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Everything posted by Takemikazuchi_1121
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Dann aber auch den halben deutschen Baum rausnehmen, bei denen war einfach alles für den Handelskrieg, selbst die Träger und die Panzer.....
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@ Craveen Diese Überlegung hatte ich auch schon, also die mit den vorgelagerten Startpunkten. Allerdings gibt es auch dort mehrere Probleme. A) Flugzeuge Flugzeuge sind meist schneller als deine Verbündeten. Wenn ich nun leidenschaftlicher U-Jagd-Trägerspieler wäre, wüsste ich nach kurzer Zeit, wo die Startpunkte der U-Boote wären. Bomber hin - BUMM! - Fertig, die Fla des Bootes würde meine Flieger noch nicht einmal ankratzen. Vor allem ist dies gar nicht so unwahrscheinlich, bedenke, ich sehe mehr KJM-Träger als UNS-Träger. Und die meisten USN-Träger haben kein reines Jäger-Setup ausgewählt. A.1) Eine andere Möglichkeit Eine andere Möglichkeit wäre, dass die U-Boote quasi einen Startstreifen bekommen, in denen sie sich ihre Position frei auswählen können. So wäre zumindest Punkt A) nicht mehr ein so großes Problem. Allerdings würde Punkt B) immer noch bestehen, womit wir nun zu diesem Punkt kommen. B) Die Geschwindigkeit Auch wenn man die Geschwindigkeit künstlich erhöht (hier wird auch noch ein Punkt folgen), sind sie langsam, "mal eben" die Kartenseite wechseln ist nicht drin. Selbst ein Zerstörer braucht z.B. auf Eisinseln schon eine Weile. Ein langsames Schlachtschiff hat wenigstens die Reichweite als Ausgleich. So kann es passieren, dass das U-Boot sehr schnell sehr nutzlos wird, da es nicht hinterherkommt. Auch hier wieder das Problem, irgendwann weiß man, wo die U-Boote starten und fährt als Schlachtschiff erst gar nicht mehr in die Richtung (klar, Random, irgendwer wird es immer machen). C) Kommen wir nun zum Punkt der erhöhten Geschwindigkeit. An welcher Klasse soll sich orientiert werden? 75% von Schlachtschiffen? Bei 75% von USN-Schlachtschiffen wären wir wieder bei 17-18 Knoten, sogar noch weniger. 75% von Zerstörern und Kreuzern, und die U-Boote hängen sogar einige Schlachtschiffe ab. .................. Mit den anderen Vorschlägen könnte zumindest ich leben (ist ja nur ein Spiel), aber an diesen beiden Punkten scheitert es einfach. Daran habe ich mir selber die Zähne ausgebissen, als ich mal über das Thema nachgedacht habe.
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Dabei brauche ich doch "nur" noch 23.000 EP für Skill Nr. Vier........... Wobei ich auch langsam der Meinung bin, dass selbst der künftige Fla-Skill nichts an ihrem "Können" ändern wird......
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Hier im Spiel wäre sie es auf jeden Fall. Wobei damals wäre ich mir nicht so sicher, ich meine so ein Vierling oder eine 3,7er konnte einem JaBo schon gefährlich werden. Sieht dann so aus:
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@ Craveen Es bleibt allerdings immer noch das Problem der niedrigen Geschwindigkeit. Bei den anderen Klassen ist diese so ziemlich historisch korrekt angegeben. U-Boote wären mit durchschnittlich 20 Knoten einfach zu langsam. Zumindest ab Tier IV bzw. V, ab da werden die Karten einfach zu groß. Wie würdest du dieses Problem lösen? Nur den U-Booten Geschwindigkeiten fern jeder Vernunft geben?
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Was dem WoT'ler sein T18 ist, ist dem WoWs'ler seine Umikaze oder wie?
