-
Content Сount
520 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
14802
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by germanjg1
-
Update 0.9.3.1: Hayate für freie EP
germanjg1 replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Die Rumheulerei über den Preis ist einfach nur kleinlich, wie viele Östergötland hat man alleine im Vorabzugang gesehen (Silberschiffe für Dublonen wtf?) und es zwingt einem niemanden seine XP zu konvertieren, trotzdem machen es mehr als genug, sieht man ja schon daran wie viele nachrechnen ob es sich rentiert. Ich finde WG hat sich Mühe gegeben da dieser DD nur auf ein "was wäre wenn 127 mm Geschütz" basiert. Was aber zu keinem Verhältnis mehr steht sind 26,32€ für ne Camo, dafür bekomme ich nen VIer Premium. -
Ich habe mir die Videos mal angeschaut aber gegenüber deinem CV Gameplay und vielleicht kennst du noch absolute_justice liegen Welten dazwischen, warum erkläre ich dir. Naja du hast dich schon etwas falsch ausgedrückt da du nicht ne BB Gruppe angeführt hast sondern eher so die Reste geholt hast wie jeder andere CV das auch gemacht hätte (der einzige Unterschied ist das man mit der GZ aktiv rein muss/kann währenddessen die anderen CV's ihren besseren Tarnwert ausnutzen konnten, wobei man ne GZ eigentlich auch parken kann da die Flugzeuge sehr schnell sind. Ganz am Anfang machst du schon mal nen typischen Anfängerfehler und bildest nur eine komplette "Kuschelgruppe" wo man mit nen Straf mächtig viel eliminieren würde. Dann geht es weiter das du eigentlich nur Torpedobomber spamst anstatt noch mehr Schaden über Flooding zu generieren, sieht man ganz gut da du HE rein bomst und gar nicht auf die Abklingzeit vom Schadenbegrenzungssystem wartest. Auch sieht man dich gar nicht manuell die Bomben und Torpedos abwerfen weil der Cursor sich nicht verändert, sag nicht du hast 1600 Gefechte im Automodus abgeleiert? Der gegnerische CV hat bei deinem eigenen Team fast freetoplay, du schützt überhaupt nicht verbündete Schiffe mit deinen Jägern. Weiterhin benutzt du deine Jäger etwas verkehrt und gehst in Kurvenkämpfe, das mag gegenüber ner Lexington mit F6F Hellcats funktionieren aber wenn du das gegenüber den japanischen Zero Jägern oder den T9 Saipan Bearcat Jägern machen würdest funktioniert eigentlich nur "Boom and Zoom" mit den Bf-109 da die Gegner wendiger sind. Krass das du so 60% erreicht hast. Das mit dem Grund nur noch indirekt steuerbar kaufe ich dir nicht ganz ab weil ich nicht in einem Video sehe wie du mal in die 3D Schiffsansicht gehst um WASD zu benutzen wegen zb feindlichen Torpedos. @Sunleader Da nochmals danke über die Info der Sekundäry aber bei der Überlebensfähigkeit gehe ich nicht ganz mit, der GZ kann man zb frontal ne Zita verpassen (gerade mal 20 mm Zitapanzerung frontal) was bei der Enterprise kaum möglich ist da es nur eine ganz kleine Fläche ist. Ne Kaga hat zwar nur ein 21 mm Deck (damit HE empfindlicher als GZ mit 25 mm) hat aber zusätzlich noch ne Kassematte-Deckspanzerung von 38 mm und dann selbst das Zitadeck nochmals 38 mm = 97 mm und kommt seitlich sogar auf insgesamt auf 249 mm für die Zitadelle was der Bestwert der Premium CV's ist, und beginnen tut die Zitadelle genau auf Meereshöhe natürlich ist die GZ da schon besser da diese tiefer versenkt ist. Damit ist die GZ aber für Steilfeuer und Torpedos anfälliger was in Kombination mit Strukturpunkten Platz 3 der Premium CV's bei puncto Überlebensfähigkeit ergibt.
