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Steffen1616

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  1. Steffen1616

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  2. Steffen1616

    Vorschläge -Kreuzer

    ja die bringt in der Zeit 3 salven in die Luft die ihrne Max DMG aber nichtmal entfallten können. Mit normalen Pens (also vorrausgesetzt die Yamato schafft es sich 30 Sec lang nicht einzuwinkeln und eine Optimale Entfernung von 14Km zu halten und 10-12 Granaten treffen und machen Schaden) dann macht man in 3 Salven mit der Hindenburg 30-45 Tausendschaden (sehr selten und dafür muss die Yamato sich dumm anstellen). Wenn im gegenzug die Yamato 3 ihrer 9 Geschosse durch die Overmatch Mechanik oder duch kack RNG mir trotz Anwingelung und die Zitadelle ballert bin ich A Fast tot und hab noch 6K Leben und hat die Yamato damit trotz mhöheren DPMs mit einem Turm mehr Feuerkraft als ich mit 3 Salven und das trotz dem bei diesem Gedankenexperiment die Yamato in optimaler Reichweite ist,Breitseite Zeigt,die Salve auf die Yamato fast vollständig trifft etc. und die Hindenburg im Gegenzug aktiv Winkelt/Ausweicht und durch RNG nur 3 Granaten gut Treffen... Das die yamato den Schadenm zu höheren Prozenten heilen kann lassen wir auchmal außen vor... Das bleibt dabei das BBs einfach deutlich weniger Skill verlangen und viel mehr Fehler vergeben als ein Kreuzer oder ein DD und man in Kreuzern sehr schnell bestraft wird obwohl man keine Fehler macht... als würde man dafür bestraft Kreuzer zu fahren..
  3. Steffen1616

