibe ich bei den BBs & villeicht mal CAs... Edith: Ich habe auch als BB-Fahrer wenig Probleme damit (nervt zwar), wenn mich die CAs die ganze Zeit einen Weihnachtsbaum aus mir machen...wenn bei jedem Schiff von 3 der Fokus auf einem liegt, ist jeder schnell weg. Gut gesetzt & der Reichweitenbonus in den höheren Stufen machen den CA auch zu Gegnern, die erstmal rankommen müssen & das Potential diese dann zu bespaßen auf 10-19km, gleicht sich etwas wieder aus. Auf 10km drunter hat kein CA mehr was zu lachen, ist ja logisch. Aber CVs...nee, da fehlt WG bei Midway das Verständniss für Schere/Stein/Papier!
  7. AnthraX2111

    High Tier CV Umfrage

    @mcboernester: Über die deutschen AA auf der Flak bedarf es keiner Worte...schlecht ohne Ende & wenn keine drauf wäre hätte das den gleichen Effekt. Mit dem abbremsen hast du Recht...mache ich auch oft so, aber den DD oben kannst du nicht sehen...das es 9/10 Torps sind hätte ich auch nicht gedacht. ist auch eher Ausnahme als die Regel. Der Kreuzer kam durch weil das Team auf einer Seite komplett verkackt hat...er hat mich angezündet Ich versuche nochmal sowas mit der Taiho zusammenzubasteln, aber wenn ne Essex oder Midway am Start ist...was hier zui 90% der Fall sind...mal schauen. Der manuelle Abwurf ist zwar wie bei dem Ammis hier, aber der Abstand zwischen den Torps ist deutlich höher & der Schaden dadurch um einiges geringer. Meist bin ich mit den Japanern ab T9/10 mit Essex/Midway als Gegner recht schnell weg oder werde permanent angeflogen ohne diese Träger rausnehmen zu können, da die Maschinen viel weniger aushalten & der Flak+ den Jägern wenig entgegensetzten. Die Jäger lasse ich eig. immer zum Eigenschutz in Reichweite wenn die gegn. CVs angreifen um eine Chance zu haben. Im allgemeinen habe ich auch den Eindruck, wenn ich Iowa, Montana, Amagi oder auch Yamatos, Midways, Essex anfliege einen viel höheren Verlust an Fliegern...4-6 sind keine Seltenheit, trotz der identisch & fast HP-gleichen Anzahl an Maschinen. Zudem geht im Fokusfeuer der Spread viel schneller auseinander als bei den Ammis. PTS bestätigt auch meine relativ geringe Angst als BB vor japanischen Maschinen auf dem Liveserver. Kreuzer angreifen finde ich auf automatischen Drop noch schieriger...auch BBs, da der Spread viel weiter ist & man viel besser ausweichen kann. Starte fast nur manuell. Edith: Das ist eben eine totaler Schwachfug für T9/10 und das Argument ...der stärkere Entschädigt. Ich bitte dich, das ist kein doch wohl ein Witz. Wir reden hier auch nicht von T8 und darunter, sondern T9/10. Auf Independence, Ranger & Co. trifft das zu...und die Shokaku macht auch nur mehr Schaden, wenn eine Lexington oder andere Shokaku auf Jägersetup die Torpedobomber runtersemmelt. Mal abgesehen davon, das jeder Ammi die Japsen vom Himmel schießt.
  8. AnthraX2111

