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Luzii

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Everything posted by Luzii

  1. Luzii

    Patch Notes - Update 0.5.1

    Ich kann es kaum bis zum neuen Patch abwarten.... vor allem, dass dann endlich diese notorischen Kartenrand-Glitcher die A****karte haben. Gestern mal wieder erlebt... ne gegnerische Kongo fährt straight zum Kartenrand und "glitcht" dort Richtung meines Teams und feuert fleißig. Ich selber war mit der Isokaze unterwegs... Und, ES GIBT DOCH NOCH SOWAS WIE GERECHTIGKEIT IN WoWS!!!!!: 6 Torps auf die Kongo losgelassen, diese dreht sich natürlich fix, kriegt aber doch einen Torpedo ab..... und? DETONATION!!!!!!! Hahaha, mit einem Schlag 55k HP weggepustet.
  2. Luzii

    was tun gegen DD?

    Mir gefallen ja besonders die DD-Fahrer, die sich killgeil im Lategame auf mich im BB stürzen wollen und möglichst nahe ran fahren, um mich schon mit ihren Torps zu erwischen.... Glauben die denn wirklich, dass ich zu blöde bin, kein HE lade und mich meinem Schicksal ergebe? Finde es immer wieder spaßig, solche Dödels mit einer HE-Salve in den Orbit zu pusten....
  3. Luzii

    Kaiser Nicolai I.

    Ohne mist, aber manchmal glaube ich echt, dass ich wohl für den Gegner unsichtbar bin...... Bug oder Feature... keine Ahnung
  4. Luzii

    Deutsche Kreuzer sind eine Zumutung !

    Also sowohl die Königsberg, als auch die Nürnberg können sehr gut auf ihrer Tierstufe mitfahren.... zum Rest kann ich leider nix sagen.
  5. Luzii

    Kaiser Nicolai I.

    Die müssen sich doch um ne Kommastelle bei der Genauigkeit zwischen der Angabe lt. Datenblatt und Ingame vertan haben..... so langsam glaube ich, dass die ne Acc von 20,1 Metern hat..... Aber, warum auch die Nikolai bei mir derzeit so gut läuft....... der Gegner ignoriert mich einfach..... und ich habe keine Ahnung, warum.
  6. Luzii

    Frust Therapie

    Gestern hat mich der MM im Hightier-Bereich aber mal so richtig "gerne" gehabt..... was da an ungleichen Teams zusammengestellt wurde... UNGLAUBLICH... bestes Beispiel: Gegner kriegt 4 TierXs, wir kriegen nichts...... Und dann auch so tolle Teamstartaufstellungen.... Beispiel Icemap: ich in der Yammi ganz im Norden..... und ganz alleine, weil der Rest ganz im Süden gespwant ist. Und warum landen immer in meinem Team die CVs, die sich gleich am Anfang wie blutige Anfänger vom gegnerischen CV rausnehmen lassen? Wie kommt sowas auf Tier9 oder Tier10? Von jeweils 4 Spielen in der Iowa und Yammi habe ich jeweils 3 so richtig versemmelt..... auch dank meines Teams..... und was ich gar nicht mehr hören kann ist dieser Spruch "The team depends now on you"....
  7. Luzii

    Yamato

    Ich glaube, ich fahre jetzt nur noch mit den Lemmingtrains mit und mache so lange auf longrange-Sniper, bis ich feststelle, dass mein Team tatsächlich mal Druck macht. Es reich mir, dass ich ständig alleine gelassen werden.... selbst wenn ich meine Aktion im Chat ankündige (z.B. "i go cappoint C, pls some support")..... Aber alles in mir strebt sich gegen so eine Spielweise.... meine Fresse, die Yammi hält gut aus, hat einen genialen Rep-Skill und teilt böse aus. [Editiert] Perfekte Voraussetzungen, um doch vorne an der Front zu wirken....
  8. Luzii

    Iowa

    Also irgendwie "bobbe" ich mit der Iowa nur rum...... keine Ahnung, aber so richtig kriege ich mit der Iowa nix gerissen. Fahre wohl eindeutig zu aggressiv und stelle dann immer wieder erstaunt fest, das ich alleine gelassen werde..... gestern war's besonders schlimm. Wobei aber hier der MM nun wirklich sein übriges dazu getan hat.... wenn ich schon sowas sehe, dass der Gegner 4 TierXs hat und wir NULL, NIX, NADA, könnte ich nur kotzen.
  9. Luzii

    Kaiser Nicolai I.

