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Luzii

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Everything posted by Luzii

  1. Luzii

    [CL/CA] Kreuzer - Das Rückgrat der Marine

    Okaaaayyyyy....... noch eine kleine Ergänzung zur Aobe... bin gestern das Teil ausgefahren (genau 1 mal) und habe tatsächlich zwei Clevelands rapen können..... ich war danach zwar auch nicht mehr so fit (irgendwie nur noch 20% HP), aber ich war doch erstaunt. Denn wenn ne volle Salve der 20er-Guns mit AP trifft, tut's einer Cleveland echt weh, da war ich dann doch überrascht, als mehrmals gestern die +10k DMG über dem Gegner aufleuchteten.... Die dritte Cleveland war aber dann zuviel für mich Ironie: 2 Sekunden nach meiner Zerstörung wurde das Spiel durch Cap gewonne....
  2. Luzii

    Torpedos und andere Dinge

    Also inzwischen sollte jedem BB-Fahrer klar sein, dass Insel-Kuscheln nicht wirklich sinnvoll ist.... Trotzdem gibt es noch kleine Stellschrauben zu der Torpedoproblematik, wo WG hoffentlich noch ansetzt.... Punkt 1 ist für mich immer noch der manuelle Torpedodrop.... selbst ich als CV-Fahrer betrachte den als zu heftig. Bei einem Abwurf auf 400 Meter kann kein BB mehr so einfach ausweichen, wenn der BB dann noch etwas Pech mit seiner AA und vielleicht erstmal nur einen Flieger runterholt.... dann sieht es mau aus. Und der normale Drop funktioniert wunderbar. Gestern ein wunderbares Manöver mit zwei Torpedobomber-Staffeln hingelegt. Ziel eine Kongo, Grundausrichtung meines Angriffs jeweils ca. 45° rechts und links gleichzeit auf die Fahrtrichtung mit etwas Vorhaltung. Beide Staffeln lösten fast gleichzeitig die Torpedos aus, das Ausweichmanöver war zwecklos, zack, 6 Torpedotreffer..... (und zwei weitere trafen noch ein anderes BB, was wohl voll gepennt hat). Es geht also auch ohne manueller Dropfunktion....
  3. Luzii

    [CL/CA] Kreuzer - Das Rückgrat der Marine

    Keine Ahnung..... bin ja erst bei der Aobe, und die ist nicht soooooo toll
  4. p.s. irgendwie freue ich mich so gar nicht auf die Nagato..... mir fehlen zwei Türme im Vergleich zur Fuso, bin aber genau so langsam (und wahrscheinlich genauso träge?). Im vergleich müsste ja dann wenigstens die Nagato ne Menge aushalten.... (hoffe ich zumindestens)
  5. Das ist die RNG-Berechnungsgrundlage bei WG
  6. Ich beiße immer in die Tischkante, wenn ich auf großer Distanz (20 Km) den Vorhaltepunkte genau getroffen habe, aber die Schüsse sich gleichmäßig vor und hinter dem Ziel verteilen
  7. Luzii

    [CL/CA] Kreuzer - Das Rückgrat der Marine

    Den Durchschlag der Aobe ist glaube ich jetzt gar nicht mal so schlecht und man kann damit durchaus Schaden auch bei BBs verursachen...... aber im Vergleich zur Cleveland.... zumal gerade auf Distanz hier in der hohen RoF noch der Vorteil liegt, dass ich ggf. schneller meinen Anvisierpunkt nachjustieren kann und fix die nächsten 12 Geschosse losschicke (die arme Aobe kommt gerade mal auf 6 Geschosse). Und ja, gerade die geringe Feuerreichweite der Aobe setzt dem ganzen noch die Krönung auf..... ich bin es ja aus WoT durchaus gewohnt, dass jeder Techtree so Bonbons und blanken Horror bereit hält, aber ein so starkes Ungleichgewicht wie derzeit auf Tier6 bei den CA/CLs ist doch etwas ungewöhnlich....
  8. Luzii

