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Takemikazuchi_1121

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Everything posted by Takemikazuchi_1121

  1. Takemikazuchi_1121

    Marathon zum Chinesischen Mondneujahr!

    Hast du im Schiffskarussel auch den FIlter für die S. Dragon aktiviert? Links über dem Karussel einstellbar.
  2. Takemikazuchi_1121

    Ist das normal #Torpedo

    Da wird die Dünkirchen wohl einen auf Hood gemacht haben, sprich, sie ist detoniert und müsste auch den entsprechenden "Erfolg" in der Endauswertung bekommen haben.
  3. Takemikazuchi_1121

    JPN PREMIUM BB

    Wobei die 21 Sekunden völlig realistisch sind. Als Beispiel: Auf der Furutaka (Dreierwerfer) haben die Typ 8 Mod. 2 eine Nachladegeschwindigkeit von 76 Sekunden (durch 3 = ~25,3 Sekunden). Auf der Aoba (Viererwerfer) haben die selben Torpedos eine Nachladezeit von 102 Sekunden (durch 4 = 25,5 Sekunden). Der Typ 6 hat auf der Kuma (Zwillingswerfer) 42 Sekunden Nachladezeit. Ebenso auf der Minekaze und der Mutsuki (beide haben Zwillingswerfer). Demzufolge hat der Typ 6 auf der Mutsu (Einzelwerfer) eine Nachladegeschwindigkeit von 21 Sekunden. Das Rechenbeispiel funktioniert auch bei anderen Nationen (z.B. bei den deutschen Kreuzern). Allerdings vorrausgesetzt, dass die Mutsu wirklich die Typ 6 Torpedos bekommt. Das ist halt die Frage.
  4. Takemikazuchi_1121

    Gerüchteküche..Premium T9 US-DD Black

    Schade, dass es keine U-Brezeln gibt, dann könnte man ein "Teufelsbundle" bringen, mit der USS Black (DD-666) und U-666 (Spitzname "U-Satan").
  5. Takemikazuchi_1121

    ARP Manga Schiffe loswerden

    Im Hafen kannst du links über dem Karussel einen Filter aktivieren, um die (wunderschönen) ARP-Schiffe (und auch die S. Dragon) nicht mehr angezeitg zu bekommen.
  6. Takemikazuchi_1121

    JPN PREMIUM BB

    Entweder ist der Name der Torpedos falsch, oder der Schadenswert. Sollte der Schadenswert wirklich so kommen (damit wären dies stärksten Torpedos im gesamten Spiel!), dann sch**ß ich auf die Geschütze und skille das Schiff komplett auf Torpedos.....
  7. Takemikazuchi_1121

    JPN PREMIUM BB

    Die 10833 sind der Schaden der Typ 6-Torpedos, wie sie bereits im Spiel sind.
  8. Takemikazuchi_1121

    JPN PREMIUM BB

    Laut gamemodels hat die Mutsu die Typ 6 Torpedos. Also 7km Reichweite, 57 Knoten und 10833 Schaden. 29800 Schaden wären ein klein wenig overkill....
  9. Takemikazuchi_1121

    Trägheitszünder Erfahrung

    Mh...ich habe den Skill auch mal testweise auf die Atlanta gepackt und muss sagen, dass (subjektiv!) doch schon (weit) mehr Schden mit den HE(AP)-Granaten bei rumkommt, vor allem auf besser gepanzerte Ziele. Und Feuer lege ich eigentlich auch noch genug, das gleicht halt einfach die Masse an Geschossen wieder aus. Aber ja, im Nahkampf wird trotzdem häufiger noch umgeladen.
  10. An einem Südamerika-Baum arbeite ich gerade nebenbei, zusammengesetzt aus Brasilien, Argentinien und Chile.
  11. Was denn? Episode 7, wo das Passagierschiff verunglückt. Da rettet Mashiro die Katze.
  12. Die Harekaze hat im Anime drei Türme, die Anzahl ändert sich mit den späteren Umbauten auch nicht.
  13. Takemikazuchi_1121

    Frust Therapie

    Gerade die vier größten BB-Kevins, die ich je erlebt habe, im Team gehabt. Vier NorCas, die auf Splitter bei C hinter!!!! die Insel fahren. Wie diese ****************** überhaupt atmen können, frag ich mich da, können auch nur mit einem Eimer unterm Ar*ch scheißen......... UND DAS NÄCHSTE SCHMACHMATENTEAM!!!
  14. Takemikazuchi_1121

