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AnthraX2111

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Everything posted by AnthraX2111

  1. AnthraX2111

    0.5.3 Allgemeines Feedback

    Wobei WoWP vom ersten Tag an schon totaler Murks war & über die Zeit auch nicht besser werden konnte. Es war ein krampfhafter Versuch Warthunder Spieler abzuluchsen. WoT Gameplay fast 1:1 auf Flugzeuge zu übertragen war vom ersten Tag an ne dumme Idee wenn man mal ein gutes Arcade Fliegerspiel gezockt hat. 5.3 ist das schlechteste Update im Gesammtpaket was bisher kam? Will ich so mal im Raum stehen lassen. Die Teamgefechte sind zwar ne feine Sache aber da hörts auch schon auf. Bei den Trägern kann man sagen gut. Der Nerv tat gerade T9/10 Ammis wirklich Not. Zusammenlegung Preiumwährung WoT immer noch nicht erfolgt...Fail! Die Updates in den Kapitänsfähigkeiten kann man sowohl positiv wie negativ sehen. Einiges dran verbessern. Die Kutusow: Um nen Shitstorm bei nem erst kürzlich für eine sehr übertriebene Masse Geld (darum habe ich es mir nicht gekauft) kann ich mir nur vorstellen das die Reichweite deshalb gleich wieder auf 19km angepasst wurde...aber dann ncoh die Schussgeschwindigkeit sowie Drehgeschwindigkeit zu buffen ist Dummdreist. Wenn ich mir den Scheißhaufen Atlanta anschaue & sehe das ich auf ein T6 NewMex 80 Treffer habe von dennen ein Brand ausgelöst wird & gerademal 20 Schuss, grob geschätzt Schaden vom HE machen...bei meiner Farragut kriege ich mehr...Dann weiß ich nicht. Zum Zerstörerjagen zu langsam und behäbe...gegen Schlachtschiffe komplettes Opfer. Bevor man die Mods so dermaßen versaut...ua gerade die Zielkreuze weil das Vanilla hier so dermaßen Scheiße ist...sperrt es doch gleich. Bei Zielhilfen/Aimbots Verständniss...aber alles im allen ist der Patch einfach gesammt zusammenzufassen: Ihr habt das Feingefühl zum Balancing & Modgeschichte wien 5kg Vorschlaghammer in ner Uhrenschmiede.
  2. AnthraX2111

    Warum spielst du einen CV?

    CV spiele ich mittlerweile Just4Fun auf Live-Server. T6 Japaner & T7 Ranger(Ammi). Finde momentan die Punkte für Fliegerabschuss zu wenig & die Japanerflieger zu weich. Finde die Abwechslung halt schön, Licht bringen (was leider noch keine wirklichen Punkte bringt), unterstützen, Flotte vorm gegn. CV saven & die DDs nerven indem offen halten;)
  3. AnthraX2111

    Isokaze

    Edit: gegen mein bisher bestes Gefecht getauscht , Der Fainess halber muss man sagen: Die Gegner waren sehr, sehr unerfahren auf Ihren BBs!
  4. AnthraX2111

    US Zerstörer, wie ich sie Spiele

    @Holzworth: Du hast bei den Ammi-DDs einen mMn entscheidenden Punkt vergessen: Die Geschosse fliegen so ziemlich den groessten Bogen & die längste Zeit. Bei 12km sind sie knapp 12 Sekungen unterwegs...auf andere DDs auf diese Entfernung zu feuern ist sehr schwer, da sie recht schnell ausweichen können. Ist mMn der größte Nachteil in den höheren Stufen, wenn der feindl. DD was auf der Pfanne hat & Hacken schlägt.
  5. AnthraX2111

    Michail Kutusow - T8 Premiumkreuzer

    Mit Sicherheit ist der Wert brauchbar & allemal besser vergl. mit Jap. od. Deutschen.. Habe mehr Wert auf die Hauptbewaffnung gelegt & Feuerleit-Modi 1 reingebaut von 165m auf 153m Genauigkeit. AA-Kreuzer ist für die NewOrleans. Gerade mitbekommen in Sachen Smoke, wollte gerade ergänzen...heute früh wars noch nicht der Fall.4
  6. AnthraX2111

