Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Karl_von_Napp

Beta Tester
  • Content Сount

    2,118
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    5620
  • Clan

    [HAMI]

Everything posted by Karl_von_Napp

  1. selbst versenken geht nur durch reflektierten teamschaden (oder als cv indem man sich selber bombt)
  2. Karl_von_Napp

    Karten

    im trainingsraum sollte auch alle auswählbar sein.
  3. Karl_von_Napp

    Vorschlag für einen Modus mit skillbasiertem Matchmaking

    ohne dieses problem zu lösen bleibt es weiterhin theorie... und wie sieht dieser skillwert aus?
  4. Karl_von_Napp

    Nachbesprechung

    ohne das replay am handy sehen zu können... damage saturation!?
  5. Karl_von_Napp

    [VERALTET] Matchmaking in 0.5.9

    ich würde 5 euro wetten, dass er das tut... wollen wir wirklich sehen wie er in hemd und schlüpfer turnt? da gibts nur eine lösung... hm... ich wollte eig die andere seite entfernen... was der arme junge hat nen ban? schockierend wenn man sieht was hier frei rumläuft ... da musst du wohl zu den katzen wechseln... die haben ja bekanntlich ein paar zur verfügung.
  6. Karl_von_Napp

    [VERALTET] Matchmaking in 0.5.9

    zippen und hochladen die logs hatte er dir geschrieben... sag ja selektives lesen a la rotti
  7. Karl_von_Napp

    [VERALTET] Matchmaking in 0.5.9

    nur bei einem ;) der rest freute sich eher über die gemachten änderungen... ist das der it ler der keine Screenshots hinbekommt? und er hat dir hier deutlich geschrieben was du mit dwn logfiles machen sollst... aber das scheint mal wieder selektives lesen a la rotti zu sein. dafür gibts auch logische Gründe die hier schon mehrfach aufgeführt wurden.
  8. Karl_von_Napp

    wo is meine belohnung?

    du hast doch die mission geschenkt bekommen... reicht dir das nicht? dem kann ich mich nur anschließen...
  9. Karl_von_Napp

    Gibt es eine maximale Menge für Credits?

    da ich davon ausgehe, dass wows in einer hochsprache geschrieben ist sollte das eig nicht passieren... kann mir nicht vorstellen, dass sie selber bits shiften. joa das ist halt die grenze... aber sind wir ehrlich wer 2.1 mrd bzw 4.2 mrd credits hat den sollte das eig nicht wirklich jucken... falls mal jemand langeweile hat kann er ja mal alle schiffskäufe + module + upgrades zusammenzählen. aber selbst mit der mrd hat man ja nicht mal den halben weg geschafft ;)
  10. Karl_von_Napp

    Gibt es eine maximale Menge für Credits?

    war schon mal lustiger
  11. Karl_von_Napp

    Bonuscode zu gewinnen

    gut das ich keine pilze mag
  12. Karl_von_Napp

    Gibt es eine maximale Menge für Credits?

    wieso sollten da die server abstürzen? das gibt nen stinknormalen error welcher abgefangen wird... falls er das nicht wird gehört der programmierer nach sibirien versetzt.
  13. Karl_von_Napp

    edited

    wow ... fast 5 seiten voll zu ehren eines einzelnen teamkillers ich bin überwältigt... eig ist sowas doch 30 sekunden nach dem match abgehandelt... man ärgert sich kurz... realisiert das es am matchausgang so oder so nix geändert hat... freut sich das er durch das automatische system seine strafe bekommt und macht einfach weiter... wie dünn muss das fell sein um mit solchen nichtigkeiten ins forum zu rennen... videos zu machen und auf alle leute anzuspringen die hier nicht gleich die fackeln und mistgabeln rausholen? @te einfach mal locker durch die hose atmen @rest da hat der te so nen schönen scheiterhaufen errichtet... hört auf ihn anzupissen ;) ... wie soll denn der bösewicht aus dem video sonst brennen wenn das holz feucht wird
  14. Karl_von_Napp