    High Tier CV Umfrage

    Genau wegen leuten wie dir wird das Gameplay sich auf kurz oder lang nicht spürbar verbessern. Klar spiele ich BB...im Lowlevel dominieren die kreuzer & DDs um einiges mehr & im T8+ BBs/CVs...jedoch ist selbst die Diskrepanz zwischen BB & amerik. CVs nicht tragbar. Das Kreuzer und Zerstörer es im Endgame noch schlechter haben beweisen die Serverstatistiken. Das ist keine Heulerei, sondern Tatsache & Kritik. Die Umfrage ist nicht falsch gestaltet, sondern spiegelt das aktuelle Gameplay wieder & die Statistiken...auf dem PTS spiele ich vorrangig Träger, da ich sonst nur noch BB zocke, weil mir die Träger im Engame als Farse erscheinen & einzig mittlerweile im T4-8 auch durch "immer Gegnerträger" gut gebalanced sind. Träger waren auch mein Favorit seit ich mit der Open beta angefangen habe. So einfaches Tontaubenschieße wenn ich als einziger Träger im Spiel bin mit ner Hosho habe ich selbst in Navyfield nicht erlebt & deine Statistik (habe sie mir mal angeschaut als, du als Alpha-Tester) beweist das auch im Lowlevel und mittleren Bereich. Selbst mit einer guten Flak auf dem Schiff, habe ich keine Chance gegen 12 amerik Torpedobomber...guck einfach in meinen Spoiler, da habe ich mir in einem Gefecht mal die Mühe gemacht, nebenbei zu Screenshotten. Sprich, ich habe nichmal alles gegeben und mehr auf gute Fotos geachtet. Selbst mit der Shokaku nehme ich Reihenweise BBs & auch Kreuzer raus...ist natürlich schwerer als mit den Ammis, da die Japaner ja relativ unstabil sind & leichtes Opfer für Flaks. Zugegeben, sind die Japaner in jeder Stufe schwerer zu spielen, vor allem wenn noch ein Ammiträger der Gegner ist. Keine Frage
  9. AnthraX2111

    High Tier CV Umfrage

    Top! Spiegelt auch meine Ansichten wieder...bin derzeit noch auf dem Testserver unterwegs. Die Japaner sind deutlich schwächer, auch in Punkto aushalten. Der damalige Nerv im Strike Setup trägt auch noch dazu bei. Alle CVs durch die Bank weg bis einschließlich Stufe 8 sind recht Fair gestaltet mMn & auch was sie im Verhältniss aushalten. Wobei der Ammi immer mehr profitiert wie die Japaner. Essex ist zwar auch gerade was Torpedobomber HP im Verhältniss zu den meisten Flak-DMG angeht nicht gerade ohne, aber noch gerade so im Rahmen & kann jedem T9/10 Japaner CV kräftig einheizen & rausnehmen. Die Midway braucht A) keine Flieger als Update (wo die HPs nochmals in die Höhe geshraubt werden) & B) die reelle Fliegerzahl von 100, wie sie auch im realen eh und je gefahren ist & nicht die theoretische Beladung der Planung mit veralteten F4F Edith: Hier mal ein Beispiel (im Spoiler) vom Testserver mit mir als CV-Noob, was ein amerik. Träger Essex (Stufe 9) gegen eine voll ausgebaute Iowa anrichten kann. Aber das Balancing ist ja grandious!!!! In dem ganzen Match bin ich auf 195k DMG & 3 Kills gekommen...gerademal 6 Jäger & 11 Kampfflieger verloren (Bomber/Torpedobomber) darunter standen 2 Yamatos. Der erste Kill in dem Spiel war übrigens ne Taiho, die ich mit einem Anflug von Torpedobombern und Stukas rausgeknallt habe...Die Jäger haben auch keinen bleibenden Eindruck gemacht, obwohl sie die Torpflieger gefokust haben. Das schlimme daran: Es war keine Seltenheit...selbst wenn ich Staffel für Staffel rotzfrech verheize, komme ich ohne Probleme auf 100k/Spiel & muss nichmal manuellen Drop legen. Richtig WG...alles was die amerik. 10er CVs noch brauchen, ist ein Buff der Kampfflieger! Völlig unverständlich! Wenn selbst ich als unerfahrener CV-Fahrer...wenn ich durchschnittlich jedes Spiel auf dem PTS mit 150k DMG & 2-3 Kills aus dem Match gehe, kann mMn einfach in Punkto Balancing etwas nicht stimmen! Mit der Midway lag ich sogar noch darüber...aber das identische Bild! Das Argument: "Es gibt auch schlechte CV-Fahrer" kann man wirklich nicht gelten lassen. Das kann man auf jeder Klasse & Stufe sehen. Hier nimmt es bloß absurde Züge an!!!! Habe mich genauso an den amerik/jap. DDs ausprobiert, weil immer geschrien wird OP & Co....das sie immer Teppiche schießen & andere zum Ausweichen zwingen ist korrekt, aber bei weitem nicht dieses Zerstörungspotential im Alleingang!
  10. AnthraX2111

