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Raynal

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  1. Raynal

    Allgemeines Feedback - Update 0.8.2

    Das CV Balancing scheint nach wie vor sehr schwierig zu sein ... erinnert mich jetzt wieder mehr an das was wir schon mal vor paar Wochen hatten ... Spiele mit DDs sind nach wie vor ... naja ... sagen wir mal ... "anders" Beispiel für ein T8 DD Spiel (Benson) in einem Tier 10 Spiel ... - Auf beiden Seiten 2 DDs (8+10) und jeweils 2 CVs (8+10) ... BBs und Kreuzer ansonsten gut verteilt - 3 Caps zu erobern (A;B;C) - Den 1. Cap erreiche ich erst gar nicht, weil ich wegen massiven CV Angriffen abdrehen und den Schutz von Kreuzern suchen muss. Da das als Schutzmaßnahme aber noch immer nicht reicht nebele ich mich auch noch ein und sitze es aus - Einen Cap zu erobbern oder den Gegner aufzuklären ist in dieser Phase nicht möglich - Ich beschränke mich darauf gegnerische Flugzeuge abzuschiessen und supporte mein Team mit HE Spams aus dem Nebel heraus - Der 2. und 3. Versuche zu Capen oder Gegner zu spotten schlagen ebenfalls fehl - Nach wenigen Minuten habe ich alle Nebelladungen verbraucht um überhaupt noch zu leben (auch wenn ich mittlerweile nur noch 30% meiner HP habe) - Sinnvoller Nebeleinsatz (z.B. für Team mates) = NULL ... es ging einfach nur ums pure Überleben - Zum Glück habe ich ein gutes Team erwischt was den Gegner ständig dezimiert - Nach 12 Minuten schaffe ich es endlich einen Cap zu holen (der erste und einzige) - Die CVs haben mich nicht mehr instant im Fokus sondern "nur noch" temporär - Ich komme endlich zu meiner Hauptaufgabe ... Gegner spotten, Torps launchen, Schaden machen und gegnerische DDs rausnehmen - Am Ende wird das Spiel gewonnen ... 2 Kills, 60K Schaden, 1 Cap geholt, 2.300 XP ... Bester im Team ... vermutlich auch deshalb weil ich insg. knapp 55K Schaden an Flugzeugen gemacht habe und dabei 24 Flugzeuge abgeschossen habe ... mit Abstand die meisten Flugzeuge von allen beteiligten Schiffen auf beiden Seiten ... und das ohne AA Build oder AA Equipment ... Fazit : Über das Spielergebnis kann ich nun wirklich nicht meckern ... aber über die Rolle, die ich als DD gezwungenermaßen spielen "musste" schon ! Kann doch nicht sein, daß ich als schwächstes Teammitglied in einem Tier 10 Spiel 55k Schaden an Flugzeugen mache und dabei auch noch 24 von den Dingern runter hole ... das sollte nun wirklich nicht mein Part sein ! Und wäre mein Team nicht so gut gewesen, dann wäre ich in diesem Gefecht absolut nutzlos gewesen. So aber konnte ich davon profitieren daß unser Team gut war und ich alleine dadurch in den letzten 10 Minuten des Spielverlaufs überhaupt noch dazu kam etwas Sinnvolles zu machen ! Unserer Shima erging es im übrigen nicht anders ... die wurde bereits nach 3 Minuten reportet, weil sie nichts Effektives machen konnte und sich ständig (genau wie ich) nur am verstecken und auf der Flucht war. Das Ganze aus anderer Perspektive Bin ich selber im CV sind DDs natürlich mein primäres Ziel ! DDs die sich zu weit vom Rest entfernen und sich nicht direkt einnebeln oder vor lauten Panik oder Unerfahrenheit wieder aus dem Nebel heraus fahren werden instant gejagt und offen gehalten. Nicht selten sind solche DD Fahrer nach 2-3 Minuten eliminiert ! Sind pro Team nur 1-2 DDs im Spiel kann das Spielentscheidend gewesen sein. Anschließend werden noch paar Torps und Brandbomben auf BBs und Kreuzer verteilt, der Rest vom Gegnerteam offen gehalten ... und wenn sich mein Team nicht allzu dumm anstellt wird der Sieg ganz gechillt und lässig nach Hause gefahren ... und btw ... es gab mal Zeiten da war ein Kreuzer anfliegen Tabu, weil die Wahrscheinlichkeit es nicht zu überleben einfach viel zu hoch war ... heute ist Kreuzer anfliegen immer mal ein Versuch wert ... da kann ein CV sogar schon mal höherstufige Kreuzer anfliegen ... wenn sie einzeln sind oder lediglich ein oder zwei BBs neben sich haben, dann kann man das ruhig mal probieren ... paar Torps launchen, Brandbomben abwerfen und im optimalen Fall sogar einen Kreuzer aus dem Spiel nehmen. Das gilt natürlich nicht für alle Kreuzer ... höherstufige Kreuzer mit starker AA und gut ausgebautem AA Build und natürlich mit Spielern darin, die wissen wie sie ihre AA einzusetzen haben und sie auch entsprechend verlagern, können nach wie vor tödlich sein ... aber generell ist Kreuzer anfliegen kein Tabu mehr !
  2. Raynal

