Karl_von_Napp
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das ist doch nen traum... gleiche anzahl radar schiffe... gleiche anzahl dds... wo ist da denn bitte das problem?
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Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
Karl_von_Napp replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
wenn auch das keine abhilfe verschafft mal mit ner anderen tastatur probieren um einen hardware defekt auszuschließen -
Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
Karl_von_Napp replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
mach mal in der windows ungebung (zb auf dem desktop) mit der druck taste einen screenshot, öffne paint und füge den screenshot mittels strg+v ein. falls das nicht geht ist eine fehlersuche in wows relativ sinnlos, da du es entweder geschafft hast die funktionalität komplett zu deaktivieren oder evtl deine druck taste kaputt ist. -
kannst du sicher belegen? ich pack auch noch jahr drauf
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T10 Kreuzer aus dem Spiel eleminieren?
Karl_von_Napp replied to Nordwind_Hamburg's topic in Allgemeine Diskussionen
in wie weit unterscheidet sich diese woche damit von den anderen? ps: es gab lange kein die cvs sind böse thema mehr oder? -
Detonation trotz Magazinmodifikation..
Karl_von_Napp replied to Nordwind_Hamburg's topic in Allgemeine Diskussionen
hast du vergessen dein aluhütchen nach dem patch neu zu falten? -
vollkommen unspielbar die ami dds
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auf selchen tier stufen war das? das höchste was ich heut gesehen hab waren 12
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Kann zu gemacht werden. Hab die Infos, danke
Karl_von_Napp replied to anonym_KjdniIwKFuPh's topic in Allgemeine Diskussionen
jetzt wo es lustig wird will der te nicht mehr? :( lern bitte erstmal das spiel im low tier... lern die schiffe und ihr vor/nachteile langsam kennen... stöber im neulingsbereich... stell fragen... guck videos/streams... aber bitte fang das spiel nicht mit nem high tier cv an... das wird dir keinen spaß machen und den 11 die mit einem weniger spielen auch nicht. -
Frage : Wie wird das mit den "Verteidigt" Bändern handgehabt
Karl_von_Napp replied to SarioxYT's topic in Allgemeine Diskussionen
es sind 2 schiffe. weitere schiffe beschleunigen nicht mehr den cap prozess. bei wot waren es 3 spieler für max cap-geschwindigkeit. -
Detonation trotz Magazinmodifikation..
Karl_von_Napp replied to Nordwind_Hamburg's topic in Allgemeine Diskussionen
sowohl als auch... die vermutung das es mit nem update zusammen hängt ist reine spekulation und ungefähr so fundiert wie die tirpitz verschlechterungen mit jedem patch... mensch du scheinst ja richtig ahnung von größeren software entwicklungen und programmierung zu haben. -
Ausgrenzen? Hier war doch eindeutig die Rede von unausgeglichenen Runden. nicht Leuten.. anscheinend nicht eindeutig in dem entsprechenden absatz aber ok. Wieso nimmst du immer das System von AR, das gescheitert ist, als Bsp? Was hält uns davon ab ein anderes zu wählen wo zB einfach nur abwechselnd verteilt wird ? Klar hat dann ein Team noch einen Vorteil aber jemand mit 55 kann auch mal einen mit 60 plattmachen und schon ist es fairer und trotzdem nicht gemirrored. ich nehme das beispiel was der oft auftretenden forderung nach skill ausgleich an nähesten kommt zur anschaulichung der probleme... zumindest solange bis mal jemand einen diskussionswürdigen satz regeln vorlegt nach denen der mm arbeiten sollte um es besser zu machen. Ich sehe keine pauschale Benachteiligung, wenn damit auch die Runden vermieden werden die unegwinnbar sind. Denn darunter leiden auch extrem gute Spieler immer wieder. Die kannst du nicht eifnach außen vor lassen. das system wird aber immer weiter richtung ungewinnbar gehen, bis das ziel des skillausgleichs erreicht wurde... und ja ich würde mich benachteiligt fühlen, wenn ich vorsätzlich tomaten bekomme damit ich nicht so oft gewinne... Das ganze System ist doch so ausglegt, dass man ins kalte Wasser geschmissen wird. dafür gibts den welpenschutz zu beginn... sicher es wäre schön wenn wg frischlingen mehr hilfestellung geben