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_Ezio_

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Everything posted by _Ezio_

  1. _Ezio_

    AA nerf von Schiffsgruppen

    du wirst lachen, aber diese taktik habe ich mir auf den Amis angewöhnt. mit der Haku ist man schnell rein schnell raus, die DB sind im schlimmsten fall wegwerfware. Auf der Midway kämpfe ich um jeden DB. Strike kann man sehr schwer retten, TB#s sind auch nur um einen Dot zu bekommen um dan über dot's zu schaden zu kommen. Schaue dir mal die streams von X topspieler an und wie der abräumt... Ernsthaft? Ich finde es ziemlich beleidigend gegenüber dem der sich alles hart angeeignet hat und darüber grübelt wie er besser wird nur damiut dann einer ankommt und andeutet das alles was ich mir erarbeitet habe "allg möglich" ist und nicht "nur mit viel übung möglich" ist. wenn das eine Team einen guten DD hat man selbst aber nur die örtliche Tomate muss man noch viel mehr pumpen. DD entscheiden die Spiele nichts anderes. aufeinmal sind einzelbeispiele wieder "unrelevant" entscheide dich bitte. gleichzeitig ist sein Waffensystem das fragilste im ganzen Spiel und kann Schaden nicht abwenden durch z.B. ungespottet bleiben, darauf achten wann der gegner geschossen hat, wohin schaut der gegner usw. AA schießt immer und in alle Richtungen. Sag das dem TE nicht dem der darauf eine Antwort gibt. Der TE hat impliziert das es unrealistisch sei.
  2. _Ezio_

    AA nerf von Schiffsgruppen

    Was glaubst du wie ich gespuckt habe als ich das gehört habe. Das wir noch aus WoT zeiten stammen, da funktioniert das auch so, da die Klassen alle ähnlich sind (sogar arty ist im vergleich zu Cv deutlich in der Ähnlichkeit zum Rest der klassen) In WoWs geht das aber nicht da der CV soviel zeit in anspruch nimmt das man einfach nicht die Zeit hat was andere zu lernen. Diese zeit haben sie tatsächlich reduziert. ich bin der beweis. Aber dennoch merke ich wie es im CV rapide bergab geht wenn ich nur 5/6 runden etwas anderes Spiele.
  3. _Ezio_

    AA nerf von Schiffsgruppen

    Ich weis.... Die deutschen mussten und woltn auch keine volle offensive gegen Verdun Aber ich bin auch weit über dem Schnitt und 95% werfen die volle staffel rein und scheitern ehlendig. Und trotzdem werde ich mir ein neues Ziel suchen solange das nicht meine beste option ist., Flugzeuge gilt es zu opfern nicht zu wasten. Ein opfer hat ein Zielk und soll es erreichen. tut es das nicht ist es ein waste. Ihr scheint alle die klase nach den bsten zu Balancen. Dann sollte das aber auch auf BB, DD und CA zutreffen.
  4. _Ezio_

    AA nerf von Schiffsgruppen

    no crap sherlok. sowas nennt sich dann aber Skill und ist nicht teil des normalen prozederes. Ein schlechter Spieler wird immer nur nachahmen, ein guter sich anpassen. Ich verweise auch bzgl des "Skill gap" auf die anderen Klassen, wo man 1 zu 1 das selbe sehen kann. ich weis nicht nichts an den daten der Cv scheint mir ungewöhnlich außer die geringe Anzahl an gefechten im Vergelich zu allen anderen klassen.
  5. _Ezio_

    AA nerf von Schiffsgruppen

    Weil da für WG kein Skillgap ist. Für WG ist skillgap der unterschied zwischen den Klassen eines Spielers. Sprich in ihren augen müsste ein Spieler der im CV überdurchschnittlich ist auch in allen anderen überdurchschnitlich sein. Skillgap zwischen Spielern hat für WG nichts zu bedeuten in diesem Fall. Wer es noch hat poste mal bitte das Q&A wo das vorkam. ich habe es leider nicht mehr und gerade nicht die ressourzen es zu finden.
  6. _Ezio_

