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U-Boote wären möglich
Takemikazuchi_1121 replied to _VincereAutMori_'s topic in Die Messe (Offtopic)
Ganz ehrlich? Kann ich nicht sagen, bevor ich es nicht getestet habe. In deiner Vorstellung mag es vielleicht langweilig sein, in meiner sieht es ein wenig spannender aus. Für mich ist auch der Spielstil der Schlachtschiffe eher langweilig, andere spielen diese die ganze Zeit. Aber genau deswegen versuche ich halt Pro- und Kontra-Argumente gegeneinander abzuwägen, damit man es vielleicht irgendwann mal testen kann. Später kann man ja immer noch sagen, "Ne, doch irgendwie blöd....". Aber genauso gut kann man hinterher auch sagen, "Wow, gar nicht so schlecht...". In der Theorie sieht halt immer alles anders aus. -
Wahrscheinliche Forschungsbäume für 0.3.1
Takemikazuchi_1121 replied to Hurz's topic in Allgemeine Diskussionen
Auf die Furutaka warte ich eigentlich schon, seit ich WoS spiele. Ich mag halt Tier V ungemein. Nur ist die Beschreibung die WG ihr gegeben hat, nicht gerade berauschend: Dem entnehme ich irgendwie, dass selbst WG meint, sie sei ein UP-Schiff. "macht sie zu einem frustrierend zu spielendem Schiff" "was mit anderen Schiffen der Klasse eventuell besser möglich wäre" Zumal sie hoffentlich nur im Stockzustand sechs Türme hat, nach ihrem Umbau hatte sie drei Zwillingstürme im Kaliber 20,3cm, da würde sie dann der Omaha überlegen sein.... -
U-Boote wären möglich
Takemikazuchi_1121 replied to _VincereAutMori_'s topic in Die Messe (Offtopic)
Ich kann dir kein Schiff nennen, welches nur maximal 8 Knoten schafft, jedoch habe ich das auch nicht explizit geschrieben. Wer die ganze Zeit getaucht fährt ist selber Schuld. Ich kann ja auch mit 'nem Zerstörer die ganze Zeit 1/4 Fahrt machen, da bin ich auch selber schuld. Ich sehe das so (also meine Einschätzung, wie man U-Boote spielen könnte): Mit ~17 Knoten (Typ VII C) kann man sich einigermaßen leicht in eine gute Position bringen. Sei es einer der Capkreise im Herrschaftsmodus oder ein Engpass zwischen ein paar Inseln. Man kann ja auch anhand der Map sehen, wie der Gegner fährt und dem entsprechend einen Abfangkurs berechnen. Wenn der Gegner dann näher kommt, geht man in den Keller (auf Tauchstation) und kann den Gegner angreifen (oder auch aufgetaucht, ist ja egal). Die Möglichkeit zu tauchen entspräche grob dem Nebel der Zerstörer, nur das hier von andere Schiffe nicht profitieren (irgendwie logisch ). Zerstörer könnten dann U-Boote, die getaucht fahren, eher entdecken als wenn sie Überwasser fahren (durch ASDIC, z.B. ~6-8 Kilometer, ähnlich der Tarnwerte der Zerstörer). Außerdem kann man ja auch die Tauchzeit begrenzen, so, dass man nicht durchgehend getaucht fahren kann. Ob das jetzt historisch korrekt ist oder nicht, sei erst mal dahingestellt. Es diene halt der Balance. Aber wie gesagt, das ist nur meine Meinung wie man U-Boote spielen könnte. Wenn du anderer Meinung bist, bitte. Ich zwinge ja niemandem meinige auf. -
Würde eigentlich viele Probleme lösen. Dann sind die Klassen im regulären Baum und einzelne Schiffe kann man dann als Premium herausbringen. So würden auch Upgrades, die eigentlich einem anderen Schiff der selben Klasse vorenthalten gewesen sind (Beispiel Tirpitz) nicht ins Gewicht fallen, da auch sie der selben Klasse angehören. Als kleines Beispiel: Bismarck-Klasse (mit Tirpitz-Upgrades) im Baum, Bismarck 1941 als Premium. In WoT ist das ja nicht anders. Da gibt es auch den Jagdtiger und den Jagdtiger 8,8. Oder der Panther und den Panther/M10.