    Michail Kutusow - T8 Premiumkreuzer

    Habe ein paar Runden mit diesem Schiff auf dem PTS hinter mir. Derzeit scheint das Schiff etwas wie seinerzeit die Atlanta zu haben > etwas zuviel von einem Feuerzeug. Wie auch Tirpitz oder Murmansk wird es eine gute Credit-Ausbeute geben. Persönlich haut mich der Kreuzer nicht sonderlich vom Hocker, noch bin ich enttäuscht. Er fügt sich gut in die Reihe der T8er-Premiums ein. Wie die meisten Kreuzer auch aus Feinderfahrung ist es sehr anfällig für Zitadellentreffer & hat allgemein ein sehr weiches Erscheinungsbild. Man kann den meisten BBs & CAs sehr gut auf die Nerven gehen & sein Team unterstützen, sollte aber kein "OP-Gerät" erwarten. Reichweite mit meinem Captain-Skills (die Punkte wurden auf dem PTS von WG gesponsert): Habe zwischendurch ein wenig mit den Modulen gespeilt und bin derzeit zu dem Schluss gekommen: Alle Module auf die Haupkanonen zu setzten. Die M.K. hat zwar einen besser Flak als die Atago, dennoch lohnt sich die Investition in die steigerung der Reichweite nicht wirklich, da nur magere 158DPS + 99DPS auf max 5,1 & 7,3km herauskommen. Die Hauptbewaffnung der 152mm Kanonen ist momentan selbst auf max. Entferneung (knapp 18km mit Skillung Kapitän) sehr präzise. Das Schiff hat hier Serienmäßig eine Standardtarnung mitgeliefert bekommen, die allerdings KEINE Sonderwerte beinhaltet & kann jederzeit kostenlos ein/ausgebaut werden. ist also rein optischer Natur. Ausgebaut sieht das Schiff dann wie die Russen hier Blau aus. Wie gesagt...die ersten Eindrücke vom PTS & wie es wirklich Released wird muss sich dann zeigen. Möchte auch weder eine Kaufempfehlung geben oder ähnliches, da weder ein Preis bekannt ist, noch klar ist ob das Schiff wirklich mit den Werten auf dem normalen Spielservern erscheint. Edit: Update Stand 18-12-2015: Kreuzer bekommt Serienmäßig eine/zwei Ladungen Nebelwerfer als Verbrauchsgut (Standard/15-Gold.-bzw. Credititem 22500Credits)
  7. AnthraX2111

    0.5.2 Karten: Atlantic & Shatter

    "Atlantic" ist wirklich eganz angenehm & gut ausbalanciert...passt auch gut ins Spiel. "Zerklüftet/Shatter" ist eine sinnlose Map. Passt nicht zu einem Marinespiel egal welchen Modus man es aufzieht. Bis Tier 4 kann mans ja gerade noch akzeptieren aber mit T7 bis T10 BBs, DDs & CAs...fraglich. Bringt auf dem Level nicht wirklich Spaß. Mit Verlaub, aber das ist di sinnloseste Map die hier reingekommen ist. Das ist was für kleine Kanonenboote mit MGs aber nicht für Kreigsschiffe. Inseln viel zu dicht gepackt auf engstem Raum & dann Cappunkte reingelegt.... Wie gesagt, für ein Schiffspiel auch wenns Arcade ist mMn vollkommen sinnfrei.
  8. AnthraX2111

    Wie russische DD spielen?

