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germanjg1

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  1. germanjg1

    T-61 im Shop

    Die Rund 3,50 € mehr sind sicher der EU-Bonus weil wird doch alle so reich sind, da kann man dann halt mehr abmelken Ohja bei WoT bei den Premiumpanzern gibt es nur noch ein Wort: Defender oder halt Diefända schon fast so populär wie der Type-59 damals. Wobei man muss mal sagen auch wenn das viele nicht hören wollen: Kaufverhalten und EU-Server = bei WG = die EU-Id...en kaufen echt fast alles z.b. hat sich bei WoT der polnische VIIIer Heavy 50 TP über 26000 mal im Vorverkauf verkauft obwohl alle rumheulen das 3/4 der Gefechte nur Low Tier sind und sie gar keine VIIIer mehr fahren. Wäre WG ein Autohersteller wäre VW sicher nur Platz 2, man könnte auch sagen bei uns hat die Katze im Sack kaufen noch Tradition, nur sobald man den Sack öffnet, omg das Schiff/der Panzer ist ja gebalanced auf der Stufe Also weitermachen , boar der T-61 ist voll OP gegenüber den anderen VIer DD's
  2. germanjg1

    Dasha Video zum update mit Code?

    Ein neues Verbrauchsmaterial für verbesserte Nachladegeschwindigkeit der Hauptbatterie wurde dem Spiel für Testzwecke hinzugefügt. Fürs erste ist das Verbrauchsmaterial ausschließlich dem französischen Stufe-IX-Schlachtschiff Jean Bart vorbehalten und verfügt über die folgenden Eigenschaften: –50 % auf die Nachladezeit der Hauptbatterie Aktiv für 30 Sekunden; Abklingzeit: 120 Sekunden für Hauptbatterie-Nachladebooster und 80 Sekunden für Hauptbatterie-Nachladebooster II Aufladungen: zwei für Hauptbatterie-Nachladebooster und drei für Hauptbatterie-Nachladebooster II Na okay wenigstens zum Test. Kann das trotzdem aber nicht gut heißen da man bei den BB's einen Vorteil ''ausbaut'' ohne einen Nachteil dafür zu bekommen. Weil z.b. beim Radar wird ein Nachteil eines Kreuzers beeinflusst, nur jetzt bei den BB's einen Vorteil noch mal besser machen ... Die armen CA's kommen da nicht mehr mal zum ruddern ... da kann Dasha noch so viel Brüste zeigen das macht es auch nicht besser. Positiv: mal schauen was es zum Jubiläum gibt wie wäre es mit einer Kitakami als Conter zum BB HA Reload, weil vielleicht die neue Meta: besseres noch besser machen, man könnte auch sagen Overkill-Fähigkeit
  3. germanjg1

    Graf Zeppelin Release

    Ich finde das ganz gut das sie erstmal nicht mehr kommt, so erspart uns WG viele Runden mit Spielern die erst auf der GZ anfangen CV zu lernen. Selbst von denen die sie jetzt haben können gefühlt 1/4 damit umgehen und manche stellen sich das Ding einfach nur in den Hafen damit sie es haben. Und das einfach nur in den Hafen stellen kann man durchaus mit der Realität vergleichen: Jeder weiß ja wie eine Firma läuft die ungenutztes Kapital rum zu stehen hat und es nicht nutzt - Insolvenz.
  4. germanjg1

