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Wenn du mir jetzt nur noch kurz zeigen kannst in welchem deiner Posts du auf den VORIGEN Clan bezug genommen hast, dann kann ich mich im Nachgang gerne bei dir entschuldigen. Viele Grüße, Schultzi
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Dir ist aber bewusst das ihr im Clan auch einen Stellvertreter habt der aktiv ist: [-GSF-] XXXX_RAVEN_XXXX Er kann die Basis ausbauen und die Anwerber verwalten, einzig andere Stellvertreter kann er nicht einsetzen, das kann dann nur der Kommandant. Somit wäre die Verwaltung der Basis gesichert und er kann auch dafür sorgen das genug aktive Member das Recht bekommen in CBs zu klicken falls das ein Thema ist, das können nämlich auch die Anwerber. Viele Grüße, Schultzi
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100% Cashback-Coupon How to use?
Herrschultz replied to Flachzange7's topic in Allgemeine Diskussionen
Du kaufst dir ein Schiff für 19500 Dublonen und bekommst dann 19500 Dublonen obendrauf als "Cashback", da hat sich halt nur mal wieder ein bedauerlicher Übersetzungsfehler eingeschlichen, denn das Echtgeld das du ausgegeben hast, das bekommst du nicht erstattet. Ist halt eher so als Happy Hour zu verstehen, zahl 1 bekomm 2..... Viele Grüße, Schultzi -
...auch Togaras: (snip) und das zeigt halt auch wieviel aktive gehirnzellen der durchschnittliche spieler einsetzt, aber das wissen wir ja auch aus den gefechten, wie brainafk die leute rumjodeln https://forum.worldofwarships.eu/topic/155375-leuchtturm-auktion-schlieffen/?do=findComment&comment=4031177 ...genau mein Humor. Viele Grüße, Schultzi
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erledigt Clan für CW (und mehr) gesucht - ELEDIGT
Herrschultz replied to QuickMick1906's topic in Clansuche
....werde wohl mehr Smilies setzen müssen, das war als Hinweis an den Opener gedacht, weil am schreiben und ausschmücken sind viele schnell und kreativ aber dann mal ans schliessen zu denken ist eher egal, wenigstens den Titel könnte man ja anpassen ... so wie es auch im Info-Post steht. Viele Grüße, Schultzi -
erledigt Clan für CW (und mehr) gesucht - ELEDIGT
Herrschultz replied to QuickMick1906's topic in Clansuche
Schon einen neuen Clan gefunden oder ist die Suche noch aktuell? Viele Grüße, Schultzi -
Nicht ganz richtig, Geplänkel wird nicht nur ausschliesslich in Random gespielt, man kann sie auch in Co-op- und Gewerteten-Gefechten fahren. Viele Grüße, Schultzi
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Mag sein, wie würde denn aber die Alternative aussehen? Alle die eine Moskva haben bekommen die Tarnung für die Newski.... Unfair denjenigen gegenüber die 5k Dublonen bezahlt haben Als Entschädigung bekommen diese dann 5k Dublonen gutgeschrieben... Unfair denjenigen gegenüber die 5k Dublonen erhalten haben weil sie beide Tarnungen gekauft haben Als Entschädigung bekommen diese dann 10k Dublonen gutgeschrieben Auch wenn das nur virtuelle Güter sind, die haben ja trotzdem einen Wert und das fliesst in die Statistik ein, da kommt einiges zusammen - nicht das ich das WG nicht gönnen würde sich selbst mal ordentlich über den Tisch gezogen zu haben - aber es sollte ja in erster Line eine Wiedergutmachung der Spieler sein die damals Echtgeld bezahlt haben und leer ausgegangen sind und nicht nur das, was musste man sich damals noch alles anhören von den Spielern die nicht investiert haben.....wie viele von denen hier jetzt auf den Jammerzug aufgesürungen sind, das würde mich wirklich mal interessieren. Ich habe damals gekauft und musste mir dann von einem Streamer und Teilen seiner Follower anhören warum ich mich beschwere, schliesslich hatte ich ja einen