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Das Schlachtschiff „Mikasa“
Takemikazuchi_1121 replied to PanzerGert's topic in News und Ankündigungen
Ich meinte ja auch eher ein historisches Gegenstück. Bei dir klingt das so, als ob du diese beiden Schiffe im 1 vs. 1 antreten lassen willst. Aber auch sonst würde sie aber meiner Meinung nach gut passen. Natürlich ist sie schwerer und besser gepanzert als die Aurora, sie ist ja auch ein Schlachtschiff (zumindest für mich in diesem Spiel). Zumal gibt es auf Tier II keine Schlachtschiffe, daher wäre sie auf Tier III am besten aufgehoben. Als Ausgleich für ihr etwas kleineres Kaliber kann sie eine erhöhte RoF bekommen. Andere Stats lassen sich auch von WG "anpassen". Die Aurora ist auf dem selben Stand der Technik (wenn nicht gar etwas schlechter) und passt auch super auf Tier III. Aber das ist ja auch nur mein Wunsch, kann ja jeder anders sehen. -
War ja auch nur eine Vermutung meinerseits. Mir persönlich ist es eigentlich egal, ob jetzt Besatzungen dargestellt werden oder nicht. Fallschirme gab es, als ich WoP das letzte mal gespielt habe, nicht.....aber wie gesagt, wäre mir so oder so egal.
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Das Schlachtschiff „Mikasa“
Takemikazuchi_1121 replied to PanzerGert's topic in News und Ankündigungen
War auch mein Gedanke. Am besten Tier III als Gegenstück zur Aurora. Beide standen sich ja in der Schlacht von Tsushima gegenüber. -
Stoppt diesen Cap-Wahnsinn!
Takemikazuchi_1121 replied to Schlachteplatte's topic in Allgemeine Diskussionen
@ Rapuncle Hä? Wat?!? Wie viele beschweren sich denn über Zerstörer hier, Torpedos da, Nebel überall, etc..... Somit ist meine Einschätzung doch durchaus richtig, oder? Richtig, es spielt WG in die Hände.... aber es geht hier ja eh den meisten nur ums "Gewinnen" MIR gehts ums spielen.... Auch habe lieber längere Gefechte als kurze Cap-Siege/Niederlagen. Damit bezog ich mich auch mehr auf die Aussagen amncher Leute, die die Vermutung aufkamen ließen, dass auch hier mehr "Schlauchmaps" und ähnliches zur Verkürzung der Gefechtszeiten eingeführt werden. Nun zu dem Panther. Du sagtest: "DAS hat mit Schiffe, groß, schwer langsam, behäbig, REIN GAR NICHTS ZU TUN!" Sprich, du beschwerst dich über die Beweglichkeit der Zerstörer (namentlich der Gremjaschtschi). Ein 40 km/h fahrender Panther hat auch nichts mit "großen, langsamen Stahlkisten" zu tun. In den Spielen von WG ist das aber so (der Sumpf in WoT zählt übrigens als schwieriges Gelände). Also warum sollten Zerstörer dann nicht schnell und flink sein, zumal sie das im Verhältnis zu den Schlachtschiffen waren? Iowa-Klasse Schlachtschiff: 57.500 ts Fletcher-Klasse Zerstörer: 2100 ts Somit würde ich durchaus einen Zerstörer als "klein und Leicht" bezeichnen. -
WoWS Q&A Saturday, 9 May 2015 Ritas Blog
Takemikazuchi_1121 replied to Cardinal_Richelieu's topic in Allgemeine Diskussionen
Naja, bei Panzern und bei Schiffen hat man halt mitunter sehr hohe Nachladezeiten. Diese hatte man bei einem Jagdflugzeug nicht, wenn diese leergeschossen waren ging es ab nach Hause. Deswegen haben die das bei WoP wahrscheinlich mit der Überhitzung eingeführt. Inwiefern wassergekühlte Geschütze? Flugzeug-MGs waren meist (immer) Luftgekühlt, nur Infanteriewaffen wie z.B. das MG 08 oder das russische Maxim waren Wassergekühlt. Von wassergekülten Artilleriegeschützen habe ich noch nie was gehört. Geschütze im Kaliber von ~38cm würde ich gerne mal mit einem "Kühlwassermantel" sehen. -
Wollt ihr XVM für World of Warships?