    Vorschläge -Kreuzer

    Genau deiner Meinung...
  4. Steffen1616

    Vorschläge -Kreuzer

    wenn man sich den potenziellen Schaden zwischen Schlachtschiff und Kreutzer mal zu genüge führt merkt das das BB da DEUTLICH höher mit spielt... Z.B vergleichen wir Yamato und Hindenburg. 1 einziges AP Geschoss der Yamato hat einen potenziellen Schaden von 14800 Punkten. (Zitadellentreffer) 1 AP Geschoss der Hindenburg hat einen von 5900 Punkten. (Zitadellentreffer) Wenn wir nun die gesammte Feuerkraft addieren kommen wir auf 9x14.800 = 133.200 potenzielle Schadenspunkte bei der Yamato. Und auf 12x5900= 70.800 potenzielle Schadenspunkte der Hindenburg pro Salve. Also hat auf dem Papier ein BB pro Salve einen Schadensoutput. Jetzt zum Problem: Eine Yamato kann so ziemlich alles Zitadellisieren da 460mm. Eine Hindenburg oder andere Kreuzer mit 203mm nicht. D.h. ein BB kann den potenziellen Schaden auf andere BBs und andere Kreuzer anwenden , ein Kreuzer aber nur auf andere Kreuzer da ein BB idR nur scher schwer und sehr selten Zitadellisiert werden kann und DDs ( die "Opfer" der Kruezer9 keine Zitadelle haben. Da haben wir also ein ungleichgewicht an möglichen Schadens Output. Ingame sieht äußert sich dieß folgendermaßen: Ich schieße mit der Hindenburg auf eine Yamato in +-15 KM Entfernung und lande eine sehr gute Salve und treffe die Stellen (Aufbauten) wo ich mit meinem kalibier den meisten Schaden verursachen kann. Sind dann idR zwischen 10-15K Salven und das vorrausgesezt ich habe gut geziehlt , eine gute Streuung und die Yamato winkelt sich nicht ein. Sobald die Yamato sich einwinkelt verliere ich um die 95% meines AP-Schadenpotenzialls und muss auf HE wechseln. Macht weniger Schaden kann dafür aber Feuer legen (was das BB zu 100% wieder hoch heilen kann) Die Yamato erwieder das Feuer, ich in der Hindenburg drehe ab und winkel das Schiff so effektiv wie möglich ein doch der BB-Schrotflinten-Spread schafft es eine Granate im Ungünstigen winkel auf mich treffen zu lassen. Treffer-Overmatch-Zitadelle 14900 Schaden trotz aktivem Ausweichen,Anwinkeln,Geschwindigkeits änderung. Diesen Zitadellenschaden kann ich als CA/CL nur zu 10% reparieren. D.h die yamato hat mit einer totalen Random Granate den MAXIMALEN potenziellen Schaden dieser Granate auf mich gewirkt und das trotz meines Gegenwirkes und hat damit in etwa den selben Schaden gemacht wie ich mit einer sher guten Salve, auf die Breitseite und ohne Ausweichen der Yamato. Der Meta ist also das ich als Kreuzer auf einem Schlachtschiff nur guten Schden machen kann wenn das BB es zulässt da nicht eingewinkelt ,nicht am ausweichen etc. aber das BB im Gegenzug und trotz allen erdenklichen maßnahmen der Kreuzer Seite , immernoch die möglichkeit hat maximalen Schaden zu erziehlen. Und das ist die pure 1vs1 Situation.. das im Moment auf einen CA/CL gefühlt 10 BBs kommen ist da nopch nicht eingerechtnet. Das ist fernab von ausgeglichen oder gebalanced... und das macht das spielen als Kreuzer teils wirklich sehr anstrengend. Dazu noch Faktoren wie das Kreuzer verbrauchsmaterialen doppelt und dreifach an BBs gegeben werden wie Hydro,Def-AA,Radar macht das auch nicht besser. Ich mein das die Deutschen Hydro haben ist ok, das mal ein Prem.Schiff wie die Hood Def-AA bekommt kann man mit leben ... aber muss man anfangen Premium und non premium Schiffe damit zu zumüllen ? Bruach ein BB Radar? Brauch ein BB Hydro+Def-AA obwohl das nichtmal alle Kreuzer haben ? Dann das es BBs gibt die eine gerigere Entdeckungsreichweite haben wie Kreuzer oder die selbe Turmdrehrate und sehr gute Flak.... Die meisten Schlachtsiffe müssen unbedingt überarbeitet werden. Es ist lächerlich das die sowohl gengen DDs als auch CL/CAs und wie es aussieht (da ba Büchse der Pandora mit Def-AA auf BBs geöffnet) bald noch stärke gegen CVs performen. Und den Spielspaß der BBs in allen Ehren aber nicht auf den Schultern der anderen. Und mann muss die Bbs nicht kaputt nerven aber einfach mal so anpassen das alle Klassen zu gleicher Maßen herrausfordern,belohnen und bestrafen ohne da jmd zu bevorzugen.
  5. Steffen1616

    Vorschläge -Kreuzer

    Amis+russen und Duca de Aosta und ich glaube es gibt noch mehr... abgesehen davon das ein Prem.Briten BB das bekommen soll alsooo ja danke für deine Expertise...
  6. Steffen1616

    Vorschläge -Kreuzer

    In letzter Zeit versuche ich möglichst immer im Set-UP CV-CA/CL-DD ins Match zu gehen ... auf das die Tränen der BBs meine Lebenslust neu entfachen ich hätte es nicht besser sagen können...
  7. Steffen1616

