Karl_von_Napp
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kleine korrektur: von 2km um 50% erhöht auf 3km
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kann ich so nicht bestätigen. drücke ich 3 bin ich in der torp ansicht. evtl mal überprüfen ob die taste nen wackler hat und deshalb nicht zuverlässig auslöst?! weder noch. der kegel auf der minimap in welchem schiffe gerendert werden wird 20% größer. es ändern sich dadurch keine sichtbarkeitsentfernungen. lediglich die proxyspot reichweite erhöht sich von 2 auf 3km. der gestrichelte kreis auf der minimap ist immer der definitive wert.
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matchmaker Matchmaking in der Kritik
Karl_von_Napp replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
über aa starke eigene schiffe locken... zb cleveland oder texas auf den unteren tierstufen und wenn du siehst das er zum strafe ansetzt seitlich ausweichen und ihn dann evtl über der eigenen aa binden. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
Karl_von_Napp replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
dann würde ich sagen hast du noch verbesserungsbedarf im positionieren und bewegen deiner staffeln. die gegnerischen flieger tauchen ja nicht direkt neben deinen auf ;) -
Gefechtsqualität lässt nach / Matchmaker außer Kontrolle?
Karl_von_Napp replied to _Ghostship_'s topic in Allgemeine Diskussionen
gehst du denn jetzt mit gutem beispiel voran oder gelten deine verhaltenshinweise nur für andere? -
Gefechtsqualität lässt nach / Matchmaker außer Kontrolle?
Karl_von_Napp replied to _Ghostship_'s topic in Allgemeine Diskussionen
du wurdest durch das schießen gespottet. in dem moment beginnt der 20 sekundentimer. auch wenn du dich danach einnebelst blockt dieser zwar die sicht, jedoch beendet er nicht den timer. fährst du nun innerhalb der 20 sekunden aus dem nebel hast du immernoch die aufdeckreichweite von nach dem schießen. anders verhält es sich wenn du kurz vor ende des smokes oder vorm rausfahren schießt. ist nichts dicht genug um dich aufzudecken geht die det. range nach kurzer zeit (1-2s) zurück. -
Gefechtsqualität lässt nach / Matchmaker außer Kontrolle?
Karl_von_Napp replied to _Ghostship_'s topic in Allgemeine Diskussionen
frag mal rotti der erklärt dir das ;) -
Gefechtsqualität lässt nach / Matchmaker außer Kontrolle?
Karl_von_Napp replied to _Ghostship_'s topic in Allgemeine Diskussionen
jup das öffnen konnte man sich sogar sparen wenn man den text grob überflogen hat... lange nicht mehr soviel dünnes gelesen. @Schlumpf_67 du hast doch sicherlich replays um deine gewagten behauptungen zu belegen oder? -
ganz unrecht hat er nicht. alternativ bietet sich für deine fragen auch der kurze frage kurze antwort thread an, denn meist können deine fragen mit nem kurzen zweizeiler beantwortet werden.
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weniger schnell hochsterben soll helfen. aber unterirdisch kann ich bestätigen... wahnsinn wieviele gegnerteams in letzter zeit überhaupt nicht am gewinnen orientiert sind und mit 6-9 lebenden schiffen nach punkten verlieren... der noch fahrende schaden sollte im gewinnerteam aufgeteilt werden.
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könnte dran liegen das 13.4 die det. range ist... ergo ist er nen meter weiter weg. es ist niemandem aufgefallen weil nichts geändert wurde. ich würde eher sagen dir fehlen detailierte Kenntnisse zu manchen schiffen, was wiederrum zu situationen führt die du dir nicht erklären kannst. btw werte wie det range kann man nachschlagen. am besten replay aktivieren, dann wird dir hier sicher auch geholfen und erklärt warum dir etwas komisch vorkommt.
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das wäre schon eins der probleme... spotting gibt nen feuchten furz... es hilft vlt zu gewinnen aber wird ebenso wie potential/erhaltener schaden kaum vergütet.
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außer den änderungen fürs schießen im smoke eigentlich nicht. das ne iowa nicht aufgeht klingt komisch, die geht beim schießen im smoke auf 15.6 km auf. aber wie immer gilt ein replay zur klärung von Ungereimtheiten wirkt wunder.
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matchmaker Matchmaking in der Kritik
Karl_von_Napp replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
von kleinen details die man immer verbessern abgesehen ist er gar nicht so verkehrt. das ist so ein detail... aber der gegner hat auch nen 5er cv und dein team nen 6er... anscheinend kennst du ja zumindest die strafe mechanik damit bist du vielen schon ein stück voraus. die frage ist warum du mit den jägern des 6ers kämpfen willst?! haben sie denn unrecht?... bei fast 1400 schlachten sollte eine gewisse lernkurve langsam einsetzen... -
das wäre ne schöne sache, jedoch konnte man mit genug daten somit die genaue berechnungsformel angeben und viele würde nur noch optimiert drauf hin spielen... zweischneidiges schwert...