-
Sagen wir mal so aufgrund der Performance die dieser CV vor dem Rework gezeigt hat ist 60% Solo WR unter der Berücksichtigung der Gefechtsanzahl okay, nur dein Durchschnittsschaden ist ganz schön mau dafür das es Spieler gibt die mit dem neuen System noch mehr aus dem CV herausholen obwohl sich das Gameplay für das Ding negativ geändert hat. Vielleicht hast du dich falsch ausgedrückt aber wenn du schreibst du bist bei Zwei Brüder durch die Mitte gefahren oder hast BB's angeführt frage ich mich wie bescheuert da der Gegner war dich nicht zu fokussieren, das sowas mal vorgekommen ist gebe ich dir sogar Recht aber das war bei weitem nicht der Regelfall da ne GZ eigentlich aufpassen musste selbst nicht vom gegnerischen CV rausgetorpt zu werden aufgrund der damals schlechten Jagdflugzeuge und dem Toredoschutzwert, zumindest meine ich mich daran zu erinnern. Zumindest steht es sogar da durchschnittlich zerstörte Flugzeuge 11,64 bei dir und das ist jetzt nicht so die Welt, da T8 CV's damals so im Schnitt 20 Flugzeuge vom Himmel geholt haben und ganz krass die alte T7 Saipan mit durchschnittlich 25 Flugzeugen. Naja trotzdem bringt das nichts in alten Zeiten zu wühlen da der RTS Modus nicht noch mal kommen wird. Was ich mir aber bei dir Frage, wenn du schon ein reiner CV Spieler warst, warum hast du dann keine Lust dich mit dem neuen System anzufreunden?
-
Meine Jungfernfahrt mit der Mosqua, das ist ja total russian bias ... da muss man sich erstmal dran gewöhnen das die AP so schnell unterwegs ist ...
-
@NabooN1 sry aber mit nen CV in das gegnerische Team rein zufahren und dabei zu hoffen das die Gegner minderbemittelt sind, ist unverantwortlich für das eigene Team, da wenn du dabei drauf gehst, das eine Menge Punkte kostet. Wie beschrieben ist die Abwehrbewaffnung (der Name sagt es schon) dazu da im Notfall die Lebensdauer des CV's zu erhöhen wenn zb die eigenen Reihen fallen oder man im Herrschaftsmodus im Endgame nen Cap blockiert/erobert aber sicherlich nicht dazu um offensiv wie bei den BB's zu wirken. Es geht sogar noch weiter und zwar hat die Kaga eine bessere Sekundärbewaffnung, leidet aber unter 4,5 km Reichweite und schlechter AA. Und wenn du dich noch intensiver mit deiner GZ beschäftigst stellt man sogar fest das dieser CV vorrangig zur Bekämpfung von "Großzielen" gedacht ist, zb die Schlachtflieger haben zwar mehr Raketenalpha als andere Nationen leiden aber unter einer extremen Streuung da 2x4 abgefeuert werden.
-
Premium-Laden: Farben des Sieges
germanjg1 replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
In der Waffenkammer gibt es nur den -25% Coupon, ich meine aber den -30% Coupon den man meistens nur über ne E-Mail bekommt. Aber je intensiver man sich mit dem Kahn beschäftigt (das Video von Private Pinguin ist sehr gut beschrieben) desto uninteressanter wird er ... glaube ich spare dann doch für die sowjetischen Kreuzer. -
WGs Russian Bias ruiniert das Spiel
germanjg1 replied to JackRansom's topic in Allgemeine Diskussionen
Ja der letzte Satz war zum anstacheln von jemandem aus dem ENUF Clan. Naja letztendlich vertritt jeder auch ein ein wenig seinen Clan mit bestimmten Statements und da ja die Äußerung kam, dass es alles vollkommen egal ist zu welcher Nation jedes Schiff gehört frage ich mich dann überhaupt warum man diskutieren möchte, da reicht ne Äußerung und fertig. Und wie halt geschildert es geht noch nicht mal darum das es starke Schiffe bei einigen Nationen gibt, das wissen wir alle selbst. Es geht ja wohl eher darum das in letzter Zeit einfach eine bestimmte Tendenz erkennbar ist, das muss man nicht teilen und zerstört nicht unbedingt das Game wie der TE vermutet