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U-Boote wären möglich
Takemikazuchi_1121 replied to _VincereAutMori_'s topic in Die Messe (Offtopic)
Wobei selbst Jingles dort nur von seinem Standpunkt aus berichtet. Natürlich legt er dort ein paar schlüssige Kontra-Argumente vor, jedoch kann man genauso gut einige Pro-Argumente bringen. Das hat Tsugi_no_Mai hier ja auch getan und finde seine Ideen durchaus interessant. Zum Beispiel sagt Jingles, Flugzeuge werden einem angezeigt wenn sie gespottet werden (mit diesem kleinen Symbol auf dem HUD), das können U-Boote dann doch auch. U-Boote sind langsam? Es gibt genug andere Schiffe hier im Spiel, die genauso langsam sind (+/- 1-2 Knoten). Ich finde es generell besser, so etwas ganz vernünftig auszudiskutieren, als einfach zu sagen "Nö!" und wieder zu gehen (betrifft natürlich nicht alle hier im Thread!). Außerdem werden ja hier nicht sofort U-Boote gefordert, sondern einfach nur über eine Sinnvolle Einbringung in den bereits vorhandenen Spielfluss nachgedacht. Just my little O(pi)nion -
U-Boote wären möglich
Takemikazuchi_1121 replied to _VincereAutMori_'s topic in Die Messe (Offtopic)
Natürlich waren es hauptsächlich Handelsschiffe, dafür waren sie ja ursprünglich gebaut. Aber: HMS Royal Oak HMS Aboukir HMS Hogue HMS Cressy HMS Ark Royal USS Indianapolis Yubari Eine Vielzahl Zerstörer Dies ist natürlich nur ein kleiner Teil an Kriegsschiffen, die durch U-Boote versenkt wurden. Deswegen würde ich diese Waffegattung keinesfalls auschließen. Hier wieder eines meiner Lieblings-"Argumente": Wie viele Selbstfahrlafetten haben denn bitte mitten im Gefecht gezielt auf einzelne Panzer geschossen? Da sind U-Boote meiner Meinung nach schon logischer. -
Kapitäns Fähigkeit(en) - was kann er genau
Takemikazuchi_1121 replied to DrSchrott's topic in Allgemeine Diskussionen
Obwohl auch die PB-Geschosse detonieren. Und je nach dem, wo sie detonieren, könnte auch das ein oder andere Feuer ausbrechen..... -
@ Comander_07 Das die Premiumschiffe besondere Schiffe sind bestreite ich ja nicht. Es ändert aber auch nichts an der Tatsache, dass WG niemals festgelegt hat (wie ich gelesen habe), dass die Schiffe im regulären Baum nur Schiffsklassen darstellen. Denn noch haben wir die Tasuta im Baum, nicht die Tenryu (auch wenn das geändert wird mit 0.3.1). ........aber das ist auch eher nebensächlich. Den selben Vorschlag zur Bismarck/Tirpitz, wie du ihn hier gemacht hast, habe ich schon selber in einem älteren Thread gebracht. Deshalb verstehe ich sehr genau, was du damit meinst.
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U-Boote wären möglich
Takemikazuchi_1121 replied to _VincereAutMori_'s topic in Die Messe (Offtopic)
Stimmt eigentlich auch wieder. Vereinfachen, was geht. Zumal ein nicht ganz unerheblicher Teil an Schiffen den U-Booten zum Opfer gefallen sind. -
U-Boote wären möglich
Takemikazuchi_1121 replied to _VincereAutMori_'s topic in Die Messe (Offtopic)
Wobei es da mal den Vorschlag gab, dass wenn U-Boote tauchen, die Kamera über Wasser bleibt. Sprich, das U-Boot verschwindet von der Oberfläche und man sieht nur noch ein Symbol. Da müsste man auch nur die Inseln gute 20 Meter in die Tiefe modellieren (für Kollisionen etc.) und das noch nicht einmal sichtbar. Nur weiß ich nicht, inwiefern das die Systeme belastet..... -
Soweit ich mal gelesen habe, sind die Schiffe nicht immer die Typschiffe ihrer Klasse. Zumindest legt sich WG nicht darauf fest. Sprich auch eine Tirpitz könnte im Baum enthalten sein, nicht unbedingt eine Bismarck. Auch ein Beispiel sind die Premiumschiffe, die Kitakami gehört eigentlich der Kuma-Klasse an.
