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Takemikazuchi_1121

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Everything posted by Takemikazuchi_1121

  1. Takemikazuchi_1121

    Schiffquiz

    Mal wieder ist etwas übertrieben. Gibt auch genug, wo ich passen muss. Leider ist alles was ich weiß nur Hörensagen. Wenn, dann müsste sie ja noch unter die NDA fallen. Das Bild dürfte ja bekannt sein: Such mir gleich noch ein tolles Ratebild raus. EDIT: Ok, will nichts tolles finden, gebe weiter.
  2. Takemikazuchi_1121

    Schiffquiz

    Ich werde ja wohl eine meiner Lieblingsklassen erkennen.... Takao-Klasse Und wenn mich nicht alles täuscht, dürfte das die Atago sein. Ich hoffe, sie wird es bald geben. In der Alpha gab es sie ja glaube ich schon.
  3. Takemikazuchi_1121

    Die Bismarck und ihr Balancing

    Wie? Haben die Amerikaner (Schlachtschiffe) ein exklusives kaufbares Zusatsmodul?
  4. Takemikazuchi_1121

    Die Bismarck und ihr Balancing

    Danke euch beiden. habe da irgendwo das "horizontale" übersehen..... Jetzt ergibt endlich wieder alles einen Sinn.
  5. Sagen wir so, Raketen und Minen sind mehr als unwahrscheinlich. Den Voll*****en, die in so manchem Gefecht unterwegs sind und aus der hintersten Reihe ihre Torpedos ins Heck ihrer "Teamkameraden" jagen noch Minen geben? Auch Karätschen sind nutzlos, da es in WoS keine eigentliche Besatzung wie in WoT gibt. Raketen hat WG meines Erachtens schon ausgeschlossen, diese sind nicht sinnvoll balancierbar. Phosphorgranaten klingen dagegen ersteinmal sehr interessant. Vielleicht eine Kombination aus PB und HE, natürlich mit angepassten Werten. Auch Verbrauchsgüter wie das ÖL haben was für sich. Damit könnte man ja - ähnlich wie in WoT das Benzin - ein, zwei Knoten schneller fahren. Da gäbe es bestimmt noch Möglichkeiten.
  6. Takemikazuchi_1121

    Weiße US Kreuzer mit Lametta am Bug

    Das klingt für mich eher nach dem Tier II Premiumschiff Albany. Diese ähnelt der St. Louis äußerlich ein wenig und ist schneeweiß gefärbt mit gelben Aufbauten (Brücke, Schornsteine etc.). Zudem hat sie am Bug und am Heck Verzierungen angebracht (am Heck z.B. die US-Flagge). EDIT: Ach ja, die Chester könnte es natürlich auch sein.
  7. Takemikazuchi_1121

    Multifunktionsgeschütze

    Richtig, habe mich anscheinend blöd ausgedrückt. Ich meinte den Vergleich des Anvisierens, nicht die Taste. Flugzeuge werden ja automatisch von deiner FlaK angegriffen, sobald sie in Reichweite sind. Nun kann man, mit der oben beschriebenen Methode, aber auch einzelne Staffeln als besonderes Ziel für die Flugabwehr auswählen. Das meintest du doch mit deiner Frage, oder?
  8. Takemikazuchi_1121

    Multifunktionsgeschütze

    Eigentlich geht das mit allen Klassen. Nur zur Sicherheit , du fragst doch, wie man Feindflugzeuge als Ziel auswählen kann, damit deine FlaK diese Flugzeuge beschießen, oder? Also Flugzeuge so markieren, wie du Feindschiffe markierst? Denn wie gesagt, wenn du STRG/CTRL-Taste gedrückt hälst, müsste eigentlich dein Mauszeiger auftauchen, mit dem du Feindflieger anklicken müsstest. Könnet auch an deinen Steuerungseinstellungen liegen.
  9. Takemikazuchi_1121