aber alles dafür zu tun das abzustreiten wirkt einfach billig und das ausgerechnet von nem Clan der sogar bei twitch streamt und da auch nicht immer einer Meinung mit WG ist. Das Forum ist mittlerweile wirklich nen kleiner Kindergarten geworden und dient nur noch der Verarsche wenn man es mal ganz streng nimmt. Weil ihr glaubt doch nicht ernsthaft dass der TE Ersteller es real so meint, das klingt jetzt hart aber den sein 3 Mann Clan würde nicht mal richtig mitbekommen was man taktisch überhaupt aus sowjetischen Schiffen alles raus holen kann. Es gibt noch ne Tendenz und zwar das man immer mehr versucht das Botspieler auf +2 Schiffen in Gefechten immer länger am leben gehalten werden. Wer erinnert sich nicht an die gelben Zitadellenbänder wo Breitseite fahren richtig bestraft wurde da ist das heutzutage fast zum reinen Würfeln geworden da ein mü mehr Anwinkelung genügt und es gibt keine Zitadelle. Oder das jüngste IFHE Rework was eigentlich ein Umbau war das man es für +2 Schiffe benötigt und man -2 Schiffe viel leichter abfarmen kann weil man nicht unbedingt IFHE benötigt. Eigentlich ist es sogar richtig so das wieder mal ein paar high AP Pen Schiffe kommen, was nur ankotzt ist das es ständig die selbe Nation ist. Und damit kann hier eigentlich zu weil ich schreibe nichts mehr in dem Thread und ruinieren tun nicht die Schiffe das Spiel sondern wenn überhaupt die Spieler selbst mit ihren Forderungen weil es stimmt so oft wie sich hier über die Tirpitz schon beklagt wurde ist nicht mehr normal. Aber man sollte auch mal zugeben das WG mit nicht sowjetischen Schiffen anders umgeht, das erkennt man eindeutig an den Patchnotes. Wie oft stehen da sogar Änderungen von Low Tier Sowjets (bsp Aurora), was niemanden wirklich interessiert da es auf der Stufe eh egal ist. Edit: @da_Sti die Anspielung mit dem "one trick Pony" hast du wohl gar nicht verstanden, das bezieht sich darauf das Pony/Ponys ziemlich häufig mit 2 Zungen spricht und man deswegen nicht mehr vertraut und wir sozusagen zum Inventar der Forumsunterhaltung dienen. -
WGs Russian Bias ruiniert das Spiel
germanjg1 replied to JackRansom's topic in Allgemeine Diskussionen
Naja das Ding wurde eher von gut auf sehr gut gebracht, nicht unbedingt OP, auf der anderen Seite ist das auch verständlich und logisch weil den Stahl muss man erstmal zusammen bekommen und da sollte der Gegenpreis schon stimmen. Problem war wohl eher ob man dem Ding das BB Symbol oder CA Symbol gibt. Und der Name ist halt ziemlich grenzwertig ... -
WGs Russian Bias ruiniert das Spiel
germanjg1 replied to JackRansom's topic in Allgemeine Diskussionen
Der Vergleich hinkt etwas, hast du dich mal damit beschäftigt was für ein Dreck Kahn die Mainz in der Ursprungsversion war, das Ding hatte Königsbergtürme mit 7,5 s Reload. Bis dann mal einer auf die Idee kam und einfach mal ne Nürnberg als Referenzmodell genommen hat und festgestellt hatte das ein T8 Schiff gerade mal 6 Schuss mehr pro Minute abgegeben hätte! Das Ding hätte 6,67% mehr Feuerkraft als nen T6 CL gehabt. Und noch krasser wäre es beim kiten gewesen da wäre man genau beim Königsberg Nievau. Ein Glück haben sich da einige beschwert weil zb ENUF hält ja sowas für balanciert. -
Premium-Laden: Farben des Sieges
germanjg1 replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Ne 10300 Dublonen ist mir das Ding nicht wert seitdem der Tarnwert generft wurde da das einzig interessante das 7,5 km Radar ist und sich die Türme 360 Grad drehen können. Außerdem passt der Kapitän nicht zu den schwedischen DD's da es ein Gun DD ist. Da wird lieber gewartet bis es endlich mal wieder einen 30% Rabatt Coupon gibt. -