würde... aber ab und an ist halt auch eigeninitiative gefragt. weil es die persönliche entscheidung eines jeden spielers ist wie weit er sich informiert/lernt... zumindest die lernunwilligen sollte man meinen... ich kann niemanden zwingen zu lernen, zu verstehen und es umzusetzen, aber ich muss es nicht fördern indem ich ihn in watte packe... Tja da wirst du aebr schon beide Seiten mit einbeziehen müssen. Wir brauchen eine gewisse MEnge Spieler, und wie es so schön heißt : " damit jemand siegen kann muss ein anderer verlieren". Letzteres ist aber nicht besonders erbaulich. selbst afk bots kommen auf um die 40%... muss man da wirklich noch was fördern? wenn ich öfter gewinnen will muss ich halt was beitragen. erfolgserlebnisse hat hier jeder bob, ist ja nicht so das schlechte spieler nie gewinnen. siehe oben... ich finde sie gewinnen durchaus oft genug und anacheinend reicht es sie im spiel zu halten. ich würde eher sagen sie belohnen sich selbst durch entsprechende leistungen. wenn ich die spielerzahlen so sehe fällt mir bisher kein signifikanter spielerschwund auf. Siehe oben. Schlachtvieh will bei Laune gehalten werden. wird es ja... Na und? Hält mich nicht davon ab? Es muss keine existierende Kösung geben solange man eine Vorstellung hat welches Ziel man erreichen will. Und WG wird so oder so darauf eingehen. Denn die möchten Geld verdienen. ohne ziel wäre es auch komisch etwas zu ändern?! der knackpunkt ist doch aber das vorhandensein einer lösung/mechanik um dort hin zu kommen... und dafür gibt es weder vorhandene lösungen noch brauchbare vorschläge (bisher). ich glaub geld verdienen sie nicht schlecht und das ein neues system mehr einbringt muss man erstmal zeigen, denn die mechanik funktioniert bei wg spielen schon etliche anscheinend zur zufriedenheit der buchhaltung. Also ich kenne CVs die man wohl als Anker bezeichnen kann. Da wäre das Team ohne besser dran (Stichwort Ami der nach der Hälfte der Zeit keine Flieger mehr hat). glaub mir auch ein bob cv hat ziemlichen einfluss wenn kein gegner cv vorhanden ist. das ist ebend der punkt wo ich nicht zustimme... ist ist nur logisch wenn man gleich machen will... spielerfähigkeiten sind aber nun mal nicht gleich und sollten auch nicht durch das system kompensiert werden. wer das möchte kann sich gern anpassen indem er lernt und besser wird. Es wird immer irgendwer schlechter gestellt sein als der andere. Aber was du übersiehst ist nunmal das die Summe aller Interessen zählz, also auch die der anderen (schlechteren) ja aber ich sehe in der forderung öfter zu gewinnen ohne mehr dafür zu tun nichts was es zu verfolgen gilt. findest du das spieler a(tomate) jetzt schlechter gestellt ist als spieler b (unikum)? welche gründe gibt es dafür vom system unter der annahme das beide in etwa die gleichen schiffe fahren, welche nicht im persönlichen einflussbereich des spielers liegen? Bei WoT waren, zumindest als ich das letzte mal geschaut habe, die WR näher an 50% weil der individuelle Anteil am Schlachtergebnis geringer ist. Trotzdem spielen die Leute es noch (erstaunlicherweise bei all dem Crap *goldmuni hust*) ist auch logisch das bei wot die wr dichter an 50% liegt, da man nur 1/15tel des teams ist... der persönliche einfluss ist also geringer. (premmuni fand ich nie ein problem, da sie für jeden per credits zur verfügung stand... aber das ist nen thema für nen eigenen thread :D) Tja da kollidieren Interessen miteinander, bloß sehe ich keinen Grund warum ich nicht meine vertreten kann nur weil diese denen anderen nicht entsprechen. natürlich kollidieren da die interessen, denn auch der gegner möchte öfter gewinnen... aber doch bitte nicht weil das system sagt du gewinnst zu oft dir machen wir das leben schwerer. viele wünsche sich änderungen, weil sie den mm für ihre inkompetenz verantwortlich machen. das gras auf der anderen seite ist immer grüner ;) Aber nicht besser. Ich höre zumindest keine RUfe danach doch bitte alles wieder auf Anfang zu drehen. das ist richtig... weil es durch die rahmenbedingungen schon stark ungleich verteilte chancen gab... deswegen waren die anpassungen gut und nötig, aber ich sehe momentan keine regelmäßige starke benachteiligung eines teams durch das system.