    Vorschläge -Kreuzer

    Von "zu schwach" war auch nie die Rede. Geht um die Häufigkeit der Kreuzer im MM und die ist nunmal sehr gering. Nein aber ich gehe davon aus das so etwas in die Gameplay Sparte gehört. Und wenn es dich stört das dieses Thema unter den Leuten besprochen wird tut mir sehr Leid aber wie gesagt du musst dir diesen Thread ja nicht geben wenn du kein Intresse an dessen Inhalt hast. Ich lese auch viele Threads nicht weil mich das Thema schon nicht interresiert. Also wenn das dein einziger Input zu der Sache hier war bitte ich dich höflichst dich bedeckt zu halten und an dem Thread hier einfach nicht mehr Teilzuhaben. Ich erwarte nicht das sich hier aufgrund diese Themas was ändert aber ich möchte mich mit anderen Menschen gerne austauschen und wenn das dann der 999999 Thread ist der diese Thema so oder so ähnlich oder doch ganz anders sieht und angeht... so what ? In diesem Sinne schönen Abend noch... Muss dir da zustimmen. Und wer weiß in wie fern sich das ändert mit der Pen-mechanik ... bin auf jeden Fall gespannt was WG da anstellt... Grade der Aspekt mit den Karten hatte ich nicht so auf den Schirm aber grade so Paradebeispiele wie Tränen der Wüste sind ja mit Kreuzern alles adere als angenehm... Stimme dir da im Kern zu und hab auch schon erwartet das der Konsens in diese Richtung geht... Genau da ist ein riesen Problem. Ich stimm dir voll und ganz zu aber dieser Umstand ist etwas was man ändern sollte... Und ob das jetzt durch Buffs oder Nervs oder wie auch immer gemacht/nicht gemacht wird ist eigentlich egal weil ich hab da eh null Einfluss drauf ... mir geht es im Endeffekt nur darum mich mit anderen Spielern auszutauschen und andere meinungen einzuholen.
  8. Steffen1616

    Vorschläge -Kreuzer

    Stimme ich dir voll und ganz zu... Zumal CA/CLs ja auch die "Lieblingsziele" von BBs sind ... und wenn dann ein Gefälle von der Anzahl von BBs zu CA/CLS stehen wird das ja noch schlimmer... Hab in meinen Kreuzer-Kapitänen den Skill der anzeigt wieviele Gegner auf einen Zielen... 5-6 Teils sogar 7-8 Leute sind da grade am Anfang eines Gefechtes keine Seltenheit wenn man mal von einen Aggresiven DD oder Radar aufgedeckt wird... Mache mir von Zeit zu Zeit den Spaß und schieße nach dem Spawnen nur um zu sehen wie viele BBs ich dazu triggern kann auf 20+ KM zu versuchen ein Kreuzer zu Treffen der aktiv ausweicht ...sind genug. Ja und dann hast du die BB-Kevins schreiened und weinenend überall rumrennen weil die bösen Kreuzer dann keine Zielscheiben mehr sind und nicht mehr so dolle explodieren ... Aber mit der Idee an sich könnte ich mich anfreunden
  9. Steffen1616

    Vorschläge -Kreuzer

    Haben Moskva und Des Monies mit (Radar+Def_AA) hat die Duca De Aosta mit (Hydro+Def-AA) Und vermutlich bald das neue Britten Prem. BB und von denen finde ich kein Schiff OP ( wie sich der Brite schlägt muss man ja noch testen... Ja mein Fehler ... ABer ich hoffe man erkennt das ich auf die Kosten hinaus will die nach dem Gefecht anfallen.
  10. Steffen1616

