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Schadnix

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  1. Die 10 km Reichweite sind ab t 8 bedingt dadurch das fast ständig gegen t 9 - t 10 gespielt werden muss einfach nicht ausreichend , allerdings finde ich 20 km Torpedos auch wirklich unnötig 12 - 15 km würden ja völlig reichen, ich brauche übrigens keinen abwechslungreichen jap. , hätte ich ein Gunboot spielen wollen wäre ich auf die Ami oder Russen gegangen, mir sind die Jap. Zerstörer nicht wendig und schnell genug für die neue Spielweise und ich will sie für die Schiffe auch nicht. Für die Stufen darunter sind 10 km Torp. ja ausreichend aber die Fubuki oder Akatsuki gehen einfach auch etwas zu früh auf.
  2. Also was mich betrifft taugen die Zerstörer für nichts mehr, beinahe ständig aufgedeckt und damit kaputt, mit den Torpedos ist kaum noch was zu treffen und die zufallstreffer auf ev. hinten dran fahrende Schiffe fallen durch die geringe Reichweite auch noch weg. Wird man entdeckt sind sie zu langsam um zu entkommen. Einzig T 10 ist für mich in dem Zweig noch interessant. Für mich die schlechteste Änderung seit langem. Es wäre besser gewesen den MM noch maximal 3 Zerstörer in ein Spiel setzen zu lassen ev. mit einer +1 Regelung wenn keine anderen Schiffe gefunden werden können. Das würde dann auch die Menge an Torpedos runter setzen ohne das Spielern der Spass an den Schiffen genommen wird.
  3. Die Jap. Zerstörer wurden von mir wegen ihren Langstreckentorpedos erspielt, diese komplett wegfallen zu lassen ist eigentlich eine frechheit. Dazu kommt das ich auf den entprechenden Zerstörern die Kapitäne nach diesen Torpedos geskillt habe und sie jetzt für 250 Dubonen pro Kapitän zurücksetzen muss. Wenn derart einschneidene veränderungen am Schiff vorgenommen werden warum werden die Skills der Kapitäne für eine Neuverteilung nicht zurückgesetzt? Dieses Update ist grosser Mist!
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