    Mein kurzes Fazit: als Mid- und Hightier durchaus gefährlich, als Lowtier grenzwertig aufgrund der geringen Reichweite..... Vorteile: Genauigkeit, durchaus gut gepanzert (fast New Mexico-Niveau... zumindest gefühlt), Genauigkeit, Anordnung der Türme (insbesondere der ersten drei), Genauigkeit...... und, bevor ich es vergesse: Genauigkeit. Nicht immer, aber sehr oft, laufen die Geschosse wirklich auf einen Punkt zusammen....... so ein Verhalten würde ich mir gerne mal bei meiner Iowa oder Yammi wünschen. Nachteile: langsam, unbeweglich, langer Reload, langsame Turmdrehgeschwindigkeit, so gut wie keine AA.... und brennen tut das Teil genauso wie jedes andere BB Bisher auch 80% WR mit dem Schiff, wobei ich mich frage, warum ich z.B. von den CVs grundsätzlich in diesem Schiff ignoriert werde.... Der perfekte Konter für die Nikolai ist jeder Kreuzer mit einer guten Range, insbesondere Königsberg und Konsorten..... die können jede Nikolai locker austanzen und auf Distanz halten (schön öfters selber gemacht... he he). Von OP möchte ich noch nicht reden, aber die gute Genauigkeit ist doch etwas übertrieben...... insbesondere wenn ich da so an meine anderen BBs denke.
  10. Luzii

    High Tier CV Umfrage

    Lustig, das Verhalten und die Diskussionsargumente der "Pro-Midway"-Fraktion erinnert mich stark an die überzeugten WT-100-Fahrer, die ja auch immer der Meinung waren, dass ja immer das "Opfer" schuld war.... und nicht die genialen Gunstats oder das 6er-Clip-Magazin..... Auch hier zeigte sich aber sehr früh bereits ne deutliche Tendenz in den Stats..... und auch, wenn es wirklich ziemlich lange gedauert hat, kam dann doch der Nerf (wenn man wirklich lange sucht, findet man bestimmt auch in den diversen Q&As (prenerf) mit den Devs solche Aussagen wie "WT-100 is correctly balanced"). Ich finde es übrigens auch immer wieder toll, wie inkonsequent dann hier argumentiert wird..... gerne benutztes Argument "CV-Player im Hightierbereich sind halt Pros, wartet mal, bis die Noobs ankommen, dann relativieren sich die Stats"........ und die BBs, CAs und DDs im Hightierbereich sind dann was? Warum sollten da keine Pros dabei sein?
  11. Luzii

    High Tier CV Umfrage

    Nochmal, die zwei Midways haben locker unseren Verband auseinander genommen.... mit der ersten Welle wurde gleich mal ne Iowa von 100% HP auf 0 % HP "getorpt".. Und es stellt sich doch Frage, ob es im Sinne des Balancing ist, wenn man selbst als Midtier gnadenlos einer Midway ausgeliefert ist, wenn selbst die Fahrt im Verbund nix nutzt..... was soll man machen, wenn die einzigen Tier10-CAs, die passenden Konter geben können, einen anderen Startpunkt haben (wie heißt diese Karte, wo man teils quer gegenüber startet?). Dann bitte doch einen Knopf zur spontanen Selbstversenkung (nicht ernst gemeint)...... denn selbst wenn ich es schaffen sollte, ein paar Flieger runterzuholen.... was nützt mir das? Schafft mir das Erleichterung? Wie auch, bei 130 Flugzeugen in Reserve..... Und selbst wenn man die erste Welle überlebt und klug mit der Reparatur gewartet hat -> die nächste Welle kommt, bevor "R" wieder zur Verfügung steht. Und wenn der RNG es ganz nett meint, kriegt man natürlich dann einen Volltreffer der DB ab, die gleich mal 4 Brände verursachen (neulich bei einer armen NC beobachtet).... da bist Du schneller Weg, als man denkt.... usw. usw. Ich denke keiner hier verlangt den Nerf-Hammer gegen die Midway, natürlich sollte sie als Tier10-CV ordentlich Potential haben...... ich stell mir bloß die Frage, ob das Balancing derzeit passt.... und für mich lautet die Antwort: nein! Wie gesagt, erinnert mich alles ein wenig an den WT-100, als dieser eingeführt wurde..... Mr. rote Tomate kam mit dem Teil plötzlich auf 3k avg.DMG.....
  12. Luzii