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matchmaker Matchmaking in der Kritik
Karl_von_Napp replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
9 von 10 leuten haben kein problem mit mobbing. jap ich bin gespannt... mal schauen in 1 oder 2 jahren läuft ihm so ne runde sicher übern weg. die typischen ausreden wenn man nicht liefern kann... aber war ja nicht anders zu erwarten. -
Gefechtsqualität lässt nach / Matchmaker außer Kontrolle?
Karl_von_Napp replied to _Ghostship_'s topic in Allgemeine Diskussionen
ich möchte keine Umfrage starten aber das war seit langem der sinnvollste beitrag von dir. und hast du für das geld nicht das bekommen was ausgewiesen war? typische "ich hab was bezahlt also küsst mir die schuhe" denken. und was kann wg für das fahrverhalten der leute? komisch diese abgesänge auf wot höre ich seit vielen jahren und mir wäre nicht bekannt, dass sich die nutzerzahlen groß verschlechtert hätten. zweiter anfall von "ich zahl doch also machts mir recht". anscheinend entspringst du der gesellschaft wo man denkt man wäre der chef nur weil man was zahlt... und irgendwem anders gefällt es und der zahlt genau aus den gründen die dich dazu bewegen nichts zu kaufen... der einzelne ist banane falls du es nicht verstehst, solange das große ganze unterm strich passt. und wie oft haben leere drohungen ohne schadenspotential wirkung gezeigt? bietet dir wows kein Entertainment? dann frag ich mich was du hier machst... und je nachdem welche tage überwiegen ist man besser oder eben schlechter... -
Gefechtsqualität lässt nach / Matchmaker außer Kontrolle?
Karl_von_Napp replied to _Ghostship_'s topic in Allgemeine Diskussionen
oh iskari"ichweißwiesbesserist"oth versucht sich mal wieder mit seinen mm wünschen mal schauen wieviele leute diesmal auf granit beißen beim versuch ihm zu erklären wo es hapert -
Sind diese Mods erlaubt?
Karl_von_Napp replied to LadyDimitrescuIsMyWife's topic in Allgemeine Diskussionen
sind nur grüne punkte das sollte passen -
Gefechtsqualität lässt nach / Matchmaker außer Kontrolle?
Karl_von_Napp replied to _Ghostship_'s topic in Allgemeine Diskussionen
an manchen tagen ist selbst diese zahl noch zu hoch gegriffen. (und das ist kein gefühl sondern kann man ssich live im browser angucken) -
ich hatte gestern auch 7 kills mit der gadja... wo bleiben meine schulterklopfer?
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ich glaub dieser thread entwickelt sich anders als es sich der te erhofft hatte aber so ist das meist wenn man offensiv um schulterklopfer bittet.
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Matchmaking t+/-2; Warum? Objektive Gründe
Karl_von_Napp replied to FrissOderStirb's topic in Allgemeine Diskussionen
an und für sich ne gute idee. ich würde es wie in wot aber auf die clangefechte beschränken. im random macht es klassen die es eh schon nicht so einfach haben das leben nur schwerer und unnötig unberechenbarer (radarschiffe wenn man dd ist zb) -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
Karl_von_Napp replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
der erste fakt dem man zustimnen kann ;) die auswirkungen von +0 wurden schon hinreichend in vielen verschiedenen threads erläutert. ums in deiner sprache zu sagen: fakt! wer hier mit subjektiven meinungen um die ecke kommt kriegt meist recht fix gegenwind, eben weil es subjektiv und nicht belegbar ist. du würdest also t8 zum ar***loch tier machen wollen? geniale idee ;) da verwundert es mich dann doch, dass du subjektiven eindrücken soviel mehr gewicht beimisst als fakten -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
Karl_von_Napp replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
wieso verbieten sich schlussfolgerungen? und das was du als fakten bezeichnest würde ich eher unter behauptung führen. und diese sollte man mit fakten belegen können bzw gibt es gegenbeweise zu einigen sachen. falsch: es gibt ranked und clanbattles also sind die auswirkungen teilweise bekannt. du belegst deine behauptung also lieber mit gefühlen und emotionen? wieder stützt du dich lieber auf wahrnehmungen als auf fakten... traurig. außer spielen im low tier oder spielen die aufgrund zu langer wartezeit und aufgeweichter mm regeln entstehen gibt es kein +0/+1 da der mm grundsätzlich 3 tierstufen bedient. gejammert wird immer werden (siehe ranked threads). das einzige was sich ändert ist der grund des meckerns. du bist nicht zufällig philosoph/ theologe oder ähnliches?