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Ok, entschuldige das Missverständis. Ja, die silbernen Anzüge. Ich habe aber meist nur einen schwarzen (eigentlich gaaaaaanz dunkles Blau) mit gelben Leuchtstreifen an, die silbernen brauchen wir fast nie. Wobei das ja sowieso egal ist, geölt wird da genug.
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Frustet es dich jetzt schon, wenn andere sie spielen? Aber mal im Ernst, die Yubari, mit der schon so manches Unmögliche möglich gemacht habe, stinkt nur noch ab, während ich gerade mit der USS Arkansas, die eigentlich - in meinen Händen zumindest - Nichts kann, durch die Gegner pflüge wie die vier Reiter...... Ich wittere Verschwörungstheorien.
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........................... "Fliegerklatsche" Ja ne, is klar..........................
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Wo denn? Ist das gleiche Video wie oben, da habe ich zumindest keine U-Jagd gesehen.........
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Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
Takemikazuchi_1121 replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Genau das habe ich mich auch gerade gefragt..... Rote Orangen? -
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Takemikazuchi_1121 replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Abgesehen von den oben genannten Äußerung generell ein sehr "unterhaltsamer" Popcorn-Thread. http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/27258-nur-noch-abstauber-unterwegs/ -
Ich weiß, ich sollte es eigentlich lassen. Bitte verzeih, Meltion. Aber auch der Schaden an der Ruderanlage der Bismarck war nicht mit Bordmitteln zu reparieren. Werftaufenthalt war dringend nötig. Hier im Spiel wird einfach ein paar Sekunden gewartet oder einmal fix "R" gedrückt, schon ist alles wieder in Butter. Wie gesagt, alleine die Geschwindigkeit schließt U-Boote aus, aber so etwas wie eine kaputte Tauchzelle dürfte hier im Spiel eigentlich kein Problem sein......
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Takemikazuchi_1121 replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Ah, habs gefunden.................leider.......... -
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Takemikazuchi_1121 replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Habe ich was interressantes verpasst, Walther? -
Ein weiteres großes Problem waren auch die Tanks, die getroffen werden konnten. Nicht, dass sie Hollywood-mäßig sofort explodiert wären, aber so eine kleine, verräterische Ölspur ist nicht gerade schön. Jedes Flugzeug macht die problemlos aus und shon hat man eine Jagdgruppe am Gesäß. Wobei hier in einem Spiel natürlich wieder andere Umstände herrschen.......
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Mh...vielleicht solltest du auch mal lesen...... Habe ich das irgendwo Behauptet? Habe ich irgendwo geschrieben, dass Operation Paukenschlag irgendwas mit der Suche nach Großkampfschiffen zu tun hatte? Nun, da wären zuerst U-47. Und ja, das zählt als Beispiel. Die Schiffe lagen zwar im Hafen, aber dem Hafen der Home Fleet. Die HMS Warspite wurde sogar mehrmals vor Narvik torpediert, allerdings hatten die Deutschen da mit ihrer Torpedokrise zu kämpfen. Wie gesagt, die HMS Ark Royal, zwar kein Schlachtschiff, aber immerhin ein Träger. Von der ausgehenden Gefahr sogar ein noch lohnenderes Ziel. Im Pazifik hat die USS Sealion den Verband der Yamato angegriffen (trotz Zerstörer) und dabei einen Zerstörer und die Kongo (ein Schlachtschiff wohlgemerkt) versenkt. Übrigens verfolgte es den Verband noch eine Weile. Auch die im Verband (zumindest waren einige Begleitschiffe da) fahrenden Träger Tahio und Shokaku wurden von U-Booten agegriffen und versenkt. Natürlich gab es überhaupt nicht so viele Schlachtschiffe, auf die die U-Boote hätten treffen können, und meisten wurden halt von Flugzeugen versenkt.Natürlich ist es leichter, auf eines von hunderten Handelsschiffen zu treffen, als auf eines der wenigen Schlachtschiffe, aber es ist dennoch vorgekommen! Womit ich einige deiner Aussagen widerlegt hätte. Und nur das habe ich behauptet.