exclusiven Vorabzugang zur Tarnung!!11einself (Fun Fact: zwei von denen haben sich hier übrigens beschwert ) Ich kenne genug Spieler die in Tarnungen investiert haben und weiss was die auch vom Support zu hören bekamen, wie war das gängigste Argument doch gleich: Wir nehmen niemandem was weg, im Gegenteil alle bekommen etwas! Ach ja klar, die 5k Dublonen waren bei den Käufern somit nicht weg sondern lagen unsichtbar auf dem Account .... janeeisklaa. Das ging dann soweit das Spieler einen - Achtung - Bann beim Support bekommen haben, stronke Leistung damals von WG. Das jetzt ist für mich absolut fair, jeder hat entsprechend eine - wenn auch sehr sehr späte - Entschädigung bekommen, selbst diejenigen, die eigentlich gar keinen Anspruch hatten bekamen einen Container als Entschädigung für die Entschädigung die ihnen gar nicht zugesatanden hat. Hier wird sich also über etwas aufgeregt das man aus versehen bekommen hat, ohne Anspruch zu haben und sich dann beschwert wenn es einem abgenommen wird .... hier müssen mir jetzt die wenigsten kommen und was schreiben von wegen RL und Businesskasper mit einem 25h Tag auch an den Wochenenden und man hat ja nur wenig Zeit sich mit dem Spiel zu beschäftigen weil man sich ja auch um seine 3 Frauen mit den drölfzig Kindern kümmern muss - bei so einem Verhalten wie Kinder im Sandkasten, das Förmchen den halben Tag nicht mit dem Allerwertesten angeguckt aber wehe ein anderes Kind will da dran. Da fehlt mir echt jegliches Verständnis für......
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Gibt halt zwei Optionen wie man das spielt wenn man mit BB, CA/CL und DD fährt, gegen BB, CA/CL und DD etwas taktischer und gegen CVs dann brachialer und auf den Gegner pushen, denn CV gewinnt ein Spiel über die Zeit, hat er diese nicht, dann verliert er. Wir spielen ohne CV und haben mehr Siege als Niederlagen eingefahren, grade gegen CV haben wir noch kein Spiel verloren, trotzdem nerven die Zecken halt und versauen einem den Spass. Viele Grüße, Schultzi
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Scheinbar gehöre ich auch zu den Leuten mit wenig aktiven Gehirnzellen, denn so ganz verstehe ich deine Aussage nicht.... Warum sollte ein kostenpflichtiger Vorab-Zugang zu neuen Forschungsbaum-Schiffen denn negative Auswirkungen auf die Free to Play Spieler haben? Diese Schiffe kommen - zeitlich verzögert - ja immer noch in den regulären Forschungsbaum und sind dann somit für jeden frei erspielbar. Also, dann erkläre mir doch bitte etwas genauer was dich zu deiner Aussage bewogen hat, Danke! Von mir aus soll WG das ruhig beibehalten, bisher konnte man über Lotto-Boxen ja schon bis auf T9 kommen, dann kann man - als logische Konsequenz - jeden zukünftigen T10 immer in einer Auktion für Echtgeld raushauen, macht ja keinen großen Unterschied. Mir kommt das inzwischen so vor als wäre T10 der ultimative Endboss den man möglichst schnell, einfach und bequem erreichen möchte. Dann ist das halt so, da muss dann aber WG/das WoWs-Team nicht mehr mit "Ideen" kommen wie man den Low- und Mid-Tier bereich beleben kann, das Signal das sie senden ist doch eher auf hopp hopp, ab nach T10 mit möglichst viel Geld-Einsatz. Der wahre Endboss sitzt halt immer noch vor dem Monitor und das ist das eigentliche Problem, wie kann man den durchschnittlichen Spieler motivieren nicht schon - spätestens - im Mid-Tier die Flinte ins Korn zu werfen weil man ja nur benachteiligt wird? Eben, kauft euch (Spieler) nach oben und mosert dann auf die schlechten Teams denen ihr (Spieler) immer zugeteilt werdet, dafür können wir (WG/das WoWs-Team) schliesslich nichts, denn um da was zu ändern müssten man am MM schrauben und das führt nur zu unnötigen Wartezeiten die euch (Spieler) nur frustrieren würden. Vernünftige Tutorials sind in diesem hochkomplexen Spiel für uns (WG/das WoWs-Team) leider nicht machbar, tut uns (WG/das WoWs-Team) wirklich sehr leid. Viele Grüße, Schultzi