    Torpedos und andere Dinge

    Einfach den manuellen Drop entfernen, der ist zu mächtig (und das sehe ich als CV-Fahrer so). Mit ganz wenig Übung setzt man einen Torpedofächer, aus dem kein BB entrinnen kann, egal, wie der fährt..... Ich bin eh der Meinung, dass bei den CVs hier WG leider einen nicht ganz historisch korrekten Weg eingelegt hat, da insbesondere im 2. WK die Hauptlast der Schiffbekämpfung i.d.R. durch Sturzkampfbomber ausgeführt wurden. Problem: derzeit sind die Stukas ingame eher mau..... Daher mein Meinung: grundsätzlich eine Staffel Jäger, eine Staffel Torpedobomber, eine Staffel Stuka je CV, bei gleichzeitiger Anpassung (Buff) der Stukas natürlich! Das würde zumindest ein Teil der Torpedoflut eindämmen und die Sache einen Hauch realistischer machen. Weiterhin war es übrigens durchaus üblich, dass mit der Nebenbewaffnung gezielt auf Torpedos geschossen wurde (sofern man diese sah), aber NICHT, um diese direkt zu treffen, sondern um die Torpedos durch die Druckwelle beim Geschosseinschlag vom Kurs abzulenken. Zusammengefasst (immer noch aus der Perspektive eines CV-Fahrers): 1. manuellen Drop bei Torpedobombern entfernen, da zu mächtig 2. Stukas buffen 3. max. 1 Staffel Torpedobomber pro CV, machts auch gleich historischer 4. Nebenbewaffnung der BBs kann auf Torpedos schießen (stell mir das so als Abklingzeit-Button analog der verstärkten Flugabwehr bei den Cruisern vor, wenn man den entsprechenden Skill hat) Dann gibt es zwar immer noch die DD-Torpedoflut, aber die finde ich jetzt nicht so schlimm....
  9. Luzii

    [CL/CA] Kreuzer - Das Rückgrat der Marine

    Okaaaaaay..... nachdem die Cleveland im Hafen liegt, habe ich gestern den JPN-Tier6-Cruiser freigespielt (wie heißt das Teil? Aobe?)........ und im direkten Vergleich ist das doch mal ein Witz..... sorry, aber man sieht einfach keine Sonne gegen die Cleveland (gestern erlebt....), da helfen mir auf der Aobe auch keine Torpedos, wenn ich gnadenlos gegen die wahnwitzige Feuerkraft der Cleveland einfach nur abstinke. Ist zwar toll, dass ich auf der Aobe schon 20er-Geschütze drauf habe, aber das bringt nix. Also, mal ganz objektiv gesehen, aber hier ist ein balancetechnisches Ungleichgewicht. So sehr ich die Cleveland mag, aber so kann es echt nicht bleiben.... und ich hoffe, dass WG hier bereits in der CB nachbessert (aber ohne der berüchtigten Holzhammermethode). Oder die Aobe kriegt einen starken Buff, was zumindestens die Reichweite angeht (derzeit sind ja Cleveland und Aobe auf gleichen Niveau..... was irgendwie auch absurd ist, wozu habe ich denn nun die 20er-Guns auf der Aobe?).
  10. Das können nur die Alpha-Tester!!!!!!!!
  11. Luzii

    Torpedos und andere Dinge

    Ich meine ja nur, dass irgendwie Skill schon belohnt werden sollte... sprich, wenn jemand gut seine Torpedos absetzt, sollte er nicht noch dadurch bestraft werden, dass plötzlich von der Torpedosalve alle Treffer Blindgänger sind (weil der RNG einen ganz "lieb" hat).
  12. Luzii

    Torpedos und andere Dinge

    Ne, Blindgänger müssen gar nicht mal sein, würde ich auch für zu RNG-lastig halten und sogar irgendwie unfair sein. Ich denke, es gibt durchaus andere Mittel und Wege, das Thema anzugehen.
  13. Also ich plädiere ja immer noch dafür, die Nebenbewaffnung der BBs etwas zu verstärken..... ich meine, in der Realität konnte selbst die Nebenbewaffnung locker 15 km weit schießen und war in erster Linie auch als Abwehrbewaffnung von Zerstörern/Kreuzern/Torpedobooten gedacht, sprich: halbwegs genau und gute RoF. Aber derzeit, naja..... sturzbetrunkene Matrosen sitzen an der Nebenbewaffung und schießen wild auf die Fische und Möwen....
  14. He he, ich schieße mit PB...... damit kannst Du jeden gegenerischen Cruiser sehr schnell die HP klauen..... und auch BBs gut anknabbern, solange man Bug und Heck anvisiert (da dort die Panzerung i.d.R. viel dünner ist).
  15. Luzii