    Gibt es eine maximale Menge für Credits?

    ich würde eher von nem unsigned 32 bit integer ausgehen... oder gabs schonmal einen negativen credit wert?
  15. Karl_von_Napp

    Bonuscode zu gewinnen

    es ist ne frau...sie wird shoppen gehen... ob einmal mit ner großen summe oder regelmäßig mit kleineren summen ist egal... unterm strich ist das geld weg.
  16. Karl_von_Napp

    [VERALTET] Matchmaking in 0.5.9

    was sollen erst deine teams sagen? jippi endlich mal einer der das spiel beherrscht?
  17. Karl_von_Napp

    Gibt es eine maximale Menge für Credits?

    ist ne frage der schlachtanzahl... irgendwann ist man halt durch fast alle linien durch und die credits sammeln sich an. aber ich leb auch meist am existenzminimum
  18. Karl_von_Napp

    [VERALTET] Matchmaking in 0.5.9

    danke für diese bahnbrechende erkenntnis captain obvious. und wieder einmal ignorierst du das fixe quoten bei unterschiedlichen quantitativen verteilungen der verfügbaren spieler schlicht nicht wirklich realisierbar sind (bzw nicht mit vertretbarem aufwand/wartezeit)
  19. Karl_von_Napp

    [VERALTET] Matchmaking in 0.5.9

    na immerhin gibst du endlich zu, dass dir die inhaltliche Relevanz egal ist und es dir nur ums trollen geht.
  20. Karl_von_Napp

    Option: MM vorm Gefecht mehrheitlich ablehnen?

    werden sie so oder so nicht... nur das thema der meckerei würde sich ändern...
  21. verstehe den zusammenhang zu meinem zitierten text nicht ganz... wo bestrafe ich gute spieler?
  22. wen es bevorteilt sei ml dahingestellt (ich seh genug dds die vorm stehen). es geht mir darum das rang 1 zu erreichen für jeden passablen spieler mit angemessenem aufwand realisierbar sein sollte... und ohne zusätzliche sterne oder möglichkeiten den verlust zu verhindern steigt dieser für durchschnittliche spieler auf benötigte spielzahlen die in meinen augen in keinem angemessenen verhältnis mehr stehen und somit zu geringer teilnahme führen.
  23. Karl_von_Napp

    Option: MM vorm Gefecht mehrheitlich ablehnen?

    lass mich raten du nutzt die variante welche die schiffsstats anzeigt? anders lässt sich ein teamschnitt von 40% nämlich nicht erklären... und da sind wir auch schon beim fehler die schiffsstats (welche meist aus wenigen scjlachten bestehen) als vorraussage für den ausgang einer schlacht zu nutzen... tu es nicht...
  24. damals gab es zb noch den extrastern bei rangaufstieg... gibts ab rang 10 nicht mehr und somit werden dort keine sterne mehr generiert. glaube damals brauchte man auch nicht ganz soviele sterne für rang 1. und im vergleich zur letzten season haben es damals auch bei weitem nicht soviele leute auf rang 1 geschafft (0.6%vs2.2% wenn ich das beim fixen googln auf handy grad richtig erkannt hab). entfernen der best looser regel verlängert die nötige spielanzahl zu rang 1 deutlich... und das ist kein gefühl sondern reine mathematik ;)
  25. Karl_von_Napp

    [VERALTET] Matchmaking in 0.5.9

    würde die problematik für t9 verschärfen. es wird wahrscheinlich immer ausreißer an den rändern solcher einteilungen geben. nach oben hin wäre es mit virtuellen tierstufen (battletier 11/12) lösbar aber anscheinend nicht gewollt. nach unten ist es schwer bis nicht lösbar und somit wird das unterste tier mit vollem mm spektrum immer ein sweetspot sein (aktuell tier 7).
×