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Renamed: CCs kehren WG den Rücken (vormals LWM thread)
Herrschultz replied to SubAbschaumSupreme's topic in Allgemeine Diskussionen
Das ist ja auch der Grund weswegen ich @Sehales und @Crysantos auch schon - u. a. - hier angepingt habe, denn dieses ständige verweisen auf "euer" (Spielerfeedback) wird gehört und das kommt nicht nur aus dem Forum zustande sondern auch aus diversen Umfragen/Tests greift irgendwann halt einfach nicht mehr. Wenn denn tatsächlich die Mehrheit der Spieler sich positiv zu kontroversen Themen geässert haben, dann kann man das ja auch ganz einfach - durchaus aufbereitet - offen legen. Solange das nicht passiert, kommt halt immer das Gefühl auf das es eben NICHT die Mehrheit der Spieler will sondern WG/das WoWs-Team. Ich kann ja auch einfach mal Bezug auf eine Umfrage zur letzten CB-Season hier im Forum nehmen, da war die Mehrheit dagegen das CV in den CB vertreten sein sollen, aus dem Kopf waren da ca. 3/4 der Spieler gegen CVs und nur 1/4 für die Teilnahme. Man könnte das jetzt einfach auf die gesamte Spieler-Zahl umlegen und schon sagt die Mehrheit der Spieler "wollen wir nicht". Da CVs aber in den CB sind - mit dem Verweis auf "das" Feedback - liegt ja wohl die Mehrheit im Forum daneben, genau wie die Spieler die sich auf anderen Plattformen dazu äussern. Man kann doch einfach sagen das WG/das WoWs-Team - entgegen früherer Aussagen - doch die U-Boot ins Spiel bringen will, das aber MIT den Spielern zusammen machen möchte, testet und lasst uns wissen was ist gut, was ist ausbaufähig und was geht gar nicht und da wird dann über die Mehrheit entschieden was, wann und wie umgesetzt wird. Das wäre mal eine gute Kommunikation und eine noch bessere Zusammenarbeit mit der Community, denn da hätten beide Seiten was davon. Zumal manche Umfagen auch etwas "verstörend" sind, ich wurde vor 2 oder 3 Wochen - beim einloggen für die Belohnungen - gebeten an einer Umfrage teilzunehmen. Okay denke ich mach mal mit, Frage lautete würdest du das Spiel weiterempfehlen, Antwort war 0 (also definitiv nicht) und damit war die "Umfrage" beendet, kein warum ist das so oder was in der Richtung. Das sich ein Spiel weiterentwickelt und damit verändert über die Lebensdauer ist normal, wer oder was tut das denn nicht. Es gibt Dinge die mir nicht passen aber Bestandteil sind oder werden sollen, absolut okay, ist dann meine Entscheidung wie ich damit umgehe. Andererseits würde es aber Optionen geben die für mich dann okay wären, warum kann man nicht CVs in die CBs packen aber das dann so gestalten das nur Teams gegeneinander spielen die CV im Setup haben und die Teams die nur BBs am Start haben eben nur gegen BBs spielen ...... okay, die Frage ist natürlich nur rethorischer Natur, denn dann würde die Wartezeit für CV-Teams sehr lang werden. Genau so U-Boote, warum könnte man die nicht abwählen - wie man in WoT damals (keine Ahnung ob das immer noch so ist) bestimmte Spiel-Modi auswählen konnte? Auch hier kennt man die Antwort "blablabla Wartezeiten blablabla". Das wären aber Dinge die - da bin ich mir sehr sicher - von der Mehrheit der Spieler begrüsst würden und zeigen würden das WG/das WoWs-Team mit den Spielern zusammen arbeitet um ein bestmögliches Spielerlebnis zu schaffen und gleichzeitig die Transparenz mitbringt die jetzt (mal wieder) angekündigt ist. Viele Grüße, Schultzi -
406er Kurfürst Kanonen falsche Schadenswerte?