    Vorschläge -Kreuzer

    Hallo Community. Ich möchte hier einmal das lange und teils wehleidige Thema der Kreuzer ansprechen. Wie ihr wisst sind Kreuzer nicht die größte,schnellste best gepanzerte oder unauffälligste Klasse aber dafür die vielseitigste. Sie bestechen durch diese vielseitigkeit und sind in der Lage dadurch viele Rollen im Spiel zu erfühllen. Luftabwehrfeuer zu geben (Def-AA) , Zerstörer zu finden und zu jagen (Radar/Hydro) und durch die Hauptbewaffnung schaden zu verteilen. Sollte man zumindest meinen. Kreuzer trotz ihrer eigentlich wichtigen Rolle im Spiel , sind grade in höheren Tiers leider sperrlich gesäht. Oft ist es so das man Matches findet indenen 4-5 BBs 2-3CA/CLs und 4-5 DDs auf jeder Seite stehen , CVs mal ausenvorgenommen (Keine Kritik am MM) Und diese paar CA/CLs sollen dann im Optimalfall die BBs vor Flugzeugen schützen , die eigenen DDs beim Cap einnehmen schützen, feindliche DDs jagen und Schaden machen... Man muss kein Mathematiker sein um sich ausrechnen zu können dass dieß im besten Falle "nur" schwer möglich ist. da die dann eh schon sperrlich gesähten CA/CLs dann eines die Lieblingsziele der zahlreichen BBs sind , verstärkt diesen Umstand noch. Nun wie lößt man dieses Problem... Ich hab mir ein paar Gedanken dazu gemacht und würde mich freuen wenn man sich hier darüber austauschen könnte (Egfal ob Zustimmung oder Ablehnung) In erster Line denke ich mir das man das CA/CL fahren interessanter/attraktiver für neue spieler gestallten sollte. Wie man das bewerkstellingen soll ohne andere Forschungsbäume "schlechter" zu machen ist mir allerdings ein Rätzel. Man könnte zwar 7.B Kauf und/oder Forschungskosten weiter senken nur dieß würde wahrscheinlich sehr negativ bei anderen Klassen aufstoßen.... Ein anderer Vorschlag wäre den Kreuzern endlich alle ihre Spezialfertigkeiten zu geben. Ich spreche hier explizit von der Combo Hydro/Radar-Def-AA. Grade bei den Japanern/Briten/Franzosen und Deutschen Kreuzern muss man sich aussuchen ob man Hydro/Radar oder Def-AA ausrüstet und ich frage mich da nach dem warum. Das kann keine Balance-Gründe haben weil im Low-Tier bereich mit der Duca hat es funktioniert , Russen und Amis haben zugang zu sowohl Radar als auch Def-AA (Sogar das neue Premium Britten BB auf T7 soll diese möglichkeit bekommen) dann frage ich mich warum nicht alle Kreuzer regulär diese Möglichkeit bekommen , weil den Nationalen "Flavor" der Schiffe würde es nicht Stören aber es würde sie ihrer Rolle als unteranderem Supporter deutlich unterstützen. Ein weiterer Punkt um Kreutzer atrraktiver zu machen wäre evt eine Anpassung des Wirtschaftssystems und Reparaturkosten (grade im Mid und High Tier könnte das Leute ködern statt dem "teuren" BB den "billigen" Kreuzer ins MM zu werfen. Da es diese Mechanik aber schon gibt wei ich nicht in wie weit es möglich und vertretbar wäre daran rumzuschraben. Man will ja anderen Spielern nix versauen bzw. jemanden übervorteilen.... Und es gäbe die möglichkeit eines Hardcaps im MM (ich weiß sehr leidiges und unschönes Thema werde ich deswegen auch nicnht weiter drauf eingehen) Nun ich würde mich auf jeden Fall über austausch an Meinungen zu diesem Thema freuen und bin gespannt auf eure Meinungen. Ich muss an der Stelle noch sagen das ich alle Klassen außer CV fahre und am häufigsten in Kreuzern stecke, man kann kir also den Bias-Stempel aufdrücken wenn man den so möchte :P Zudem bitte ich alle hier sich lieb zuhaben... wer an diesem Thema nicht telhaben möchte muss es nicht und niemand muss hier unqualifizierte Kommentare u.ä abgeben oder gar beleidigend werden, das gibt es im Forum schon zu genüge. LG und Ruhige See.
  11. Steffen1616

    HE Änderungen geplant ?

    Danke vielmals :) Das wusste ich tatsächlich zu Teilen schon , hatte aber (leider vergebens) gehofft da hätte sich im verlauf der letzten 3-4 Wochen etwas mehr getan... Da muss ich zugeben , dass ich dieses Problem garnicht so wargenommen habe, aber wenn man darüber nachdenkt stimmt das natürlich und sollte dem entsprechend angepasst werden. Und das WG in Ihren Videos damit wirbt IFHE auf der KGV zu skillen ist ... nunja fragwürdig. Ich muss hier allerdings zugeben das ich die Videos von WG sogut wie garnicht verfolge ,weil der Content mMn nicht sehr hochwertig (Gameplay bezogen).
  12. Steffen1616

    HE Änderungen geplant ?