    Update 0.5.1 - Public Test diese Woche

    Habe mir die ganze Nacht mal den PTS gegeben...Kommt das mir nur so vor oder haben die irgendwas an den Modulen & der Brennerei geschraubt?! Ist ja Stufen & Klassenübergreifend immer was kaputt oder am brennen. Oder ist das einfach nur subjektiv?!
  11. AnthraX2111

    High Tier CV Umfrage

    Die Umfrage spiegelt das aktuelle Endgame Gameplay wieder und ist genau das gleiche was im engl. & deutschen Forum diskutiert wird. Was du sabbelst ist totaler BS. Ich spiele auf dem normalen Server nur noch BBs...die CVs sind mir zu unbalanced...das hat sich auch in den 5 Sunden die ich heute auf dem PTS unterwegs war nicht geändert & wenn ich als totaler CV Bob mit ner Midway min. mit 2 Kills & 150k DMG/Game rausgehe kann irgendwas nicht stimmen. mal abgesehen dass ich bei nem Kollegen aufm Rechner schon seit der Closed Beta Essex spielen konnte & selbst da waren die Ammis im Vgl zu den Japanern schon stärker Es ist auch ein Fakt, das du mit einer Midway noch weniger Skill brauchst, einen anderen Träger oder ein BB...vor allem untere Stufen rauszunehmen. Das was hier abgeht hat nix mit Balancing am Hut...der "natürliche" Fein eines BBs istzwar der Träger...hier habe ich aber noch CAs, DDs die mich entweder permanent anzünden oder mir einen Teppich nach dem nächsten entgegenschicken Allein schon die Fliegeranzahl der Midway ist historisch falsch...kannst sowohl auf Janes Defense & auch Wikipedia nachlesen. Mal abgesehen davon,dass die Midway durch den Ammi-Staffelbuff keine erweiterten Flieger braucht. Dumme Solofahrer sind einganz anderes Thema. Oder erkläre mir doch bitte einmal, warum die Midway auf allen Servern allein schon 1/3 mehr Schaden macht als ihr jap. Gegenstück. Das kommt nicht von ungefähr. Die Träger im unteren Bereich hat man angefasst & die im Endgame schlicht vergessen!
  12. AnthraX2111