    Schmiddi ist ein typischer [Editiert]...viele Kommentare sind einfach nur Frust & wenig konstruktiv. "States sagen mehr als tausend Worte" schau mal auf den Vergleich , wieviele diese Klasse besitzen & damit umgehen können. Wenn nicht soviele DD-Kevins mit der Nicolas oder Mahan unterwegs wären & nur sinnlos vorheizen & sich wegballern lassen, säh das auch anders aus. Das ist kein Argument, da es immer & überall auch sehr schlechte wie sehr gute Spieler gibt. Ab T6/7 auf jeden Fall, je nach Situation. Nervende Unterstützer mit massig Granatengespamme & DD-Jäger. Ranpirschen gelingt in den seltensten Fällen. Wie jeder DD verlieren die Maschinen als erstes ihre Türme obwohl Modul für zur Senkung der Wahrscheinlichkeit eingebaut ist. Wenn das passiert sind die Teile fast nutlos & nur noch für Kamikaze zu gebrauchen DD vs DD oder CA haben die Russen mMn auch dehr gute Karten, acu wenn der Gegner recht erfahren ist. Auch beim wenden verliert man nicht soviel Speed wie mit Jap & Ammis. Es ist aber auch wirklich ne kniffelige Entscheidung. Auf BBs so loslegen wie mit anderen DDs oder "vorrausschauend" Torps zu setzten...Nene. Ist ein CA in der Nähe ist ebenfalls der Nachteil spürbar mit der hohen Sichtbarkeit im Vgl. Der HE-Schaden ist meiner Ansicht nach minimal genervt worden. So gravierend ist der Unterschied nicht, das man sagen muss:"Kaputtgepatcht" 1 - 1,5km Standard-Sichtbarkeit runter wären jetzt nicht unbedingt das Problem...ich persönlich wäre eher dafür, das auf die Torp-Reichweite draufzupacken. Auf dem normalen Server bin ich die T1-T4 im PvE leveln gefahren...Das war mir einfach entspannter der bescheidenen Werte wegen. Ab T5 geht es eigentlich ganz gängig zur Sache. Allgemein weder UP noch OP. Da tendier ich persönlich doch lieber zu den Ammi-DDs Wer eine offensivere Spielkultur an den Tag legt & nicht so vernarrt auf Tarnung bzw Torpedogespamme ist, sollte mit den Russen eig. ganz gut bedient sein. Das ist mein persönliches Fazit.
  9. AnthraX2111

    wg bitte erlaubt aimassist mod

    haha..Sinnfrei aber lustich
  10. AnthraX2111

    High Tier Spiele (8+) brauch kein Mensch

    Also...das Argument zum Geldverdienen ist ja nicht zwangsläufig von der Hand zu weisen, jedoch ist der gebotene Gegenwert bei F2P stets fraglich & generelle Verteilung von Belohnung/Repkosten, je nach "gelungener Runde". Der Grindfaktor ist durch das "langsame" Spielen & die noch größere Teamabhängigkeit einfach zu hoch um als "Gelegenheitsspieler" effizient voranzukommen. Geld verdient wird schon genug ohne Premium Account...das würde auf Dauer einfach nicht lukrativ genug sein...auf den Kopf gefallen sind die bei WG oder anderen F2P-Publishern nicht. Premi-Accounts machen wahrscheinlich, da schau ich allein mal WoT in den Clan und auch hier WoWS, weniger aus als Gold fürs überspringen von Gurken oder freischalten von vermeintlichen "OP-Schiffen", Paket oder Premiumschiff-Verkäufe.
  11. AnthraX2111

    Zeitversetztes Spiel !?

    Hat ich auch ne gewisse Zeit...Grafik mal komplett runter...dieses ganze ohne jedes Detail & den ganzen Rendering-Quark. Nach & Nach mal wieder alles hochdrehen & auf die FPS achten...ist schon skuril was ein so billig produziertes Game moderne Rechner in die Knie zwingt Edit: Zumindest hat es beim Lappi diese Probleme nie gegeben & der ist 5 Jahre alt mit Gammelkarte & Prozessor. Ist aber nur ne Vermutung. Einfach mal versuchen, ansonsten Ticket raus.
  12. AnthraX2111

    XVM ist endlich da !

    Der Scheiß hat hier gerade noch gefehlt....weil die größten Kacklappen am Anfang immer rumflamen & noch sinnloser in den Tod fahren als so schon. Egal ob Entscheidungshilfe positiv/negativ...meist ist es enorm negativ ausgegeangen...aus verschiedensten Gründen. Wer sich auf irgendwelche Statistiken einen feuern will soll einfach Ranked spielen...Das ist in Browsergame wo du ausser Chat & mitfahren keinen Einfluss auf 99% der Spieler hast.
  13. AnthraX2111

    5.1 hat dieses spiel kaputt gemacht!

    > > Warum soll selbiges System der Logik, was bei WoT schon so pralle war, nicht auch bei WoWS Einzug halten??? ...auf so ein Deja-vu hab ich irgendwie kein Bock mehr.
  14. AnthraX2111

    5.1 hat dieses spiel kaputt gemacht!

