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Luzii

Weekend Tester
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Everything posted by Luzii

  1. Hm, in der Regel laufe ich so bei 50-58 FPS, habe aber auch vereinzelt (aber nur für ne Sekunde oder so) einen FPS-Drop auf 25-30..... weil der aber so extrem kurz ist, stört mich das derzeit nicht
  2. Luzii

    [CV] Flugzeugträger Guide (-sammlung)

    Hänge ja derzeit noch bei der Langley fest... und stelle immer wieder fest, wie anspruchsvoll doch CVs sind...... nix mit Clicker. Und ich muss sagen, dass ich die Umsetzung der CVs richtig gut gelungen finde. Zumal es dann so ab Tier5 ja auch durch starke Flakbewaffnung der Schiffe durchaus einen Gegenpart gibt..... (erst gestern mit der Omaha 13 Flugzeuge vom Himmel geholt und so zwei Kongos beschützt). Meine Meinung: derzeit gut balanciert (zumindestens im Lowtierbereich der Langley)
  3. Wäre ja irgendwie cool, wenn der Tree so kommt..... anstelle der CVs dann halt die Battlecruiser (BCs). Wäre natürlich auch schön, wenn es dann irgendwo einen kleinen Abzweig zur "Graf Zeppelin" (CV) geben würde.... Dann wäre es perfekt
  4. Luzii

    Warum habt ihr euren Avatar?

    Weil Mysterion einfach genial ist
  5. Luzii

    Torpedo Diskussion

    Naja, gerade im Lowtier-Bereich können die DDs wirklich geradezu Torpedos "spammen".... wenn ich aus Distanz die ganzen Torpedos sehe, die die DDs ständig loslassen, ist das schon etwas zu viel des guten. Wie bereits hier vorgeschlagen wurde, sollte die Anzahl der Torpedos (bzw. sämtliche Munition) begrenzt werden. Wäre schon mal ein Anfang..... und den Reload der Torpedos im Lowtierbereich ein wenig anheben. Dann passt es etwas besser ins Spiel. Aber mal ne Frage: irgendwo habe ich gelesen, dass Torpedos erst ab einer gewissen Strecke "scharf" werden..... ich glaube aber, dass da noch ein Bug drin steckt. Einerseits sind einmal zwei Torpedos von Bombern nicht an mir explodiert, weil diese auf extrem kurzer Distanz abgeworfen wurden, andererseits habe ich aber gestern erleben müssen, wie ein DD aus 50 Meter (der kreuzte direkt vor meinem Bug) mir ne ganze Salve reingehauen hat..... Oder ist die "Scharfschaltungs"-Mechanik getrennt nach Torpedobombern und DDs?? Ansonsten.... ich schaffe es weiterhin den meisten Torperdos auszuweichen und von Zerstören halte ich mich im BB eh fern (mit den Kreuzern klappt das noch nicht so gut...)
  6. Luzii

    Was habt ihr heute geschafft?

    Fuso erspielt und schwimmt nun im Hafen und hat die ersten Gefechte hinter sich..... Dazu den Tier4-JPN-Kreuzer angeschafft..... (neben der Phoenix und Langley das dritte Tier4-Schiff im Hafen).... es fehlen auch nur noch ein paar Punkte, bis ich die Phoenix und die Langley ersetzen kann..... und jede Menge Credits (der Fuso-Kauf + Ausrüstung mit Modulen war halt teuer)
  7. Der morgendliche Blick in den Spiegel beweist mir aber das Gegenteil
  8. Luzii

    Forumbekanntschaften!