    High Tier CV Umfrage

    Normalerweise sind Deine Aussagen korrekt und schlüssig.... aber in diesem Fall leider nicht. Ich kann erneut das Beispiel anbringen: 2 Iowas, 1 NC und eine Baltimore fahren (keine Division oder so) tatsächlich als Gruppe gemeinsam..... die zwei Midways haben trotzdem easy die Gruppe aufgemischt. Es geht eben hier nicht um Alleinfahrer oder ähnliches (was übrigens im späteren Spielverlauf durchaus passieren kann), sondern dass selbst Gruppierungen nicht viel gegen z.B. ne Midway ausrichten können. Die übertriebenen Durchschnittsdmg-Werte der Midway belegen dies mehr als nur eindeutig! Und setze von mir aus den super roten Bob ans Steuer an einer Midway.... auch der wird seinen DMG locker einfahren..... Hier wurde bereits das Beispiel des WT-100 aus WoT angeführt.... und er passt voll. Selbst jeder Vollhonk konnte damit LOCKER über seiner normalen Performance agieren.... ja warum wohl? Und das trotz der Nachteile (riesig, keine Panzerung, miesester Tarnwert überhaupt)...... so, und nun haben wir hier ein ähnliches OP-Gefährt, OHNE RNG-Einfluss oder ähnliche Nachteile.... wo ist da überhaupt die Herausforderung? Ich verliere Flugzeuge? Egal, habe ja noch 130 in der Reserve, die eh eher wieder beim Feind sind, als ggf. der Cooldown der AA eines CAs wieder bereit ist.... Aber wie beim WT-100 gab's natürlich auch da immer wieder Leute, die selbst die einfachsten Zahlen und Belege für die übertriebene Stärke des WT-100s nicht akzeptieren wollten.....
  13. Luzii

    Kaum noch XP.

    Das sagt gar nix aus...... es zählt nur der DMG! [Editiert]
  14. Luzii

    Yamato

    Schade, dass man gerade mit der Yamato merkt, wie viele [Editiert] sich bereits im Hightierbereich austoben und echt keinen Plan haben, was sie da tun. Ich musste mich gestern mal wieder alleine gegen ne Yamato, ne Tirpitz, 2 Atagos und ne Pensacola (kam aufgrund Trollplatoon ins Match) wehren..... so, nach hartem Kampf habe ich mehr oder weniger im Alleingang die Yamato, die Tirpitz und die zwei Atagos versenkt....... (immerhin half unser CV)...... und wie das so ist, auch irgendwann war mein HP-Pool erschöpft. Zu dem Zeitpunkt, wo ich unterging, hatte ich also 4 Gegner versenkt... von insgesamt fünf versenkten Schiffen...... und mal wieder hat mein Team auf der anderen Seite der Map sich natürlich einfach zusammenstauchen lassen. Unglaublich! Auch wenn die Yamato echt was aushält und gut austeilen kann...... aber gegen fünf Gegner + Attacken einer Midway ist einfach zuviel!
  15. Ach ja, die guten alten Zeiten
  16. Luzii

    Patch Notes - Update 0.5.1

    Über den Hightier-Bereich brauchen wir nicht zu reden, das haut das Balancing noch nicht hin..... Und theoretisch gibt es viele Möglichkeiten, wo man eingreifen kann..... ob nun HP-Pool der Flieger, AA-Wirkung, Veränderung beim manuellen Drop, Reduzierung der CV-Reserven..... Mir tun die Lowtier-CVs sogar jetzt ein wenig leid.... wenn nun auch die Lowtier-Cruiser mehr Flieger runter holen, werden gerade die Tier4 und Tier5-CVs schnell ohne Flieger dastehen....
  17. Luzii