Herrschultz replied to Friesenstahl's topic in Allgemeine Diskussionen
@SkipperCH Hast du evtl den Skill beim Kapitän drin mit erhöhtem AP-Schaden, kann jetzt aus dem Kopf nicht sagen wieviel Prozent der ausmacht aber vielleicht hängt es damit zusammen. Viele Grüße, Schultzi -
Gibt es denn inzwischen einen Tipp wo man das Häckchen für Schritt 3: Gebt uns die Erlaubnis, an die von euch angegebene E-Mail-Adresse Nachrichten mit Geschenken zu senden. Setzen muss, habe da - genau wie Balans_Department - nichts gefunden. Danke und viele Grüße, Schultzi
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In dem Fall hat er wohl nur geschaut ob seine Torpedos durch die Smoke-Wand laufen und eine Chance besteht den Gegner zu treffen. Meistens wird das aber gemacht um zu schauen wie Gegner sich hinter einer Insel - also ohne direkte Sicht auf das Ziel - bewegen um entsprechend mit dem Aiming zu arbeiten. Viele Grüße, Schultzi
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Wichtige Informationen für die Community
Herrschultz replied to Sehales's topic in News und Ankündigungen
@Sehales und @Crysantos Es hat sich ja jetzt doch schon gebessert was die Kommunikation angeht, einen wichtigen Punkt den ich aber noch vermisse ist das Thema "Feedback". Wir (Community) hören hier ja immer das unser Feedback gehört wird und Feedback eben nicht nur aus dem Forum kommt, sondern auch aus diversen Test-Programmen und natürlich den Umfragen die durchgeführt werden. Sind denn schon Planungen wie man uns (Community) dieses Feedback, als Zusammenfassung aufbereitet, präsentieren möchte, denn das ist für mich die Messlatte. Ich muss nicht über jeden kleinen "Furz" informiert werden, mich - als Kunde - interessieren Fehler die das Spiel direkt beeinflussen (bspw. Torpedo-Bugs) und was geplant ist diese zu beheben und natürlich auch die Ergebnisse der Umfragen. Besonders was die Umfragen angeht ist Transparenz das A und O mMn, denn hier kann man sehen was wir (Community) uns wünschen und es wäre auch der grosse Wurf um zu zeigen das eben gewisse Dinge von grossen Teilen der Community auch so gewünscht sind und ihr diese eben - auch gegen den "Widerstand" einer Minderheit - umsetzt. So lange sich - besonders - im Bereich "Feedback" nichts in Sachen Transparenz tut, so lange wird auch immer der Vorwurf im Raum stehen das WG/das WoWs-Team einfach das macht was sie wollen, ohne Rücksicht auf die Community zu nehmen - was ja der Aussage "wir hören auf euch" entgegen steht. Danke im voraus und viele Grüße, Schultzi -
Drei Tage Premiumspielzeit als Geschenk!
Herrschultz replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Für was ist diese Kompensation denn dann genau? Danke und viele Grüße, Schultzi -
Viel Erfolg euch Viele Grüße, Schultzi
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Zu viel Glücksspiel in World of Warships? Container, Monetarisierung und aggressives Marketing
Herrschultz replied to MasterEraserCoH's topic in Allgemeine Diskussionen
Dann schau doch mal Post #115 und Post #116 auf Seite 5 und das kommt bei ihm (ddc605) öfter vor - da vermute ich mal I.Net-Probleme - und da diese beiden Posts vom 27.08. sind hat er sie halt nicht gemeldet. Daher sagte ich ja mal abwarten was passiert, hat Vogelhund nur den Doppelpost gemeldet oder generell weil er sich auf den Schlips getreten fühlt...... ....aber ich finde unübersichtliche Threads auch gut, weil der Tag immer so lang ist lese ich Beiträge gerne in zweifacher oder gar dreifacher Ausfertigung schön bürokratisch wie man das ja von unseren Ämtern kennt.- 127 replies
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Zu viel Glücksspiel in World of Warships? Container, Monetarisierung und aggressives Marketing
Herrschultz replied to MasterEraserCoH's topic in Allgemeine Diskussionen