    Jupp aber natürlich musste in dem Gefecht meine Exfrau mich anrufen und nerven.... dementsprechend habe ich so richtigen Mist gespielt und wurde schnell rausgenommen. Naja, war ja eh nur Lowtier mit der Kawachi....
  9. Noch 39..... aber bald..... *schluck* dann steht die "4" vorne
  10. Luzii

    Torpedo Diskussion

    Die Idee ist gar nicht mal so schlecht, müsste dann aber natürlich grundsätzlich für sämtliche Muni im Spiel gelten (also dann für BBs, CAs, DDs.), immerhin war nunmal die Munition auf einem Schiff begrenzt!
  11. Luzii

    Torpedoabwehr

    Die Idee finde ich gar nicht mal so schlecht..... so als zusätzliche erforschbare Module (so könnte z.B. der Zusatzkörper negative Einflüsse auf die Beweglichkeit haben, aber z.B. den Torpedoschaden um 50% senken usw.)
  12. Luzii

    Torpedo Diskussion

    Jupp, ich musste mich gestern mit der Fuso erstmal daran gewöhnen, wie weit ich vorhalten muss, um auf 19 km was zu treffen...... die ersten vier Salven gingen voll daneben.... aber dann
  13. Moin, moin, Mädels..... Wo gibt es den Kaffee??? *gähn* p.s. seit gestern schwimmt endlich wieder die Fuso in meinem Hafen..... he he
  14. Luzii

    Frust Therapie

    Ha, jetzt weiß ich aber, dass mich Wargaming persönlich hasst.... selbst bei WoWs bin ich ganz oft Lowtier...... Der Hammer gestern: mit der Kawachi (Tier3 BB) als EINZIGER Tier3 in einem reinen Tier5-Gefecht..... da hat sogar jeder DD in der Schlacht eine bessere Feuerreichweite als ich gehabt.... ach ja, und ich konnte auch keinen einzigen Schuss abgegeben, weil: 1. alles aus meiner Reichweite war und ich nicht schnell genug hinterher kam 2. ruck zuck durch Cappen gewonnen wurde.... Diese Schlacht war echt witzlos..... zumal dann im Auswertungsbildschirm dann noch so ein bescheuerter Satz stand wie "Sie haben nichts zum Gefecht beigetragen" (oder so ähnlich).... JA LECK MICH AM [edited]..... WIE DENN AUCH?????
  15. Luzii

    Torpedo Diskussion

    Ähm, nur eine kleine Anmerkung: meiner Meinung nach ist die Zielhilfe für die Torpedos mit keinster Weise mit den ALT-Taste bei den Geschützen zu vergleichen. Auch wenn die Flugdauer der Geschosse angegeben wird, hilft das nicht wirklich viel in einem dreidimensionalen Raum, da hier genauso gilt wie bei den Torpedos: sobald der Gegner seinen Kurs ändert, gehen die Geschosse vorbei... Und bisher habe ich die ALT-Taste so gut wie noch nie benutzt, denn hier hilft einfach nur die Erfahrung, wie weit man vorhalten muss..... und gleichzeitig abschätzen muss, wie stark das Ziel ggf. sich einem nähert oder entfernt. Das ist halt auch der Vorteil der Torpedos: hier brauche ich nur den korrekten Richtungsvektor, brauche mir aber keine Gedanken darüber zu machen, ob ich die "Tiefe" (Entfernung) korrekt einschätze bzw. vorhalte Meine Erfahrung nach: das richtige Zielen ist mit den BBs auf Distanz extrem viel anspruchsvoller, als es je mit den Torpedos sein wird
  16. Luzii