    Fehlermeldungen - Update 0.8.1

    1. Beschreibung Bei der Izumo lässt sich der letzte Jäger (Verbrauchsmaterial Jäger II / insg. 4 Jäger) nicht starten ! Die ersten 3 Jäger lassen sich starten ... der 4. jedoch nicht ! 2. Schritte um den Fehler zu reproduzieren Noch nicht ausprobiert ... 3. Ergebnis Keine Luftabwehr gegen angreifende feindliche Flugzeuge
  3. Raynal

    Fehlermeldungen - Update 0.8.1

    1. Beschreibung Beim Starten eines Gefechtes (Ladebildschirm : "Sie warten auf ein Gefecht / Spieler in ihrer Reichweite") bleibt das Spiel "hängen" ! Die Zeit tickt weiter ... die Eieruhr läuft weiter ... und nichts passiert ! 2. Schritte um den Fehler zu reproduzieren Trat heute gegen 17:30 Uhr auf. Zur gleichen Zeit war auch das Forum nicht erreichbar ! Gestern trat der Fehler schon mal auf ... in etwa zur gleichen Zeit. 3. Ergebnis Gestern nach 10 Minuten mit Hilfe des Task Managers das Spiel verlassen. Kein Hinweis darauf das sich das Spiel aufgehangen hätte. Prozess lief, laut Task Manager, ganz normal. Nach erneutem Einloggen mehrere Warnhinweise ! - Verwarnung für unsportliches Verhalten - Verfrühtes Verlassen eines Gefechtes - Inaktivität im Spiel - Pinker Status für 3 Spiele - Reports durch Mitspieler - 0 XP, 0 Credits, 0 Freie XP - Stattdessen aber Reparaturkosten - Und natürlich Tarnung, Flaggen und sonstiges Verbrauchsgüter alle genutzt und weg ! Heute 30 Minuten gewartet. Keine Möglichkeit wieder in den Hafen zu gelangen ! Also wieder mittels Task Manager das Spiel verlassen. Nach erneutem Einloggen mehrere Warnhinweise ! - Verwarnung für unsportliches Verhalten - Verfrühtes Verlassen eines Gefechtes - Inaktivität im Spiel - Pinker Status für 3 Spiele - Kein Gefechtsbericht (vermutlich aber wieder 0 XP, 0 Credits, 0 Freie XP) - Stattdessen wieder Reparaturkosten - Und natürlich wieder Tarnung, Flaggen und sonstiges Verbrauchsgüter alle genutzt und weg !
  4. Raynal

    Fehlermeldungen - Update 0.8.1

    1. Beschreibung Ich habe das Problem, daß ich Flugzeuge die mich angreifen nicht höre. Sie kreisen 2-3 km in meiner unmittelbaren Umgebung, greifen mich an und ich höre sie nicht ! Sie sind völlig lautlos, ohne jegliches Geräusch. Sie schleichen sich lautlos ran und sind lautlos wieder weg ... ohne jegliches akustisches Feedback ! Werden dagegen Mitspieler aus dem eigenen Team in 6-7 km Entfernung angegriffen, dann sind die gegnerischen Flugzeuggeräusche zu hören und zwar so extrem laut, daß ich denke der gegnerische Flieger ist unmittelbar über mir und nicht in 6-7 km Entfernung über einem Mitspieler ! 2. Schritte um den Fehler zu reproduzieren Permanenter Fehler, in jedem Gefecht mit CV Beteiligung ! 3. + 4. + 5. ... erübrigt sich ...
  5. Raynal

    Allgemeines Feedback - Update 0.8.1

    Nachdem der Timer im Geplänkel Modus nun abgelaufen ist und ich gerne Öl für unseren Clan einfahren würde, lässt sich der Geplänkel Modus leider nicht mehr laden und somit auch nicht aktivieren ! Hier kommt eine Fehlermeldung im Sinne von ... "Versuchen Sie es später noch mal"
  6. Raynal

    Allgemeines Feedback - Update 0.8.1

    Geschwindigkeit ist der Regler Benutzeroberfläche ! Das Problem ist nur das du dann damit auch andere Sachen runter regelst was auch wieder nicht optimal ist ... Mir geht dieses laute Gebimmel auch beim Beschleunigen und Bremsen auch auf den Senkel ... weiß auch nicht warum das auf einmal so laut ist ... fürchterlich ! Das Problem habe ich auch ... also keine Sorge ;-) Da die Soundeinstellungen aber eh alle völlig vermurkst sind, fiel das bei meinem Post hier im Thread unter "allgemeine Soundeinstellungen"
  7. Raynal