    AA nerf von Schiffsgruppen

    Ähm sorry wenn ich meine ganze Staffel für 5k Schaden verliere sehe ich das als unangreifgbar. die 12 Flugzeuge brauchen 12 minuten des Spiels um wieder da zu sein und ich muss min 3 Warten um wieder eine Volle staffel zu haben. Nur weil etwas schaden nehmen kann heist nicht das es nicht unangreifbar ist. Verdun war auch nicht prinzipiell unangreifbar, dennoch war die Einschätzung das ein Angriff nutzlos wäre (weshalb die ausbluten taktik angewendet wurde... und bei ersten erfolgen man gleich in die offensive ging und alles verlor) Leute ignorieren das ein CV seine Flugzeuge braucht um schaden zu machen und 12 Flugzeuge für wenigen Schaden oder gar nur einenAngriff (selbst wenn er 12k macht) zu verlieren ist da eben das selbe wie unanfliegbar. Die monties überleben je 12 angriffe im Schnitt, aber nach 4 habe ich keine Flugzeuge mehr. Ergo ist das Angreifen nicht möglich solange mein ziel ein anderes als Ablenken oder abstauben ist.
  7. _Ezio_

    AA nerf von Schiffsgruppen

    Aber aber die Winrates! Ich kenne die stats, die anderen kennen sie, aber ignorieren sie. Bei den alten Cv habe ich schon dagegen argumentiert die stats aus dem kontext zu reißen. Damals waren die Winrates zu hoch( für die meisten) weil sie zu viel einfluss gehabt haben. Das ich auf meiner Fletcher und DD's im allg. im Soloplay besser Winrates hatte als die meisten 5% Cv spieler war dnn aufeinmal ein einzelfall und irrelevat.. Im nächsten post wurde dann wieder darüber geredet wie Spieler X eindeutig beweise wie OP Cv sind. Die Leute mögen sie nicht. Ich sage si mögen sie nicht weil sie zu Faul sind etwas neues zu lernen. Dieses Spiel wird eben überwiegend von älteren leuten gespielt und di haben schon ihr ganzes leben gelernt, da ist es mehr als verständlich das sie nicht für ihr hobby auch immer wieder alles neu lernen wollen. Nur sehe ich das eben nicht als Argument, sondern als Meinung und Meinungen sind mir schon immer egal gewesen.
  8. just today I had a survey about the CV though... and I generally get them regarding topics i am intersted in.... I just tend to play their tests and so on. they will not askt players about a topic when they can not be atlest a bit sure that they can give an informed opinion on it.
  9. _Ezio_

    AA nerf von Schiffsgruppen

    Ausweichen =/= guter AA die alles abschießt. Und das ist der springende Punkt. Früher war das mit cross-drops eben aber kein faktor. Jetzt hat die Ibuki etwas bessere Luftabwehr und kann ihre Ruddershift besser nutzen. Bleibt aber der T9 Kreuzer mit der am Abstand schlechtesten Luftabwehr.
  10. _Ezio_

