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Was ich mir für die nahe Zukunft wünsche
_Ezio_ replied to Cardinal_Richelieu's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich halte mich doch schon zurück....habe in den letzten Tagen keine 100Kommies gemacht...die ersten 500haben mich grade mal 3tage gekostet. Ich gebe mein bestes -
Was ich mir für die nahe Zukunft wünsche
_Ezio_ replied to Cardinal_Richelieu's topic in Allgemeine Diskussionen
Wie soll ich das denn schaffen wenn ich die ganze Zeit im Forum bin? und wenn ich dann mal spiele werde ich gleich wieder von anderen Pflichten eingeholt... -
Was ich mir für die nahe Zukunft wünsche
_Ezio_ replied to Cardinal_Richelieu's topic in Allgemeine Diskussionen
Ok meine Wünsche haben sich verfeinert. Desingn A-150 als zweiten T10 der IJN (nein keine Wiederworte, das muss so sein) Shiratsuyu-class DD als Option neben der 1933 Hatsuharu Kaga und Akagi (mal nur um sie auch zu nennen.) Die Shiratsuyu-class muss wenn der Motor ausfällt auch als Segelschiff herhalten können. Halt ich hatte irgendwas von nicht zuviel Müll posten gelesen Nunja an sich meine ich ja alles ernst wird schon schiefgehen. -
WoT...alias World of Trolls, hey wie schön sich das mit World of Tanks decken tut. Zufall?
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Nun wenn du mir Werte die du, Zitat:"so gut wie jedes Match", erzielst gibts so werde ich diese auch in deinem Profil nachlesen. Genau so unterscheidet man Trolls, die Reportet werden, von normalen Leuten die ernst bleiben.
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Bei jetztigen Werten wohl eher nach der 5ten...
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Mehrfach?...Das sagt alles aus. 0Ahnung von nichts. Ich habe in all meinen Spielen im BB und als DD und auch jeder anderen Klasse nicht ein einziges Mahl erlebt das ein Torpedo einen Oneshot gelandet hat. Ich habe Videos von diesen 1 in 1.000.000 treffern gesehen, oder Zerstörer gesehen denen das Passiert ist. Aber als BB ist das mehr als nur absolutes Pech. Was? Das du bei t6 bist und knapp über 1kill pro Match in CV's auf den unteren tierstufen hast?Leute auf diesn Stufen versuchen nichteinmal zu dogen. Gott sie lenken sogar noch in deine Torps ein.Wiederlegt deine Aussage der 3-5Kills mehr als genug. Desweiteren sparchst du von 1,5-3k exp pro match. Dein Schnitt auf Trägern ist leider weit darunter, nichteinmal deine Bestenrunden kommen weit über die 2k Marke.
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Du bist 110%tig ein troll. Ein Blick auf dein Profil und alle sehen die Wahrheit.
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Du merkst schon das du dir wiedersprichst oder? Du sagst man solle sie doch einfach identisch machen. Auf die Frage warum mann dann noch beide Nationen spielen sollte antwortest du mit "Aus dem selben Grunde warum Leute beide BB Trees hochspielen, die einen sind langsam, geraten nicht so schnell in Brand und haben eine gute Flak und die anderen sind flotter aber dafür fackeln sie leichter und die Flak ist was schlechter :-P". Also die Unterschiede in den Klassen der Nationen nimmst du als Grund. Wo ist jetzt also der Grund zum Spielen von allen CV's wenn diese Identisch sind?
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Was ich mir für die nahe Zukunft wünsche
_Ezio_ replied to Cardinal_Richelieu's topic in Allgemeine Diskussionen
-1933/34 Rumpf der Hatsuharu -
Was ich mir für die nahe Zukunft wünsche
_Ezio_ replied to Cardinal_Richelieu's topic in Allgemeine Diskussionen
Ne müssten ja noch Namensrechte an Jingles abbezahlen -
Was ich mir für die nahe Zukunft wünsche
_Ezio_ replied to Cardinal_Richelieu's topic in Allgemeine Diskussionen
DirkSw Beta Tester -7 Wie schafft man -7posts? Besseres Forum wäre angebracht? -
Derzeit wären di US CV's mit solch einem loadout inewa doppelt so stark wie die IJN CV's...Gestern hat eine STOCK Lexi meine ELITE Shokaku einfach geschlachtet, Tailgunner bei DB's unb TB's sind in diesem Spiel inetwa sinnlos. Man könnte einen Affen an diese Stelle setzen und der würde mehr Abschüsse erzielen. Es kann einfach nicht sein das eine Staffel Fighter 6Staffeln TB's und DB's ohne zu reloaden killen kann. Das wäre als wenn meine TB's einfach 3Torpedos tragen könnten und in der Luft reloaden können. Ab der Essex wird das ganze noch schlimmer, die hat sogar mehr Reserven als der IJN CV...