    Vorschlag für einen Modus mit skillbasiertem Matchmaking

    Ich bin trotzdem weiterhin für das alte System da man so deutlich mehr Abwechslung hat. Bevor man sowas einfügt musst du die 40 Winrate Spieler erstmal verstehen warum die so spielen, man muss sich in die hineinversetzen und es gibt da ganz einfache Gründe: - weil man gerade mal 7 Tage Premium hat versucht dieser Spieler so viel wie mögliche Runden zu drehen (fährt aggresiv rein da er keine Zeit hat) - er denkt wenn er auf Tier X ist wird alles besser, sieht man wirklich sehr oft wie VII,VIII und IX übersprungen wird (diese Spieler haben sogar nur Xer und Premiumschiffe im Hafen) - es wird nicht mit 19 Punkte Kapitäne gespielt bzw ist man zu faul die trotz vorhandender Premiumschiffe zu leveln, da man lieber X fahren will aber sich dann beschweren - gegen Xer, IXer wird weggefahren nur VIIIer werden als Xer bekämpft, dafür brauchen diese meistens 3/4 ihres HP-Pools - sobald der DD im Team tot ist wird nur noch weggefahren - der CV ist immer schuld für die Niederlage obwohl dieser nicht alles gleichzeitig machen kann - Torpedo's sind eine unbalance ingame da mein Schiff auf CE oder AA geskillt ist - diese Spieler glauben immer noch wenn sie überleben sparen sie Credits, kein lesen von Patchnotes da wieder mal alles besser weiß Lösungsansätze wären man gibt den Xern nicht mehr die VIIIer als Kanonenfutter, somit haben diese keine Erfolgserlebnisse und fahren diese keine Xer mehr. VIIIer werden dadurch auch wieder mehr gefahren. Denkt nun der 40% Spieler dann hole ich mir einen IXer wird er entäuscht sein da IXer teilweise teurer im Unterhalt sind und diese weiterhin ganz normale Runden haben Gibt ja ab und zu mal diese Gefechte wo nur 2 Xer pro Team unterwegs sind Ergebnis: Niveau in X steigt und WG verdient mehr da schlechte Spieler gezwungen sind mehr Credits für Echtgeld zu kaufen wobei natürlich ein höheres Risiko besteht das sie ganz aufgeben. WG macht einfach mal was am MM für die besseren Spieler und nicht immer nur für die schlechten die kurzzeitig mal euer Spiel spielen, weil kenne 2x 40% Spieler die aufgegeben haben, das haben wir den anfangs auch gesagt dass das irgendwann kein Spaß mehr macht immer nur auf's maul zu bekommen aber die wissen halt immer alles besser, genau so fahren sie ingame unbelehrbar. Die größte Kundschaft sind aber Durchschnittsspieler (die gelben) das sollte sich WG mal vor Augen halten, wenn nicht müssen wir zurück zu den gelben Zia's damit Fehler auf Xer härter bestrafft werden
  5. germanjg1

    Mogami BANZAI

    Ehrlich gesagt stimmt dass das die japanischen Kreuzer ingame wie CL wirken obwohl es ja richtig schwere CA's waren. Nur das wird hier keiner zugeben weil man ja in Version 0.5.x.x. damit extrem viel Schaden machen konnte und somit gute Stats hat, damals waren ja die Turmdrehzeiten noch besser. Oder wann habt ihr das letzte mal die Top Clans auf einer Mogami gesehen? 155 mm IFHE gut und schön nur die muss man auch an den Gegner bringen und das mit diesen Eigenschaften auch gegen Xer. Manchmal könnte man schon fast denken man soll ja eh als Low-Tier keine High-Tier-Schiffe mehr killen damit die Potato's auch mal Erfolgserlebnisse haben weil diese um einen VIIIer zu killen ihren kompletten HP-Pool brauchen.
  6. germanjg1

