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_Ezio_

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Everything posted by _Ezio_

  1. _Ezio_

    Was ich mir für die nahe Zukunft wünsche

    Kennen wir uns? Alte WG12 Tage? oder Zufall?
  2. _Ezio_

    Kitakami

    Nein die gibt es nicht. Aussehenstechnisch schon garnicht. Die HerpediDerp Geschütze an Turm C die die Brücke sprengen, die wie du sagtest eine Unform hat, nur damit die lustigen 155mm Türme in den offenen hangar rollen und dort ein Feuerwerk starten. Das Schiff sieht aus als wäre es vom baustand her nicht weiter als der Flughafen BER.
  3. _Ezio_

    Was ich mir für die nahe Zukunft wünsche

    Du magst alle die auch nur,je, ein französisches Schiff aus erstem und zweitem Weltkrieg kennen oder?
  4. _Ezio_

    Kitakami

    Die Kii-class hatte glaube ich auch mal einen Hybridplan...kann ich jetzt aber auch mit einem anderen "Schlachtschiff" verwechseln, habe grade den überblick verloren, vieeicht mache ich irgendwann mal einen Therat auf in dem ich die verschiedenen Klassen ingame und die die kommen werden näher beschreibe...
  5. _Ezio_

    IJN Atago

    In 0.4.0 Mogami got 15,8km Range, Atago 16,3KM. RoF on Mogami is 7 and 4,6 on Atago 3,8. Torpedos got the same damage, Atago Torpedos are a bit faster(2-3kn) but they are in quadruple launchers so the reload is with 108s pretty high. Now we go and compare the Myoko with the Atago. A 16,3km range, Myoko 16,1km. Rof A 3,8 , M 5. The Atago got the best torps(by like a nm) and the highest HP pool. she is infirior in all other categories. Oh the AA was pretty good but not as good as the Mogamis, it's ok for T8 IJN standarts though.
  6. Ahja...Weil DD's auch nicht mit die größte Abschussquote hatte.
  7. _Ezio_

    IJN Atago

    Tha Atago ist (statswise) worse than the Mogami and the Myoko. The only + is the larg HP Pool. The Mogami will winn every single 1v1 agaibst an Atago. But it`s a fun ship and a beautifull too.
  8. _Ezio_

    Kitakami

    Jetzt wo du es sagst... Aber der Schornstein ist auch schön, oder der ofenne Bootslagerbereich mittschiffs. Die schöne Tarnfarbe ist natürlich auch ein dickes +. Bringt die eig auch einen Bonus oder ist die 100% Deko?
  9. _Ezio_

    Kitakami

    Lohnt sich auf jeden fall. Die torps sind ein guter ausgleich für die geringe RoF und man kann sie, halt dich fest, NACH VRONE abfeuern. Außerdem ist der Tarnwert und die Reichweite sehr gut.
  10. Mit 7.4 oder so(oder wars ne 6.?) sind wir offiziell in die Final. 9.8 ist die aktuelle nummer, ohne 0Vorne.
  11. WoT war auch 1Jahre ne OBT...der Arty Nerf kam 2Jahre später...
  12. _Ezio_

    Kitakami

    Hybridträger werden nciht kommen, eher noch Brezeln. Und ändere nicht einfach dein bild..Ich musste echt den Namen lesen um zu sehen von wem das Kommentar kam...
  13. Nach den gestrigen Matches auf dem PT ist mir alles klar geworden, als mein Divi partner im DD so jede Runde zwischen 10 und 15Torps hits hatte.FAST AUSSCHLIESSLICH gegen US und RU Spieler, wobei der größte Fail des Abends dann doch zwei EU BB Fahrer waren. Die RU BB Spieler schießen HE only und benutzen nur den autopiloten, die US Spieler benutzen wenigstens AP,teils.
  14. Ich habe alle Klassen gleichzeitig gespielt. nur die CV's verspätet weils die da noch nicht gab. CA's sind die noobigste Klasse, man muss an sich fast nichts beachten, stirbt dann jedoch schnell. BB's sind dicht auf, einziger Unterschied ist mehr RNg ist bei ihnen im Spiel. CV's sind die stärksten, aber man muss auch am aktivesten spielen. DD's sind(waren) die Fallensteller und Künstler klasse.
  15. _Ezio_

    0.4.0 Artillerie-Beobachtungs-Flugzeug im Einsatz

    Zao weis ich nicht bin gestern bis zur Ibuki gekommen als mich die Müdikeit (und das ich um 5 auf musste) geholt.
  16. Der Lowtier DD fahrer der nichteinmal 50% der exp seiner BB's erreicht ist am Reden?
  17. _Ezio_

    0.4.0 Artillerie-Beobachtungs-Flugzeug im Einsatz

    Allso alle Schiffe außer die der IJN
  18. _Ezio_

    2. Runde PTR-Test 0.4.0

    In 0.4.0 Brennt man seltener und nurnoch 45 anstatt 90s und das auch für weniger Schaden.
  19. _Ezio_

    Was ich mir für die nahe Zukunft wünsche

    Man sieht genau wielange jeder Werfer noch im Reload ist.
  20. _Ezio_

    2. Runde PTR-Test 0.4.0

    178k Exp NP
  21. _Ezio_

    2. Runde PTR-Test 0.4.0

    Vieleicht will WG auch die Lowtiers nochmal testen?
  22. _Ezio_

    2. Runde PTR-Test 0.4.0

    35Ping...Normal 55-65...letzter PT 75 Edit sagt: 35-60 ist der Schnitt mit einzelnen "lags" bis zu 100Ping
  23. _Ezio_

    Träger-Nerf mit 0.4.0 ( inkl.AutoDrop )

    Mhm habe aufm PT fast nur meine Schlachtschiffe gespielt und hatte damit genau keine Probleme. DIe Schiffe sind sogar Wendiger als davor, weils sie nicht mehr so schnell sind.
  24. _Ezio_

    Träger-Nerf mit 0.4.0 ( inkl.AutoDrop )

    der US träger kann das selbe bein IJN CV machen, nur besser.
  25. _Ezio_

    Träger-Nerf mit 0.4.0 ( inkl.AutoDrop )

    Mehr Flieger.Mehr reserven und weit höherer Schaden. 8500 zu 9800 und 4600 zu 10k+(???), dazu ein leichterer mD(US träger haben einen ca 300m kleineren kreis als die der IJN) und genauere DB's
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