    Torpedo Diskussion

    Also, mein Senf zu dem Thema: irgendwie ist das mit den Torpedos noch nicht ganz balanciert..... Aber sie sind ein sehr interessantes und wichtiges Element im Spiel, wo aber meiner Meinung nach noch etwas die Rahmenbedingungen anzupassen sind, damit nicht ohne Unterbrechung die Torpedoflut auf einen zukommt. Aber erstmal ein paar Tipps, wenn man im BB sitzt: 1. MINIMAP IM AUGE BEHALTEN!!!!!! 2. wenn sich Torpedobomber nähern -> sofort irgendwie in Richtung der Bomber wenden um die Angriffsfläche zu verringern (damit hatte ich gestern z.B. relativ viel Erfolg, kaum ein Torpedo hat mich so getroffen, weil ich rechtzeitig mich gedreht hatte) 3. Wenn sich ein DD/CA nähert -> gleiche Aktion wie bei den Torpedobombern.... das rechtzeitige Eindrehen hilft enorm 4. ABSTAND HALTEN!!!!! Das hilft zumindestens gegen die DDs/CAs. Mit der Fuso hat man z.B. fast 20 Km Gunreichweite..... unbedingt ausnutzen! Wenn sich der Gegner wild nährt -> abdrehen und wieder Abstand herstellen 5. NIEMALS alleine fahren.... wenn die Mates abdrehen, ebenfalls abdrehen. Alleine hat man kaum eine Chance. Und gemeinsam kann man z.B. mit einer guten Flugabwehr schon mal die Gefahr aus der Luft reduzieren..... (die Fuso hat z.B. ne sehr gute Flak mit der zweiten Hülle...., zusammen mit einer zweiten Fuso kann man die gegnerischen Flieger sehr stark anknabbern) So, das sind jetzt die Tipps von mir gewesen, jetzt aber noch ein paar Anmerkungen, um das teilweise bestehende Torpedo-Problem etwas in den Griff zu kriegen: 1. KEIN manuelles Zielen per ALT-Taste bei den Fliegern.... die normale Angriffsfunktion reicht vollkommen aus und sorgt auch wenigstens im Ansatz für einen etwas realistischen Ablauf. Mit der manuellen Funktion werden die Torpedos teilweise auf so kurzer Distanz abgeworfen, dass ein rechtzeitiges Abdrehen kaum noch möglich ist. Hier hat WG etwas zuviel des guten eingeführt..... (wenn ich meinen CV ausfahren, merke ich selber, wie mächtig die ALT-Funktion ist).... 2. den Camo-Wert der DDs reduzieren.... dieser ist meiner Meinung nach einfach zu gut. Die DDs müssen einfach früher aufgehen.... 3. die Sekundärbewaffnung der BBs sollten endlich mal ne RICHTIGE Bewaffnung sein. Hier verstehe ich einfach nicht die geringe Feuerdistanz und die Ungenauigkeit. Immerhin ist die Nebenbewaffnung der BBs teils vom Kaliber her genau so stark, wie bei den CAs... warum also nicht hier auch eine entsprechende Feuerdistanz? Und warum schießt die Nebenbewaffnung, als ob der Richtschütze sturzbetrunken ist? Aber warum sollte hier noch eine LEICHTE Verbesserung erfolgen? Damit die DDs nicht einfach unbestraft sich ganz easy den BBs nähern können. Ich habe gestern sehr oft erlebt, dass die DDs schnurstracks auf die BBs zufuhren und dann auf kurzer Distanz die Torpedos abgefeuert haben.... komplett unbeschadet, da die Nebenbewaffnung der BBs komplett inkompetent ist. Und damit die Sache nicht zu einfach ist, und durchaus Skill gefragt wird, sollte der Torpedoanlauf etwas kritischer werden bzw. es sollte den DDs halt nicht mehr so einfach gemacht werden, auf 2 Kilometer ranzufahren (ja, solche Typen gibt es nun mal, selbst wenn man als BB versucht, Abstand zu halten). Mit den Punkten 1-3 könnte man durchaus die Torpedogefahr etwas eindämmen...... Das ist aber alles MEINE persönliche Meinung. Und immerhin befinden wir uns in der Beta (darf man nie vergessen)!!!!!! UND, ich persönlich sehe jetz auch nicht so ein großes "Torpedo-Problem"....., denn wenn man wirklich stur auf die Punkte 1-5 bei meinen Tipps achtet, kann man viele Situationen extrem entschärfen. Ich kann mir z.B. vorstellen, dass gestern so diverse DDs/CAs/CVs-Kapitäne vor Frust in die Tischkante gebissen haben, weil ich immer rechtzeitig ausweichen konnte und nur sehr wenige Torpedotreffer kassiert habe.... (wenn ich jetzt mal hochrechne, wieviele Torpedos auf mich gestern insgesamt abgeschossen wurden und wieviele Treffer ich bekam..... schätzungsweise so bei max. 10 % Trefferquote der Torpedos... wenn überhaupt). Ach ja, und bei der Fuso baue ich (wenn ich die Credits zusammenhabe) mir natürlich die verbesserte Ruderanlage ein (20% schnellere Ruderbewegung), um noch ein maximum an Beweglichkeit zu bekommen.... So, und bitte jetzt kein flamen und so, wie gesagt, ist alles nur meine persönliche Meinung
  17. Luzii