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Auch wenn du mit so einigem hier Recht hast, aber das stimmt nicht. Vor allem die deutschen U-Boote haben ständig nach solchen "Dickfischen" Ausschau gehalten. Sogar auf Befehl. Nehmen wir mal Operation Paukenschlag als Beispiel: Die Typ IX Boote hatten strikte Anweisung, keine Angriffe zu führen, bis sie in der Karibik bzw. ihrem Einsatzziel angekommen waren, außer auf besonders attraktive Ziele wie feindliche Großkampfschiffe. Oder als weiteres Beispiel die HMS Ark Royal, die hatte auch Zerstörerbegleitung, wurde dennoch erfolgreich torpediert und sank.
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Ist doch nett, vielleicht hole ich sie mir dann auch mal. Aber das mit den PB-Bomben hört sich sogar noch netter an.
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Also zumindest in WoWs haben 14 der jetzigen 19 Schlachtschiffe durchaus Torpedos........Aber halt die Unterwasserrohr, und die finden bei WG halt keine Verwendung. Nun, Die USS Arkansas (Beta-Schiff) hat zwar keine Fla, aber sie kann dennoch den Träger selber angreifen und versenken! Gestern erst gemacht. Und bis auf ihr hat jedes Schiff hier im Spiel die Möglichkeit, sich mit wenigstens etwas Fla zu bestücken. Also ist zumindest die Chance gegeben.
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Mit dem Sonar erkennst du Torpedos 2,52 Kilometer früher. Zerstörer kannst du 3,48 Kilometer früher entdecken, aber wie genau, das weiß ich leider auch nicht. Entweder, die 3,48 Kilometer zählen zu den 2 (?) Kilometern hinzu, an denen man jedes Schiff automatisch sieht (auch im Nebel), oder zu der normalen Entdeckungsreichweite. Da bitte ich selber einmal um Hilfe. Hab' mich mit dem Sonat eigentlich noch nie befasst.
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Aber rechtfertigt das nun, dass wirklich alle Schlachtschiffe und schweren Kreuzer Wasserbomben führen sollen? Denn wenn nicht, bleibt das Problem bestehen.
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Also eher was in Richtung U-Boot oder Torpedoboot. Auf jeden Fall was "kleineres". Und wieso mir im besonderen?
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Ist die Standartantwort vom Support nicht mittlerweile "Lass mich in Ruhe und benutz' gefälligst das Ingame-Reportsystem!".....?
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Mhh...... Wäre an sich sogar gar nicht verkehrt, sowohl aus Sicht der Spieler als auch Sicht der Wirtschaftlichkeit. Zumindest theoretisch.....wäre natürlich auch mit einigem Aufwand verbunden. Die Spieler, die gerne U-Boote spielen würden könnten dies tun, ohne das der eigentlichen Spielbalance geschadet werden würde. Zudem hätte WG sicherlich durchaus Zuwachs was die Spieleranzahl angeht, da es ja nun U-Boote gäbe. Könnte man [edited] und fett bewerben. Man könnte dann jeder Nation eine gewisse Anzahl zur Verfügung stellen. Also einen vereinfachten, kleineren Forschungsbaum. Beispiel Deutschland: Typ VII, Typ IX, Typ XXI Oder Japan: Sen-Toku-Klasse, Type B-Klasse, Type C-Klasse Und die Franzosen bekommen selbstverständlich die Surcouf! Genug Nationenunterschiede gäbe es auch dort. Auch Spieler, die gerne Zerstörer oder Träger als U-Jäger spielen würden, gäbe es meiner Meinung nach reichlich. Macht ja auch Spaß, anders als nur Tiger-Spieler in den historischen Gefechten, das hat keinen Spaß gemacht. Ich glaube, darüber könnte man wirklich mal weiterdiskutieren. Aber der Zug für U-Boote im regulären Spiel ist ohne wenn und aber abgefahren!