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Wahrscheinliche Forschungsbäume für 0.3.1
Takemikazuchi_1121 replied to Hurz's topic in Allgemeine Diskussionen
Genau die! Aber wie Shirio schrieb, langsam kommen wir vom Kurs ab. -
U-Boote wären möglich
Takemikazuchi_1121 replied to _VincereAutMori_'s topic in Die Messe (Offtopic)
Was mir spontan dazu einfällt: Man könnte U-Boote eher als defensives Mittel betrachten. Zudem kann man mit den ~18 kn Überwasserfahrt (wer nur getaucht fährt, wäre selber schuld) ja immerhin bis zur Kartenmitte kommen und dort z.B. Kreuzer oder später Schlachtschiffe abfangen. Die Aurora fährt auch "nur" 20 Knoten und mit ihr schaffe ich es auch regelmäßig in den gegnerischen Startbereich, deswegen würde ich das nicht so kritisch betrachten. Vor allem auf Inselreichen Karten könnte man auch gut in der Nähe von Engstellen (oder Capkreisen) lauern. -
U-Boote wären möglich
Takemikazuchi_1121 replied to _VincereAutMori_'s topic in Die Messe (Offtopic)
Die Zerstörer sind hier im Spiel ja auch so historisch und realistisch, und der Spielstil der Schlachtschiffe ist in meinen Augen auch nicht der spannendste.... Ich würde mich schon freuen, wenn es U-Boote irgendwann mal geben sollte und sei es einfach nur zum testen. Vielleicht findet man ja gute Einsatzmöglichkeiten für die Eisensärge. Allerdings weine ich ihnen auch nicht hinterher, wenn sie nicht implementiert werden. EDIT: Das mit der zweiten Sonar-Map würde ich sein lassen. Wenn ein Zerstörer in die Nähe eines U-Bootes kommt, wird es einfach auf der jetzigen Map angezeigt. Das spart Ressourcen und man muss nicht immer im Gefecht die Map wechseln. Man könnte zudem Sturzbomber wahlweise mit Bomben oder Wabos ausrüsten, so würden auch Träger eine ernste Gefahr für U-Boote darstellen. -
Wahrscheinliche Forschungsbäume für 0.3.1
Takemikazuchi_1121 replied to Hurz's topic in Allgemeine Diskussionen
Da fallen mir eigentlich spontan nur die verschiedenen Zündmechanismen ein. Einmal Aufschlagzünder, wie hier im Spiel (obwohl diese bei einem zu Spitzen Auftreffwinkel eigentlich abprallen müssten*) und Magnetzünder. Diese detonierten unter dem Schiff und brachen ihm durch den (durch die Explosion enstandenen) Hohlraum den Kiel. Die Deutschen hatten zudem noch verschiedene Torpedoarten. Torpedos, die ein vorher festgelegtes Muster abfuhren oder sogar Sonargesteuerte (zielsuchende) Torpedos. Allerdings wird es die aller Wahrscheinlichkeit nach nicht geben, was ich auch befürworten würde. *wenn es eine Simulation wäre -
Lohnt sich die Aurora?
Takemikazuchi_1121 replied to RepublicThunderbolt's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich fände es auch super, den Thread offen zu lassen. Ich kann ja mal was zu meinen Modulen und meinem towarischtsch Kapitan sagen (müsste noch die Kapitänsbilder mit Charakteren aus Roter Oktober tauschen ). Als Module habe ich die Hauptbatterie-Modifikation 1 und die Schadensbegrenzungssystem-Modifikation 1 gewählt. Da die Aurora nur über eine Haupt- und keine Sekundärartillerie verfügt, war das halt am passenstens. Zumal man die Fla ja komplett vernachlässigen kann. Die Schadens-Mod wählte ich, da sowohl das Ruder als auch die Propeller so gut wie gar nicht erwischt werden (bis jetzt). Da ist es besser, nicht zu brennen oder dem Wassereinbruch vorzubeugen. Vor allem, da man den Torpedos nicht immer ausweichen kann. Vorweg, ich verpasse meinen Premiumfahrzeugen gerne feste Crewmitglieder und trainiere nur manchmal andere auf diesen. Außerdem gibt es noch keine regulären Russen. Deswegen habe ich meinen Kapitän als erstes Grundlagen der Überlebensfähigkeiten lernen lassen. Auch hier wegen der nicht vorhandenen Sekundärbewaffnung und dem eher einem Schlachtschiff ähnelndem Spielstil. Als nächstes dann Zielkompetenz (die Türme können nie schnell genug drehen ) und Höchste Alarmbereitschaft. Folgen werden dann wahrscheinlich Situationsbewusstsein (einzig sinnvoller Stufe 3-Skill) und Pyromanie. Die Schussgeschwindigkeit in Verbindung mit den ganzen Geschützen verleitet einfach dazu ein bisschen zu zündeln. Das einzige, was mich bis jetzt an der Aurora ein bisschen stört, ist ihr Schusswinkel. Da ich eher an flachschießende Kreuzer gewohnt bin, war das erst einmal eine böse Überraschung. Allerdings kann man so schön über niedrige Inseln hinwegfeuern. So, dann bin ich mal gespannt was ihr über die Aurora zu schreiben habt. -
Was wirklich keinen interessiert
Takemikazuchi_1121 replied to SirTiller's topic in Die Messe (Offtopic)
Den mag ich allerdings auch pur. -
Lohnt sich die Aurora?