    T VII Premium Z 39

    Naja, also verglichen mit anderen DD's auf VII reiht sich der Z-39 eher als mittelmäßiger DD ein, nicht wirklich schlecht aber auch nicht irgendwo überwältigend. Meiner Meiung nach lebt dieser DD eher davon das genügend schlechte DD und CA Fahrer unterwegs sein müssen die nicht wissen das sie von einem DD gespottet sind und somit in die Torps rauschen oder die sich auf ein Duell im Nebel einlassen und dann Zita's als CA kassieren da sie Def-AA dabei haben, oder halt als DD nicht wissen das sie auch Kanonen haben. Bin mir 100% sicher das wenn ein guter Sowjet-Projekt 7 Zerstörer Spieler und ein guter Z-39 Spieler aufeinander treffen in 80% aller Fälle der Russen DD gewinnt. Selbst wenn man gegen gute japanische DD's in den Kampf geht verliert man einfach zu viel HP und ist somit leichte Beute im späteren Spielverlauf bzw ist nur noch als Torpedo-DD und Spotter unterwegs und wenn man dann Caps verliert war es das, also der taktische Einfluss ist echt gering von dem Ding sobald man keinen Smoke und kein Hydro mehr hat. Gegen schlechte DD-Spieler funktioniert natürlich auch ein Z-39 nur das ist nicht der Regelfall und darauf sollte man sich nicht verlassen. Da passt eher der Spruch ,, Dabei sein ist alles,, ob man nun was macht oder nicht spielt keine Rolle da das Team entscheidet ob man dann gewinnt oder nicht, also so ist mein Gefühl zu dem DD. Ganz anders ist es schon wenn nur noch wenige Schiffe rumfahren und man mit einer Übermacht unterwegs ist, da gewinnt er wieder an Bedeutung oder bei Gefechten 3 vs 3, aber das Durchhaltevermögen ist ja allgemein nicht so extrem wie bei den anderen DD-Nationen. Was bringen die vielen HP wenn man die ganze Zeit heftige Schellen kassiert, egal ob man sich anwinkelt oder nicht, teilweise bekommt man sogar weniger wenn man schlecht spielt und sich nicht anwinkelt. Da ist eine Akizucki gefühlt besser auf VIII mit ihren großen HP-Pool und entsprechender AA-Leistung für einen Großzerstörer da ja dies angeblich ein Vorteil beim Z-39 sein soll. Es gibt aber Dinge die sind ganz nett: guter Tarnwert für einen deutschen DD, die 150 mm AP Munition die Ziat's auf CA's macht und das Hydro und die Torepdo Reload Time, nur das war es irgendwie auch schon. Die Kanonen sind für einen Gun-DD ganz schön mau, gefühlt ist man eher der Gejagte als der Jäger obwohl das ja laut WoWS Wiki ab VI anders sein soll. Auch die AA finde ich nicht wirklich gut da sie extrem empfindlich ist, meistens blockieren mir auch die Flugzeuge die guten Überraschungstoruen auf DD's oder wichtige Ziele. Da ja der Z-39 ein Großzerstörer sein soll frage ich mich wo die Gun- oder AA-Leistung bei der für einen DD, großen Wasserverdrägnung bleibt? Meiner Meinung nach könnten sie eher die Torpedorelaodtime abschwächen und dafür die Gun/AA Leistung erhöhen, wie z.b Def AA. Ehrlich gesagt finde ich da einiges echt schön geredet von da es in der Praxis halt kaum einen Unterschied feststellt sozusagen werden ja Vorteile negiert Bsp: - gute AA aber extrem empfindlich - großer HP-Pool aber empfindlich gegen Beschuss = in Praxis nix wert aber schön zu wissen was möglich wäre wenn die Vorteile funktionieren würden. Pros: Has access to the Tier VIII module Concealment System Modification 1 (), allowing the Z-39 to sneak around the seas. Fairly quick torpedo reload. Has access to the Hydroacoustic Search () module. AP rounds can quickly devastate cruisers with citadels at mid-to-close range. Incredibly high hit point pool for a Tier VII destroyer; the hit point pool rivals those of Tier IX destroyers. Hydroacoustic Search () and Smoke Generator () durations and ranges use Tier VIII values, instead of Tier VII. Cons: Takes large amounts of HE damage. Lackluster HE performance. Average torpedo alpha strike. AA mounts are fragile and will be destroyed under sustained fire.
  7. germanjg1

    Server Status?

    Na so bleibt immerhin noch genug Zeit 750 k free XP zu konvertieren und den passenden Wodka zur Kronshtadt bereit zu stellen
  8. germanjg1

    Server Status?

    Na so bleibt immerhin noch genug Zeit 750 k free XP zu konvertieren und den passenden Wodka zur Kronshtadt bereit zu stellen
  9. germanjg1

    Skill Brandschutz / Fireprevention: Nerf erforderlich?

    Soweit ich mich noch erinnern kann wurde doch früher immer rum geheult das die Zao zu viel Brände macht, selbst von OM kam das die Zao eine Unbalance in CW's darstellen könnte obwohl es damals noch keine gab. Dann kamen die Briten BB's und jetzt diese Erkenntnis, da kann ich WG verstehen euch kann man es nicht recht machen. Ist aber auch ganz normal in einem Spiel was keine Endversion hat da kann man es nie allen Recht machen. Und wenn man bedenkt das dieser Skill 4 Punkte kostet hat das BB somit keine BFT, CE oder mauell AA oder oder . Und das Feuer ist irgendwie eh ziemlich RNG lastig, besonders wenn man auf die ... am Maprand schießt. Und das Inda Delta (Signal) 20% mehr HP herstellt stört ja auch keinen seit dem es das gibt da und das obwohl 5x bis zu 20% auf einem BB eine ganz schön große Summe ist. Und wie bereits gesagt auch das BB's mit Modulen und Kapitänskills sich krasser als CA's tarnen können trägt auch viel zur jetztigen Meta bei.
  10. germanjg1