    Torpedos und andere Dinge

    Hm, was mich gerade etwas wundert (bitte korrigiert mich, wenn ich mich täusche), aber mir ist noch nicht ganz klar, warum in WoWs für CVs die Torpedobomber derzeit die "Hauptbewaffnung" sind, während im 2. WK historisch gesehen eher die Sturzkampfbomber insgesamt erfolgreicher waren und auch mengenmäßiger häufiger zum Einsatz kamen... (und in WoWs derzeit eher.... naja, bescheiden vom Schaden und daher keine Alternative zum Torpedobomber). Wie auch bereits mehrfach erwähnt: ich habe nix gegen CVs, sind an sich klasse umgesetzt.... aber gerade, um auch die teilweise vorherrschende Torpedoflut etwas aufzuweichen, wäre doch hier eine Neubesinnung vielleicht gar nicht mal soooooo verkehrt (also Sturzkampfbomer als Hauptbewaffnung der CVs... natürlich mit einer Anpassung), zumal dann das noch ein Zacken "historischer wäre" .
  16. Ich persönlich betrachte die Cleveland auch als zu heftig..... am Samstag endlich das Teil erfoscht und ein paar Runden ausgefahren. Zum Tier7-Cruiser kann ich jetzt nix sagen, aber die theoretische Feuerkraft der Cleveland ist.... böse! Und oft genug lässt sich die theoretische Feuerkraft dank der imensen RoF und der hohen Genauigkeit (kaum Streuung) auch ins Ziel bringen. Immerhin reden wir hier von 4x3er-Geschütztürmen..... das sind 12 Geschosse, die fast auch immer vollständig im Ziel einschlagen. Davon kann ich in der Fuso z.B. nur träumen
  17. Luzii

    [CL/CA] Kreuzer - Das Rückgrat der Marine

    Einzig und alleine vermisse ich bei der Cleveland manchmal schon die Torpedos, aber glaubt mir: die Cleveland ist der absolute Hammer!!!!!
  18. Luzii

    [CL/CA] Kreuzer - Das Rückgrat der Marine

    Jetzt aber mal ganz objektiv, aber die Cleveland (Tier6-Cruiser) ist doch etwas übertrieben heftig....... Seit dem Wochenende fahr ich den Pott und holla...... Selbst BBs müssen extrem böse einstecken, wenn man als Cleveland erstmal in Reichweite ist..... derzeit definitiv das Sahnestück im CA/CL-Tree der Amis. Aber aus balancetechnischer Sicht in meinen Augen überarbeitungswürdig. Klar, die Cleveland hat keine Torpedos mehr und setzt alleine auf die Feuerkraft der Geschütze, aber mit dem heftigen DMG-Output? Mit der Genauigkeit? Sorry, auch wenn ich die Cleveland wirklich mag, aber derzeit doch einfach leicht übertrieben die Performance...
  19. Luzii

    wie fahre ich die Kongo richtig?

    Ich gebe ja die Hoffnung nicht auf, dass sie zumindestens mal diese vollkommende blödsinnige V-Streuung (also eine horizontale Streuung) der Geschütze von einem Geschützturm korrigieren.... die Geschütze eines Geschützturms konnten nur vertikal unterschiedliche Richtwinkel erhalten, aber NIEMALS einen unterschiedlichen horizontalen Richtwinkel.... der wurde ausschließlich durch die Ausrichtung des Geschützturms vorgegeben!!!!!!!!!!!!!!!!
  20. Moin moin.... endlich beginnt das Wochenende und der zuständige Azubi setzt endlich den Kaffee auf! Wird ja auch mal Zeit Heute ist Zockernacht bei mir angesagt, sprich: sobald ich zu Hause bin, geht's ran an den PC!!!!! WoWs anwerfen, Anker lichten und zum ersten Mal den Tier5-Träger ausfahren, mit der Fuso und Kongo (ja, ich habe beide) den Gegner ärgern und in Richtung Cleveland leveln (hänge noch bei der Omaha fest). Und wenn sehr spät wird und der MM macken zeigt, gehts ab zu Cities Skyline!
  21. Luzii

    HE-Munition momentan etwas zu effektiv?

    Die Wirkung von HE unterliegt halt auch dem RNG (zumindestens mein Gefühl) Mal setzt man den Gegner ständig in Brand, und dann passiert 6 Salven hintereinander nix großartiges.... alles schon erlebt. Übrigens, ein Volltreffer einer kompletten HE-Salve von der Fuso kann einem Cruiser schon mal den Tag versauen
  22. Luzii

    Nur ein Bildschirmhintergrund

    So sehr die Bismark/Tirpitz natürlich verlockend sind, ich will aber den gesamten deutschen Techtree; zusammen mit dem Briten-Tree, um noch mehr Vielfalt ins Spiel zu bringen
  23. Luzii

    Matchmaking

    Das der MM in Ausnahmefällen noch nicht Rund läuft, ist WG bekannt.... worüber dann diskutieren?
  24. Luzii

    Matchmaking

    Es wird jetzt nicht wirklich über den MM innerhalb der CB geschimpft.....?!?!?!?!?!?! Hallo, es ist die Closed Beta, sprich es ist alles noch ein TEST!!!!!!!!!
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