WGs Russian Bias ruiniert das Spiel
germanjg1 replied to JackRansom's topic in Allgemeine Diskussionen
Jetzt kommt sicherlich gleich wieder "deutsches" 6 km Hydro und sowjetische Schiffe sind ja so verwundbar mit dem besseren Torpedoschutzwert, den einen 1 km mehr kann sich WG da hin schieben wo die Sonne nicht scheint. Und 1 km mehr Hydro ist ja so gefechtsentscheidend aber besserer AP Pen nicht, alles klar ... -
beta Feedback zum Beta-Test der U-Boote
germanjg1 replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Ist euch eigentlich mal aufgefallen das die VIer U-Boote im Verhältnis zu den VIer DD's viel zu viele Strukturpunkte besitzen, ist sogar erstaunlich wie lange man sich auf der Oberfläche oder Periskoptiefe gegnerischen DD Beschuss der HA aussetzen kann. Gegenüber den Wasserbomben funktioniert es rumwider ganz gut mit ca 10 bis 12k HP. Meiner Meinung nach sollte man daran noch etwas ändern indem man den U-Booten ca die Hälfte oder 2/3 der Trefferpunkte eines Zerstörers gibt und dafür gleichzeitig auch die Wasserbomben vom Alpha her etwas abschwächt. Ich weiß nicht, aber kann das sein das die Torpedos gar keine minimale Zeit ca 600m wie bei allen anderen auch haben? Momentan kann man ja BB's verarschen indem man auf 2 km ranfährt dann volle Kraft gibt und einfach so ohne Pingsignale aber dafür mit dem Marker die Torpedos ausklingt. Bist zwar dabei gespottet und wirst etwas von der Secondary beschossen aber das interessiert niemanden weil man lange wieder weg ist bevor ein DD auftaucht. Sozusagen ist der Skill Gab nicht wirklich hoch, da müsste man es schon fast zur Pflicht machen mit dem Pingen. Und die ganzen 20 kn Dreadnoughts können alle nicht fliehen wenn man aufgetaucht/Periskoptiefe mit 24 kn hinterher fährt -
WGs Russian Bias ruiniert das Spiel
germanjg1 replied to JackRansom's topic in Allgemeine Diskussionen
Ne ne Freundchen, wo habe ich da gelogen? Nevsky hat zb. 50900 Strukturpunkte, welcher CL auf X hat den bitteschön mehr? die Worcester mit 45400? die Minotauer mit 43300? Smolensk mit 32400? Nevsky HE Alpha mit 2500. wer hat mehr Worcester mit HE 2200? Smolensk mit He 1800? Nevsky AP Alpha mit 4450. Worcester mit AP 3200? Minotauer AP 3200? Smolensk mit 2600? Von Nachladezeiten und DpM habe ich da absichtlich nichts geschreiben ... -
WGs Russian Bias ruiniert das Spiel
germanjg1 replied to JackRansom's topic in Allgemeine Diskussionen
Eigentlich haste ja Recht man kann sich gar nicht beklagen, WG hat das schon gut umgesetzt für ein Arcade Spiel mit historischen Inhalten ... das die Russen ab T8 im Schnitt ca 10 Jahre jüngere Schiffe benötigen um mit den alten Kriegsentwürfen mitzuhalten -
WGs Russian Bias ruiniert das Spiel
germanjg1 replied to JackRansom's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich hatte doch geschrieben, nicht mit machen wenn man RT abonniert hat. Dieses Schiff ist nicht OP, habe ich auch nicht behauptet aber es ist halt in gewisser Weise idiotensicherer gestaltet. Na hast du dich mal mit der Panzerung beschäftigt? Wir haben wieder den typischen sowjetischen Eisbrechergürtel damit niemand von vorn schräg Zitadellen schießen kann, dazu eine Zitadelle wovon eine Moskwa nur träumen kann. Okay dafür ist das Deck mit 30 mm gepanzert damit das Ding wenigstens gegen HE sehr empfindlich ist. Für nen CL hat das Ding sogar sehr viel HP, gerade du kommst doch an man soll immer nur gleiche Dinge vergleichen und bringst natürlich die schweren Kreuzer als Vergleich. Und die Alpha Werte sowohl von HE und AP sind bei den CL's ungeschlagen mit 2500 und 4450 bei 4x2 mit Turmdrehzeiten wovon andere Nationen nur träumen können. Ob das Ding nun 5 km oder deutsches 6 km Hydro hat ist sicherlich nicht kriegsentscheidend wenn man zusätzlich noch 8km Torpedos und 12 km Radar dabei hat. Ach dass das Ding nen scheiß Wenderadius und Tarnwert hat konntest du mitnehmen, interessant ... Und jetzt kommt die Pfandfrage überhaupt ... in letzter Zeit hat WG uns ja beigebracht das CL bedeutet auch weniger Panzerung zu bekommen siehe Mainz. ABER ist das Schiff sowjetisch ... -