    AA nerf von Schiffsgruppen

    Dann liegt das an einer unterschiedlichen Philosophie des Spielens. ich spiele ein Schiffspiel. Schiffe sind groß und leicht zu erkennen auf den ingame Distanzen. Und es ist die größte Lüge das man immer alles sieht. Ich verliere in der Runde zwischen 1 und 2 Karma weil eine Seite findet das ich doch lieber die mino und Woster da spotten sollte als den DD der ohne Support in den Cap rusht zu spotten. Ich nicht der meinu8ng das Cv nicht overperformen. nur sehe ich ihre Stärke nicht daran das sie viel Schaden machen könne. Das machen die BB auch, im Schnitt sogar deutlich besser. Das Counterplay der DD gegen den Cv ist das problem und darauf hat diese änderung keinen Einfluss. Der DD der beim team bleibt lebt und wird auch weiter leben, er der zu agressiv und zu weit vorne spielt stirbt und wird auch weiter sterben. T4 CV sind viel zu schwach derzeit. Ich sehe CV von der performance immer als capital ship, also BB und da outperformt dich einfach jedes einzelne BB. T6 ist eine komische Stufe. Die Ranger ist sehr stark, leidet aber extremst unter dem MM. Die Furious ist derzeit viel zu schwach, da sie nur auf ihre TB setzen kann, das sollte sich aber mit em patch ändern. Die Ryu ist genau in der Mitte. T8 ist in der schwierigen Situation das sie gegen t10 wasser sehen müssen. und während T6 zu T8 Luftabwehr sehr grdlinig verläuft ist schon zwischen T87 und T9 ein absurder Anstieg zu sehen, T10 ist dann noch schlimmer. Die einzige lösung in meinen augen ist die T8 nur gegen t9 antreten zu lassen und eben für T8 zu balancen. Sobald man auf T10 balancen muss ist das Schiff als toptier einfach zu stark, da die Flugzeuge eben zu viel für T8 aushalten müssen um auch in T10 noch etwas nutzbar zu sein. T10 CV's performen bis auf die oben genanten probleme mit DD'`s so wie ich mir das vorstelle. BB schon zwei BB oder ein Kreuzer und ein BB reichen um dir ernsthafte Probleme zu machen, "schwarzer Himmel" (das was gleich bleibt!) lässt da grüßen. Vom Schaden her sind sie derzeit nämlich sogar noch sehr weit hinter den BB's und selbst die besten Spieler sind wenn dann nur kurz vor oder auf dem selben Schadenslevel wie die BB. Ich persönlich fand Spiele mit Cv im Team schon immer am besten und freue mich sehr das ich sie auch jetzt wieder häufiger dabei habe. Auch macht mir nach jetzt hunderten Spielen das CV gameplay etwas spaß, was aber mehr an der persönlichen Einstellung zum thema "Verluste" liegt, als an den Änderungen. Ich glaube nach wie vor das die CV Spieler Zahlen sich wieder gen 0 richten werden. Schätze mal das das ganze jetzt so 3-4 Monate anhält und dann langsam wieder ruhe einkehren wird. Was sehr schade ist. Aber Wg will nicht das wir Cv spielen. -Ich meine T8 Mm extrem, 80% der gefechte als bottom Tier anstelle der üblichen60% -T10 Schiffe die Stock kommen und 100k+ Exp brauchen um T10 niveau zu erreichen (Habe Haku und midway Stock gefahren und es beidemale aufgegeben. man verzichtet auf über 50% des potentials) -langer grind da man immer zwei Stufen erforscht. -extrem frustrierendes Gameplay wenn man nicht mit der richtigen mentalen Einstellung an das ganze herran geht. - Man hat keine Erfolge bis man es nicht verstanden hat. Einen glücklichen Devstrike ohne Deto gibts da net. Wo keine Flugzeuge ankommen kann auch kein Treffer erzielt werden. So ist etwas länger geworden und ich habe sicher auch vieles, was ich sagen wollte, einfach beim tippen vergessen. gz _Ezio_
  11. _Ezio_

    AA nerf von Schiffsgruppen

    Taktisches Play=Langweilig? Ich finde diese Rundne wo man in zwei bis rei Gruppen gemeinsam fährt deutlich interessanter als 10 Minuten im Kreis fahren bis das sniper Bb sich aus der A reihe mal an die Front traut. Der typ ist jetzt (war er übrigens auch damals, hat nur keiner bemerkt/alle vergessen) futter wenn er da bleibt. Alles was ich hier lese ist "Mimimi ich will meinen Spielstil nicht anpassen. mimimi aber ich habe mir jetzt meine eine Technik angeeignet, ich will keine zweite lernen" alles heulerei ohne festen grund dahinter.
  12. _Ezio_

