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Karl_von_Napp

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Everything posted by Karl_von_Napp

  1. Karl_von_Napp

    Patches und Embleme ab 0.7.0 Vorschau

    möglich sind sie mit allen (für sehr gute spieler) mit ner khaba schafft es aber zb auch otto durchschnittsbob ;) das die schlechten nicht besser werden ist klar... das problem ist das auch bessere spieler evtl gezielter darauf spielen, zb doch lieber ausm nebel am bb rumfackeln anstatt den dd ausm cap zu jagen. das ist ja das problem: so eine mission kann für spiel maximal neutral sein. ein positiver effekt ist nahezu ausgeschlossen und ein negativer einfluss eher wahrscheinlich.
  2. Karl_von_Napp

    Patches und Embleme ab 0.7.0 Vorschau

    gibts ne quelle, dass sie das so berechnet und festgelegt haben oder ist das deine herleitung? das ändert aber trotzdem nix an dem problem, dass es dds gibt für die das eher weniger ein problem ist wogegen es mit manchen schon recht schwierig wird.
  3. Karl_von_Napp

    Patches und Embleme ab 0.7.0 Vorschau

    naja mal von khaba und dem panade dd abgesehen liegt der serverschnitt bei rund 45k... also muss man schon ein wenig für tun... du darfst einzelne 100k+ runden nicht mit durchschnitt verwechseln... cvs haben 100k schnitt in den letzten 2 wochen... muss man also rund 30% überm serverschnitt spielen... problem dabei ist halt, dass man das bei den cvs so machen kann da beide vom schaden her ähnlich sind. bei dds geht das schon nicht mehr so gut... besser wärs das ganze schiffsweise zu machen wie in wot damals mit den marks of excellence. größte problem wird sein das die leute noch mehr dmg fokussiert werden anstatt aufs gewinnen... dds rausnehmen ist kontraproduktiv (wenig schaden schneller gewonnen)... als divi wirst auch bestraft weil viele runden noch schneller enden... cappen ist ganz verkehrt
  4. Karl_von_Napp

    Patches und Embleme ab 0.7.0 Vorschau

    oh nein du musst dich zum erlangen von spielinhalten in den zentralen spielmodus begeben und deine kinderspielplatz/teestsandkasten verlassen? ... schockierend! drittens lohnt nicht bei ihm... wieso sollte das ironisch sein?
  5. das wäre ja zu einfach... überraschenderweise haben wir die runde trotzdem gewonnen (auch wenns nicht gerade einfach war). was ich mich noch frage ist ob er seine ami ca's mit flieger spielt, weil er nicht weiß das er da radar einbauen kann
  6. ich hab ranked gestern mal genutzt um paar tagessiege einzufahren. es ist ja immer wieder erheiternd was für helden man so trifft, aber einer hat echt den vogel abgeschossen. jedes team 2 dds.... ich in der kidd plus ne loyang... ich bat die loyang drum sich im cap hinter die insel zu stellen und mit hydro licht zu machen... Antwort: sowas habe sein schiff nicht ich dreh mich um und seh wie dicke schwarze rauchwolken aus seinem schiff kommen... er nutzte seinen speedboost um einmal außen rum um die karte zu schippern und den cv zu suchen es ist auch echt gemein das nach dem kauf nicht das hydro installiert ist... sowas verwirrt die 43% tomaten wg!! der typ hat über 800 schlachten mit der loyang im random gemacht ohne hydro zu nutzen definitiv mein wtf moment dieser ranked season.
  7. Karl_von_Napp

    Neujahrsgeschenke

    dh die belohnungen unterscheiden sich danach wie lang man weg war. hab nen acc wo 50k free xp etc angekündigt wurden.
  8. Karl_von_Napp

    Fragwürdiges Matchmaking!

    ja auch als wir angefangen haben musste man lerne oder halt weiter sterben;) und die rl keule kannste stecken lassen die ist nämlich aus gummi... edit: zu mittelmäßig fehlt dir noch ein stückchen, aber vlt nimmst du die Reaktionen hier ja auf und lernst lieber anstatt rumzuheulen und die schuld anderen zu geben ;)
  9. Karl_von_Napp

    Ab Tier 8 ist der Spaß vorbei für einige ?

    ich vermute mal das die anzahl der schiffe in den schiffsklassen nich gespiegelt waren (ein team nen low tier bb und das andere nen dd mehr). dadurch verschiebt sich die teamliste natürlich und die top tier cas/dds stehen ub nicht mehr direkt nebeneinander. wenn man dann nur flüchtig hinschaut kann das schon untergehen.
  10. Karl_von_Napp

    Ab Tier 8 ist der Spaß vorbei für einige ?

    bin ich mir definitiv sicher. die spiegelung war der letzte umbau des mm und es wird klassenweise gespiegelt.
  11. Karl_von_Napp

    WG-Verschwörungstheorie

    unterhaltung für die massen ;) zu beta zeiten gab es die battletiers mal wenn ich mich recht erinner. und mir ist kein replay/screenshot bekannt, seit dem letzten mm umbau, in dem kein t8 schiff war in einer 10er schlacht. (immer ne volle schlacht vorausgesetzt)
  12. Karl_von_Napp

    Ab Tier 8 ist der Spaß vorbei für einige ?

    gut wenns mit t4 geht sollte das bei nem t5 auch möglich sein.
  13. Karl_von_Napp

    Ab Tier 8 ist der Spaß vorbei für einige ?

