Karl_von_Napp
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Matchmaking wird schlimmer und schlimmer
Karl_von_Napp replied to Kafferle78's topic in Allgemeine Diskussionen
Genau das ist der punkt. Wg ist es egal ob man es gut/schlecht oder sonstwie findet. Das +- mm gehört zum geschäftsmodell. Das bei manchen nur die paar schlechten erfahrungen hängen bleiben interessiert da eher weniger. @Capt Du kannst ja mal im wot forum nach mm threads suchen (und wot gibt es schon viele jahre und die spielerbasis ist ein Vielfaches von wows trotzdem wurde das +2 nie abgeschafft ;) ) -
Matchmaking wird schlimmer und schlimmer
Karl_von_Napp replied to Kafferle78's topic in Allgemeine Diskussionen
Na klar da ist nur der mm schuld... bei +0 wär das nie passiert und ne hochspannende schlacht geworden -
Matchmaking wird schlimmer und schlimmer
Karl_von_Napp replied to Kafferle78's topic in Allgemeine Diskussionen
Und was davon steuert der mm? Richtig nix! Für die auswshl der schiffe sind die spieler verantwortlich und nicht der mm... dieser mischt sie nur zu etwa gleich starken teams (von den schiffen her, nicht vom skill) Woher soll der mm vorher wissen wie sich die schlacht enwickelt, wie die schiffe zielen, welche entscheidungen die spieler treffen? denn all das beeinflusst den verlauf einer schlacht und kann schnell zu erdrutschsiegen führen... das hat aber nix mit +0/+1/+2 zu tun... -
Matchmaking wird schlimmer und schlimmer
Karl_von_Napp replied to Kafferle78's topic in Allgemeine Diskussionen
Rein subjektives empfinden. An den regeln des mm hat sich seit etliches patches (0.5.9?!) nichts geändert -
Matchmaking wird schlimmer und schlimmer
Karl_von_Napp replied to Kafferle78's topic in Allgemeine Diskussionen
Das ist quatscht. Wenn sie implementierung nicht vollkommen verhunzt haben ist das eine geringfügige anpassung. Aber darüber zu spekulieren wie sich das system dann verhalten würde ist egal da wg soetwas schon seit jahren ablehnt ;) -
Matchmaking wird schlimmer und schlimmer
Karl_von_Napp replied to Kafferle78's topic in Allgemeine Diskussionen
Der vorschlag ist noch unrealistischer als eine allgemeine begrenzung auf +-1, da er die vorhandenen spieler auf noch mehr verschiedene Schubladen verteilt. @Baracuda Was soll es denn nun sein ironie oder sarkasmus? Das ist schonein ziemlicher unterschied ;) -
7x Abpraller mit ner Roon auf ne 5km breitseitig fahrende Hipper
Karl_von_Napp replied to ThorPluto's topic in Allgemeine Diskussionen
Jup ein replay würde helfen die situation beurteilen zu können. Alles andere ist raten mit der glaskugel -
Damit wirst du wohl leben müssen ;) Aber hey immerhin mach ich absätze und strukturier das ganze ein wenig. Da hab ich hier schon schlimmeres lesen müssen (nicht nur inhaltlich )
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Auf großschreibung und interpunktion verzichte ich bewusst... das tippen aufm handy ist schon so schlimm genug :-p
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Matchmaking wird schlimmer und schlimmer
Karl_von_Napp replied to Kafferle78's topic in Allgemeine Diskussionen
Unterbrich niemals den gegener beim fehlermachen ;) -
Wie gesagt wenn man das potential von schiffen vergleicht sollte man nicht die botähnlichen gegner als vergleichsmaßstab heranziehen ;) Und chancen hat man immer (macht das jetzt 3 euro ins phrasenschwein? )
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Matchmaking wird schlimmer und schlimmer
Karl_von_Napp replied to Kafferle78's topic in Allgemeine Diskussionen
Das ist ein schöner vergleich. Kann man auch noch erweitern auf die forderung nach anpassungen: jeder bekommt zum start ne +4 karte... was dabei dann vergessen wird: gute spieler machen aus der +4 und dem restlichen blatt weiterhin mehr Edit: na sieh mal einer an da hat der te doch nen neuen namen -
Natürlich häbgt es vom spieler. Alles andere sind vergleiche von äpfeln mit birnen. Es geht um das potential der verschiedenen träger in den händen vergleichbarer spieler bzw der cvs eines spielers im vergleich zueinander. Und da muss man einfach sagen das die ranger weit schlechter ist ;)
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Matchmaking wird schlimmer und schlimmer
Karl_von_Napp replied to Kafferle78's topic in Allgemeine Diskussionen
