Glaub mir, das ist es ;).
Die personellen Überschneidungen waren allerdings deutlich geringer als damals von der Community gebetsmühlenartig beschworen. Die Trennung von IGP hat übrigens deutlich vor der Pleite stattgefunden, verlief nicht unbedingt ohne Reibungen und dem Spiel hat es letztlich wirklich gut getan. Das MWO Founder Geld bei MW-T versenkt wurde muss man wohl als gegeben hinnehmen und ich denke es erklärt sich selbst das PGI das Geld lieber in ihrem Projekt gesehen hätte. Gerade die Entwicklung die MWO in der Zeit nach der Trennung gemacht hat zeigt eigentlich wie stark der Druck des Publishers gewesen sein muss.
Was ich nur damit sagen wollte: Faktisch hat PGI zu keinem Zeitpunkt irgendwie an MW-T mitgearbeitet. Die Entwicklung lag bei mehreren Studios (nacheinander) und das Marketing bei IGP.
Das alles aber nur am Rande, gehört eigentlich nicht in einen WoWs Launch Thread.
Auf das Harebrained-Schemes Projekt bin ich allerdings sehr gespannt. Da gibt es übrigens schon bestätigte Zusammenarbeit mit PGI was Art-Design etc. angeht. Schaun wir mal was uns in knapp einer Woche erwartet.