    Multifunktionsgeschütze

    Man kann einzelne Staffeln als Primärziel auswählen, nicht einzelne Flugzeuge. Dafür musst du dir STRG-Taste gedrückt halten (es erscheint der Mauszeiger) und dann auf die gewünschte Feindstaffel klicken. Dann müsste sie mit einem weißen Fadenkreuz markiert sein. Wie genau das dann funktioniert, sprich, ob diese Staffel dann mehr Schaden bekommt, kann ich allerdings nicht genau sagen, habe aber auch noch nie wirklich drauf geachtet.
  10. Takemikazuchi_1121

    Die Bismarck und ihr Balancing

    Jeder, der nicht das metrische System benutzt, kann nur schlechte Geschütze haben! Aber eines wundert mich, habe da gerade ein übelstes Verständinsproblem. Bitte nicht hauen für diese Frage. "19mm auf 5000 yards (4572m) / 28mm auf 10000 yards (9144m) / 77mm auf 15000 yards (13716m)......" Das sind doch Durchschlagsleistungen. Für mich klingt das gerade so, als ob ein amerikanisches 16" Geschütz erst ab knapp 18 Kilometern die Frontpanzerung eines Tigers durchschlagen könnte....... Oder ist das jetzt wieder eine Winkelgeschichte, sprich, sie durschlägt "beim Abprallen" nur 19mm auf 4500 Metern (bzw. macht eine 19mm tiefe Beule ins Deck)? Wie gesagt, habe gerade irgendwie den Faden verloren....
  11. Takemikazuchi_1121

    [CL/CA] Kreuzer - Das Rückgrat der Marine

    Der Skill ehöht das? Bei der Zerstörerfähigkeit wird das ja angezeigt, sprich plus 2 Nebelbänke, bei der Schlachtschifffähigkeit steht das nicht. Aber die Antwort auf die Frage würde ich auch gerne wissen. Obwohl ich das bezweifle, die Fähigkeit (im Skillbaum) hat ja seit kurzem ein "Schlachtschiff-Exclusiv-Symbol" dranstehen.
  12. Takemikazuchi_1121

    Der deutsche Tech Tree im Blick - Teil 3

    Wobei immer noch WG die letzte Instanz ist, was die Klassifizierung angeht.
  13. Takemikazuchi_1121

    Schiffquiz

    Gebe weiter.
  14. Takemikazuchi_1121

    Feuer zu stark?

    Nun auch ein bisschen von meinem Senf. Ich finde den Schaden, den HE-Granaten verursachen eigentlich recht in Ordnung. Aber diese Brandwahrscheinlichkeit in Verbindung mit dem Brandschaden ist einfach zu viel des Guten. <-- Nur meine Meinung Gerade wieder gehabt: Erster Treffer, ich brenne plus zerstörtes Ruder, ich repariere (knapp 1 Minute Aufladezeit) und der nächste Treffer zündet mich wieder an. Vor dem Patch fande ich die Brandwahrscheinlichkeit irgendwie viel angenehmer. Man hätte ja auch nur den Schaden der HE erhöhen können.
  15. Takemikazuchi_1121

    Schiffquiz

    Im Vordergrund die USS Houston, Northampton-Klasse und im Hintergrund ein schwerer Kreuzer der New Orleans-Klasse.
  16. Takemikazuchi_1121

    Der deutsche Tech Tree im Blick - Teil 3

    Aber auch nur mit grüner Lackierung und verdammt gutem Tarnwert! Aber Spaß beiseite, die Raubvogel-Klasse sieht einfach super aus.
  17. Takemikazuchi_1121

    Welche Spiele spielt ihr noch so?

    Was ich so gespielt habe letzter Zeit? -Heroes of Might and Magic III und V -ein klein wenig Silent Hunter III -und CnC wollte ich auch bald mal wieder installieren, am liebsten Alarmstufe Rot 2 und Tiberian Sun. League of Legends habe ich auch mal kurze Zeit gerne gespielt (sogar als Support). Aber irgendwie verging mir nach einer Zeit die Lust daran....
  18. Takemikazuchi_1121

    Frust Therapie

    Zwei mal Frusttherapie an einem Tag..... Man brennt und hat 'nen Ruderschaden --> repariert sich (knappe Minute Aufladezeit) und zack!, brennt man wieder ohne jede Chance dem gegen zu wirken...... Der war gut. Die neue Alucard, da kann die Mastercard aber einpacken.
  19. Takemikazuchi_1121

