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Karl_von_Napp

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Everything posted by Karl_von_Napp

  1. vlt sind die gar nicht klein sondern haben nur bessere tarnwerte? welches war das? ob sich der neue pan asiate besser zum pelze jagen eignet? also ich finde ja das dies durchaus zusammen gehört... das du das nicht gerne hörst kann ich mir durchaus vorstellen, aber es ist mir relativ egal ob das an deinem ego kratzt oder deshalb über deiner robbeninsel dunkle wolken aufziehen.
  2. oder wenn sich die beiden letzten gegner quasi zeitgleich eliminieren... leider selber vor ein paar monaten erlebt... aber insgesamt ist die Wahrscheinlichkeit für ein unentschieden extrem gering.
  3. wer bitte würde nen tier1 robbenklopfer als guten, geschweigedenn top, spieler bezeichnen?
  4. ja sicher gibt es ausnahmen, aber dann hätte ich die beschreibung auf jedes schiff runterbrechen müssen ;)
  5. die genaue formel und die schiffs/klassen spezifischen modifikatoren werden sie auch nicht bekannt geben. einzig eine grobe Beschreibung gibt es, zb das die xp für schaden abhängig sind von hp-% und nicht von den absoluten schadenswerten.
  6. wäre mir neu, dass solch eine mechanik existiert. cvs können und müssen halt mehr schaden für die gleich xp machen im vergleich zu einem bb zb. ebenso muss das bb aber auch mehr liefern als ein ca. das problem vieler cv ist eher, dass sie vorrangig auf bbs gehen um hohe dmg zahlen zu farmen, was aber prozentualer weniger wert ist als nen dd zu vergewaltigen.
  7. so allgemein das thema ist wird man von 10 leuten 11 meinungen zu hören bekommen... also lass auch ich mal meine geistigen ergüsse hier... alle einschätzungen basieren auf der annahme, dass ein kompetenter spieler am ruder sitzt und versucht möglichst siegorientiert zu spielen. CV: in meinen augen die klasse mit dem größten einfluss auf das spielgeschehen und gerne der Sündenbock für alles und jeden. durch die konstant hohe anzahl an aktionen (im vergleich zu den anderen schiffsklassen) und die benötigte übersicht/schlachteinschätzung am schwierigsten. leute die meinen cv spielen ist ziel aussuchen, klicken und dann platzt er haben meist keine ahnung. DD: nicht weit entfernt vom stresslevel eines cvs, denn wenn sie richtig gespielt werden wandeln sie meist am rande der Explosion. vielfältige aufgaben und einsatzmöglichkeiten, bei gleichzeitig hohem risiko. BB: Landen in meinen augen noch vor den cas, da sie wenn richtig (abseits des kartenrandes eingesetzt), das größere einflusspotential haben, sich dafür aber auch mal den lack zerkratzen lassen müssen. die schwierigkeit besteht in der abwägung der aggressivität, denn drücken ohne zu sterben ist eine kunst für sich und überleben sollte man, denn nur über die zeit entfaltet sich das potential der heilungen. CA/CL: theoretisch die eierlegenden wollmilchsäue, praktisch die prügelknaben. haben in meinen augen das größte frustpotential (zb random citas aus unmöglichsten winkeln). haben in meinen augen das geringste carry potential, jedoch bei gleicher gefahrenlage wie die dds, wenn siegorientiert gespielt. auf range als lästige feuerspucker nervig mit solidem dmg potential, jedoch ohne den massiven schlachteinfluss.
  8. Karl_von_Napp

    Frauen-Flottille

    war das ein verstecktes outing? ich finde es ja diskriminierend, dass nur nach frauen und nicht allen anderen 869 geschlechtern gefragt wird...
  9. die unterliegen ja auch dem noobschutz nis sie eine gewisse kontostufe erreichen... genau um nicht solchen ... ich nenn es mal wesen... wie dir zum frass vorgeworfen zu werden... sorry keine babyrobben für dich...
  10. Karl_von_Napp

    Vorschläge -Kreuzer

    da wär ich sofort dafür... die ganzen overpens im nahkampf gehen mir auf den keks
  11. Karl_von_Napp

    Zu viele Zerstörer, zu viele Torpedos

    ist doch auch logisch und gut so... wäre ja schlimm wenn ein spielfaktor mehr einfluss hätte als der skill der leute (sowohl positiv als auch negativ).
  12. Karl_von_Napp

    verfi... radar

    wenn du es ihm nicht glauben willst.. omg... l2p noob
  13. Karl_von_Napp

    verfi... radar

    "heul leise chantalle"
  14. Karl_von_Napp

    Schiffswartung

    nu habt ihr ihn verscheucht :(
  15. Karl_von_Napp

    Zu viele Zerstörer, zu viele Torpedos

    und die divi begrenzungen aufheben doch macht es, weil man ihn genauso wie andere schiffsklassen viel schneller in die ecke drängen kann um eine verkürzung der distanz zu erzwingen. so sehr ich dieses spieldesign auch mag es wäre für wows, abseits eines separaten funmodus, nicht sinnvoll.
  16. Karl_von_Napp

    Zu viele Zerstörer, zu viele Torpedos

    anscheinend sind die dds ja momentan nicht weniger beliebt... vlt solltest du deine spielweise an die schlacht anpassen und nicht jammern, dass sich das spiel an deinen persönlichen wünschen ausrichtet?! die anderen klassen selber spielen hilft manchmal auch beim verständnis.
  17. Karl_von_Napp

    (Zu schwache) AP Munition vs. Zitadellen

    kurz: nein lang: nein, außer punkt 6, denn hier gibt es weniger zitas auf us bbs (nc/iowa/monti).
  18. Karl_von_Napp

    Tier 7 - Albtraum für non-Premium CV's

    einer von zehn hat deff aa ;)
  19. Karl_von_Napp

    Asia DDs Torpedo-Erkennbarkeit

    ja
  20. Karl_von_Napp

    Forumbekanntschaften!

    ja war ne spannende runde, auch wenn ich den figther kampf ganz schön verbobt habe. ja die waren ziemlich lecker jup das +1 gabs auch von uns. da denkt man ach so ne kleine entspannte runde träger am abend wird schon gehen und dann kommst du da um die ecke
  21. ja da gibts mehrere kandidaten... sauron musste herhalten weil er so schön drauf angesprungen ist
  22. Wer so etwas behaupten würde hat auch keine ahnung von it technik und systemen. aber es ist immer die frage von aufwand und nutzen und wenn man es realistisch betrachtet ist das hacken einer geschützten server architektur um zb den rng zu beeinflussen in etwa so einfach und sinnvoll wie zu versuchen mit sauron sinnvoll und zielführend zu diskutieren.
  23. wieso wusst ich nur das du nach dem post von amalric gleich hinterm ofen vorgesprungen kommst. was der client dem server sendet ist aber definiert und die entscheidenden sachen kann der client nun einmal nicht beeinflussen, da sie architektur bedingt auf dem server berechnet werden. kürzlich ist ja relativ (siehe markierung) und wenn mich nicht alles täuscht war das ne wot meldung und keine von wows... aber alternative fakten sind ja in mode...
  24. Karl_von_Napp

    Unterirdische Spielweise

    vlt solltest du nur alle 2 tage spielen das war doch schon bei wot das zb nen pl im nick zum stempel nutzlose bot tomate führte... immerhin bleibt er seiner linie treu, dass immer was/wer anderes schuld ist
  25. tatütata die forenbürgerwehr ist da...
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