WGs Russian Bias ruiniert das Spiel
germanjg1 replied to JackRansom's topic in Allgemeine Diskussionen
So heute habe ich mal wieder eine Idee den russian BIAs in WOWS zu beweisen Und zwar folgendes: jedes mal wenn eine Eigenschaft bewertet wird mit den Wörtern gut, sehr gut, besser als Moskwa und Worcester und natürlich den "sowjetischen Superlativen" heben wir jedes mal ein Gläschen Wodka , wichtig ... ausgenommen sind Leute bei denen eh RT die ganze Zeit im TV läuft. Und denkt dran der riesen Vorteil bei diesem CL ist 19 km Feuerreichweite was andere Nationen nicht mal mit ihren schweren Kreuzern erreichen. Edit: wie man merkt ist das Schiff so ausgelegt das man nicht zwangsläufig ein richtig guter Spieler sein muss um damit Erfolge hinzubekommen, aber dieser Trend ist ja nicht's neues, siehe IFHE Rework wo alles getan wurde das es jetzt einfacher ist als Toptier das Lowtier abzufarmen ... -
WGs Russian Bias ruiniert das Spiel
germanjg1 replied to JackRansom's topic in Allgemeine Diskussionen
Oh okay muss mich korrigieren, dafür hat man der Tallin 900m Wenderadius gegeben gegenüber der Hipper mit 740m ohha Mainz hat sogar 5 Sekunden kürzere Ruderstellzeit, dann ist ja gut. Moment, der sowjetische Kapitän ist trotzdem weiterhin ein Dorn im Auge. -
WGs Russian Bias ruiniert das Spiel
germanjg1 replied to JackRansom's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich finde es langsam peinlich wie unbequemen Wahrheiten aus dem Weg gegangen wird, aber was man nicht sehen möchte sieht man auch nicht ... Nehmen wir als Beispiel mal die Hipper, Mainz und Tallin. Bei der Mainz wird aus "Balancegründen" Panzerung entfernt und trotzdem macht das Ding nur 32 kn und dies mit leichteren Nürnberg Türmen, soweit alles gut und auch verständlich. ABER ist das Schiff rumwider sowjetisch geht es auf einmal dass das Schiff 33,1 kn macht ... weil es leichter ist? Sry aber so krass drauf sein muss man erstmal da WG noch in Schutz zu nehmen ... -
WGs Russian Bias ruiniert das Spiel
germanjg1 replied to JackRansom's topic in Allgemeine Diskussionen
-
WGs Russian Bias ruiniert das Spiel
germanjg1 replied to JackRansom's topic in Allgemeine Diskussionen
Genau nicht mal Schiffe kopieren bekommt WG hin ohne den russian BIAs Gedanken, die Hipper bekommt historische 32 kn aber der sowjetischen Tallin werden einfach mal 33,1 kn als Wert gegeben. Wenn aber russische Schiffe bei anderen Nationen zu finden sind, sind das Fake Buden da das russische Original bessere Werte haben muss. -
Jawohl russian BIAs balance
-
WGs Russian Bias ruiniert das Spiel
germanjg1 replied to JackRansom's topic in Allgemeine Diskussionen
Wisst ihr wie das auf der Gamescom abläuft ... wenn du da zu WG an die Bühne gehst, "Ich habe da mal ne Frage zur Balance" ... kommt WG mit der Antwort: "T-shirts und Bonuscodes, T-shirts für alle ..." und du wirst dann einfach übertönt durch den Jubel und das war's ... -
WGs Russian Bias ruiniert das Spiel