    Missbraucht ist da vielleicht das falsche Wort :D Ich denke nur das HE mal ziemlich dringen überarbeitet werden müsste...Grade für BBs sollte es sich eigentlich nicht lohnen HE als primär Munition zu nutzen. Und ich glaube das man durch einfaches anpassen des Alpha-Schadens,Der Brand-Chance und der Pen-Mechanik das Problem leicht zu beheben wäre. Und selbiges gilt in Teilen natürlich auch für AP-Munition (grade im bezug auf DDs sollte da mal an der Overpen-Mechanik geschraubt werden.) Danke :) Finde es persöhnlich ziemlich schade das der Umgang hier im Forum teils sehr "ausbaufähig" ist. In dem Sinne hoffe ich mal das sich das Rage-Geheule bald (wenn auch unwahrscheinlich) einstellt oder weniger wird Danke für die Info :) Und WG sieht das Problem da glaube ich an den falschen Stellen ,weil IFHE ist nur für einige Schiffe nützlich da der Skill stark davon Abhängt was dein Schiffe für ein Kaliber hat und auf was man schießt und dafür noch 4 Punkte find ich eigentlich ausgeglichen ...sollten da vielleicht mal auf die Munition an sich schauen.... Und danke für die Antworten! :)
  13. Steffen1616

    HE Änderungen geplant ?

    Danke für die Info. Und klingt ja super da hat man schon vorfreude auf die nächtsen Tage... Naja muss man durch.
  14. Steffen1616

    HE Änderungen geplant ?

    Hallo Community. Ich wollte einmal nachfragen ob jemand möglicherweise Infos darüber hat on an der HE-Mechanik noch geschraubt werden soll (imme sinne von PEN-mechanik/Brandchance/Alpha etc). War jetzt länger Zeit nicht all zu aktiv und hatte noch was vom "Nerv" Der T9-10 der RN mitbekommen (wovon ich jetzt Persönlich nicht viel merke ) Nur da ich jetzt wieder heute mit dem Spiel aktiv angefangen hab und HE gradevon den BBs ja immernoch Missbraucht wird frag ich mich ob noch von WGs Seite irgendwas geplant/angekündigt ist ? Oder ist das nur das Wochenendsyndrom und unter der Woche fliegt das Weniger durch die Gegend? Kann das momentan Schlecht beurteilen weil länger abwesend.... Ich dank schonmal im vorraus und weiterhin Ruhige See & viel Glück.
  15. Steffen1616

    German T8 CV "GZ Test 1" OP as f***

    Du regst dich über CVs auf ? Skill auf AA grade die BBs von den Amis haben da freude dran. Reicht dir nicht oder willst du nicht halt dich an deine CA/CLs die haben starke Flak und jeder Kreutzer der den T-Virus hat wird den bei so einer Meute von 3 Staffeln und aufwärts immer zünden. Wenn nicht um XP und Credits willen dann weil wir CA/CL fahrer darin unheimliches Vergnügen versprühren den roten CV den Tag zu versauen. Reicht dir immer noch nicht ? Gibt da etwas das nennt sich Division... Egal welches Set up du fährst ob ein DD der dich im Notfall einsmoked, ein Kreutzer mit starker Flak und T-Virus , 2 andere BBs mit guter/durchschnittlicher Flak oder sogar einem CV.... Reicht dir immernoch nicht und der böse böse CV macht deinem BB immer noch aua aua dann versuch es nochmal mit WASD. Harte Manöver (auch von BBs) können einem CV fahrer den ein oder anderen Bomb-Drop richtig madrig machen. Jetzt hast du 4 Vorschläge die du sogar alle miteinander kombinieren kannst um dich gegen CVs zu schützen. Und wenn du es trotz der Möglichkeiten die du hast nicht schaffst den CV zu kontern bzw zu überleben eher gesagt dann A Hat der CV Kapitän einfach mehr Skill und weiß was er tut und schlägt zur richtigen Zeit am richtigen Ort zu. und/oder B du spielst nicht wirklich überragend.
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