    +1 gilt aber nur solange der t5 cv nicht mit nem anderen schiff in divi unterwegs ist edit: ob dann ein t7 cv mit dabei sein kann weiß ich aber auch nicht 100pro
  14. Karl_von_Napp

    Ab Tier 8 ist der Spaß vorbei für einige ?

    nope... top tiers und bbs toptier-1 werden immer ausgeglichen, sprich beide teams haben gleich viele.
  15. Karl_von_Napp

    Ab Tier 8 ist der Spaß vorbei für einige ?

    ich denke er meinte damit, dass ein team ne t7 divi hat und das andere eine t5 divi. die top tiers werden natürlich gespiegelt, aber nicht die divis und ihre tierstufen.
  16. Karl_von_Napp

    Fragwürdiges Matchmaking!

    xp für schaden gibt es aber prozentual und nicht absolut. 10k am dd geben weit mehr xp als 10k am bb. auch t6 hat ein +2/-1. lediglich die stufen 7 und 8 haben ein +2/-2
  17. Karl_von_Napp

    Unterirdische Spielweise

    was schließen wir daraus? egal was man macht... wenn mans gut macht ist man der ar**h
  18. Karl_von_Napp

    Unterirdische Spielweise

    doch das kann man normalerweise unterscheiden (absturz vs schließen).
  19. Karl_von_Napp

    Standardgefechte

    der sturm hatte relativ wenig mit dem ausgang zu tun. jup ich find ihn gut. ein bisschen Abwechslung hat noch nie geschadet. die radarschiffe haben einen ziemlichen vorteil, wobei man nicht außer acht lassen sollte das dieser zeitlich eingeschränkt ist. was eher ein problem ist sind die spottingreichweiten der schiffe für cv fahrer. bis die schiffe gesottet und gerendert sind ist man schon fast am drop punkt vorbei.
  20. Karl_von_Napp

    Standardgefechte

    ja hatte ich heute.
  21. Karl_von_Napp

    Standardgefechte

    es ist weniger dynamisch. allgemein kannst du sagen wer pushed wird im normalfall verlieren.
  22. Karl_von_Napp

    Standardgefechte

    ist doch kein ding... wenn dein dd gesunken ist darfst du natürlich zurück in den hafen...
  23. Karl_von_Napp

    WR verbessern Frage an die ab 55%+

    und physische Faktoren beeinflussen nicht die leistungsfähigkeit? von kognitiven fähigkeiten ganz zu schweigen. ja aber jeder hat individuelle grenzen. nehmen wir theoretisch an jeder spielt an der grenze seiner möglichkeiten, so gibt es trotzdem unterschiede. schach ist doch ein guter vergleich... recht einfache regeln und schnell zu begreifen, aber nur weil man regeln/mechanismen kennt kann man es noch lange nicht. um das spiel zu spielen... geb ich dir recht... das wissen ist doch aber nicht alles... man kann alle werte/panzerungsschemata auswendig kennen wenn man zb keinen schlachtüberblick hat oder taktisch fragwürdig reagiert oder mit stresssituationen nicht umgehen kann, zb weil entscheidungen zu lange brauchen, dann nützt dir das gedeckelte wissen nichts. doe individuellen fähigkeiten haben nur begrenzt mit Intelligenz zu tun. und wieder klammerst du dich an die fixen harten werte die man können kann... siehe oben diese werte sind nicht alles. und wer hat denn die zeit noch sachen nachzuschlagen wenn ein gegner um die ecke gebogen kommt? du machst den fehler und schließt von einem gefecht auf die gesamtzahl der gefechte. das team hast du aber nur einmal... danach wird außer dir wieder alles durchgewürfelt.
  24. Karl_von_Napp

    WR verbessern Frage an die ab 55%+

    du meinst also ein einarmiger hat die gleichen chancen wie jemand der beide benutzt? das ist schlicht falsch. es gibt viele menschliche faktoren die das spiel der leute beeinflussen und nicht progrmmiert sind. und nicht jedem ist es möglich auf das gleiche niveau zu kommen unabhängig von der zeit die er investiert. das ist richtig. das maximum dessen was man theoretisch erreichen könnte liegt sicher bei jedem über dem was er momentan erreicht. die frage ist imner wieviel mehr aufwand bedarf die nächste steigerung, denn jeder erreicht irgendwann einen punkt an dem dies in keinen akzeptablen verhältnis mehr steht. also ich seh hier täglich genug leute die an ihre grenzen stoßen und in vielen aspekten wirkt das spiel unkompliziert, jedoch demonstrieren spiel und forum sehr oft das dem nicht so ist.
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