    AA nerf von Schiffsgruppen

    Ich auch. Gute CV Spieler haben hohen avg dmg??? Als nächstes willst du mir unterjubeln das gute BB spieler guten dmg und gute CA spieler guten dmg haben. Was für ein geistiges Kleinkind an Argument du da ablieferst, macht mich sprachlos. Ein kleiner Tipp, die Bb haben teils noch krankere Werte an avg dmg und overall 20k mehr avg auf allen Skillstufen.
  13. _Ezio_

    AA nerf von Schiffsgruppen

    Nicht wirklich. Die 8ter haben seltend eine merkbare AA wenn es nur um den passiven Schaden geht, da haben die meisten nur ihre Midrange bubbles. 6er und 7er sind eh entweder hit or miss für den CV, da macht es den braten nicht fett. Persönlich finde ich T8 Cv als toptier auch etwas zu stark, die implacable ist da glaube ich genau richtig. Dafür ist die implacable im 9er( mehr als 50% 9er schiffe) und 10er (50%+ 10er) fast nicht zu gebrauchen. Man hat da eben nur eine Waffe da die HE bomben wenige Feuer machen und keinen Schaden, da nur 32mm penetration. Wie oben geschrieben macht diese änderung nur für DB's einen Unterschied. Aber der ist nicht groß. Ich schätze die Anpassung der Zielkreise 8richtige Darstellung) und die fehlerhafte Physic der Bomben als viuel wichtiger ein. Dadurch treffen dann die Bomben auch mal im Zielkreis und nicht außerhalb wie sie es derzeit gerne mal machen wenn man sich an den Kreuzer anschleicht. 2-3fach Zita anstelle von einer overpen heis das dann für die Desmo.
  14. _Ezio_

    AA nerf von Schiffsgruppen

    HAHAHAHAHA welche Ibuki hat einem CV probleme gemacht? Die ibuki habe ich schon in der Kaga mit T6 Fliegern gefarmt. Die ibuki hat die mitabstnd schlechteste AA aller t9 Kreuzer im Spiel. AA hat früher nicht gestacked. Das hat das System garnicht zugelassen. Jedes Schiff hat an einer Staffel schaden gemacht, aber die Staffel hatte gegen jedes Schiff einen einzigartigen HP pool.Erst ab dem ersten verlornen Flugzeug hat man dann gemerkt das AA gestacked war. Deswegen sind die staffeln dann auch immer alle entweder garnicht oder instand geplatzt. Auch ist AA jetzt deutlich stärker als Früher. Spiele mal mit der Nagato in der Operation gegen die Lexi. du schießt ihre Flugzeuge ab bevor sie alle gestartet sind.
  15. _Ezio_

    AA nerf von Schiffsgruppen

    Nein es war nicht gewollt das Man ohne Ahnung durch kuscheln eine Frustzone erstellt. Es ist gewolt das der CV es schwerer hat und fast unmöglich wenn man aktiv gegen ihn spielt. So wie es jetzt ist stellen sich zwei monties auf 4km nebeneinander und sind unanfliegbar außer mit longrange Torpedos, die aber sehr leicht zu dogen sind mit 35-55kn (meist 40 und 50kn) Es soll gutes spiel belohnen aber nicht schlechtes. Außerdem betrifft es immernoch nur die dps nicht die bubbels. Und diese bubbels sind das was 99% der Flugzeuge abschießt. Ein guter Cv der es jetzt schafft seine DB (weil nur die profitieren davon wirklich in einem spürbaren maße) durch den schwarzen himmel zu lenken darf nun auch eine bombe abwerfen und muss nicht zusehen wie seine letzten 6 Flugzeuge von 6k hp auf 0hp schmelzen weil die Angriffsanimation 12(6s wenn ich ungeziehlt abwerfe) sekunden dauert. Wg hatte eigentlich versprochen etwas gegen den schwarzen Himmel zu machen, aber daraus ist nichts geworden.
  16. _Ezio_

    AA nerf von Schiffsgruppen

    sollte ich dann auch bei meinen machen. Ironie in Text und Bild ist nicht erkennbar, bleibt die geltene Regel. Ich setze ja gerne den smiley drunter, aber die gehen bei mir alle mal und mal nicht.
  17. _Ezio_

