Die Tarnfähigkeit von Zerstörern erhöhen? Mir ist da gerade was geplatzt...
Ich finde es schon enttäuschend wenn ich einen DD trotz Aufklärer erst sehe wenn er auf eine kurze Distanz rangefahren ist und wieder verschwindet obwohl keine Smoke etc. im Spiel ist. Auf offener See verschwindet ein Schiff auf 6,1km Reichweite ( wie gesagt; trotz Flugzeug in der luft ), wo ergibt das einen Sinn? Klar, ein Zerstörer muss schon dicht ranfahren um was reißen zu können, fahre selber einen DD. Wie soll man das aber verstehen wenn ich in einer Omaha sitze und einen DD auf 6km beschieße und er einfach verschwindet, für 2 Sekunden wieder sichtbar ist und wieder verschwindet. Für mich hat in dem Sinne sogar der Scout versagt. Die Sonarfähigkeit der Omaha hat mir ebenfalls nichts genützt, 5 Minuten hat es mich gekostet und nach gefühlten 20 Torpedosalven hat endlich eine getroffen und ich war matsch...wobei ich ihn kaum gesehen habe.
Und jetzt wird gefordert das die Aufklärer noch weniger bringen sollen? Man sollte eher mal an die Tarnfähigkeit arbeiten oder das Spotten von Schiffen soll überarbeitet werden ( In meinem Fall flog der Flieger nur im Kreis über meinem Schiff...den DD sah ich noch immer nicht ). Am Wichtigsten finde ich jedoch das die Spieler verstehen sollen welche Aufgabe ihre Schiffe haben. Stichwort: Aufklärung. Ein Kreuzer allein reißt nicht viel, warum nicht mal von selbst im Verbund mit Schlachtschiffen - oder bei schnellen Kreuzern - mit Zerstörern fahren? Sind wir hier in Call of Duty wo Kills alles sind was zählt? Teamplay...was ist das? Ich hoffe das mit der Zeit auch mehr Leute kapieren welche Aufgabe ihr Schiff hat.