    Die Shinano - Der größte Träger des 2. Weltkrieges

    Es gab mal ein Bild, wo sie als Tier IX markiert war, das war aber (wie Hateshinaku schon schrieb) noch in der closed Beta (oder sogar noch davor).
  15. Ahoi, liebe Mitspielerinnen und Mitspieler. Schon oft wurde nach diese Klasse von Schiffen hier im Forum gefragt und über sie diskutiert. Nach der nun jetzigen "Träger-OP" Welle kam mir nun ein Gedanke, wie man diese Schiffe sinnvoll ins Spiel integrieren könnte (wie gesagt, nur ein Gedanke, WG macht was es will ). Fangen wir dann mal an: Die Flugdeckkreuzer und -schlachtschiffe sind Schiffe, die eine Mischung aus einem Flugzeugträger und einem Kreuzer/Schlachtschiff sind. Die bekanntesten Hybridträger, wie sie auch genannt werden, des 2. Weltkrieges sind die Schiffe Ise und Hyuga. Auch die Mogami wurde in einen solchen Hybriden umgebaut. Bestandteil der vorherigen Diskussionen war die mögliche spielerische Umsetzung dieser Klasse. Es gab unter anderem Vorschläge, die Schiffe dem jetzigen Träger-Gameplay anzupassen, nur das diese Schiffe dann eine sehr starke Sekundärartillerie haben. Auch gab es den Vorschlag, beide Gameplays zu vereinen, also gleichzeitig die Flugzeuge koordinieren und die Hauptartillerie abzufeuern. Vieles wurde allerdings verworfen. Mein Vorschlag wäre etwas passiverer Natur. Seit 0.4.0 haben einige Schiffe ja bekanntlich Jäger anstatt Aufklärer an Bord. Auf dieser Neuerung beruht meine Idee. Nehmen wir als Beispiel die Ise. Diese wurde nach der Schlacht um Midway zu einem Hybridträger umgebaut, um den Verlust 'echter' Träger etwas ausgleichen zu können. Dabei wurden ihre Hecktürme durch ein Startdeck und einem Hangar ersetzt, der Platz für 11 Schwimmerflugzeuge (ursprünglich sollten es 22 Flugzeuge mit Radfahrwerk sein) bot. Hier die Ise vor und nach dem Umbau: Kommen wir nun zu der möglichen Umsetzung dieser Schiffe: Wie bereits oben geschrieben, gibt es nun Bordjäger. Dieses System würde ich nun auf diese Schiffe übertragen, nur anstatt eines Jägers könnten sie gleich eine ganze Staffel in der Luft haben. Diese würde dann, wie der Bordjäger, KI-gesteuert um das Schiff fliegen und Feindflugzeuge in der Nähe angreifen. Die Hybridträger wären so ideale Begleitschiffe für andere (Schlacht-) Schiffe, die auf eine stärkere Flugabwehr angewiesen sind. So gäbe es auch eine einigermaßen gute Verteidigung gegen Flugzeuge, falls mal nur ein Träger im Match sein sollte. Natürlich wären die Flugzeuge der Hybridträger nicht die stärksten und würden auch ein Munitionslimit bekommen. Die Bordjäger sollten Bomber gut aufhalten können, aber den Jägern von Trägern (selbst den japanischen ) stark unterlegen sein. Ein japanischer Träger müsste also, um dieses Schiff anzugreifen, erst die Jäger abschießen, bevor er es mit seinen Torpedobombern (verlustfrei) angreifen kann. Ein USN-Jäger-Träger hätte zudem auch bei keinem Gegnerträger was zu tun. Natürlich hätten diese Schiffe auch große Nachteile: Da die Hecktürme für das Flugdeck weichen mussten, haben diese Schiffe keine Möglichkeit, sich nach hinten zu verteidigen. Es entsteht ein großer toter Winkel für die Hauptartillerie. Zudem büßen sie mindestens ein Drittel ihrer Schlagkraft (Hauptartillerie) ein (Ise vor dem Umbau 6, nach dem Umbau 4 Türme). Hier die Feuerbereiche der HA der Ise und der Mogami: Auch die Anzahl der Staffeln müsste begrenzt sein, zudem die Größe der Staffel. Hier würde ich eine Staffel plus eine in der Reserve für angebracht halten. Natürlich müsste sie auch mit einem entsprechenden Cooldown versehen werden. Ob die Staffel nun die ganze Zeit über im Einsatz ist (bis die Munition verschossen ist, wie Trägerjäger bzw. bis sie komplett abgeschossen wurde) oder nur zeitlich begrenzt, wie der Bordjäger, müsste natürlich noch genauer überlegt werden. Da es nur sehr wenige Schiffe dieser Art gab - neben der Ise, der Hyuga und der Mogami gab es noch die HMS Furious - würde sich eine Einführung als Premiumschiff anbieten. Es wären die idealen Schiffe für Spieler, die gerne in die Supporterrolle schlüpfen. Hier noch einmal die groben Vor- und Nachteile im Überblick: +Gute Flugabwehr +Gute Unterstützer für Schlachtschiffe bzw. Fla-arme Schiffe -Schlechte bzw. wenige Hauptgeschütze, -Sehr schlechter Richtbereich der Geschütze -Sie wären alleine immer noch aufgeschmissen und wären besonders durch Zerstörer sehr verwundbar -Bei keinem Feindträger wäre ihre stärke eigentlich sinnlos Mobilität, HP, Tierstufe, etc wären noch weitere Balanceschrauben. Zum Abschluss: Wie bereits oben geschrieben handelt es sich hier lediglich um eine Idee meinerseits. In meinen Augen wäre diese Methode eine gute Möglichkeit, diese einmaligen und schönen Schiffe ins Spiel zu bringen, ohne dass sie besonders schwer oder aber zu einfach zu spielen wären. Sie hätten ihre Stärken, aber auch genug Schwächen. Ich bin mal gespannt, was ihr über diese Möglichkeit der Implementierung dieser Schiffsklasse denkt. MfG der Take
  16. Takemikazuchi_1121