    AA nerf von Schiffsgruppen

    Luftabwehr konnte historisch auch in allen winkeln Schießen und keine verbündeten Flugzeuge treffen oder gar verbündete Schiffe? Realismus... Die Richi schießt 26km mit 380mm kanonen, die Amagi mit 406mm Kanonen 19km.
  18. _Ezio_

    AA nerf von Schiffsgruppen

    CV bestrafen einzelfahrer, aber schon zwei Schiffe können einen CV die nerfen rauben. Erst heute haben zwei GK (die viel zu nahe beieinander standen um ihre AA voll zu nutzen) mich zur weisglut getrieben da es keinen punkt am Himmel gab der nicht schwarz war. und daran ändert sich auch nichts. Es wird der permanente dps generft. der der bei fast allen Schiffen erst auf 1.9km wirkt. Bei T9 und 10 Schiffen auf bis zu 3.5km. Damit belohnt man endlich gutes ausweichen mit TB. Diese sterben ansosnten während ihrer 12! sekunden langen angriffsanimation einfach ab. Außerdem ändert WG die UI. Etwas worüber sich schon viele CV spieler beschwert haben. WG versteckt vor uns die gesamtzahl der Flugzeuge an Deck. Die Wohl wichtigste Anzeige für jeden CV Spieler ist damit einfach weg. Anscheinend werde ich mir einen siebten Finger wachsen lassen müssen da ich jetzt nicht nur WASD, fast zeitgleich; T;R und Y drücken muss, nein ich muss jetzt auch noch die ALT taste permanent gedrückt halten da ich nur so die relevaten informationen bekomme. Und bevor jemand darauf hinweist. Diese Änderung ist nicht im alternativen Gefechtsinterface integriert. Ich spiele standardmäßig mit der alt. version und habe auf dem PTS alles versucht um es zu ändern.
  19. _Ezio_

    PTS - Changes to CV

    Was just about to say the same... Just found it in the patchnotes and there is no change... Totally useless change. Whats more in the german forum we already have the first post about the "AA nerf" and that it will ruin the game...
  20. _Ezio_

    GC bleibt wie sie ist + Balance weiterer Premiums

    Was? Wo ist da eine Beleidigung? Ich schulde dir einen *editiert* und nichtmal den. Es ist deinGeld und ich habe dir nichts zu danken weil du dein Geld ausgibts. Ich habe selbst genügend Geld in dieses Spiel investiert um mir meinen Spielspaß zu finanzieren. Du kaufst dir doch auch keine Gefallen oder ist das etwas was du auch gutheißt? Wenn du P2W forderst schreibe ich das so und verwende dafür auch den gängigen Jargon. Wenn der dich beleidigt dann ist dem so. Das ist dein Empfinden, aber das ist weder die Absicht noch der Inhalt. So mehr werde ich mich nicht erklären.
  21. _Ezio_

    GC bleibt wie sie ist + Balance weiterer Premiums

    Ok du bist also einfach eine Art *editiert*, der PvP Welt, der P2W für das Spiel verlangt. Sorry aber damit hast du dich einfach disqualifiziert um je wieder eine valide Meinung zu haben. Wer P2W unterstützt und gutheist der hat in einem PvP Spiel nichts zu suchen. Und? Ich habe auch schon *editiert* mit 200000 Schaden gesehen. Das ist kein Argument. Wir sind keine Maschienen die nie fehler machen, Nichteinmal Maschienen arbeiten Fehlerlos, siehe Servercrash am 12.3. Ah die GC hat einfach 30% besseres RNg in allen Spielen als die andern T5 schlachter. und der Glückspielatuomat ist auch nicht manipuliert, der hat einfach 30% geringere Chancen auf einen Gewinn als der andere. Genau so funktioniert das. Langsam frage ich mich ob du überhaupt nachdenkst was du hier vondir gibts. Du machst dich mehr und mehr zu *editiert*. Ok ich übersetze dann mal was OP bedeutet. OP= Overpowered=überstarck=sehr gut/besser Also sagst du "Es gibt keine sehr starken schiffe, es gibt nur gute, bessere und schlechte Schiffe. Ja du denkst nicht nach, du machst einfach...
  22. _Ezio_