Takemikazuchi_1121 replied to RepublicThunderbolt's topic in Allgemeine Diskussionen
Also ich habe sie mir gestern zugelegt, deswegen kann ich erst nur eine vorläufige Meinung abgeben. Ich finde sie Klasse! Sie ist zwar träge wie sonst was und fährt "nur" 20 Knoten, jedoch hält sie auch eine Menge aus. Mit 14 Türmen a einem Geschütz kann sie ordentliche Breitseiten abgeben. Zudem haben die Geschütze der Aurora einen sehr schönen Klang, scheint bis jetzt einmalig zu sein. Ihre 6 Fla-MGs mit ihren lächerlichen 0,9 Kilometern Reichweite kann allerdings vergessen. Sekundärartillerie hat sie ja keine, deswegen kann man getrost auf Reperatur und Hauptartillerie skillen (wenn man den Kapitän auf dem Schiff lassen will). Da ich die St. Louis nicht selber gespielt habe, kann ich die Aurora damit schlecht vergleichen. Die Gefechte gegen diese sind aber immer sehr ausgeglichen. Da kommt es dann halt meist auf den lieben RNG-Gott an. Allerdings muss man sich halt entscheiden. Einmal eine Richtung eingeschlagen und man kann nicht mehr so leicht zurück. Ich hoffe, ich konnte dir ein bisschen weiterhelfen. Ansonsten einfach mal noch mal direkter fragen. -
Wahrscheinliche Forschungsbäume für 0.3.1
Takemikazuchi_1121 replied to Hurz's topic in Allgemeine Diskussionen
You don't say! Ich meinte damit eher, ob es ein Schiff der Kongo-Klasse oder wegen mir auch Bismarck-Klasse ist. Diese Art von Schiffsklasse. EDIT: Wieder einmal Danke an Lightbaron, ist zwar nicht viel, aber etwas. -
Wahrscheinliche Forschungsbäume für 0.3.1
Takemikazuchi_1121 replied to Hurz's topic in Allgemeine Diskussionen
Danke, Lightbaron. Die Projekte hatte ich schon alle mal gesehen, nur die (geplanten) Namen nicht. .....was kannst du uns denn alles zur Ishizuchi sagen? Und sei es nur die Schiffsklasse. -
Wahrscheinliche Forschungsbäume für 0.3.1
Takemikazuchi_1121 replied to Hurz's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich habe bisher auch absolut nichts herausfinden können, und da ist die Ishizuchi nicht das einzige Schiff. Versuch mal was über die Myogi oder die Senjo/Zao herauszufinden. So viel wie ich weiß, war Myogi ein Name, der für einen Träger reserviert war. Nur war die Myogi hier im Spiel nur ein Papierschiff, da hat WG einfach den Namen für dieses Projekt genommen (laut meinen Recherchen, kann mich da auch irren). Zumal Zao in meinen Ohren eher chinesisch als japanisch klingt..... -
Kapitäns Fähigkeit(en) - was kann er genau
Takemikazuchi_1121 replied to DrSchrott's topic in Allgemeine Diskussionen
Der Skill "Wachsamkeit" sorgt dafür, dass du feindliche Torpedos (20%) eher sehen kannst. Sprich, normalerweise würdest du feindliche Torpedos erst ab 100 Metern sehen, mit dem Skill sind es 120 Meter. Wenn noch weitere unklar sind, einfach fragen. -
Ich hab' das Gefühl, heute ist "WoT-Team-Tag"...........
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WoWS Q&A Saturday, 9 May 2015 Ritas Blog
Takemikazuchi_1121 replied to Cardinal_Richelieu's topic in Allgemeine Diskussionen
Das wusste ich z.B. gar nicht. Ich habe aber auch eher an den Zeitraum dieses Spiels gedacht. -
Was habt ihr heute geschafft?
Takemikazuchi_1121 replied to RootEvil's topic in Die Messe (Offtopic)
Ich habe seit heute eine voll ausgebaute Senjo...Zao....was auch immer.
