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Bitte schwächt Torpedos und HE Granaten ab.
Luzii replied to mocbo's topic in Allgemeine Diskussionen
Wobei solche Positionen auch ihre Tücken haben -
Bitte schwächt Torpedos und HE Granaten ab.
Luzii replied to mocbo's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich zitiere mich selbst: "Je öfters ich gut ziele, um so öfter besteht überhaupt die Chance, einen Treffer zu erzielen" Im Einzelfall entscheidet aber der RNG, wie und wo die Kugeln im Trefferoval sich verteilen...... wobei aber bei der Menge der Salven aufgrund des Sigma-Wertes auch hier eine gewisse Verteilungshäufung ergibt. Die auf die Menge der Salven hochgerechnet zu einem höheren Schadensoutput führt, als bei jemandem, der noch nicht mal zielen kann..... Ich hätte echt nicht gedacht, dass einfache Logik so schwer ist -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Luzii replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich glaube gar nicht mal, dass hier so komplex gearbeitet werden muss... DDs gegen man. gedroppte Torps imun zu machen, ist ne Frage der Programmierung... die optische Umsetzung wäre wieder was anderes... wie sind denn die Tiefgänge der Ru - DDs? -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Luzii replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Wer erzählt denn, dass BBs no-go sind? Das ist doch ausgemachter Unsinn. Wer mit der Indie meint, ne NC anzufliegen oder ne Cleveland, dem ist nicht zu helfen, aber tiergleiche BBs sind in der Regel easy machbar und möglich. -
Bitte schwächt Torpedos und HE Granaten ab.
Luzii replied to mocbo's topic in Allgemeine Diskussionen
Das ist nicht richtig, denn der Zufall ist unabhängig vom Skill. Was ich mit Skill beeinflussen kann, sind bestimmte Grundvoraussetzungen.... wenn es also um das Thema "Treffen" geht: wie gut kann ich zielen? Je öfters ich gut ziele, um so öfter besteht überhaupt die Chance, einen Treffer zu erzielen. Im Einzelfall entscheidet aber der RNG, ob tatsächlich auch ein Treffer, und wenn ja, was für ein Treffer, dabei rausspringt. Und darauf hat nur der RNG Einfluss... -
Bitte schwächt Torpedos und HE Granaten ab.
Luzii replied to mocbo's topic in Allgemeine Diskussionen
DAS habe ich nicht behauptet. Denn in der Masse der Spiele greift der Mittelwert (z.B. das Sigma für die Streuung der BBs oder die Brandwahrscheinlichkeit der HE-Geschosse) -> aber im Einzelfall (und nur davon sprach ich) hilft Dir ein Mittelwert herzlich wenig! Das der TE ggf. ein suboptimaler Spieler ist, ist ein anderes Thema.... das sein Thread aber wohl aus Frust entstanden ist, kann ich teilweise gut nachvollziehen. -
Bitte schwächt Torpedos und HE Granaten ab.
Luzii replied to mocbo's topic in Allgemeine Diskussionen
Und die Streuung der BBs unterliegt nicht dem RNG? Ich habe es gerade erst vorgestern wieder mit der Nikolai gemerkt.... 1. Salve auf 10 km mit den 3 Fronttürmen: ALLE Geschosse schlagen um das Ziel ins Wasser ein (Salve lag deckend, ein echter WTF-Moment), 2. Salve: "vernichtender Schlag" mit drei Zitas.... nicht anders gezielt, Gegner hat nicht den Kurs gewechselt.... Wenn das nicht RNG ist..... -
Bitte schwächt Torpedos und HE Granaten ab.
Luzii replied to mocbo's topic in Allgemeine Diskussionen
Es ist RNG, ob man angezündet wird, oder nicht..... wenn Du die Spielmechaniken nicht kennst, empfehle ich dir das WoWs-Wiki -
Deswegen suche ich den Nahkampf Bismarck 8 BB Germany 7 71.43% 114,767 1,908 4.0 1.7 2.0 57% 34% 0% 1,766 Mal sehen, ob das klappt mit dem Einfügen... So, 34% Trefferquote mit der MBH ist ganz okay....
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Es ist teilweise erschreckend, was für Deppen inzwischen den Weg zu WoWs gefunden haben..... meine WR fällt und fällt und fällt und fällt.....
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CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Luzii replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Der beste Vorschlag bisher zur Verminderung des Skillgaps war übrigens das Thema der Lauftiefe der Torps, damit DDs gegen die TBs immun sind. Man könnte das vielleicht an der Dropart ankoppeln: manueller Drop Lauftiefe der Torps zu tief für DDs, Autodrop: normale Lauftiefe.... Der CV kann ja immer noch mit den DBs die DDs ärgern... -
Bitte schwächt Torpedos und HE Granaten ab.
Luzii replied to mocbo's topic in Allgemeine Diskussionen
Sorry, aber das ist einfach Mist Besser Treffen -> Sache des RNG, ob 3 Overpens oder 3 Cit-Treffer den Kreuzer erwischen Positionierung -> bitte mal erläutern, was Du damit meinst.... Deckung -> ein BB hat Schaden zu tanken (so sehe ich das nun mal....), ein BB in Deckung ist nicht wirklich ein Gewinn Feuerkontrolle -> hilft im Zweifel gar nix, wenn der RNG Dich hasst Positionierung -> immer noch nicht klar, auch wenn Du es zweimal schreibst Das einzige, was so halbwegs hilft: vernünftiger und überlegter Umgang mit der Rep- und Heal-Taste.... aber auch das bringt nix, wenn der RNG Dich bei jedem Treffer brennen lässt. -
Bitte schwächt Torpedos und HE Granaten ab.