    Die USS Pringle - Ein Zerstörer erobert die Lüfte

    Stimmt, würde natürlich eher Sinn machen, hab's mal editiert.
  17. Takemikazuchi_1121

    Forumbekanntschaften!

    Danke. PS: Falls ich rumgeflucht haben sollte.....Sorry, war ein harter "Weekend-Warrior-Tag". PPS: Heute noch Hateshinaku in der Mutsu (dieser olle Supertester) und in einem anderen Gefecht P4nz3erwels samt Kollegen angetroffen.
  18. Takemikazuchi_1121

    Anzeigen flimmern/verschwinden

    Hatte ich bisher auch einmal in der Prinz Eugen. Aber seitdem ist es nicht mehr aufgetreten....
  19. Takemikazuchi_1121

    JPN PREMIUM BB

    Naja, die Mutsu ist ja auch eine Nagato-(Klasse).
  20. Takemikazuchi_1121

    JPN PREMIUM BB

    Ganz ehrlich? Keine Ahnung.
  21. Takemikazuchi_1121

    JPN PREMIUM BB

    Habe gerade meine erste Mutsu erlegen können. PS: Weiß jemand, ob die Mutsu auch einen Bordjäger wählen kann?
  22. Takemikazuchi_1121

    JPN PREMIUM BB

    Tier VI 7000 Dublonen (vorerst) Ich hoffe doch mit dem nächsten Patch.
  23. Takemikazuchi_1121

    Warspite

    Nein, da dieser ja bis einschließlich Tier VI nur einen 15% Bonus gibt (was ich lächerlich finde, wenn man bedenkt, dass Luftherrschaft keine Stufenbegrenzung hat). War einfach nur nah beim Gegner.
  24. Takemikazuchi_1121

    T V T-22

    Ich kann meine Meinung zu dem Schiff in keinster Weise ändern. Das Schiff kann NICHTS! Tauscht das Schiff mit Z-51 (Typ 1942) und packt T-22 auf Tier IV.
  25. Takemikazuchi_1121

    Yubari

    Habe ich ja nirgends geleugnet, sind leicht zitadellbare Ziele, aber das gilt aber auch andersrum (besonders durch die Briten-PB-Granaten, fresse durch die weit mehr Schaden, als durch andere Kreuzer).
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