    Ähnliches hatte ich auch bei meinen Runden. Dachte ich wäre wieder zum Anfänger mutiert, jedoch massive FPS Einbrüche über mehrere Sekunden > Diashow & dann iwann mal Grafik komplett runtergedreht, Testrunden im PvE & seither gehts komischerweise. Hab schon Ticket raus und an den Support & ins Forum geschrieben. Villeicht hilft das ja einigen.
  15. AnthraX2111

    Allgemeines Feedback

    Seit heute extreme FPS-Sprünge nach unten (nix an Grafik geändert). Teilweise komplette Diashow. Grafik runtergeschraubt (sieht zum brechen aus) & ein paar damit Runden damit gedreht, normal, konstant 74 FPS. Wieder raufgeschraubt auf alte Werte: 74>5 und wieder und wieder das gleiche. Beim Rest mal schauen was noch so kommt.
  16. AnthraX2111

    Feuer zu stark?

    Ich würde mich mal in der Endauswertung über eine Anzeige freuen, die mir den erhaltenen Brandschaden angibt...den HE-Schaden sieht man. Brandschaden net. Gegen 2 CVs wird mir zwar angezeigt 22K an HE Schaden...ein paar tausend AP villeicht... Brandschaden kann ich nur mit meinem Repkits vermuten und anhand der Ticks runterrechnen.
  17. AnthraX2111

    Atlanta

    Habe bis jetzt nur 2 richtig gute Runden gehabt. Die war ich jeweils Hightier mit T7, der Rest darunter. Kommt man in T8/9 hat man kein lachen mehr. Zu schnell offen, Reichweite zu kurz & Rumpf zu anfällig. Könnte man das Schiff richtig zum Crewpuschen nehmen,wäre si noch ehilwegs brauchbar...was nutzlos ist da die FreeEP nicht in die Crewskilling einfließen (quasi Haken setzten). Niederstufung auf T6 wäre villeicht eine Maßnahme. Das Ding ist mMn ein DD mit schlechten Torps & massig Feuerkraft
  18. AnthraX2111

    High Tier CV Umfrage

    Realität & Praxis...sinnvoll argumentieren Pro/Contra was die meisten Hardcore-Midway-Freaks nur bedingt bringen. Das Euer einziges Argument sich auf BB-Kevins bezieht, die oft nicht ausweichen (können)...ist so sinnfrei kann man natürlich argumentieren, wenn alleine die Ruderstellzeit und die Reaktion des Kahns um Längen schlechter ist wie ne manuelle Flieger-Korrektur des Anflugvektors. Aber Jo...du hast Recht..wenn eine Klasse nochmehr Buffs braucht...dann sind das Midways
  19. AnthraX2111

    5.1 hat dieses spiel kaputt gemacht!

    Hab gerade mit der Fuso 90k gemacht & glaube sogar bestes Spiel bisher...so nutzlos kann Ap gegen BBs nicht sein?! Ich weiß nicht mit was du auf wen schießt, aber villeicht solltest du mal die Munitionswahl auf die Gegner anpassen. Auf max. Reichweite & 23km 291m Streuung...ohne Upgrade von Optik 279 oder sowas in der Drehe.
  20. AnthraX2111