    Schiffquiz

    Oh, verzeihung. Ich habe deinen EDIT erst gerade gesehen..... Dann bist du selbstverständlich dran.
  20. Takemikazuchi_1121

    Begrenzte Munition

    Ich denke, dass ist, was die meisten (Schlachtschiff-) Fahrer stört. Die Nachladezeit der Zerstörer im Lowtier widerspricht in meiner Meinung nach jedweder Balancierung. ~20 Sekunden und schon schwimmen neue Aale im Wasser. Das passt auch mit meiner Beobachtung, dass es meist Tier III-V Schlachtschifffahrer sind, die "Torpedos-OP" bzw. Munitionslimitierungen fordern, da hat _Ezio_ schon Recht. Ich (und auch ein paar andere) hatte(n) mal den Vorschlag, die Nachladezeiten der (KJM) Zerstörer kontinuierlich zu erhöhen. Sprich Umikaze = schnelle Nachladezeit, dafür wenig Torpedoschaden Die Wakatake hat dann einen erhöhten Reload bei mehr Schaden usw. bis sich Schaden und Reload an die Mutsuki angepasst hat. So würde sich das Problem zumindest bei den Zerstörern ein wenig verbessern, da man auch die "Spambarkeit" damit reduziert. Das Problem bei den Kreuzern sehe ich eher in der neuen HE-Munition anstatt in ihrer RoF, vor dem Patch waren sie in meinen Augen ziemlich ausgeglichen. Aber das mit der HE-Munition ist ja bekanntlich ein anderes Thema. Deswegen bin auch ich _Ezio_s (geht das so mit dem "s" oder doch _Ezios_?) Meinung, eine generelle Limitierung der Munition ist eigentlich nicht notwendig, nur ein bisschen Feintuning der Klassen/Munition.
  21. Takemikazuchi_1121

    Frust Therapie

    Wow........ Ich im 1 vs 1 mit einer Myogi (ich in der Aurora). Ich schaffe es, die Myogi von ~90% auf knapp 10-15% runterzuschießen/brennen dann erwischt es mich. Im Hintergrund 3 Schlachtschiffe, 1 Kreuzer und 1 Träger, die erst eingreifen, als es für mich schon zu spät war (obwohl sie durchaus in Reichweite waren). Alle (!!!) versuchen sie die Myogi zu erwischen, aber keiner trifft........ Wurde dann ein Unentschieden.
  22. Takemikazuchi_1121

    Die Bismarck und ihr Balancing

    Und ihre kleine Schwester erst.... Die Tirpitz hatte "mal eben" 46 2cm-Flak mehr und dazu noch acht 53,3cm Torpedorohre. ....und war einen ganzen halben Meter länger.....
  23. Takemikazuchi_1121

    Der deutsche Tech Tree im Blick - Teil 3

    Tatsache!!! Damit ist der deutsche Baum gerettet! Und das verdanken wir den Power Pu...... äh......WG! Ich dachte, die Raubvogel-Klasse könnte auch hier rein passen... Aber ist ja dein Thread und deine Ordnung.
  24. Takemikazuchi_1121

    Die Bismarck und ihr Balancing

    Nicht so viel schreiben, mein lieber Cardinal, in der Kürze liegt die Würze. Aber zu dem anderen Satz. Schlachtschiffe mit Nebelwänden? Das ist doch voll OP!!einself!! Die können sich schon heilen und gammeln jetzt schon nur am Kartenrand rum, und jetzt noch Nebel. Da hört der Spaß auf.....
  25. Takemikazuchi_1121

    Der deutsche Tech Tree im Blick - Teil 3

    "Raubvogel-Klasse! Wir (ich) wollen (will) eine Raubvogel-Klasse! Raubvogel-Klaaaaaaasse!" Einfach mal 'nen Link hierlassen: http://de.wikipedia.org/wiki/Raubvogel-Klasse Könnte in meinen Augen gut auf Tier II oder III ihren Platz finden.
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