    0.7.5. Patchnotes Asia-Server

    Boar das Wetter muss aber warm sein in St. Petersburg . Der Kapitän hat irgendwas von einem amerikanischen Präsidenten etwas irsinnig mit der Tarnung und dem Feuerwerk Hoffen wir mal das es keine Strafzölle auf die Reparaturkosten wegen dem Stahl gibt wenn man keine US-Schiffe fährt
  11. germanjg1

    Wie erreicht man einen permabann

    Teamdamage ist nur in den Unternehmen abgeschaltet.
  12. germanjg1

    Wie erreicht man einen permabann

    orange? Also ich war mal pink und sind dann noch halb besoffen PvE gefahren da habe ich irgend so ein PvE-Player erwischt was ja eigentlich eh nicht so tragisch ist, ob die nun hinten rum stehen oder sich halt von den super intelligenten programmierten (die WG-BoT-Kutusow's die aus dem Smoke weiter fahren) weg ballern lassen ist doch eh egal. Dachte hätte dafür was bekommen aber nix, war sogar nicht mehr pink und habe eine Gallant aus nen Supercontainer von WG gezogen da ich somit einen PvE-Player zum PvP überzeugen konnte Achja dadurch lernen die also das wegfahren zum Maprand da ja im PvE immer der Gegner angreift
  13. So Rang 1 in 147 Runden von Rang 15 aus geschafft dank Urlaub. Ich hatte es geteilt wo es los ging erstmal bis Rang 10. Dann eine ewige Pause bzw ab und zu mal ranked. Und jetzt die letzten 14 Tage von 10 auf 1. Ab Rang 10 Stats zu und ab Rang 5 mit vollen Signalen. Meine Bewertung: Also VIer und VIIer ranked fand ich besser. Also was da diesmal in der ersten Liga rum fuhr: HE Yamato und und und kam mir richtig alleine vor mit der grünen Clan Liga oder haben da so viele nicht gezockt weil es ja meine Stufe wäre? Auch das um bestimmte Uhrzeiten das Niveau so abfällt, gestern ab 0 Uhr 5 Niederlagen die man mit best Loser safen muss, dadurch von 60 auf 54% runter bei der Hindenburg. Ehrlich gesagt fühlt es sich nicht richtig wie ranked an, eher wie ein Zufallsgefecht 7 vs 7. Seltsam finde ich immer das man bei der aller letzten Runde immer 3 Minuten in der Warteschleife hängt, die erste echte eine Niederlage ist und man dann jedes mal eine knappe Runde erlebt, aber vielleicht ist man auch einfach zu fertig, wobei es gab auch lustige Momente wie 2 Schiffe gleichzeitig raus torpen mit der Hindenburg und und und. Xer ist aber insgesamt nicht so toll weil zu viele glauben sie beherrschen alle Xer, ich hatte mich auf 2 Schiffe festgelegt. Achja das schlimmste war mal wieder ab Rang 10 bis so ungefähr 8, einfach nur Glückssache da durch zu kommen.
  14. germanjg1

    Update 07.4.1

    War ja eigentlich mal ein Alpha-Belohungsschiff und damals wirklich eine Flugverbotszone, bis ''historisch'' korrigiert wurde. Hat sich nicht wirklich gut verkauft in letzter Zeit, allgemein sind Japaner momentan nicht so gefragt weil da der Skill-Level etwas höher liegt als bei vergleichbaren Schiffen. Liegt vielleicht daran das Japaner größtenteils Angriffsschiffe haben und bei der jetzigen Meta ohne Division etwas schwierig um zu setzen.
  15. germanjg1

    Angst Tirpitz und Bismark zu Spielen

    Lol du bist in einem Clan und hast keine weiteren T8 Schiffe, wie fahrt ihr bitteschön Division, in vielen Clans ist kein T8 im Hafen ein rauswurfgrund. ''.....Herzlich Willkommen bei den [TGERS]..... Wir suchen noch Ehrgeizige und aktive Kameraden mit Tier 8, ...'' also so richtig verstehen kann ich das nicht?
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