germanjg1 replied to JackRansom's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich warte immer noch auf ein Statement zu: wenn japanische Kreuzer unter einer bestimmten Flagge segeln würden hätten diese höchtwahrscheinlich sogar schnell drehende Türme ... weiterhin behalten sie aber ihre anderen Nachteile. Warum das so sein muss kann keiner erklären? Dieser nationalgehabe Dreck geht mir tierisch auf den Sack weil sowas hat in einem MMO nichts verloren ist ja immerhin nicht das erste Game was von sowas betroffen ist ... anscheinend haben einige hier schon eine Betriebsblindheit entwickelt wenn es um sowjetische Schiffe geht ... da könnt ihr noch so viele andere Beispiele aufzählen trotzdem werden die in der Summe der Gesamtperformance nicht von den sowjetischen Schiffen anzahlsmäßig geschlagen weil schon wie geschrieben die einen müssen sich an historischen Dingen orientieren und erhalten daraus ihre Werte und bei den anderen werden Werte eingetragen wie sie lustig sind damit jeder 0815 Spieler der zumindest die Grundlagen versteht Erfolge rein fahren kann. Warum überhaupt haben die meisten Nationen nur Schiffe bis maximal 1945, sollen diese als Zieldarstellung fungieren und warum sind diese Nationen dann überhaupt spielbar? Warum bekommt Deutschland keine Schiffe der Bundeswehr und NVA? Für so etwas könnt ihr euch überhaupt nicht stark machen. Sicherlich weil die meisten Games im westeuropäischen Raum nur ziehen indem die Bösen die Nazis, Russen oder Aliens sind. Und richtig erbärmlich ist die deutsche Community, WG stellt die Stapelläufe der einzeln Schiffe dar, darunter halt auch die Admiral-Hipper, darunter schreiben dann aber deutsch sprachige Spieler wie es sein kann das WG den Stabellauf eines Nazi Schiffs feiert. 😂 Hätte WG das Game "World Of Cars" würden hier uns noch einige weiß machen wollen das der Lada schneller sein muss als der Audi. 😂 Ihr richtet euch danach wie es gerade passt ... geht mir dieser Nationaldreck sowohl von russischer als auch deutscher Seite auf den Nerf, aber ist ja auch kein Wunder das sowas entstehen muss bei der Problematik. Ein hoch auf Flamu der hat wenigstens die Eier Misstände in diesem Game anzusprechen und macht dies auch völlig unparteiisch im Gegensatz zu vielen anderen hier ... und zur Belohnung wird er zensiert. Am besten fahre ich keine russischen Schiffe mehr, weil einige die diese bedienen sind nicht wirklich normal im Kopf und versuchen ingame nen Wettrüsten zu veranstalten. Sobald man sich mal für nen deutsches Schiff einsetzt ist man nen Nazi, was kann ich den dafür das WG deutsche Schiffe nur bis 1945 darstellt ihr Schwachmaten. -
WGs Russian Bias ruiniert das Spiel
germanjg1 replied to JackRansom's topic in Allgemeine Diskussionen
Jedem sind die Schwächen der russischen Schiffe völlig klar, riesige Wenderadien und eine gewisse Anfälligkeit im 90° Winkel. Ich verdeutliche dir das nochmal, wären japanische Kreuzer russische Schiffe wären sie so wie jetzt, hätten aber schnell drehende Türme! Macht es da irgendwo Klick? Bitte versuche jetzt nicht mit Glanzzeiten der deutschen BB's abzulenken und erspare mir die Rückblende der russischen DD's in ihren besten Zeiten ... Warum die russischen Schiffe sehr gut gestaltet werden hatten wir auch schon geschrieben, nicht weil die uns hassen sondern weil sie vordergründig den russischen Onlinegaming Markt abdecken müssen/wollen/können. Das sie es aber bei den BB's übertrieben haben und damit die Entwicklung der neusten sowjetischen WIP Schiffe mehr Aufmerksamkeit gewidmet wird wurde auch gefühlt schon 100 mal geschrieben. Und wenn Flamu schreibt Why Buff ist das nunmal ne berechtigte Frage ... man kann natürlich als CC auch alles abnicken ... ist ja sone gewisse Angewohnheit im ehemaligen sowjetischen Raum .. -
beta Feedback zum Beta-Test der U-Boote
germanjg1 replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Krass, sogar WoT Radpanzer Forumslegenden sind mit den U-Booten unterwegs ...