Immer gleich vom schlimmsten ausgehen.....vielleicht hat er den Beitrag ja auch nur gemeldet weil es ein Doppelpost ist, mal schauen was passiert. Viele Grüße, Schultzi- 127 replies
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Schon klar er hat nicht explizit nach einer bestimmten Richtung gefragt aber auch hier sagen Stats - entgegen der Meinung "einiger" - etwas aus. Schaut man sich deine an, sieht man das du ca. 9k Gefechte hast, davon ~1k in Zufallsgefechten und ~8k in PvE, somit liegt dein Schwerpunkt im Bereich PvE. Der Ersteller hat 37 PvE-Gefechte (Tendenz gleichbleibend) und 176 Zufallsgefechte (Tendenz steigend) daraus kann man schlussfolgern das der Schwerpunkt auf PvP liegt und daher eher eine Skillung in dieser Richtung empfehlen sollte. Das es da immer auf mehrere Faktoren ankommt ist natürlich klar, welches Schiff ist es, wie spiele ich, etc. In einer Linie (Kreuzer) können sich z. B. Schiffe befinden für die "mit letzter Anstrengung" sinnvoll ist und für andere wiederum nicht. Wichtig hierbei ist halt will man dieses bestimmte Schiff behalten, da macht dann ein eigener Kapitän absolut sinn, oder nicht, dann nehme ich den Kapitän mit nach oben und skille ihn dann so wie er auf dem finalen Schiff eingesetzt werden soll. Daher gibt es kein echtes richtig oder falsch was Skillungen angeht, es gibt einige wenige Skills die man als Pflicht ansehen kann, Tarnung ist auf fast allen Schiffen sinnvoll, und dazu dann die "kann man nehmen"-Skills. Daher halt die "10 Leute, 11 Meinungen", was für mich funktioniert muss nicht für einen anderen Spieler funktionieren, allerdings kann man schon zwischen PvP und PvE unterscheiden (hast du ja auch geschrieben), sowohl in Szenarios als auch im Coop verhalten sich die Bots relativ statisch, da braucht man bspw. niemals "Funkortung", im PvP ist das aber wiederum sinnvoll. Viele Grüße, Schultzi
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@Mercur2015 Es freut mich das Du in SZENARIOS und COOP erfolgreich unterwegs bist aber wie sieht es in Zufallsgefechten aus? Du hast ja selbst erklärt das es in den Zufallsgefechten anders aussieht/nicht so funktioniert, warum argumentierst du dann bitte mit "im PvE" wenn es um PvP geht? Viele Grüße, Schultzi
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Du erklärst also das du den Kapitän gar nicht auf dem Schiff behalten würdest und es zügig auf T6 und dann T7 gehen sollte, ich vermute mal das der Kapitän dann entsprechend mitgenommen wird. Wieso empfiehlst du dann mehr HP (im übrigen sind 1750HP nichts was "schwere" Treffer ausgleicht) und nicht Inspekteur, denn damit hat man nicht nur ein Hydro mehr sondern auch einen Heal ab T9. Nebenbei ist der Tipp mit AA-Skill für Random auch eher fragwürdig. Brandchance ist okay aber wenn dann eher nur "Vorrangiges Ziel" und dafür noch "Adrenalinrausch" für mehr Schaden. Viele Grüße, Schultzi
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Hallo doerhoff_damian, ich verbessere hier mal etwas deine - grundsätzlich richtigen - Aussagen: 1. Vorrangiges Ziel zeigt wieviele Gegner dich mit der Hauptartillerie anvisieren - das sagt aber nicht von wem man anvisiert wird, auch nicht wer schlussendlich wirklich auf dich schiessen kann. Bspw. kann ein Gegner hinter einer Insel von den Winkeln her nicht auf dich schiessen, wohl aber anvisieren solange du aufgedeckt bist, allerdings sollte man - je grösser die Zahl ist - eher vorsichtiger agieren und evtl. schon in kite gehen. Der wichtigere Punkt ist "anvisiert durch Hauptartillerie". Solltest du aufgedeckt sein, aber kein Gegner in deiner Tarnungsreichweite ist aufgedeckt, dann kann man in den meisten Fällen von einem DD ausgehen. Wenn du als offen bist, eine 1 siehst (ein Gegner visiert dich an), diese dann kurz verschwindet und dann wieder auftaucht, ist dies ein guter Indikator den Kurs zu wechseln da der DD vermutlich seine Torpedos auf dich geworfen hat. Er hat dich mit seiner Hauptartillerie anvisiert (1 erscheint), seine Angriffsposition eingenommen um die Torpedos zu werfen und schaltet auf diese um (1 verschwindet) um danach wieder auf seine Hauptartillerie zu wechseln (1 erscheint wieder). 