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Luzii

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Everything posted by Luzii

  1. Luzii

    New Mexico

    Ja, ich habe auch das Gefühl, dass die NM irgendwie etwas zuverlässiger trifft.... in der letzten Woche wie folgt gespielt: mist, das einfügen von Screenshots klappt irgendwie nicht.... Also: 4 Spiele, 100 % WR, 84,4k avg.-DMG , 1,75 Kills, 2,25 Planes....
  2. Luzii

    New Mexico

    Die NM ist meiner Meinung nach weiterhin DAS Referenz-BBs auf Tier6....... wenn korrekt angewinkelt, verzweifelt ne Fuso an den Abprallern.... hier muss man aber auf Warspites aufpassen, die 38er-Guns kommen relativ gut durch. Zumindest habe ich, wenn ich die Warspite fahre, keine Angst vor einer NM
  3. Luzii

    Texas

    Mit meinem Top-Kapitän und dem AA-Modul komme ich auf eine AA-Wertung von 74..... selbst Tier7-Flieger werden da runtergeholt. Aber ansonsten ist die Texas in Tier7-Gefechten ein leichtes Ziel..., vorallem, weil man schnell Maintarget wird.... und gegen die 40er-Geschosse von Tier7-BBs hilft kein Anwinkeln.
  4. Luzii

    North Carolina

    Also der Genauigkeits-Buff der NC war wirklich notwendig...... jetzt macht die NC einfach noch mehr Spaß.... dazu der bessere Winkel für den C-Turm..... so muss es sein. Wenn jetzt bloß weiterhin das eigene Team mitspielen würde....
  5. Luzii

    Atlanta

    Dadurch, dass die Türme mehr aushalten, macht die Atlanta teilweise durchaus Spaß...... aber bitte, bitte erhöht die Geschossgeschwindigkeit, dass würde mir als Buff vollkommen reichen. Es hat sicher seinen Charme, die Bogenlampe von Flugbahn mal hinter einer Deckung auszunutzen (habe da mal ne Warspite ziemlich schnell von 100% HP auf 0 % gebracht..... pro Salve ca. 2k DMG + diverse Brände usw.), aber im normalen Spiel unpraktisch...
  6. Luzii

    Frust Therapie

    Ja, ich hatte gestern so ein 3er-DD Platoon im Team (waren natürlich auch die einzigen DDs in unsrem Team), die am Anfang sich HINTER den Kreuzern und den BBs eingereiht haben..... nix mit spotten oder cappen (war übrigens Herrschaftsmodus).... kann man sich ja denken, wie das Gefecht ausging... p.s. warum sind auch immer nur in meinem Team sollche Bobs, die mit seiner NC oder mit jedem beliebigen anderen BB immer schön die Seite zeigen.... ich meine, selbst jeder gehirnamputierte Affe kriegt das besser hin!
  7. Meiner Meinung nach sind die meisten "pinken" immer noch solche Spieler, die glauben, man können einem Teammate auf Frust oder just for fun einfach mal ne Ladung Torps in die Seite drücken, ohne Pink zu werden (wie nach dem alten System).... tja, und nun klappt das halt nicht mehr. Und was die ganzen "Unfälle" angeht..... in 1 von tausend Fällen kann man vielleicht wirklich von einem Versehen sprechen, bei allen anderen Fällen (vorallem der Klassiker "der fuhr dann plötzlich in meine Torps rein" -> kommt gerne von solchen Typen, die z.B. mit einer Nürnberg aus zweiter Reihe ihre Torps auf Ziele loslassen, die ca. 14 km entfernt sind) funktioniert das TK-System so wie es soll!
  8. Luzii

    Admiral Hipper 0.5.6

    Ich warte DRINGENST endlich auf die Korrektur der Flakposition..... es kotzt mich einfach an, wie weit man seine Breitseite zeigen muss, um alle 4 Türme sinnvoll nutzen zu können..... Dabei leidet die Admiral Hipper nun schon unter einer schlechten Manövrierbarkeit.
  9. Luzii

    Aussterben der Cv

    12 Seiten und die CVs sind immer noch nicht tot? Langweilig......
  10. Luzii

    Indianapolis

    Sieht doch ganz interessant aus..... werde wohl zuschlagen...
  11. Luzii

    Molotov

    Wie soll man bitte seinen Durchschnitts-DMG steigern, wenn ständig die Gegner so schnell besiegt sind? Voll unfair.....
  12. Und weil das alles Blödsinn wäre, ist es gut, wie es ist Das einzige, was dieser Thread bewiesen hat, dass es neben den BB-Kevins, den Kreuzer-Kevins, den CV-Chantalls nun auch vermehrt DD-Jaquelines unterwegs sind
  13. Luzii