    GC bleibt wie sie ist + Balance weiterer Premiums

    Du vergleichst auch Äpfel mit Birnen. Einzelleistung ist irrelevant. Wenn 200 unicums die Krasny fahren ist die Krasny dann OP? nein. Das Schiff ist statistisch immernoch unterlegen (sowohl in den Ergebnissen, als auch in den Stats des Schiffes selbst) Es geht darum das die Guilio Cesare in soziemlich jedem Pinkt ihrer eigenen SCHIFFSSTATISTIKEN (Also Sigma, Streuung, usw) allen Schiffen ihrer Stufe und Klasse überlegen ist! Das hat 0 aber auch absolut 0 mit dem Spieler zu tun und das sieht mann dann auch in den Statistiken zu dem Schiff. Diese zeigen 20k mehr avg dmg als fast alle T5 Schlachtschiffe auf, außnahme ist die oktober Rev, welche auch als OP gilt. Diese Diskrepanz zeigt sich auch durch alle Skillevel, ob ich jetzt alle/50% oder 5% der besten Spieler nehme es sind immer um die 20k mehr Schaden und 5% mehr winrate. Und deswegen kann es nicht Falsch sein das ein Schiff, welches schon auf dem Papier in allem besser ist als die konkurenz, nicht auch im Gefecht besser ist als die gesamte Konkurenz. Ein VW Golf wird nie in einem fairen Rennen gegen ein F1 auto gewinnen. Das geben die Technischen Daten einfach nicht her. Was du daoben schreibst ist schlicht weg falsch. Und in diesem Fall zu sagen es ist nicht das Schiff ist auch [edited]. Ich habe noch keine GC gesehen die nicht auf der GC besser war als auf einem anderen t5 schlachter, egal ob jetzt 2500PR oder 500PR Spieler. Selbiges wird auch bei dir der Fall sein, aber das wirst du mit privaten Stats ja sicherlich wie immer verneinen. Deine Stats waren schon immer genau so das sie das gegenargument/ die Ausnahme gebildet haben, egal um welches Thema es ging.
  23. Der Text sagt das man es durch spielen erhalten kann, im Video heist es sogar das man es nur durch Spielen freischalten kann. Die Realität sagt das man es nur mit Echtgeldeinsatz freischalten kann. Die textverschleierung die viele hier sehen wollen sehe ich übrigens auch nicht. Ich habe das auch hier oder in nem anderen Topic schonmal gepostet warum. Der fragwürdige satz steht nämlich nicht alleine, sonder im Zusammenhang mit einer anderen Aussage, ist also eine Spezifikation und keine Einheit in sich selbst.
  24. _Ezio_

    Neuer Graf Zeppelin Nerf

    Das war aber auch nur kurzzeitig möglich, da diese Option schoin 1 oder 2 tage nach dem release rauskam. Jetzt wird es wohl unmöglich sein es über ein einfachen "Zurückbuchen" der Zahlung zu machen. Und das geld zurück hatte sicherlich auch probleme bei PayafeCard nutzer (Keine Quelle, nur eine Vermutung) Es dürfte etwas anderes sein einem jedem Spieler, egal welches Paket er gekauft hat, sein bezahltes, oder zumindest den aktuellen Wert des Schiffes, zurück zu buchen. Da es keine Rückbuchung, sondern eine völlig neue Buchung ist.
  25. _Ezio_

    GC bleibt wie sie ist + Balance weiterer Premiums

    Weil man sonst damit auch argumentieren konnte. Aber ein Schiff das schon auf dem Papier besser ist als alle Schiffe der selben Klasse auf dem selben tier ist wohl doch einfach OP?
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