    North Carolina

    Colorado habe ich übersprungen. Kann ich nicht mitreden. Sowohl Clankollegen als auch Forum hat mir dazu geraten & Feinderfahrungen. Ein Schiff das 1vs1 mehrfach gegen ne NewYork und NewMexico versagt...auf Entfernung sowie Nahkampf hätte mir zuviel Tastatur & Bier gekostet Alleine die Geschwindigkeit ist eine Erlösung & man schleicht nichtmehr hinterher!!!! Die NC ist genau wie NewMex & NewYork davor anfällig für Steilfeuer...Frontal fahre ich auch mal auf die Gegner zu & da hällt sie genug aus (ausser gegen Yamato!!!mehrfach gescheitert!!!)...wie die NewMexico auch. Breitseite ist sicher weicher...Fahre daher auch nach Möglichkeit immer geschrägt...auch wenn ich mal stiften gehen muss. Problem war nur die erste Zeit ohne 2 Rumpf > sehr langsam drehen > daraus gingen oft Versenkungen durch Torps einher egal ob DDs oder CVs. Dank Flak und den Sekunden weniger passt das soweit. Mit Motorupdate dürfte es noch schneller gehen...Leistung wegen. Kapitän mit Erkennung natürlich auch...erstmal umschulen eben. Die Trefferquote ist bei gleichen Aimen mal richtig gut & mal absurd schlecht. Das stimmt...kann nur spekulieren warum genau dahinter und davor die Mumpeln einschlagen obwohl es so schöne Zitatreffer gewesen wären auf kürzeste Entfernung. Villeicht hat irgend ein Praktikent da rumgepfuscht? Ansonsten bin ich ganz zufrieden & seitdem das Schiffchen ausgebaut ist, geht es auch Bergauf mit den Werten & einwenig am Spielstil im Vgl. zur NewMexico umgestellt. Seitdem passt es. Haben mir auch Tips hier im Thread geholfen. Alles in allem mag ich den Kahn & mal schauen ob mit Freidatteln der Iowa auch im hafen noch ein Platz über ist.
  13. Das erste trifft eher auf Essex & Midway zu. Die Flieger sind einfach zu stark. Mit ner NC hole ich die Taiho, Shoku & Haku-Squads besser runter bzw geht der Spread sofort auf, als gleiche von den Ammis. Denke da liegt mMn der Hund begraben. Die T8-10 Japaner sind auch deutlich schneller vom Himmel zu schießen, selbst bei 2 anfliegenden Geschwadern (8 Torpedobomber). 2x Midway Torpedobomber können einzeln schon durch eine Div. von 2 NCs+Iowa fliegen und ihre Torps droppen & verlieren villeicht 4-5 Maschinen, die 2. setzt ohne Probleme 6 Torps ab (Japaner wären schon auf dem Grund) Den Rest lässt er einfach in der Luft über den Schiffen runterballern um sich den Rückflug zu sparen. Habe selber keine T9/10Träger, kann sie aber bei nem Kollegen immer mal datteln & mach es am Ende genauso. Selbst als BB Fahrer wären CV-Divs der Tot für das Gameplay. BB oder DD Divs sind bei weitem nicht so schlimm obwohl koordiniert deutlich was rumkommt, aber bei weitem nicht so Spielentscheidend. Kann ich dich voll und ganz verstehen. Das trifft aber auch auf DDs, BBs...schlicht alle Klassen zu. Ein Grund warum ich aufgehört habe die CVs weiterzuspeieln obwohl es meine fav. Klasse gewesen wäre: Ich hätte auch kein Problem nur auf Jägersetup unterwegs zu sein, der Flotte Licht zu machen & vor den Feindbombern zu beschützen...Es ist aber ein zu langer Grind, weils kaum Punkte, noch Kredits bringt im Verhältniss zu Kills, puren Damage & den Ausgaben im höheren Level! Daran ist die Schuld von WG. Gerade Japaner sind von schlechter AA gegen Ammi CVs gesegnet, die Flieger halten weniger aus. Wie oben gesagt, habe selber noch keinen (villeicht i-wann), kann aber gelegentlich bei Kollegen Midway & Essex zocken.
  14. Das sinnlose daran ist, das potentielle Teamkiller für jeden sichtbar gemarkt wird im nächsten Spiel & Deppen der Meinung sind auch einen unachtsamen/unglücklichen Spieler gleich beballern und versenken zu müssen. Schon ein paar mal nen pinken im Team gehabt & irgendwelche Ochsen haben sofort Feuer auf den eröffnet, ohne das er auch irgendwas in Richtung Teamschaden getan hat, werden nicht gemarkt. Wer einen ganzen Fächer Torpedos absichtlich auf den eigenen Träger aufeuert oder mehrfach in Brand schießt nur weil die Spielweise missfällt & nicht gemarkt ist kompletter Unfug. Anderseits wird man selbst gemarkt, wenn ein Typ in die Salve von nem BB fährt, das gerade auf ein 5km entferntes Ziel schießt & er die Salve frist weil im Zielmodus. Bei diesem ganzen Teamkill-System erschließt sich mir die Logik einfach nicht. Einiges kann man mit einem Algorithmus durchaus beheben.
  15. AnthraX2111