    Molotov

    Und genau das reicht schon aus! Panzerung bei Kreuzern ist überbewertet..... Zitadellen frisst jeder Kreuzer gerne bei Hecktreffern; die Molotov ist ausreichend wendig genug, um die Schüsse zu dodgen.... die Guns machen hier einfach den großen Unterschied! 12 Sek. Reload, wirklich guter HE-Schaden und starke AP-Aeistung..... und dazu verdammt schnelle Geschosse! Damit bringt man selbst auf Tier8 einen Gegner ins Schwitzen!
  14. Luzii

    0.5.6 noch diese Woche live

    Ups, dann habe ich die Einstellungen nicht komplett mir angeschaut.... weil bei meiner Pepsicola als "Menüpunkt" bei den Einstellungen nur ne Checkbox bei AA-Reichweite gab, wo alle drei unterschiedlichen Reichweiten vorgegeben sind... bin davon ausgegangen, dass, wenn ich den Haken da rausnehme, komplett alle Kreise verschwinden.... Danke für den Tip!
  15. Tja, bloß das in echt die Munitionskapazität der Kreuzer sogar für 20 Minuten Dauerfeuer reichen würde....... aber sicher wirst Du uns aufzeigen können, wo in so einem kleinen DD mehr als 20 Torpedos gelagert werden sollen
  16. Luzii

    Forumbekanntschaften!

    Anscheinend fragst Du Dich auch immer noch, warum..... ohne Worte.... ach ja, und bitte auch klarstellen, dass der Warnschuss vor den Bug Dich nicht getroffen hat.
  17. Luzii

    0.5.6 noch diese Woche live

    Hm, bisher einziger negativer Aspekt vom Update...... die km-Angaben an den Weitreichenkreisen auf der Minimap + zuviele Kreise für die AA-Reichweite (mir persönlich würde die max. Reichweite der AA insgesamt ausreichen).
  18. Luzii

    Molotov

    Die Molly ist schon nett.... aber tatsächlich für Tier6 ein Stück zu stark geworden..... ich fahre das Schiff wirklich gerne, aber ganz objektiv betrachtet...... ne, liebe Devs, da müsst ihr noch mal ran.
  19. Luzii

    Pensacola

    Ich habe mal meine Cleveland in den Ruhestand geschickt..... als AA-Festung selbst für Tier8-CVs ein Albtraum, aber ansonsten eher mittelmäßig geworden (insbesondere durch die Skill-Änderungen fehlt doch deutlich die 10 % RoF-Steigerung.... die Range war mir egal). Also dachte ich mir, ich versuche mal meine miese WR auf der Pepsicola mal irgendwie zu verbessern und habe mir diesen Albtraum wieder in den Hafen gestellt. Erste Überraschung und mal wieder die Erkenntnis, wie beschränkt und dämlich die Devs bei WG beim Thema Balancing sind. Es geht mir jetzt nicht um die HP, sondern um die doch deutliche Verschlechterung der Flak.... klar, im Nahbereich ist die Pepsicola besser, aber erstmal ist die max. Range mit Skills und Modul nur noch bei 6 km (Cleveland hatte 7,2) und für die Fernflak liegt die DPS bei 90 bei der Cleveland und nur noch 58 bei der Pepsicola. Was ist denn das für eine Idiotie? Warum wird die AA-Leistung, insbesondere für den Fernbereich mit dem Stufenanstieg von 6 auf 7 so stark reduziert? Wo liegt darin der Sinn? Ansonsten hat aber die erste Runde Spaß gemacht... ca. 90k DMG rausgehauen und erfolgreich die eigene Base gegen 2 NM, 1 Farragut, 1 NY und eine York verteidigt. Kleiner Tip: inzwischen macht es durchaus Sinn, den BBs mehr Seite zu zeigen.... dank der vielen Overpens. Die Pepsicola schluckt beim starken Anwinkeln viel mehr Schaden von den BBs...
  20. Im Gegensatz zu Dir kann ich aus den geposteten Screen die Situation antizipieren...... Und ich lag sogar noch daneben.... es waren ja 4 Kreuzer und eine Mahan
  21. Luzii

    Neuer Divisionssport ?

    Ist das sowas wie Chili con carne?? ..... und dann mit Rinderhackfleisch doch sicher, gell?
  22. Luzii

    Molotov

    Nein.... einfach nur nein
  23. ich zitiere mich mal selbst: "Kennst Du die Bedeutung des Wortes "Kontext"? Ich bezog mich auf die konkrete Situation, die ein Spieler hier beschrieben hat.[Editiert] Die Klammer im Zitat kannst Du mit Deinem Text füllen.... [Editiert]
  24. Luzii

    Frust Therapie

    Boah, dieses Diamantenevent nervt nur noch...... weil die lieben Mitspieler so verdammt killgeil geworden sind, dass dadurch sogar der Sieg einfach verschenkt wird..... unglaublich. Memo an mich: nicht ärgern, dass eigene Spiel durchziehen.....
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