    Beobachtungen während des Spiels

    Ich sag ja schon nichts mehr
  18. Voll "ausgebaut" und "geskillt" gebe ich Dir recht.... aber teilweise sieht das wirklich wild aus, was die Jungs an den Nebengeschützen veranstalten
  19. Wenn die dann wirklich in den Bereich der Sekundärbewaffnung fahren, ist das doch selbst schuld Denn das würde auch dafür sorgen, dass mal eben nicht Cruiser und DDs bis auf 3 Kilometer ranfahren und einen mit Torpedos so zuspammen, ohne dafür die Rechnung zu bekommen...., was wiederum dazu führen würde, dass diese eher auf Distanz die Torpedos losschicken und so ein besseres Ausweichen/Reagieren möglich ist.... womit die Torpedos nicht zu mächtig werden, weil halt auch gerne was vorbei geht... Hast aber Recht, ist sicher noch ein Balancing-Thema....
  20. Luzii

    Beobachtungen während des Spiels

    Also sooooo debil bin ich doch nun auch wieder nicht..... ich bin mir wirklich sicher, dass ich durch die "Grundberührung" viel an HP einbußen musste...... Aber um so schöner, wenn's dann doch nicht so schlimm ist
  21. Ja, meiner Meinung nach ist die Sekundärbewaffnung bei den BBs noch nicht wirklich gut umgesetzt..... teilweise würde ich mir da wünschen, zwischen der Haupt- und Nebenbewaffnung wechseln zu können, um manuell die Nebenbewaffnung zu übernehmen. Wie die zur Zeit uneffektiv rumballert, könnte man meinen, dass der Richtschütze total betrunken ist.... Aber wie geschrieben, man hat die Möglichkeit, die Sekundärbewaffnung etwas zu verbessern..... und das macht die dann schon wirkungsvoller
  22. Luzii

    Beobachtungen während des Spiels

    Also ich habe beim beta-weekend mich mal voll verschätzt und bin mit voller Kraft auf Grund gelaufen.... da waren locker die Hälfte meiner HP weg...
  23. Eine vollausgebaute Kawachi ist genial..... habe zwar schon den Nachfolger (wie das Teil auch immer heißt), werde aber erstmal schön meinen Kapitän leveln und noch die zusätzlichen Module freischalten... gerade wenn die Sekundärbewaffnung dann mal genauer wird, macht's richtig Spaß. Dazu die Reperaturfähigkeiten durch den Kapitän leveln und man hält es noch etwas länger aus Dann werden noch mehr als gestern die ganzen DDs und Cruisers verprügelt....
  24. Luzii

    Forumbekanntschaften!

    Kapitäne wurden gestern freigeschaltet, jetzt kommen dann erstmal die zusätzlichen Module ran (Stufe 6..... hatte ich schon in der Weekendbeta erreicht, schade, schade). Und anders als in WoT habe ich jetzt gar nicht mal so sehr den Drang, unbedingt in den Hightierbereich zu gehen...... wobei ich ja schon die Fuso am Beta-Wochenende freigeschaltet hatte.... und DIE war ja mal echt genial....
  25. Ich brauche keine Mods, ich will keine Mods und erst Recht sollte NIEMALS irgendwie die Möglichkeit geschaffen werden, dass dieser XVM-Mist einzug in WoWs erhält. Das Teil kot** mich schon WoT an (und da habe ich das Teil auch nicht drauf), wenn ich ständig dieses WR-geflame und Rumgeheule im Chat lese....
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