    Viel zu Torpedolastig

    Da hast du auch Recht und DD-Klasse stört mich auch weniger. Sondern eher der allgemeine Torpedofettischismus von WG & teils stumpfsinnige Umsetzung. Es gehört im mittleren bereich nicht viel Skill dazu mit nem Mutzuki Div. auf BBs zuzufahren und einfach nur zu Torpedieren & wieder zu verschwinden...oder permanent aus der Deckung rauszuschießen. Darum spielt ja auch kaum einer Ammis. Sind halt anspruchsvoller bis T8. Nur weil man im Endgame nicht mehr so an der Spitze der Kette steht, farmt man halt Lowlevel. Genauso kann man das Gegenargument bringen. Noch 5.Skill und nochmal Sichtbarkeit reduziert. Passt. Das nenn ich Balance.... Das Flieger die Torps ständig aufmachen & dadurch permanent offen sind ist genauso ein Schwachfug. Allerding muss ich DDs auch nicht nur in die Situation packen nur Kills machen zu müssen um voranzukommen...Sprich auch Aufklärungs.- /Spottingschaden einzuführen. Das permanente Modulzerkloppen ebenso. man kann sich in einem Arcadespiel über die Rollenverteilung sicherlich streiten. Was das Game kaputt macht ist das völlig bescheuerte Teamplay (wenn mans oft überhaupt so nennen kann), weil WG eine Kill & Damage-Belohnungslogik aufzwingt, die oft völlig absurdes Gameply fördert. Darum ist auch das Teamplay oft so fürn Hugo. Es sind auch nicht alles MIMIMII-Beiträge sondern eher Hinweise & Vorschläge an die Entwickler. Das man ein Spiel auch nicht nur auf Kills/Schaden auslegen muss was EP/Credits betrifft! WoWP kann man mMn aus mehreren Punkten garnicht vergleichen. Das Spiel war schon Schrott mit dem ersten Tag, der ersten (einzigen) Runde & hätte man mal bei alten Arcade-Klassikern (wie Crimson-Skies) nachgeschaut als WoT Gameplay auf Flieger zu kopieren, wäre auch nicht so eine Katastrophe herausgekommen!
  16. AnthraX2111

    Viel zu Torpedolastig

    Das mit den Torpedoteppichen ist nicht das einzige was nicht stimmt. Alle paar Min 15km Torps a 20k DMG als Fächer schießen ist einfach lachhaft dazu aus dem Nebel feuern und solche Scherze. Autodrop 2m vorm Schiff bei Trägern...mit welcher Logik geht man an bei WG heran. Zuviele Bugs, Schadenssystem, Matchmaker, Sichtzssystem, Mapgestaltung, Gindfaktor, Ausbau EP/Credits stehen in keiner Relation ab T8 & stupmpfsinnige Logik. Das Spiel ist nicht annährend reif dazu schon nen offizeillen Release zu kriegen. Balance & Gameplay einzig auf Kills und Damage ausgelegt passen einfach nicht & es wäre genügend Potential für jede Klasse vorhanden Edit: Einiges hat seinen Reiz, leider stimmt das Gesammtpaket überhaupt nicht! Habe mir den Spaß eine ganze Weile Clankameraden zuliebe angetan. Für mich ist der Drops erstmal gelutscht. Bei WoWS steht rein der kommerzielle Aspekt im Vordergrund & nicht Spielspaß oder langzeitige Spielerbindung!
  17. AnthraX2111