Takemikazuchi_1121 replied to schadowhunter's topic in Allgemeine Diskussionen
Und genau daran wird es wahrscheinlich scheitern.... -
WoWS Q&A Saturday, 9 May 2015 Ritas Blog
Takemikazuchi_1121 replied to Cardinal_Richelieu's topic in Allgemeine Diskussionen
An sich danke, aber die Funktionsweise der verschiedenen Geschosse ist mir bekannt. Deswegen war ich ja verwirrt als Hurz das sagte. -
Dann frage ich mich aber, warum gibt es in WoP Piloten? Auf die wird auch geschossen und stürzen in brennenden Wracks ab. In WoS wird das wahrscheinlich einfach viel Rechenleistung fressen, wenn man mehrere hundert Mann an Deck darstellen will.
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Stoppt diesen Cap-Wahnsinn!
Takemikazuchi_1121 replied to Schlachteplatte's topic in Allgemeine Diskussionen
Wer sagt denn, dass die Schiffe "groß, schwer langsam, behäbig" sein müssen. Zerstörer wurden halt gebaut um schnell und flink (im Vergleich zu den dicken Pötten) zu sein*. Also hat es durchaus was mit Schiffen zu tun. Ich habe mehr als manchmal das Gefühl, dass hier World of Battleships (Schlachtschiffe - schließt Zerstörer und Kreuzer aus) und nicht World of Warships (beinhaltet Zerstörer und Kreuzer) gespielt werden will. Viele sagen, WG will schnelle Runden. Also warum dann die Cap-Möglichkeit abschaffen? Wenn nach 4 Minuten bereits gecappt wurde, spielt das WG doch in die Hände. *Ich habe auch noch nie einen Panther mit knapp 40 Sachen über schweres Gelände brettern sehen, in WoT ist das gang und gebe. -
WoWS Q&A Saturday, 9 May 2015 Ritas Blog
Takemikazuchi_1121 replied to Cardinal_Richelieu's topic in Allgemeine Diskussionen
Das hatte ich im übrigen schon in einem anderen Thread nicht verstanden. Gerade die kinetische Energie ermöglicht doch Panzerbrechenden Granaten den Durschlag, oder? Zum Thema: Das WoS näher an WoT ist gebe ich dir Recht. Allerdings ist die Vorstellung, dass sich ein Kriegsschiff innerhalb von nur 20 Minuten leerschießt, meines Erachtens lächerlich. Spielfluss hin oder her. Wird denn dann auch die Sekundärartillerie begrenzt? Kann man dann wie in WoT nach einer gewissen Zeit nur hilflos rumdümpeln und versuchen den Gegner zu rammen? Deswegen mein Vergleich mit WoP. Dort kann man sich nicht leerschießen. Sie hätten den Fliegern ja auch 100.000 Schuss geben können, haben sie aber nicht. Warum dann wieder eine Begrenzung bei den Schifen einführen? Man könnte ja auch einfach drei oder vier verschiedene Munitionsarten zur Verfügung (Panzerbrechend-Brand, Hochexplosiv, Panzerbrechend, etc.) stellen, von denen man dann zwei in WoP-Manier auswählen könnte. Wie gesagt, mir persönlich wäre diese Methode um ein Vielfaches lieber als nach 10 minuten mit runtegelassenen Hosen darzustehen. -
WoWS Q&A Saturday, 9 May 2015 Ritas Blog
Takemikazuchi_1121 replied to Cardinal_Richelieu's topic in Allgemeine Diskussionen