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Patch-Notes zum Patch am 19.06.2015
_Ezio_ replied to Nappelcommander's topic in Allgemeine Diskussionen
Gegenargument: Habe in meiner Shokaku einen Angriff der Essex gedoged. -
Abstimmung zur Geschossstreuung (RNG)
_Ezio_ replied to vicious848's topic in Allgemeine Diskussionen
Warum? Ich finde die Streung nicht zu groß, aber auf kurze Distanz ist es einfach unpassend das sie so schlecht implementiert ist(ein schuss 500m rechts der andere links auf 1,2km ist schlecht möglich bei parallel gestellten rohren.) -
Patch-Notes zum Patch am 19.06.2015
_Ezio_ replied to Nappelcommander's topic in Allgemeine Diskussionen
Sag das der Iowa die meinen Torps auf 400m noch ausweichen konnte. -
Abstimmung zur Geschossstreuung (RNG)
_Ezio_ replied to vicious848's topic in Allgemeine Diskussionen
Es ist eine "Am meisten" Frage, jeder kann dort antworten. Weil die Streuung nicht für jemanden Perfeckt sein kann -
Patch-Notes zum Patch am 19.06.2015
_Ezio_ replied to Nappelcommander's topic in Allgemeine Diskussionen
Fixed description in loading screen of "Conquest" mode. The "Conquest" mode is temporarily disabled. Äh WG fail? Taiho and Hakuryu (Tier IX and X ships) are included in the tech tree of the Japanese aircraft carriers. Ok bin mal Shokaku suchten -
Wenn du mit den Lexi TB's verfehlst/0Treffer landest ist das wahrlich schlecht. Aber anscheinend lässt du auch deine Fighter ködern, Ich habe es bisher noch nicht erlebt das jemand seine Fighter auf DB's gejagt hat, warum auchß ein DB Squad hat auf jedem Tier ~18k Schadenspotentialk, wovon ca 1k als Schaden Ankommt. Die US DB's im Vergleich haben zwischen 22 und 38k(müsste jetzt für genaue Werte Schaeun, wovon meist um die 4-5k ankommen. Die US TB's haben auch ein höheres Schadenspotential und halten dabei noch weit mehr aus. Balanced???Wo frage ich mich da? US CV's haben mehr Schadenspotential und weit bessere Fighter. Warum die IJN CV's antun?
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T9 BB VS T10 Flieger. Komm wieder wenn du die Montana hast. Und wie offt wollt ihr noch feststellen das der OP ist??? 21Seiten auf denen das mehrfach geasgt wurde.
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Abwurfreichweite der Torpedobomber
_Ezio_ replied to RosinenBomber31's topic in Allgemeine Diskussionen
Die US CV's haben aber bis auf dem Tier von dem er sprach(T6) nur eine Staffel TB's also gleich keine Chance zu treffen. Außerdem windet sich jeder DD wer gradeausfährt oder steht verdient es einfach zu sterben. -
Abwurfreichweite der Torpedobomber
_Ezio_ replied to RosinenBomber31's topic in Allgemeine Diskussionen
Einen DD mit Träger TB`s zu erwischen ist nicht leicht. Mit dem neunen Abwurfkreis muss man seine Flieger schon gut 20s vor dem Abwurf an der gewünschten stelle haben und man benötigt mindestens 3Staffeln, denn nur 2Treffer ist das minimum um einen DD zu versenken. -
Abwurfreichweite der Torpedobomber
_Ezio_ replied to RosinenBomber31's topic in Allgemeine Diskussionen
Nun der CV sollte ein 1VS1 mit dem BB immer mit leichtigkeit Gewinnen können, aber das BB sollte dabei nicht 100% machtlos sein. Man kann das sehr schwer mit WoT oder WoWp vergleichen, aber hier der Versuch. Ein T10 HT wird einen T10 Medium im direckten Kampf immer weit überlegen sein. Der Med kann durch gutes Spielen den Schaden vom HT veringer und selber mehr austeilen(Mehr Flieger abschießen in diesm Falle). Nun kann ein sehr guter Med Spieler zwar das BB im 1VS 1 auch schlagen aber bei selben Skilllevel gewinnt der HT in 9 von 10Matches. Trifft nun der Med jedoch auf den HT wenn dieser es nicht erwartet gewinnt der Med in 9 von 10Matches. Ähnlich ist es auch in WoWs. -
Es geht um den DPM und die Range der FlaK, dazu kommt der Schadensbonus durch den Y Skill, außerdem kann man Kreuzer eher auf FlaK ausrichten, da man andere Schwächen ja nicht ausgleichen muss. Dazu sind CA's weit mobieler als BB's was die FlaK weiter verstärkt.
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Abwurfreichweite der Torpedobomber
_Ezio_ replied to RosinenBomber31's topic in Allgemeine Diskussionen
Die Hälfte des Schadens verhindern...das wäre im Fall der IJN CV's dann 20k pro Anflug...Also zwei bis drei normale Salven eines BB's. Ich denke das ist recht balanced. Hast aber recht, der manuelle Abwurf könnte ruhig auf 400m begrenzt werden, somit würde man frühestens ab 500m Abwerfen können damit der Gegner nicht durch reindrehen nur Blindgänger abbekommt.