    Viel zu Torpedolastig

    Das ist bis zu einem gewissen Punkt auch richtig. Im T10 hast du genasuo wie in den unteren Stufen wenn kein Träger am Start ist, oft mehr damit zu tun Torpedos auszuweichen als was du zu schießen kommst. 15-20km (bei Sichtbarkeit 7,6 Schima) alle 2 Min. 4breiten Teppich für Teppich in die Pampa schießen ist einfach keine Relation & für mich der Grund warum das Game eigentlich immer noch ne Beta ist! Darum war ja mein Vorschlag ein paar Post weiter oben auch: Kurz aufploppen. Vor allem wenn Team A gegenüber Team B mit DDs nurso überflutet ist. Würden sie auch mehr in die Rolle der Scouts gesteckt (Also auch Punkte/Credits für bekommen) säh es für alle Seiten mMn besser aus. Edit: Da sind die 2min Ladezeit für 15 Torpedos mit je 23k max Schaden irgendwie derbe am Ziel vorbei! Am Ende frage ich mich trotzdem warum der TE 4- bekommt obwohl er in dem Punkt Recht hat. Ich kann auch gelgegentlich 10er Träger datteln & was bei Midway abgeht ist auch jenseits Gut & Böse. Keine Relation. Da ist extremer Besserungsbedarf bei allen Stufen & ettlichen Klassen sowie Schadenssystem/Matchmake. Di eInformations & Patchpolitik zielt auch nur noch auf kommerzielles Interesse.
  18. AnthraX2111

    Izumo der "Schrecken" der Meere

    Was du hier als Unikum interpretierst ist lachhaft. Du solltest dir den ganzen Thread & auch die Antworten des TE anschauen bevor du lossabbelst! Weder versuche ich mich über dich zu stellen, noch habe ich iwen als "Cheater" oder sowas in der Art beleiert?! AIMEN..Sorry mach dich nicht lächerlich: Trainig+Routine & Bots sind zweierlei! Selbst unter "Unikums" der Clan X/Y wird es Leute geben, die sowas nutzen & es nicht in die Welt pusanen. Die Hand würde ich nicht ins Feuer legen! Hättest du wenigstens mit dem letzten Satz (Edit) begreifen müssen! Wenn du das gelesene nicht verstehst, antworte doch einfach nicht darauf. Einen anderen Tipp kann ich dir nicht geben. Warum gibt es dann Leute, die mit der Izumo sehr gut zurecht kommen, andere eben nicht? Forum gucken hilft auch. Ich habe schlechtere States mit der Fuso als Clankollegen...ist sie deshalb schlecht oder komm ich damit nur nicht so klar, kotze sofort ins Forum nach ein paar Runden? Das was er da oben schreibt trifft auf jedes (Stock)-BB mehr oder weniger zu! Die Kasemattenpanzerung der Izumo von 20mm ist auch nix neues. Du hast mehrere Möglichkeiten: entweder spiele ich sie durch weils mir passt...ich sterbe mich durch oder nehm nen Fuffi in die Hand & überspringe. Die Iowa ist bis zum 3. Rumpf auch *Würg* und ich werde mich durchbeissen. Die Begründung: "Ich habe mit T-X bessere States gehabt" > Lustig! Colorado ist bei den Ammis das gleiche in Grün. Siehe Forum der jew. Nationen/Schiffe! Wenn er dann noch auf kommerzielle Interessen von WG anspielt? Samariter sind die Kameraden nicht, sondern sehr Kommerzorientiert. Inwieweit das jeder mitmacht ist eigene Sache...somit kann man sich auch nur bedingt darüber aufregen. Entweder akzeptieren oder bleiben lassen! Vill. hat er Recht?! Alles im allem war der Eingangspost keine konstruktive Kritik, sondern einfach nur ein Frustgeschreibe. Mehr nicht! Davon gibts im jew. Forum genug! ESL-Wire & was die Modpacks angeht: Wir wurden auch bei CS gebannt, weil die damalige Software der Meinung war, Antivirenprogramme seien Schadsoftware weil es paraleln im Hintergrund lief & es 4 Leute incl. mir weder abgeschaltet noch deeinstalliert haben...Seitdem ist ESL für mich durch. Ähnliche Geschichte wie ettliche Leute die zB OM-Modpack genutzt haben wo WG sich ebenfalls jedes Hintertürchen offen hält! Edit: Für mich ist die Diskussion mit dir beendet, da das hier als Gesammtpaket keine konstruktive Diskussion ergibt. NewMexico & NewYork sind bei mir auch besser als die Tirpitz/Fuso & kotze auch nicht gleich das Forum voll.
  19. AnthraX2111