2. Absolut richtig 3. Ja, man kommt näher an den Gegner, der wichtigere Aspekt bei Tarnung ist aber das zugehen um aus einer ungünstigen Situation entkommen zu können. Gerade am Anfang einer Runde ist es kritisch mit einem Kreuzer seinen Tarnwert ausreizen zu wollen, denn - mit ganz wenigen Ausnahmen - hat jeder DD einen besseren Tarnwert als ein Kreuzer, somit besteht die Gefahr das der DD einen aufdeckt während man selbst nichts machen kann und alle Gegner in Reichweite das Feuer eröffnen. Daher ist es immer sinnvoll in einem Kreuzer mit bedacht in eine Angriffsposition zu fahren, diese ist natürlich abhängig von vielen Parametern wie bspw. wieviel Unterstützung hat man auf seiner Seite, welche Schiffe sind das, wie sind sie positioniert usw. usf. und sind von Spiel zu Spiel unterschiedlich. Von daher sind die Infos die man aus verschiedenen Skills bekommt immer in Relation zu den daraus resultierenden Rückschlüssen, die jeder für sich zieht und interpretiert, der entscheidende Faktor um sich für oder gegen einen Skill zu entscheiden. Ich z. B. fahre auf vielen meiner Kreuzer mit Funkortung weil ich dadurch grob weiss wo der nächste Gegner - im Normalfall ein DD - ist und ich dann für mich mehr Infos habe um mich zu positionieren ohne in eine Falle zu fahren. Bei den DD widerum verzichte ich auf vorrangiges Ziel weil ich davon ausgehe das, ab dem Moment ab dem ich aufgedeckt bin, eh alles in Reichweite auf mich schiessen wird. Daher wird es immer verschiedene Skillungen geben für ein Schiff - wie man ja auch hier im Verlauf sehen kann - weil jeder für sich und seine Spielweise versucht das Optimum aus einer Skillung zu holen. Viele Grüße, Schultzi
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Wichtige Informationen für die Community
Herrschultz replied to Sehales's topic in News und Ankündigungen
@Crysantos Hi Crysantos, ich habe bisher hier sehr oft alles mögliche zum Thema "Feedback" gehört und natürlich - ich habe ja auch schon sehr oft an den Umfragen teilgenommen die im Spiel aufpoppen - ist das Feedback hier im Forum nur ein kleiner Abriss dessen was euch insgesamt zur Verfügung steht über die unterschiedlichsten Kanäle. Was mich daher mal interessieren würde, im Zusammenhang mit mehr Transparenz, warum werden die Ergebnisse denn nicht öffentlich gemacht? Das wäre es doch das einfachste um aufzuzeigen was der Grossteil der Community gut findet und was nicht und würde entsprechend die Fakten zeigen warum etwas gemacht wird bzw. nicht gemacht wird oder wo Handlungsbedarf besteht. Ganz ohne spekulative Diskussionen bei denen man sich eher nur im Kreis dreht und spätestens auf Seite 3 schon alles gesagt wurde. Das ist z. B. etwas bei dem WG/das WoWs-Team zeigen könnte wie wichtig das Feedback der Community ist und wie sehr WG/das WoWs-Team darauf eingeht und ich denke das ist auch recht einfach und kurzfristig umsetzbar und ich bin auch ziemlich sicher das wäre ein erster - grosser - Schritt auf die Community zu um zu zeigen wie ernst WG/das WoWs-Team das meint mit dem Inhalt der Entschuldigung und der Absichtserklärung die Kommunitkation mit der Community zu verbessern. Viele Grüße, Schultzi -
Du weißt aber schon das hier nur einmal am Tag gepusht werden darf, wenn sich da nicht dran gehalten wird meldet sich ein Moderator. Viel Erfolg beim suchen und viele Grüße, Schultzi