Luzii replied to mocbo's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich denke mal, dass der TE gerade echt Pech mit dem RNG hatte und gnadenlos abgefackelt wurde.... solche Runden passieren... aber einfach abschütteln und weitermachen. -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Luzii replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Lt. Amarandh dürfen halt nur guter Spieler in CVs ihren Skill ungehindert zeigen dürfen... niemals Spieler in anderen Klassen... Weil CVs ja ansonsten unspielbar sind.... Man erkenne die besondere Logik in dieser Geisteshaltung... -
Kann es sein, dass die Bismark doch irgendwie etwas zu heftig geworden ist? Nach 6 Spielen ein avg.DMG von 108k? Habe ich bisher mit keinem Schiff geschafft.... klar, wird sich noch einpendeln, je öfter ich sie ausfahre... aber trotzdem.....
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CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Luzii replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Diese Aussage gilt vorallem für BBs und CAs..... warum wird man als guter Spieler durch den RNG der Streuung so betraft? Also weg mit dem RNG! Danke für Deine Zustimmung, dass Unicums nicht in ihrem Skill beschränkt werden dürfen. Vorallem die BBs dürfte das erfreuen.... -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Luzii replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Schön wäre es..... damit richtig gute Spieler endlich mal ihren Skill zeigen können und nicht durch den verdammten RNG künstlich eingebremst werden.... Warum aber ausgerechnet aber eine Klasse hier so begünstigt wird und begünstigt bleiben soll, weiß sicher nur Amarandh -
flyd [FLYD] Flying Ducks - Wir kapern nicht, wir Entern.
Luzii replied to Dornier_1's topic in Clan Rekrutierung
Na vielleicht wollt ihr mich in euren Clan schubsen? Hätte da durchaus Interesse Ich weiß noch nicht, ob ich aufgrund meiner Freizeit nicht nur über den "Fun"-Bereich hinauskomme, aber theoretisch bin ich wohl durchaus befähigt, auch ganz oben mitzuspielen.... und gerne auch mit Rat und Tat zur Verfügung Neulingen zur Verfügung zu stehen (zwar "nur" Weekend-Tester.... aber doch jede Menge Erfahrung). Fall Ihr also Interesse an ´meiner Person habt.... schreibt mich einfach an -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Luzii replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Lol, jetzt wird über so was lächerliches wie "8 oder 9 Spotter" diskutiert..... völlig belanglos für diesen Thread! Und alleine die Tatsache, dass Amarandh immer noch nicht geschnallt hat, WARUM der Skill-Gap reduziert werden muss (und was das im Endeffekt bringt), ist echt Schade, dass dieser Thread wieder vom CV-Obertroll gekapert wurde.... -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Luzii replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
*edited* Dieser Beitrag wurde von dem Moderatorenteam aufgrund des folgenden Verstoßes bearbeitet: Verstoß gegen Regel X -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Luzii replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
War ne Gneisenau mit AA-Build? Wenn ja, dann faul. ... wenn Nein, dann schlechtes Ziel gesucht... -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Luzii replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Ja beweise Du doch einfach, dass eine Spielmechanik angeblich existiert, die nirgends von den Devs jemals erwähnt wurden, die kein anderer beobachten konnte und nirgends im Wiki erläutert wurde.... Aber typisch Aluhutträger.... null Plan, aber tierisch rumheulen und Mist erzählen... Also, bitte mal Videos, Bilder etc. posten.... sonst beschämt einfach den Nuhr machen... Und warum soll nur Mid- und Shortrange-AA repariert werden können? Dafür gibt es keinen Grund, also doch wieder der billige Versuch, sich selber das ganze schön zu machen... zum Glück hören die Devs nicht auf irgendwelche Typen, für die der Begriff "Objektivität" noch nicht mal per Google zu finden ist... -
Tja, aber genau das ist nun mal so.... verzieht euch kleine Mädels doch einfach, wenn ihr keine Eier habt und immer gleich an "Cheats" denkt...
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CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Luzii replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Und, was kam nun als DMG raus in dieser Runde? Was bei dieser ganzen AA-Nerf-Geschichte lustigerweise untergeht.... kaum ein BB hat über die ganze Runde noch den vollen AA-Wert dank zerstörter Module.... sprich, ihr wollt also dann nach paar Minuten es noch einfacher haben.... wie billig und selbstsüchtig. Aber an sowas denken die Helden ja nicht... oder vielleicht doch? Dann mal zum Ende denken und wie folgt das ganze Regeln... AA-Nerf der BBs, gleichzeitig können aber keine AA-Module mehr beschädigt oder zerstört werden.. Lustig übrigens die Diskussion über die Reserven der Hightier-CVs... als ob diese überhaupt benötigt werden... Ist Amarandh eigentlich immer noch der Meinung, dass die Torpedos der TBs einem RNG bezüglich Blindgänger haben? -
Eure alternativen Ideen zum RNG
Luzii replied to QuickAndDirtyOne's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich finde die Idee prima und habe auch nie verstanden, warum die Devs nicht mal einen Blick zur Konkurrenz geworfen haben.... Es gibt aber dann ein Problem für die Cruiser.... diese sind dann noch schneller hinüber... hier müsste eine bessere Haltbarkeit her... damit diese dann z.B. dann auch mal die Cape angehen (was ja keiner freiwillig machen würde, wenn man damit zu rechnen hat , dass es gleich so richtig rammelt)- 63 replies
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