    Viel zu Torpedolastig

    Du laberst ja einen Müll. Da gehört richtig was dazu im T5 "Frischlinge" mit ner Minekaze abzuziehen & alle 20 Sekunden nen Fächer zu setzten...vor allem die noch nicht mal den 3 Perk aufm Captain haben. Ist mit den Russen oder Ammis schon weit schwieriger...aber du bist ja so Top! Komisch das ein Kollege ausm Clan auch mit Trägern in den Teams fast immer auf seinen DMG ü70k kommt. Wioft habe ich schon ne Yamato & Montana platzen sehen durch T8-10 DDs...weil unsere DDs nicht alle nur auf DMG aus sind, sondern auch mal spotten & für Licht sorgen...nur leider gibts dafür keine Punkte! Siehe Fähigkeiten der Schiffe! Wie du sagst..T10 ist anspruchsvoller...vor allem kann man nicht soleicht farmen wie in T5 IKlar..ich bin als BB-Fahrer auch immer dankbar, wenn ein DD vorfährt und Licht mach...habe auch keine Probleme mit, wenn er sich im Schatten oder meiner Breitseite schützt und irgendwann der Iowa auf die ich zufahre nen Fächer verpasst...solange ich nicht noch ausweichen muss. Mir liegt halt die Spielweise nicht & ich weiß wie ich kontern muss, auch wenn ich mal im Träger sitze...darum überlass ichs einfach den dies können & wollen
  20. AnthraX2111

    Izumo der "Schrecken" der Meere

    Das ein Großteil davon Zynismus & Sarkasmus war bzw. eine Anspielung in Sachen Teamplay hast du scheinbar garnicht kapiert! Villeicht hätt ich lieber die 90%+ wählen sollen um dir nicht nen Comic malen zu müssen! Da fühlt sich offenbar einer richtig angepisst, wenn denn an dieser nach deiner Meinung Theorie nicht etwas dran wäre. Am Ende ist es ein MIMIMI-THread: Ich komm mit der Izumo nicht klar & kann Leute farmen wie ich es sonst gewohnt bin. Das Schiff ist [edited]...Wäähh Wähh Wähhh. Das es auch mal ein Fahrzeug gibt, was ein UNIKUM nicht so beherrscht?! Darum soll man nun was ändern? Das WG gern die Spieler melkt? Wenn er das erst bei WoWS mitbekommen hat, ist es schade für ihn! Hast du es jetzt verstanden? Ich fahre auch Tirpitz, komme nicht wirklich damit klar obwohl ich fast nur noch BB fahre, aber schiebe meine Unfähigkeit auf die Balance oder kotze mich im Forum aus. War auch ein Geschenk & ein Kumpel hat 60€ für gelöhnt. Edit: Statistik, WN8 & Co ist für mich als Hobbyspieler so interessant wie der Wetterbericht der nächsten 3 Wochen. Bevor du dich an irgendwas aufziehst. Wie im echten Leben...es gibt immer einen der besser ist...ob inner Mukkibude oder sonst wo. Hilft er mit Nahrungsergänzung (Map-Mod, OM-Pack) nach ist das einfach komfort oder iwe man es nenen will...spritzt er Steroide (Warpack, Aimtools) ist es einfach ein armes Würstchen
  21. AnthraX2111

    Viel zu Torpedolastig

    Ich spiele so oder so kein DD...weder auf die Art, noch vorher, da sie mich schlicht nicht interessieren des Gameplay wegen. Machen mir einfach keinen Spaß. Nur Cappen & permanent Torpedos schießen reizt mich einfach nicht. (Kann ich natürlich auch falsch sehen) Ist ein Vorschlag gewesen, der mir eben im Kopf rumgesaust ist. Heißt nicht, dass es gleich Must-Have sein soll. Im 8+ sieht man ja recht wenig DDs...vor allem sind sie schnell weg, wenn sie permanent offen durch Fliger sind. Da bist du aber auch als BB, CA oder CV schnell Ziel für Gegner wenn sie mitspielen und fokussen.
  22. AnthraX2111