    High Tier CV Umfrage

    Wofür gibts denn PTS? Um zu testen und zum vergleichen. Da brauch ich mir kein ROFL-Schiff auf dem Public zu erkaufen mit Free-EP. Ich tu auch nicht so als müsse die AA der NC genervt werden...Das Verhältniss was ich an Japanern und Amerikanern der gleichen Stufe & in der gleichen Zeit runterschieße ist einfach absurd. Selbst mit der Yamato schießt man mehr Japaner runter als Ammis, klar kommen auch einige an...das Verhältniss der HP ist einfach sinnbefreit! Wie du den oberen Post villeicht schon entnommen hast... stammen meine HighTier Erfahrungen zu 95% vom PTS (5% (ein paar Rundenbei nem RL-Arbeitskollegen der das Ding schon seit der Beta fährt)...und da habe ich mir sowohl DDs/BBs & in erster Linie Träger hochgezogen. Ich hole selbst mit ner NewMex/Fuso geügend Flieger einer Independence vom Himmel...zeigt aber eher wie logisch du argumentieren kannst. Überhaupt nicht. Das ist Sinnfrei. Selbst auf dem PTS habe ich mit der Yamato/Montana nicht annährend den Schaden zusammengefahren wie mit halber Anstrengung auf der Midway. Das bestätigt auch die "offiziellen" Auswertungszahlen- Das was du gerade wieder erzählst ist Quatsch. Aber wer mit der Zuiho seit 4.1 nicht mehr die Leute OHNE FLAK abziehen kann & weil man sich noch auf nen Gegnerträger konzentrieren muss...armes Völkchen. Bist zu bedauern. Das waren genau die CV-Lappen die geweint haben wenn ne Minekze durchkam & nen Fächer ließ...an einer Stelle rumdümpeln...ahahha...kann man 1:1 auf CVs übertragen! Aber hey, verteidige deine Position nur weiter so krampfhaft...wenn dein Team verkackt bist auch nach 4min sofort raus, weil du nur noch Midways gegen dich hast & die besser Selbstverteidugugn haben als die Japaner. Viel Spaß wünsch ich dir! Ich habe kein Problem in den unteren Stufen gegen Träger zu kämpfen da sie dort noch relativ Fair & logisch zusammengepackt sind. Träger sind immer noch eine favorisierte Klasse für mich...aber momentan in Sachen Balance fürs Endagame IJN/USN in keinster Weise erstrebenswert. Midway ist & bleibt momentan der WT auf E100/Kinderwerfer von WoWS, nur um mich persönlich-statistisch besser zu fühlen einen Robbenklobber holen...Da beiß ich mich lieber durch einen Scheißhaufen Namens "Izumo" durch...was mehr als nur einen Runde dauert & selbst aufm PTS nach 5 Runden zum brechen war.
  21. Free2Play ist mMn ein Geschäftsmodell mit Lockvogeltaktik. Es grenzt dich auch von der Konkurenz ab, dich anhand von Verkaufszahlen messen zu müssen oder Monatsabos. Hier kannst du mit ganz wenig Aufwand aus [edited]Gold zaubern...gelingt ja auch. Alles in allem kaufst du aber einen Service, eine Dienstleistung für eine gewisse Zeit > mehr EP/Credits. Wie es in der Rechtsprechung mit digitalen Inhalten, welche nicht weiter greifbar sind aussieht, fehlt mir auch jegliche Kompetenz darüber was zu sagen. Wären nur Vermutungen. Die ganze Sache weiter unten...naja...ohne Worte..suverän & der ganze Quatsch..Verfassung
  22. Ich denke mal (und ich bin kein Jurist) seht hier aber etwas schon vom Ansatz her falsch: WG verkauft euch ein zB ein Premium Schiff (das mehr Credits abwirft alsein normales, mehr EP garantiert etc) und daran ändern sie auch nix. Buff/Nerv ändert ja nichts an den fundamentalen Eigenschaften & juristisch ist da mMn gar nichts rechtswiedriges dran?! Diese zugesicherten "Premium"-Eigenschaften haben diese Pötte doch auch noch bzw Premium-Account mit mehr EP/Credits...der Rest liegt ja an dir und wieweit dir ein Verlust entsteht durch Buff/Nerv...ob du das nachweisen kannst ist fraglich. Das größte Problem was ich generell bei F2P oder Browserspielen sehe ist, dass der Service (denn was anderes ist es im Grunde nicht) jederzeit eingesttellt werden kann. Dann ist die Kohle zB für ein Jahr Premium auch futsch. Auch wenn du vorher noch 100 Flocken überwiesen hast. Da könntest auch nix gegen machen, ausser schnell rückbuchen lassen nach Lastschrift.
  23. AnthraX2111