    Patch Notes - Update 0.5.1

    Wie gesagt, im Lowtier-Bereich kann aber dann jeder Cruiser seine AA "zünden"..... Weiterhin sollen die Jäger stärker werden (also nicht nur die CV-Fighter, sondern wohl auch die Cruiser-Jäger).... Und die Bomber sollen sich jetzt "flüssiger" bewegen..... vielleicht können die nicht mehr so abrupte Manöver fliegen? Das wäre ja gar nicht mal so schlecht, wenn die nicht mal so spontan ne 180°-Kehre einlegen können und so ggf. länger dem starken AA-Feuer ausgesetzt sind... Es bleibt aber trotzdem weiter das Problem der T10-CVs unverändert bestehen.....
  18. Luzii

    Patch Notes - Update 0.5.1

    Interessant ist doch, dass nun ALLE Cruiser die AA-Fähigkeit bekommen..... sprich: auch im Lowtier-Bereich Aber warum nur zwei bzw. 3 Aufladungen? Dann ist es ja fast schon zwingend notwendig, den entsprechenden Kapitäns-Skill zu nehmen..... Und juhu, die 203er-Granaten (AP) der US-Kreuzer werden verbessert...... vielleicht macht die New Orleans (ja, ich habe sie wieder im Hafen....) dann endlich mal Sinn
  19. Übrigens, es fehlt noch eine wichtige (ja fast schon überlebenswichtige) Lehre, die die deutsche Marine aus der Doggerbankschlacht gezogen hat: Durch den fatalen Treffer in den Geschützturm und der drohenden Muni-Explosion, die nur durch die sofortige Flutung verhindert werden konnte, haben die deutschen Schiffsbauer einen Konstruktionsfehler entdeckt und in allen weiteren Schlachtschiffen und in den bestehenden Schlachtschiffen zusätzliche Panzerschotte eingebaut, die den drohenden "blow-up" dann verhindern konnten. Diese wichtige technische Änderung wurde aufgrund fehlender Erfahrung eben nicht in der Royal Navy umgesetzt, mit den entsprechenden Folgen in der Skagerakk-Schlacht (da hat's mehrere Schlachtschiffe der Royal Navy mit einem "blow up" erwischt....)
  20. Luzii

    Kaiser Nicolai I.

    Die geringe Streuung ist ja wohl ein heftiger Schlag ins Gesicht eines jeden Spielers, der sich mit den anderen Tier4-BBs abmüht........ Ich bin nun wirklich der letzte, der hier oder bei WoT "Russen sind OP" denkt (so finde ich z.B. die Russen-DDs eher mau), aber wenn ich mir das Video anschaue, bin ich doch etwas unangenehm überrascht..... ich hoffe mal, dass hier einfach nur der RNG-Gott dem Spieler sehr hold war.
  21. ja wie geil ist denn das? Moin moin, Mädels..... und ich könnte mal wieder über meine Teams KOTZEN!!!!! Mit der New Mexico Lowtier.... mit dem Ergebnis, dass ich das langsamste Schiff in der ganzen Flotte bin. Und ich werde gnadenlos alleine gelassen..... muss mich am Anfang mit einer Amagi, einer PepsiCola und einer Cleveland auseinander setzen, dann kommt noch ne Fuso und ne New Mexico hinzu..... und damit es nicht zu langweilig wird, folgen darauf noch zwei weitere Clevelands und ne Atago. Immerhin: zwei Schiffe versenkt und unter Zuhilfenahme aller Rep-Kits, wilder Fahrmanöver und einer dicken Insel mich dann noch in Sicherheit bringen können..... und mal wieder die Dreadnought-Auszeichnung.... Immerhin: das restliche Team konnte das Gegnerverhalten gut ausnutzen und wir haben gewonnen....
  22. Luzii

    Frust Therapie

    Lass mich raten, der Gegner gewann durchs cappen....
  23. Luzii

    Panzerung deutscher Kriegsschiffe

    Tausend dank für die vielfältigen Informationen.... Vielleicht solltest Du das ganze Paket mal mit einem netten Anschreiben direkt an die Devs bei WG schicken...... denn die tatsächliche Umsetzung Ingame scheint ja nicht so richtig zu funktionieren (siehe Panzerungsmodelle der deutschen Kreuzer)
  24. Luzii

    Dreadnought - BB Only?

    Ist eine berechtigte Frage des TE und auch der passende Forum-Bereich..... wo ist also Dein Problem?
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