    Allgemeines Feedback - Update 0.8.1

    1. Da ist man froh, daß man seine Sound Einstellungen, nach langem Hin- und Her- Tüfteln, endlich vernünftig gebalanced hat und schwupps kommt wieder ein Update und haut einem seine ganzen Einstellungen über den Haufen ... und nun kann man wieder von vorne anfangen, den Sound für Musik, Sprachausgabe, Umgebung, etc. so einzustellen, daß es aufeinander abgestimmt ist ... Leute das nervt !!! 2. Noch mehr Währungen ? Noch mehr Rohstoffe ? Leute ... ihr macht das Spiel damit nur noch unübersichtlicher !!! Noch mehr von dem Zeugs braucht kein Mensch !
  8. Raynal

    Allgemeines Feedback - Update 0.8.0

    Die Rolle eines Zerstörers verändert sich stark, sobald ein CV ins Spiel kommt ! Ist dies der Fall ist man sehr häufig primäres Ziel eines CV. Alleine vor dem eigenen Teamkonvoi herzufahren, um für sie zu spoten wird dann sehr schnell sehr riskant und ist häufig nur durchführbar wenn der gegnerische CV es auf der anderen Flanke auf einen anderen Zerstörer abgesehen hat. Gerät man als Zerstörer in den CV Fokus wird es heftig ! Permanenter Spot ... nahezu ständig offen ... statt etwas sinnvolles fürs Team zu tun, ist man häufig damit beschäftigt den Angriffen der gegnerischen Flugzeugen auszuweichen, Haken zu schlagen, den Schutz von Kreuzern und Schlachtschiffen zu suchen, um die permanenten und nahezu dauerhaften CV Attacken zu überleben. Trifft einen ein Raketenangriff, auch wenn es gerade nur noch eben so mit einer Rakete am Heck ist, sind häufig direkt 20% der HP weg. 5 solcher Treffer schalten einen komplett aus. Wenn man dann sogar noch 2 CV´s ausgesetzt ist, ist man ausschließlich damit beschäftigt möglichst lange und irgendwie zu überleben und das geht am besten wenn man nicht vor dem Teamkonvoi herfährt, sondern sich in dessen unmittelbarer Nähe, Schutz suchend, aufhält. Statt zu jagen, ist man der Gejagte ! In Spielen mit einem CV ist es mir jetzt schon häufig passiert das meine Zerstörer 20+ Flugzeuge abschiessen und damit die meisten gegnerischen Flugzeuge abgeschossen haben ... noch weit vor Schlachtschiffen, Flugzeugträgern und sogar den eigenen Kreuzern. Das verdeutlicht den CV Fokus auf Zerstörer. Dabei sind meine Zerstörer keineswegs als Flak-Bastionen ausgebaut, sondern haben ein ganz normales DD-Build mit Fokus auf Angriff und Tarnung. Ich bin sogar schon in ein Szenario geraten wo am Ende 2 gegnerische CV´s (mit vollen HP) über waren und bei uns im Team ein CV und ich selber als One-Shot-Zerstörer. In der Situation einen Angriff zu fahren und zu versuchen das Spiel zu gewinnen, sei es durch CAP oder Spot, ist purer Selbstmord ! Bevor man auch nur ansatzweise etwas sinnvolles ausrichten könnte ist man schon hinüber. Also habe ich den Schutz unseres CV´s gesucht, mich neben ihn gesetzt und wir sind gemeinsam durch die Gegend geschippert. Statt der Geleitschutz für den CV zu sein, war der CV der Geleitschutz für den Zerstörer. Das ist nicht gerade sinnvoll aber es war in diesem Szenario die einzige Möglichkeit, um überhaupt noch was auszurichten. Spielt man auf der anderen Seite selber CV, wird schnell klar warum DD´s in den Fokus geraten ! in den meisten Fällen gerät man mit einem 6er oder 8er CV in 8er bzw. 10er Spiele. Und da etwas auszurichten wird extrem schwierig. DD´s ... vor allem solche die sich zu weit vom eigenen Teamkonvoi entfernt haben ... sind schnell primäres Ziel. Andere Schiffe anzufliegen kann man nur riskieren wenn sie sich zu weit von anderen Schiffen entfernt haben und ein einzelnes Ziel abbilden. Kann man keinen einzelnen DD oder auch sonst kein einzelnes Schiff ausfindig machen, muss man sich aufs Spoten und die Flugabwehr beschränken und den Spielverlauf minutenlang beobachten, bis sich eine Möglichkeit ergibt wo sich ein Gegner plötzlich abgekapselt vom Team befindet. Berücksichtigt man diese Faktoren nicht und fliegt trotzdem Angriffe auf 2, 3 oder mehr Schiffe in einem Haufen, ist man schneller vom Himmel geholt als man es realisieren kann. Beschränkt man sich also auf Spoten, Beobachten und auf einzelne Ziele gehen solche Spiele dann auch schon mal schnell mit wenig Schaden aus. Nicht selten habe ich aber auch schon Spiele gesehen wo unerfahrene CV Spieler ihre ganzen Flugzeuge in den ersten 5 Minuten verheizen, dann nichts mehr ausrichten können und letztendlich dann sogar einfach aus dem Spiel gehen. Wird man als Low-Tier-CV in ein 8er oder 10er Match gepackt (was leider der häufigste Fall ist) ist es In den genannten Szenarien wirklich extrem schwierig einen CV zu spielen und etwas entscheidendes zum Sieg beizutragen. In den wenigen Fällen wo man in einem 6er oder 8er Spiel als CV Top-Tier ist kann man dann tatsächlich mal etwas Sinnvolles tun und das eigene Team tatkräftig unterstützen ! Das Update und die Hotfixes zeigen wie schwierig es im Moment ist eine geeignete Balance zu finden. Es schwankt ständig zwischen zu viel CV Schaden und zu wenig Flak Schaden oder umgekehrt zw. zu wenig CV Schaden und zu viel Flak Schaden. Das Gravierendste dabei ist jedoch, daß Zerstörer und Flugzeugträger, je nach Matchmaking, einfach ihrer "eigentlichen Rolle" nicht gerecht werden können und sie somit auch nicht erfüllen können.
  9. Raynal