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Ist doch BS. Entweder du meinst es lohnt nicht oder eben doch. Aber das ist mal wieder reiner Eg-Aktionismus, ohne wirklichen Willen zum Diskurs. vlt hat mein innerstes doch noch irgendwo hoffnung... Wieso sollten wir bei 50% landen wenn sagen wir mal nur die 10-20 % schlimmsten rausgefiltertert werden. jetzt willst du schon Leute ausgrenzen? ... vorher war imner von ausgleichen die rede?! in einem einzigen spiel wirst du es natürlich nicht auf 50% kriegen... aber nach der runde wechseln 21-23 spieler. selbst wenn du nur im gefecht ausgleichst bestrafst du gute spieler. kleines beispiel (ob die zahlen wr oder irgendeine andere wertung darstellt, welche die spielkompetenz anzeigt ist egal): 75 55 54 50 45 40 kann gern auf mehr als 6 erweitert werden es geht ums prinzip. beim aktuellen mm wäre es zufall welche mitspieler man kriegt. im skilled mm wäre der gute spieler am ar*** weil er immer die schlechteren dazu kriegt um ihn auszugleichen. selbst wenn er diese runde getragen kriegt ist die konsequenz, dass es ihm in folgenden gefechten noch schwerer gemacht wird. Und jegliche Verringerung der Ungewinnbaren ist eine Verbesserung. Damit sind wir noch lange nicht bei Mirroring. siehe beispiel oben... auf dauer kriegst du aber nicht mehr gefechte die du tragen kannst. was bringt es die theoretische anzahl der ungewinnbaren gefechte zu reduzieren wenn dies durch die benachteiligung aufgrund des individuellen könnens geschieht? Wieder diese selbstsüchtig, arrogante Einstellung. Was du vergisst ist, dass im Moment jede Menge Noobs benachteiligt werden. wo werden sie vom system benachteiligt? das einzige was sie benachteiligt ist fehlendes wissen/spielverständnis. weil ich nicht möchte, dass jemand vorteile/nachteile erhält nur weil er gut/schlecht ist. frag dich warum sie schlachtvieh sind... nicht weil das system sie benachteiligt ( die aluhut fraktion mal außen vor). jetzt wirds ja schon fast philosophisch... es heißt nämlich auch das es keins gibt bis zum beweis das es existiert ;) und solange keine konkreten vorschläge ... die bisherigen änderungen dienten aber systembedingten nachteilen... nicht dem ausgleich von spiel (in)kompetenz. bestes beispiel ist der cv ausgleich. ein team mit cv hat einen riesen vorteil gegenüber dem team ohne. dies ist aber nicht durch den spielerskill definiert, sondern ein systembedingter nachteil. kleine anpassungen sind ja auch kein problem. ein problem habe ich erst wenn sie spielergruppen benachteiligen. ka wot hab ich seit dem erscheinen von wows nur einmal angefasdt um nen prem tag mit zu nehmen... und zumindest damals gab es keine benachteiligung aufgrund des spielerskills. vlt möchte man aber nicht seltener verlieren es war anders...
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ich denk die 8er kommen immer in 10er schlachten?