    High Tier CV Umfrage

    Na klar war ich mit der Tirpitz Opfer...hatte Anfangs keinen Plan von BBs, das ein Geschenk & gleich erstes BB war...das ist alles. Hab in der Tirpitz auch kein Problem wenn mich ne Taiho versucht rauszunehmen..mit Essex/Midway mit 2 engen Torpstaffeln sieht das anders aus....mal abgesehen davon das die AA garkeinen runterballert oder vill. 2. Ich kann das ganze ProMidway getexte einfach nur noch Ironie empfinden, weil es jeglicher realer Tatsache entbehrt. Dinde dich damit ab, das es kein MIMIMI ist und iwan ein deutlicher Nerv kommt. Hier kann ja keiner der selbsternannten CV-Pros eine gescheite Erklärung finden, warum die Midway so deutlich in den Werten dominiert im Vergleich zur Hakuryuu oder sich so deutlich von der Yamato/Montana, den CAs/DDs absetzt. Das liegt nicht am Teamplay tut mir Leid & wer das behauptet hat einfach ne blaue Brille auf. Schreib doch einfach mal wie man sich gegen eine Midway mit Random Teams richtig verhalten soll,und schreib ja nicht ausweichen...nur rechtzeitig...sonst fall ich hier wieder vom Stuhl...wo die besten Flaks der T8/9 auf BBs zu dritt nichtmal 8 stumpf reinkommende Flieger bei nem Midwayangriff runterballern...aber die kompletten Flieger der Haku schon im Anflug & den Rest im Nahbereich lutschen, ohne einen droppen zu können. Was soll so ein dummes Gebabbel mit kompensieren? Da musste ich lachen. Gehen dir Argumente aus oder wie soll man das verstehen...habe 40 Runden auf dem PTS hingelegt mit der Midway, die der Taiho/Haku ebenbürtig ist,...130k Durchschnitt DMG 2-3 Kills als Vollhorst & die Midway war mir nach 10 Runden schon zu dumm & selbstr Autorop only nie unter 100k auf Kreuzer wie BBs. Oder willst du sagen, jeder Spieler aufm PTS hätte keine Ahnung...Glaube ich nicht Tim. Midway steht in keinem gesunden Verhältniss zum Rest. Das ist eine Tatsache! Seit dem E100-Nerv fahren das Ding nur noch Leute die auch damit umgehen können...war mit dem Kinderwerfer genau das gleiche. Wir auf lange Sicht auch die Midway treffen, wenn WG das Engame nicht vällig fürn Hugo gestalten will. Früher oder hoffentlich nicht zu spät, kriegt die Midway (und villeicht auch Essex) nen HP-Nerv der Flieger oder eine andere Kombi...und dann kannst du mir gern ne PM schreiben ob du immer noch gut mit ihr klar kommst!
  24. AnthraX2111

    High Tier CV Umfrage

    Dummes Geseier Deinerseits...Wer Japaner nur im T5 gefahren hat, wo die Flaks scheuslich sind & man früher keinen Gegner CV hatte, kann nicht mitreden! Wie gesagt...PTS seis gedankt was wirklich hinter dem Können momentan in der Midway steckt. Es bringt nichts, wenn die Reloadzeit kurz ist aber jeder 2. Flieger abgeschossen wird, bevor er in einem viel größeren Winkel Torpedos werfen kann. Bin selber großer Trägerfan & supporte auch gern ein Team ohne massig Kills & Damage...aber nicht unter solchen ungleichen Vorraussetzungen!!!! Das ist mir einfach zu anspruchslos! Oder warum hast du fast doppelt soviel Schaden auf der Midway als auf der Montana & hast mehr BB-Gefechte als CV?! An der Erfahrung kann das jedenfalls nicht liegen mMn, sondern eher an der Performance der Klassen. War bei mir nicht anders auf PTS...und da spielen auch sehr gute BB/CA Fahrer die was können. Ich kann dich (euch) schon verstehen...wer will schon gern sein komplett OP-performtes Schiffchen verlieren, indass er mindestens 40€ an FreeEP investiert hat & mit anderen Schiffen das abziehen von Gegnern weitaus schwerer ist Aber hey...WGs Masche geht ja noch auf, ist ja auch billiger als nen EBay-Account zu kaufen Ammi-CV ist ab T9 Easy farming & das kann momentan jeder ohne viel Übung...oder warum hast du nicht die Japaner weitergemacht wenn so einfach ist schneller ins Gefecht zu gehen? War plötzlich zu anstrengend immer mit nem Ammi-Gegner wo man nichtmehr sogut farmen konnte oder kamen die Flieger nicht alle an? (Sorry für den Sarkasmus)
  25. Die wollen ja nochmal sone herrliche Feier haben...Weihnachtsgeld muss ja auch bezahlt werden
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