    Projekt R - Erfolge zurück gesetzt!

    Dito ... das Gleiche bei mir ! Habe noch einen einzigen Auftrag offen ... "Win 25 Games as a Cruiser" ... da quäle ich mich echt durch weil Kreuzer nicht mein Ding sind ... war froh die Hälfte davon geschafft zu haben und freue mich gerade über 2 weitere gewonnene Kreuzer Spiele ... und schwupps ... dieser Auftrag wurde komplett auf Null gesetzt ... also 0 von 25 gewonnen ... Alle anderen erledigten Aufträge sind nach wie vor auch noch immer abgehakt und mit Perlen belohnt ! Es scheint also so, als ob nur begonnene und nicht zu Ende geführte Aufträge komplett auf Null gesetzt werden ! Aber warum ? Und die bleiben im Moment auch auf Null !
  10. Raynal

    Patch 0.5.2.2

    Tja ... da tut sich rein gar nix mit dem Update ... bei mir bleibt es auch direkt am Anfang hängen ...
  11. Raynal

    WoWs Project R = Fujin?

    Ok Jungs :-) Danke für die Infos ! Dann mal schauen ob ich später was mit den verfügbaren Perlen anfangen kann ...
  12. Raynal

    WoWs Project R = Fujin?

    Your pearls: 82 collected, 82 available Tell your friends about Project R to add some pearls to the progress bar Noch mal auf Deutsch ! Ich habe 82 Perlen gesammelt, 82 Perlen sind verfügbar Um meine verfügbaren Perlen zur Fortschrittsanzeige hinzuzufügen erzähle deinen Freunden vom Projekt R (und dahinter dann der Like und Share Button von Facebook) Ist das denn so schwierig zu verstehen was mein Problem ist ? Ich habe Perlen erspielt aber ich kann sie dem Projekt nicht hinzu fügen ! Meine Perlen sind verfügbar ... und da liegen sie nun rum und nutzen keinem etwas
  13. Raynal

    WoWs Project R = Fujin?

    es geht ja nicht um die "Teilnahme" am Projekt sondern darum die erspielten Perlen der Community zu kommen zu lassen ! Am Projekt nehme ich ja mit dem eingeloggten Account teil ... ABER : Bei mir steht dann mit eingeloggtem Account folgendes : Your pearls: 82 collected, 82 available Tell your friends about Project R to add some pearls to the progress bar Heisst solange ich nicht den Like oder Share Button bei Facebook anklicke passiert da auch nix mit den erspielten Perlen ... Deshalb noch mal die Frage ... Was soll denn eigentlich der Blödsinn, daß ich mich erst bei facebook anmelden und registrieren muss um meine Perlen zum Projekt R hinzufügen zu können ?
  14. Raynal

    WoWs Project R = Fujin?

    Was soll denn eigentlich der Blödsinn, daß ich mich erst bei facebook anmelden und registrieren muss um meine Perlen zum Projekt R hinzufügen zu können ?
  15. Raynal

    Verbrauchsmaterial wird immer berechnet

    Die Suchfunktion "Verbrauchsmaterial" bringt leider keine Treffer unter denen ich etwas gefunden hätte ...
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