Schön das manche Leute noch strukturiert an solche fragestellungen rangehen. Führe selber ne kleine excel tabelle (seit mitlerweile über 1500 Schlachten) und kann das mit dem ausgleichen nur bestätigen. Es gab auch mal nen kleines javascript tool welches die replays durchlief und nach den tierstufen auswertete (finde leider den link nicht mehr). Das einzelne low tier schiff wird dann reingeworfen, wenn in diesem moment nichts anderes verfügbar ist: high tier geht nicht weil müsste ausgeglichen werden und mid tier ist grad nicht verfügbar. -
Theorie sehr gut... praktisch durchgefallen! Wenn du ne saipan findest die sich auf nen dogfight einlässt: herzlichen glückwunsch du hast nen bob ohne ahnung gefunden. In allen anderen fällen strafed die saipan ohne verluste raus und ist weg ;)
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Ja die ranger fällt auf t7 ein bissel ab im vergleich zu den anderen, aber hey es gibt halt schiffe da muss man durch. Gibt wenige reihen die von Anfang bis ende brauchbar sind und spaß machen
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Matchmaking wird schlimmer und schlimmer
Karl_von_Napp replied to Kafferle78's topic in Allgemeine Diskussionen
Als ob sich leute die ihn durchschleppen würden das geheule auf dauer antun -
Matchmaking wird schlimmer und schlimmer
Karl_von_Napp replied to Kafferle78's topic in Allgemeine Diskussionen
Achja da kommen sie wieder die versuchten rl beleidigungen und der versuch gute spieler als suchtis abzustempeln... ist schon fst niedlich wie du die lehrbuch beitragsfolge eines grundschülers abläufst... Skill hat leider nur begrenzt etwas mit spielhäufigkeit zu tun, dass belegen schon die ganzen tomaten mit 10k und mehr schlachten... -
Zumindest mal nen thema das hier nicht innerhalb von 3 posts ausm ruder gelaufen ist. Ja die 3er torp staffeln bedürfen sicher einiger übung, aber wie du selber angemerkt hast für die ijn cvs sicher von vorteil. Wenn man den dreh aber erstmal raus hat kann ich aus erfahrung sagen das es ziemlich spaßig ist ;)
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Naja bei dir findet man ja zumindest noch grobe anhaltspunkte auf warships today ;) Aber ich muss sagen mir ist bis jetzt noch kein guter cv übern weg gelaufen mit versteckten stats. Von mir aus sollen sie doch wissen mit wem sies zu tun haben das hat mich bei wot nicht gestört und hier auch eher weniger
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Naja ich sehe as saipans auch eher skeptisch denn oft fehlt der einfluss aufs spielgeschehen. Sicher gut gespielt neutralisiert sie den gegner cv halbwegs und kann nadelstiche setzen, aber um ein spiel rumzureißen fehlt einfach der dmg/kill einfluss. Ich denke für ne as saipan ist die winrate ok (entspricht ja in etwa dem serverschnitt), aber das schiff bietet halt potential für mehr ;)
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Das kann bei überheblichkeit passieren. Schlechte stats heißen ja nicht das er garnichts macht
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Dein fazit zu stats seiten ist korrekt auf die schnelle vor der schlacht kann man diese auch nicht untersuchen/interpretieren. Man kann sich allerdings nen überblick über den cv verschaffen und das dauert nicht länger als 30 sekunden: Gesamtspiele + winrate geben nen groben überblick wie fähig der gegner ist/das spiel verstanden hat Kurz auf die schiffsseite verglichen mit der anzahl der cv spiele --> orientierungswert für die cv erfahrung Kurz das aktuelle schiff checken: dmg/kills/fliegerabschüsse --> geben nen guten anhaltspunkt auf das verwendete setup und die zu erwartende performance Das sagt noch nichts über den spielverlauf aus gibt allerdings ein paar vorab infos, bei deren interpretation durchaus fehler auftreten können. Hatte zb mal nen essex gegner der von den stats her as flog, aber anscheinend grad das strike setup für sich entdeckte (nach über 200 schlachten) ... kommt vorvor passt man sich halt an
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Danke für diesen wohlformulierten, sachlich wertvollen und gut begründeten beitrag. Zum xvm thema: Für schiffe sind mir die stats eigentlich egal. In meinen augen ist das meistens einzig interesante die cv verteilung und die kann man auch fix während der ladezeit auf der hp checken
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Er bezog sich glaub ich drauf das ein unikum auch ne schlechte runde hinlegen kann. Was natürlich auch stimmt. Dennoch konnte man durch xvm ganz gut und zuverlässig abschätzen was der spieler neben einem zu leisten im stande ist oder wie sich der gegner an der nächsten ecke verhalten wird.