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wenig schaden Tirpitz MM kake und nutzlos
Karl_von_Napp replied to Dr__Bolle's topic in Allgemeine Diskussionen
vergiss bitte die smoke und deff aa nachrüstung nicht -
die performance der rausgenommenen schiffe ist eher nicht der grund... sondern die smoke änderungen weil t7 schiffe ein +-2 mm haben?!
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edit; Forenschluckauf
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wenig schaden Tirpitz MM kake und nutzlos
Karl_von_Napp replied to Dr__Bolle's topic in Allgemeine Diskussionen
Hier könnte Ihre Werbung stehen! (edit: Fornschluckauf) -
kann ich nicht wenn ich sowas lese... wenn immer ausgeglichen wird, dann landen auf lange sicht alle in der nähe von 50%... wie dicht dran hängt davon ab wie restriktiv ausgeglichen wird. gut haben wir also 20% die nicht gewinnbar sind und 20% die so oder so gewonnen werden... bleiben 60% die durch die eigenen individuellen fähigkeiten entschieden werden... und jetzt fehlt immernoch der punkt wo du erklärst warum gute spieler durch den mm bestraft werden sollen? ... aber auf diese erklärung warten wir hier ja schon lange... vergleichbare spiele mit dem gescheiterten versuch eines skilled mm wurden dir ja auch schon genannt und wie immer kommentarlos ignoriert, weils nicht ins heile weltbild des heiligen skill mm passt.
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wenig schaden Tirpitz MM kake und nutzlos
Karl_von_Napp replied to Dr__Bolle's topic in Allgemeine Diskussionen
edit: Fornschluckauf -
wenig schaden Tirpitz MM kake und nutzlos
Karl_von_Napp replied to Dr__Bolle's topic in Allgemeine Diskussionen
endlich mal einer der die wahrheit anspricht! -
niemand kann die 50% wr ändern ... gewagte these... ich erspar mir jetzt mal positive und negative beispiele raus zu suchen... das schaffst auch du alleine... in ausgeglichenen runden hat er aber keinen vorteil... da er ausgeglichen wird... sagt der name schon dort kannst du die wr ebend nicht mehr aktiv beeinflussen. (was du ja gleich wieder abstreiten wirst weil du es entweder nicht verstehst oder nicht verstehen willst)
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ich befürchte nein
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das frage ich mich auch jedes mal... falls du jemals ne antwort findest sag bescheid, denn dann hast du den heiligen mm-mimimi-gral gefunden.
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Matchmaking und Spiele genauso wie bei WOT ?
Karl_von_Napp replied to ISDeStorm's topic in Allgemeine Diskussionen
schickst du dann auch die ganzen wo du es nicht warst? gibt auch hoster wo man größere datenmenge hochladen kann... für die von dir vorgeschlagenen screens sollte die forenbegrenzung ausreichen. wie kommen die denn zustande? (deiner meinung nach?) free8gent ist sicher kein schlechter, ob man ihn als pro spieler bezeichnen sollte weiß ich nicht... aber wo ist da in letzter zeit massiv was eingebrochen? letzte 21 tage liegt in etwa in seinem gesamtschnitt das mit den dds ist auch eher sone gefühlte sache... gibt genug schlachten mit 1-3 dds (ja auch im high tier)... jap sogar du bist da schon angekommen kurz: ja ich durfte dich bisher 2 mal erleben und sorry aber taktische situationen einschätzen/map lesen sind nicht unbedingt die attribute die ich dir attestieren würde. dann tu halt was dafür... durchs rumheulen sind noch nie bessere ergebnisse erzielt worden... spaß ist ja relativ... aber wenn du spaß=öfter gewinnen assoziierst, dann solltest du auch deinen teil dazu beitragen... und dafür, dass es keine spaß macht spielst du ziemlich viel oder ist das sone art masochistische veranlagung? es schreibt dir auch keiner vor, solange du nicht mit der forderung kommst, dass deine minderleistung übermäßig belohnt werden soll oder du dich über andere spieler die ähnlich "erfolgreich" spielen beschwerst... scahde sonst hatten deine posts wenigstens noch das gewisse etwas um darüber zu lachen, aber das hier ist nur 0815 mimimi.