Zumal ja die Hightier-Zerstörer eine recht lange Nachladezeit haben, das verhindert ja schon den "Lowtier-Spam". Deswegen meine auch ich, dass man die Torpedos nicht begrenzen sollte, höchstens die Nachladezeiten im Lowtier anpassen. Zu dem Munitionsvorrat der Schlachtschiffe. Als Beispiel mal die allseits beliebte Bismarck. Diese hatte für ihre Hauptartillerie 840 bis 960 Schuss an Bord. Das wären 120 Schuss pro Rohr. Bei einer Schussgeschwindigkeit von knapp 2 Schuss die Minute könnte die Bismarck in 20 Minuten also nur 40 Schuss pro Rohr (sprich 320 Geschosse insgesamt) abgeben. Folglich kann sich ein Schif der Bismarck-Klasse gar nicht im Gefecht leerschießen. Vorrausgesetzt, WG übernimmt die realen Munitionsvorräte. Deswegen glaube ich, es wird wie in WoP, man sucht sich eine Munitionsart aus (Gold-Ammo for the win! ), hat von dieser dann aber einen unbegrenzten Vorrat im Gefecht. -
WoWS Q&A Saturday, 9 May 2015 Ritas Blog
Takemikazuchi_1121 replied to Cardinal_Richelieu's topic in Allgemeine Diskussionen
Also bei der Gremjaschtschi benutze ich meist die Geschütze, weil diese einfach enormes Potenzial haben. Die Sims habe ich nicht, aber für die US-Navy typisch, hat auch diese sehr gute Geschütze. Die KJM-Zerstörer wären verdammt aufgeschmissen, wenn es begrenzte Torpedos geben sollte. Auch bei den Mods kommt es drauf an. Ich benutze sehr gerne Skin-Packs und so ein Zeug. Auf Sachen wie die Zielhilfe und XVM kann ich allerdings auch verzichten. Und so schlecht finde ich den Matchmaker gar nicht. Hier in WoS fällt der Tierunterschied gar nicht so sehr auf wie z.B. in WoT. Ausnahmen gibt es natürlich auch hier (Kawachi oder Myogi), aber ansonsten recht angenehm. Wie Lightbaron sagte, es gibt einen gewaltigen Unterschied zwischen "Torps sind sche**e!einself!!" und "Ich finde, Torpedos gehören abgeändert, weil...(hier irgendwas konstruktives einfügen).". -
WoWS Q&A Saturday, 9 May 2015 Ritas Blog
Takemikazuchi_1121 replied to Cardinal_Richelieu's topic in Allgemeine Diskussionen
War mir schon klar, dass es dir hauptsächlich darum geht. Auch ich hoffe stark, dass wenigstens diese Aussage stimmt. -
WoWS Q&A Saturday, 9 May 2015 Ritas Blog
Takemikazuchi_1121 replied to Cardinal_Richelieu's topic in Allgemeine Diskussionen
Fehler Nummero Uno: -German "pocket battleships" will come for certain, Bismark included; Nur die Schiffe der Deutschland-Klasse waren die sogenannten "Westentaschenschlachtschiffe". Die Bismarck war ein ausgewachsenes Schlachtschiff. Fehler Nummer zwei: - There is a small known bug when a ship fires its torpedos too close to a target (almost melee range (50 yards or so), the torpedoes wont cause any damage, this is caused because the server "thinks" the torpedo fired on its own sender, will be corrected); Das ist kein Bug. Torpedos werden erst nach einer kurzen Strecke scharf, mehr nicht. Fehler drei: - Despite what it seems, the Kitakami Premium ship (can fire a volley of 60 torps) doesnt have impressive win rate across the current player base and its quite fragile; Die Kitakami hat lediglich 40 Torpedos (20 pro Seite). Habe auch schon in einem anderen Thread gelesen, dass man sich auf diese Aussagen hier nicht verlassen sollte. -
Wahrscheinliche Forschungsbäume für 0.3.1
Takemikazuchi_1121 replied to Hurz's topic in Allgemeine Diskussionen
Dito. Deshalb habe ich schon in einigen Threads diskret danach gefragt, aber bis jetzt keine Antwort. Könnte somit vlt. noch unter der NDA liegen..... -
Wahrscheinliche Forschungsbäume für 0.3.1
Takemikazuchi_1121 replied to Hurz's topic in Allgemeine Diskussionen
Ist ein Schlachtschiff. Gibt es denn schon irgendwelche Daten zur Ishizuchi? Sieht auf dem kleinen Bildchen ziemlich nett aus. -
Wollt ihr XVM für World of Warships?