    Izumo der "Schrecken" der Meere

    Würde mal sagen: Schade das die "Mods" hier momentan (noch) nicht (mehr) so funktionieren wie in WoT, das man auf 85% Trefferaten kommt oder irgendwelche anderen Spielereien. Schade das man hier trotz wundervoller "One-Man-Army" immer noch auf die 14 anderen individuen angewiesen ist, die sich hier allzuoft Team schimpfen. Im allgemeinen ist WG ja nicht gerade als Samariter bekannt oder?
  23. AnthraX2111

    Viel zu Torpedolastig

    Besser kann mans nicht ausdrücken! Kann nicht sein dass T9/10 am laufenden Band eine Salve nach der nächsten manuell droppen & sie so dermaßen viel aushalten & es selbst im Fokusfeuer oft so enge Winkel sind. Spiegelt jede Statistik wieder...egal ob Gesammt.- oder einzelne Spielerstatistiken. Die Balance der Flieger-HP vs. Flak lässt gerade bei den Ammis sehr zu wünschen über. Die DDs sind nicht nur im Lowlevel sondern auch im Endgame sehr stark, wenn kein Träger dort ist der sie permanent offen hällt...ansonsten hat man gleiches Problem wie in den niedrigen Stufen mit dem Dauergespamme. Mittel gegen wäre: > Torpedoschüsse bei DDs sollte genauso zu behandeln wie normale Schüsse auch, sprich ein paar Sekunden das Schiff sichtbar! Das HE-Gespamme würde nicht so stören & ist auch akzeptabel, wenn nicht nach jedem löschen das Ding gleich wieder brennt auch wenn gegen Brand geskillt wurde& mit jedem Brand pro Sekunde 600HP runterticken. Jeder CA-Fahrer der rumweint zu schnell von BBs rausgenommen zu werden, sollte villeicht auch nicht permanent Breitseite zeigen....was nur allzuoft vorkommt. Wenn man immer schön in Bewegung bleibt (siehe "verrückter Ivan" auf CAs angewendet) ist alles über 10 km schon schwer genug zu treffen. Tun aber die wenigsten. In nem halben Jahr wo ich hier zocke hat sich zu wenig an dieser Balance getan & mittlerweile verfliegt die Lust von Spiel zu Spiel immer mehr durch solche Unlogik. Schade finde ich, das das Potential aller Schiffsklassen nicht ansatzweise ausgenutzt wird & versucht wird wie in WoT ein Gameplay aufzuwingen, was hier nur sehr bedingt funiktionieren kann.
  24. AnthraX2111

    Lob an die Forengemeinschaft !

    Wenn wenigstens das Gameplay, die Intelligenz der Spieler & die Sprache im Chat so angenehm wären wie im Forum wär das Spiel auch erträglicher!
  25. AnthraX2111

    Deutsche Kreuzer sind eine Zumutung !

    Mal aus Feindsicht: Ich hau bei den Dingern in den paar Tagen seit Release & New mexico spiel ich schon ne Zeit, gefühlt mehr Zitadellentreffer raus als bei Königsberg & Nürnberg als bei Japanern und Ammis in der ganzen Zeit zusammen. Auf anzünden reagier ich mittlerweile grundsätzlich allergisch...bei Deutschen, Japanern & Ammis als Gegner, fokusier ich mich weniger auf Deutsche. Das ist zumindest mein Eindruck, wenn ich Deutsche CAs als Gegner habe...fahre sie selber (noch) nicht. Lese ich das nun auch noch im Forum & höre es im TS, ist der Reiz irgendwie weggeschwommen.
×