Takemikazuchi_1121 replied to schadowhunter's topic in Allgemeine Diskussionen
Du meinst doch nicht etwa....... -
Wollt ihr XVM für World of Warships?
Takemikazuchi_1121 replied to schadowhunter's topic in Allgemeine Diskussionen
Also das stelle ich mir hier in WoS sehr lustig vor. Vielleicht kann man es wie die Piraten bei Asterix handhaben, einfach mit einer Axt den eigenen Rumpf aufhauen. -
Passt zu beiden Aussagen: Alles eine Frage des Standpunktes.
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Wollt ihr XVM für World of Warships?
Takemikazuchi_1121 replied to schadowhunter's topic in Allgemeine Diskussionen
Dann aber XVM standartmäßig in das Spiel integrieren oder komplett raus lassen. Ist für mich ähnlich wie der Zielhilfe-Mod. Am Ende geht es um meinen Spaß, da kann ich ihn ja nutzen (wieder rein hypothetisch, ich nutze ihn nicht). Zumal es sich das Unicum ja auch verdient hätte, gut zu spielen. Nur ist das schwer, wenn das gesamte Feindteam dich unter Beschuss nimmt. Zumal man hier sehr schlecht anwinkeln oder Hull-Down stehen kann. -
Nach Release, Landeszugehörigkeit von Bedeutung?
Takemikazuchi_1121 replied to dread2006's topic in Neueinsteiger
Wobei die historischen Gefechte bei WoT schon was hatten. Nur hätte da man die Stats der Panzer neu anpassen müssen. EIn Tier V Stumgeschütz gegen eine Tier VII oder VIII ISU konnte ja nur nach hinten losgehen. Die Idee war aber dennoch gut. Wäre hier ja auch drin: Midway Tsushima Skagerrak etc... -
Wollt ihr XVM für World of Warships?
Takemikazuchi_1121 replied to schadowhunter's topic in Allgemeine Diskussionen
Ganz einfach. Drehe die Situation mal um. Sagen wir mal (rein hypothetisch natürlich) ich wäre in meinem Team der beste Spieler. Nun fahre ich aber nur ein durchschnittliches Schiff. Nun weiß das Feindteam aber, dass ich der beste Spieler bin und konzentriert das gesamte Feuer auf mich (kennt man ja aus WoT: "Kill that Unicum!"). Ergebniss: Ich bin nach kurzer Zeit aus dem Spiel, weil irgendein Programm sagt ich wäre eine Gefahr, obwohl ich dies zu diesem Zeitpunkt gar nicht war. Zwar gibt es auch genug Spieler die sehen, dass ich "nur" ein Durchschnittsschiff (sprich Tier V in einem Tier VI oder VII Match) fahre und sich auf andere konzentrieren. Aber wenn dieses Spiel erst einmal in OB geht und die richtige Welle der "WoT-Durchschnittstomaten" (um beim Thema zu bleiben ) hier Fuß fassen, dann sieht es doch glatt anders aus. Alles natürlich nur meine Meinung. -
Möglicherweise dann die SS Europa?
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Wollt ihr XVM für World of Warships?
Takemikazuchi_1121 replied to schadowhunter's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich schließe mich da voll und ganz Qwes an. XVM ist toll auf dem Papier, in der Umsetzung jedoch nicht zu gebrauchen. Die negativen Eigenschaften überbieten die positiven um längen. Und wozu vor dem Match wissen wer gefährlich wird? Wenn einer gut ist, einfach den Namen aufschreiben und für's nächste Match merken. -
Wobei die Torpedos ja wegfallen. Zudem kann WG ja an Stats drehen, wie sie wollen. Wobei die Tirpitz als Premium ja vlt. ihre Torpedowerfer nutzen könnte, als kleiner "Premium-Bonus". Dafür halt eine etwas schlechtere Feuerleitanlage als die ausgebaute (neue) Bismarck.
